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FLASH CS6动画制作与特效设计200例吴一珉 等编著《FLASH CS6动画制作与特效设计200例》共15章,通过200个精美实用的案例,为用户介绍了使用Flash设计与制作动画的方法,内容涉及卡通形象的设计、文字特效的设计、鼠标特效的设计、导航栏特效的设计、贺卡类动画的制作、MV短片类动画的制作、商业广告的制作、教学课件的制作、游戏类动画的制作,以及网页片头的制作等方面。《FLASH CS6动画制作与特效设计200例》在案例的选取上着眼于专业性和实用性,源文件中包含2000个素材和全部脚本代码,以供读者学习参考。精心提炼200个实用特效技法,可帮助读者解决实际应用中的难题,拓展学习思路。目录采用“实例名称+关键技术”的双标题形式,方便读者查阅想要学习的技巧内容,且每个案例开始部分都有制作提示、案例描述和效果预览图等内容,使读者快速掌握案例的制作方法。
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中文版Flash CS5工作过程导向标准教程朱仁成,梁东伟 著朱仁成、梁东伟编著的《高等职业教育教学改革十二五规划教材:中文版FlashCS5工作过程导向标准教程》针对高职高专计算机应用课程的教学要求,按照“工作过程导向”的教学模式,以“项目与任务驱动”为主线进行编写,真正体现了“学中做、做中学”的教学思想。《高等职业教育教学改革十二五规划教材:中文版FlashCS5工作过程导向标准教程》共分12个项目,各项目结构均以项目实施为主线,以软件知识为辅线,将软件知识与实际工作紧密地结合在一起,涉及动漫绘画、网页动画、数学课件、网络广告、片头制作、网站开发、贺卡设计等多个方面。而在软件的知识结构方面,则介绍了Flash各种工具的使用方法、舞台、图层、元件以及帧的概念、各种动画的类型与实现方法、引导线动画与遮罩动画、AS与代码片断、动画的发布等知识。《高等职业教育教学改革十二五规划教材:中文版FlashCS5工作过程导向标准教程》内容丰富,结构清晰,操作步骤详尽,具有很好的学习指导性,可作为高职高专计算机专业、电脑艺术及多媒体设计专业的教材,也可作为Flash动画爱好者的自学教程或参考资料。
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Flash多媒体课件制作实例教程李汉龙,王金宝,韩婷 等编《Flash多媒体课件制作实例教程》是作者结合多年的Flash多媒体课件制作实践编写的,其内容包括Flash软件介绍、Flash多媒体课件制作基础、Flash教学课件制作辅助软件介绍、Flash中文课件制作实例、Flash数学课件制作实例、利用Dreamweaver软件集成、Flash经典实例素材介绍、Flash多媒体课件编程制作实例、Flash多媒体课件实例网站制作及使用共9章。书中配备了较多关于Flash多媒体课件制作基础的实例,这些实例是学习Flash多媒体课件制作必须掌握的基本技能。《Flash多媒体课件制作实例教程》由浅入深,由易到难,可作为在职教师学习Flash课件制作的自学用书,同时也可以作为多媒体课件制作培训班学生的培训教材。
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Flash CS6动漫创作技法杨仁毅 编著《flash cs6动漫创作技法》从flashcs6动漫创作的实际应用角度出发,本着易学易用的原则从零开始讲解动漫创作,通过大量的实战应用案例,全面、系统地介绍了flash动漫创作的基础步骤和应用技巧。 全书共分10章,主要包括绘制矢量图形、制作人物动作动画、制作场景动画、flash脚本动画、交互动画、制作贺卡、制作彩铃、制作mtv、flash动画短片以及制作flash 游戏等内容。在讲述过程中,一步一步地指导读者学习创作动漫作品的基本技能,使读者快速掌握flash强大的动画制作功能。 《flashcs6动漫创作技法》内容翔实,实例丰富,图文并茂,可供准备从事动漫创作、网络游戏制作的读者学习使用,也可供没有基础知识但希望快速掌握flash动漫创作技巧的读者自学使用,还可作为动漫培训班、职业院校以及大中专院校动漫和艺术类专业学生的教学用书。
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Flash动画制作项目教程付达杰 主编《Flash动画制作项目教程》立足FlashCS5的技术优势,秉承“教、学、做”一体,“知、思、行”贯通的编写理念,根据动画制作岗位能力要求,以“理论必需、够用为度”为原则,全面系统地讲解了Flash动画制作基本知识和应用技巧。全书按照分篇别类、层层递进的模块化编排思想,将内容分作三部分:第一部分为导入引介篇。按照文献陈述的方式,简要主要介绍了动画原理、动画发展与FlashCS5的界面与基本操作;在编排上以文献陈述与技术介绍为主。第二部分为基础应用篇。以“项目导向、任务驱动”的模式,引入了5个动画项目,即绘制“明月几时有”中秋贺卡、制作节约用水公益广告、制作“圣诞”手机彩信、制作人物行走的角色动画、制作Action Script特效小球。围绕动画项目,详细介绍了Flash图形绘制与编辑、逐帧动画、传统补间动画、补间形状动画、补间动画、遮罩层动画、引导层动画、骨骼动画、交互动画等多个Flash动画制作领域的知识及其应用。每个项目按照项目目标与分析、知识技能准备、项目实施、项目拓展、项目总结、技能训练的梯度进行编排,层次分明,结构合理。第三部分为综合实训篇。安排了动作片之巅峰对决、“庆祝国庆”动画卡片、伸展的树枝、音乐手机片头、Flash运动舞台5个实训项目,供学生操练实践,以强化其动画制作的实战能力。
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Adobe Flash CS5动画设计与制作技能基础教程郭爽,韩锐,刘颖 编著《面向\十二五\数字艺术设计规划教材:Adobe Flash CS5 动画设计与制作技能基础教程》是专门讲解FlashCS5软件使用方法与动画设计技巧的经典教材,全书分为10章,主要包括FlashCS5入门必备、图形的绘制、时间轴与图层、文本的编辑、基础动画设计、交互式动画、音视频动画设计等内容。每章内容均包括精彩的实例,实例后面增加运用相关知识制作的商业案例进行赏析,为读者提供动画作品设计思路,每个章节都设计了相关的练习题,根据本章内容提供设计效果,让读者自行完成。《面向\十二五\数字艺术设计规划教材:Adobe Flash CS5动画设计与制作技能基础教程》不只是介绍基础知识的工具书,还是以精美的动画范例引导读者巧妙地运用工具,配合视觉美学,将作品设计发挥得淋漓尽致的实操指导书。让读者在每完成一个章节的学习之后,都可以看见自己的练习成果,不断提升设计能力,成长为优秀的动画设计师!《面向\十二五\数字艺术设计规划教材:AdobeFlash CS5动画设计与制作技能基础教程》可以作为各院校数字媒体艺术、动画设计等相关专业的教材,也可以作为相关培训班的教材。
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网旋风穆亚梅,魏砚雨 著《网旋风:Flash动画广告创意直播》以FlashCS5为写作版本,全面介绍了Flash网络广告的设计与制作。全书共分l0章,依次介绍了网络广告的基本知识、FlashCS5软件导航、按钮类广告、标识类广告、横幅类广告、通栏类广告、对联类广告、画中画类广告、全屏类广告,以及背投类广告等内容。书中对各类广告的讲解具体详细,举例分析恰到好处,再加之全彩印刷、色彩鲜亮、版式新颖活泼、素材全面丰富,堪称一本非常优秀的网络广告设计用书。《网旋风:Flash动画广告创意直播》结构编排合理,图文并茂,适合作为Flash动画制作的培训教材,也可作为Flash动画从业人员和爱好者的重要参考资料。
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中文版Flash CS5高手成长之路罗雅文 编著《中文版FlashCS5高手成长之路(附光盘全彩印刷)》由罗雅文编著,本书共分为16章,内容包括F1ash的基本图形绘制、人物角色绘制、动画场景绘制、逐帧动画制作、运动动画制作、遮罩动画制作、文字特效动画、按钮特效动画、鼠标特效动画、特效应用、视频应用、网页设计、片头动画、贺卡制作、脚本应用等。全书对图形、场景的绘制方法和涉及动画的设置技巧等相关知识都进行了详细讲解。《中文版Flash CS5高手成长之路(附光盘全彩印刷)》非常适合初中级F1ash用户使用,同时也可以作为高等学院相关专业的教材和辅导用书。
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Flash CS5动画设计经典100例余丹 编著《Flash CS5动画设计经典100例》用:13个实例帮你迅速进入Flash的世界,了解各种绘图及编辑工具;28个实例让你了解Flash的动画方法及动画的基本规律,让世界为你而动;35个实例让你进入互动体验的过程,与AS3亲密接触;18个实例进入高级阶段,体会迷人的Flash粒子特效;6个实例进入综合演练操作,每一个都是现实工作中最常遇到的命题,涉及前面学到的各部分内容的综合应用。所以,这是一本经典的书——这么说绝不是因为我是它的作者,而是以我10年使用Flash的经验来说。这本书历经2009年的第一次出版,2010的再版,及2012年的全新升级和全面修订。书中的各个实例经过反复筛选,使本书成为一本完全“以实用为出发点”的Flash软件学习工具书。它不仅能帮助你尽快地学习和掌握Flash的软件应用,还能帮助你创造出你自己的时尚炫酷作品。与大多数Flash教学的书不同,本书旨在“学一个就会一个”,每一个实例都涵盖Flash的1个或多个知识点,通过100个实例由浅入深,循序渐进,最终全面掌握Flash的“绘画”、“动画”、“互动”、“特效”及“大型项目策划设计”等多方面综合技能。你可以根据自己的兴趣及未来发展方向,重点学习本书相关的部分。
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玩设计黎文锋黎文锋主编的《玩设计》是初学者快速自学FlashCS6的经典教程和参考指南。全书共分11章,从Flash的基础知识开始,带领读者体验Flash CS6的新功能和全新的界面,以及文件管理、Flash动画原理、时间轴的操作等基础内容;然后延伸到绘制形状、填充形状、应用与编辑元件和实例、文本的使用等FlashCS6的常规功能的讲解,并全面介绍了FlashCS6的动画入门知识、基本的补间动画和补间形状创作、反向运动(IK)动画创作、多媒体以及ActionScript的应用;最后通过“动漫卡通插画设计”和“轮播动画广告设计”两个案例,具体讲解FlashCS6应用方面的技巧。附带的1张视频教学光盘包含了书中所有实例的多媒体视频教程、源文件和素材文件。《玩设计》不仅适应作为动画设计与制作初、中级读者的学习用书,同时也适合作为大中专院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。