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Flash MX动画设计教程于鹏主编本书宜与《FlashMX动作设计教程》一书配套使用,主要针对高职高专计算机应用软件教学。《FlashMX动画设计教程》的编写特点是:以简明生动的语言,通俗流畅的描述,案例式的范例教学,由浅入深地引领读者全面了解和系统掌握FlashMX动画制作的基本操作技术和实用技巧。本书以简明生动的语言、通俗流畅的描述、案例式的范例教学,由浅入深地引领读者全面了解和系统掌握FlashMX动画制作的基本操作技术和实用技巧。在内容的编排和实例的讲解上,循序渐进,由浅入深;在习题的编选上,精选了一些操作性强、能够较好地渗透各章知识点的练习,既扩充了教程范例的训练量,又从不同侧面丰富和扩充了教程的提升性和延伸性。本书既可作为高职院校计算机、电子商务、网络等专业的教学用书,也适合于自学使用,还可作为网页及多媒体设计制作相关人员的培训教材。
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Flash MX时尚动画制作动态指导高志清主编本书从了解Flash MX的工作界面入手,通过浅显易懂的语言以及精彩生动的实例,详细全面地介绍了Flash MX的基本工具和关键部件的功能和用法,以及如何正确、高效的使用Flash制作动画。本书所讲述的内容,涉及到了Flash MX中的各种类型的动画。其特点是通过大量的经典实例,遵循由浅入深、循序渐进的原则将制作方法、操作技巧、设计理念融为一体,使读者不仅进一步的加深了对Flash动画理论知识的了解,而且还在具体作品的创作中掌握了动画的构思与设计的技巧。书中附带的多媒体光盘中收录了本书用到的全部素材和实例制作的整个演示过程,如果读者在制作中遇到困难,可以随时进行调用和查看。本书适合于从事网页制作、多媒体开发、社会网络广告设计和动画制作的人员阅读,也可以作为各类培训学校的Flash动画设计培训教程。
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Flash MX精彩创意与实例李雪琴编著Flash MX是Macromedia公司出品的矢量动画编辑软件,该软件在动画制作、网站设计和游戏娱乐开发方面有着广泛的应用。本书以精选的40多个精彩的实例为主,由浅入深、循序渐进地介绍了Flash MX的各项功能。第1章介绍了Flash的基础知识,使从未涉及过Flash软件的用户能够轻松上手。第2章到第9章通过讲解精彩实例的制作过程,使读者轻松地掌握Flash MX的应用技术和操作技巧。由于本书中的实例本身具有很强的代表性和实用性,读者通过学习探索,可直接将其应用于实际开发,从而达到学以致用的目的。 本书可作为从事网页动画设计和网页制作的广大用户的自学教程,也可作为大专院校师生及相关领域培训班学生的自学和教学参考书。
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Flash MX经典范例50讲龚克编著本书从FlashMX基本使用的操作方法出发,内容涉及FlashMX动画制作的文字特效,按钮、探照灯、螺旋、光线扫描、翻书页、水波、放大镜效果以及计时器、FlashMTV、简单游戏、脚本编程和事件控制等方面。书中选例经典而具有代表性,分析透彻,操作步骤翔实,具有很强?氖涤眯浴?本书以讲座的形式全面讲述了使用FlashMX进行多媒体动画制作的多种效果及操作过程,50个讲座、共88个实例。方法实用,实例精彩,技巧丰富。该书从FlashMX基本使用的操作方法出发,内容涉及FlashMX动画制作的文字特效,按钮、探照灯、螺旋、光线扫描、翻书页、水波、放大镜效果以及计时器、FlashMTV、简单游戏、脚本编程和事件控制等方面。书中选例经典而具有代表性,分析透彻,操作步骤翔实,具有很强的实用性、指导性和可操作性。本书适合FlashMX多媒体动画制作、网络广告、影视设计和游戏编程初学者,亦可作为业余爱好者、高职校师生自学、教学用书,以及社会培训教材。
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中文Flash MX闪客动画设计陈志权,张威编Flash MX是Macromedia公司最新推出的功能强大的矢量动画制作软件。Macromedia Flash以其强大性和灵活性已经渐渐成为目前网络动画的事实标准,她与Macromedia公司的其他两个网页设计制作软件Dreamweaver、Fireworks并称为网页制作的“三剑客” 。Flash MX比原来的Flash 5.0增加了许多新的功能,用户界面上与Dreamweaver和Fireworks更加一致,使得网页设计者能够更好地配合使用这“三剑客”工具,另外,Flash MX新增的Flash UI Components和Flash文档模板,使得制作Flash用户界面和常用类型文档更加方便、快速。本书通过50个精彩的实例详细地讲解了Flash MX的使用技巧及各种特殊效果,由浅入深地对FlashMX的各个主要功能部分进行了讲解,并且介绍了如何利用 Flash MX制作电影、游戏和MTV等实用 Flash影片。全书以专题为主线分为七个部分:多彩绘图篇、幻影文字篇、动感交互篇、动作脚本篇、声效合成篇、组件应用篇、综合实例篇,所有的实例均为精心设计,力求使读者通过对各个实例的学习,全面掌握Flash MX的各种功能和制作技巧。本书以操作为主,每个步骤都配有相应的图片,并且均有箭头指示,使所有操作一目了然。本书不仅适合于初学者,同时也适合于广大网页设计师、动画制作者,并可作为广大Flash动画制作爱好者的自学参考书籍。
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Macromedia Studio MX五合一直通车曹丽格,胡争辉等编著Macromedia公司把5个软件捆绑在一起销售,绝对不是商场中买一送一的打折,而是通过这5个软件的组合,可以从头到尾完成网站的设计。标准的网页设计流程为:Freehand(网页造型)→Fireworks(网页布局)→Dreamweaver(网页编辑)→ColdFusion(网页编程)。标准的交互动画设计流程为:Freehand(动画造型)→Flash(动画设计)→ColdFusion(使用FlashRemoting和ColdFusion进行通信编程)。本书由曹丽格和胡争辉主笔。曹丽格曾经独立搭建过bbs、asp等网站,现在北?笱Чげ康H蔚辰ㄍ竟ぷ鳎哂蟹岣坏难蟹⒑臀ぞ椤:栽诙嗉倚畔⒓际豕救沃埃魑炒匆倒镜淖懿弥砑娌肪恚涸鹦幸导禔SP(应用服务提供商)的开发及推广,现致力于信息技术前瞻性研究和普及教育工作。综合运用软件是本书的主要特点。本书介绍了StudioMX软件包中各软件之间的关系,以及软件之间协同开发的方式。由于Dreamweaver,Fireworks和Flash三个软件比较容易学习,所以讲解这三个软件的书籍比较多。而讲解Freehand要涉及到许多平面设计方面的知识,ColdFusion则是一门新颖独特的网页编程语言,所以很多讲解StudioMX软件包的书籍都没有涉及这两方面的内容。当作者完稿时,市面上尚未出现完整地讲解这五个软件的其他书籍。本书详细介绍了使用StudioMX软件包开发网站的过程。内容共分为六部分,前五部分以一个大型网站的设计和制作过程为主要经索,通过不同的方面讲解网站的设计、制作与发布,详细说明了DreamweaverMX、FlashMX、FireworksMX、Freehand10、ColdFusionMX的功能和使用,基本上,每部分内容的第1章是介绍相关软件的特点和主要功能,然后,在随后各章中,详述网站实例制作的过程和分析;第六部分使用StudioMX中的两个创作流程,分别创作网页程序和FlashMX动画。通过本书的学习,读者不仅可以了解StudioMX软件包中各软件的基本功能,而且可以直接按步骤操作,最终实现一个精美而完整的网站。本书适用于设计和制作网页和网站的各层次人员,也可作为网页设计与制作培训班的教材使用。
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中文版Flash MX动画制作标准教材李绍蓬编著本书是《美院新概念电脑美术教材》丛书中的一本。本书不仅介绍了使用Flash MX进行网页和动画制作的基本方法和技巧,而且在较高的层次上详细使用Flash MX的技术方法及策略手段,向读者全面展示了Flash MX网页动画设计艺术。本书共分为15章,分别介绍了网页动画基础知识、Flash MX基础、绘图与素材准备、对象处理、图层、无件和实例、创建基础动画、创建高级动画、添加声音、交互动画组件、发布与导出、与Dreamweaver和Fireworks的集成和综合动画实例。本书还为每个知识点配备了非常专业的案例,按照专业网站动画的开发设计标准进行案例的设计,由浅入深,涉及知识面非常丰富,相信能帮助读者轻松掌握Flash MX知识和技巧。本书语言简洁,实例丰富,是高等院校相关专业和高级培训学校的首选教材,同时也是希望得到名师指点的网页动画设计初学者理想的参考用书。
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Flash MX范例入门与提高东方人华主编;宋炳坤,只飞编著本书通过大量实用、经典的范例,由浅入深地介绍了Flash MX动画制作的方法和技巧。书中采用实例带动知识点的形式,每节即是一个实例,操作步骤详尽。所用到的源文件均可在配书光盘的相应集团找到。读者可以按照相馆操作步骤完成每个实例的制作,并根据自己的喜好进行修改、举一反三。全书共分8章,包括基础动画的制作、引导和遮罩动画、渐变动画、交互动画效果、Action函数动画等。本书内容翔实,提供了作者多年的网页制作经验,既适合初级用户入门学习,也适用于中、高级用户作为参考。
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3ds max 5宝典(美)Kelly L.Murdock著;李蔚虹,尹岩青等译;李蔚虹译三维动画设计已经渗透到了社会生活的各个领域,而3ds max 5作为功能强大的三维动画制作工具,已成为业界广为使用的软件。本书的目的正是将作者多年的实践经验传授给各行业的3ds max 5用户。全书分为10个部分,完整覆盖了3ds max 5各方面的特性,并给出了大量实际例子,是一本内容全面的完全参考手册。利用书中专家教程里给出的详细指导步骤和书后所附的光盘,读者就能够充分地将软件功能与实际应用相结合,迅速掌握基础知识,领会高级技巧和创作思路,迅速提高三维动画的设计和制作水平。本书既适合三维动画初学者作为参考指南,也很适合动画设计制作人员从中汲取技巧和创意,是学习使用3ds max 5的首选书籍。Copyright *2002 by Publishing House of Electronics Industry. Original English language edition copyright *2002 by Wiley Publishing, Inc. All rights reserved including the right of reproduction in whole or in part in any form. This translation published by arrangement withWiley Publishing, Inc.本书中文简体专有翻译出版权由美国Wiley Publishing,Inc.授予电子工业出版社及其所属今日电子杂志社。未经许可,不得以任何手段和形式复制或抄袭本书内容。该专有出版权受法律保护,侵权必究。
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Flash MX动画制作基础教程零点工作室编著Flash是一个矢量动画制作软件,在网页制作、多媒体演示等领域有着广泛应用,较之以前版本,其最新推出的Flash MX在用户界面、编创工具和ActionScript语句等方面都有很大的变化,功能大大增强。 本书从理论与实践相结合入手,系统地介绍了Flash MX的主要功能及用法,以实例为引导,一步一步地讲解如何用Flash MX建立基本动画元素、引入素材、建立和使用元件,如何制作基本动画、多层动画、合并声音,如何对动画作品进行测试、优化和发布等,最后分析了动作脚本的基本概念和语法规则,并利用几个典型实例说明了动作脚本在设计复杂效果的动画和交互式动画中的应用方法。在每章后面都配有针对性的习题,可以加深读者对学习内容的理解和掌握。 本书内容翔实,图文并茂,操作性、趣味性和针对性都比较强,适合作为Flash MX动画制作的基础培训教材,也可以作为广大个人用户、大中专院校学生的自学教材和参考书。