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二维动画快速制作技巧与实例尹武松编著本书提供了一种快速制作Flash二维动画的新方法,这种方法能使Flash动画的制作速度大大提高。本书首先通过大量实例讲述倩Flash MX制作动画的基本技能,如基本工具的使用、基本动画的制作方法、角色元件的创建和使用以及按钮动画、特效动画、人物动画和动物动画,特别是对人物动画、动物动画以及各种自然形态动画的表情形态、运动规律等表现方法进行了分析;给出了使用Moho插件制作骨骼动画的详细操作步骤,使用CrazyTalk进行表情变化的处理和实现录音与口型快速同步的实现。最后介绍了将Flash动画发布到互联网上的方法。 本书实例丰富,技术新颖,实用性强,适合Flash二维动画技术人员、网页制作爱好者、动画爱好者以及想要大幅度提高二维动画制作速度的各类人员,也可作为高等院校动画或艺术设计类专业课程的教材。 -
中文版Flash 8网页动画课堂实训朱仁成《中文版Flash 8 网页动画课堂实训(附CD-ROM光盘1张)》是指导初学者学习使用中文版Flash 8制作网页动画的入门教材。全书以课堂教学的方式详细介绍了网页动画制作初学者必须掌握的基本知识、操作方法和使用步骤。全书共分8课,内容包括中文版Flash 8基础知识、绘图与文字工具的使用、元件与实例、图层与帧的操作、逐帧动画的制作、形状补间动画的制作、动作补间动画的制作、特效动画的制作、音频与视频的处理、ActionScript语言与行为、Flash网站的制作等。《中文版Flash 8 网页动画课堂实训(附CD-ROM光盘1张)》的最大特点是以课堂教学的形式向读者讲述网页动画的制作要领与必备知识,可以帮助读者快速掌握各种Flash动画的制作技巧。全书内容翔实、语言通俗、结构合理、实例丰富,非常适合于Flash 8初学者使用,尤其适合作为大中专院校、高职高专以及短期培训班的教材。 -
新编Flash Fireworks Dreamweaver网页设计标准教程金卫臣Macromedia公司所推出的网页三剑客软件,以其强大的网页设计、动画制作和图像处理功能,已经成为网页设计和网站建设非常重要的工具。本书对网页设计中的具体操作按难易程序进行讲解,在理论的学习过程中,以实例的练习形式使读者快速入门上手,从而快速掌握网页设计的方法技巧。 本书可作为中等职业技术学校、各类电脑培训学校的教材用书,也可作为参加计算机领域相关职业资格考试的教材和自学用书。Macromedia公司所推出的网页三剑客软件,以其强大的网页设计、动画制作和图像处理功能,已经成为网页设计和网站建设非常重要的工具。本书对网页设计中的具体操作按难易程序进行讲解,在理论的学习过程中,以实例的练习形式使读者快速入门上手,从而快速掌握网页设计的方法技巧。 本书可作为中等职业技术学校、各类电脑培训学校的教材用书,也可作为参加计算机领域相关职业资格考试的教材和自学用书。TOP目录 第一部分Dreamweaver MX2004第1章 初识Dreamweaver MX20041.1 Dreamweaver MX2004概述1.2 Dreamweaver MX2004的工作界面1.3 参数设置1.4 站点的规划与设置本章小结课后习题上机实训第2章 创建网页基本对象2.1 网页的基本操作2.2 文本操作2.3 图像的操作本章小结课后习题上机实训第3章 表格的应用与页面布局3.1 创建表格3.2 编辑表格3.3 导入和导出表格数据3.4 布局视图方式3.5 页面布局的基本运用本章小结课后习题上机实训第4章 层和超级链接4.1 创建层4.2 设置层属性和层面板4.3 层的基本操作4.4 层与表格的转换4.5 超级链接本章小结课后习题上机实训第5章 CSS样式表5.1 CSS层叠样式表简介5.2 创建样式表5.3 应用CSS样式本章小结课后习题上机实训第6章 创建交互式表单6.1 表单概述6.2 表单域和表单对象6.3 创建表单对象……第7间 插入多媒体对象第二部分Flash MX2004第8章 Flash MX2004概述第9章 Flash MX2004图形的绘制与编辑第10章 时间轴与电影元件第11章 素材的导入及使用第12章 Action Script创建交互效果第13章 测试及发布影片第三部分Fireworks MX2004第14章 Fireworks MX2004概述第15章 文本的操作第16章 图像的处理第17章 图像的优化和导出第18章 切片与热点 TOP 其它信息 装帧:平装页数:251 版次:1开本:16开 -
Flash中文版动画制作教程朱磊、陈裕明《电脑基础·实例·上机系列教程:Flash 中文版动画制作教程(附光盘)》主要讲解了使用Flash MX 2004中的各项功能制作动画的方法与技巧,内容包括Flash基础知识、添加图形和文字、编辑图形和文字、为图形填充色彩、动画制作基础、元件、库和场景、制作简单动画、制作特殊动画、为动画添加声音、Actions语句基础、Actions语句的应用、制作交互式动画,以及动画的测试、优化与发布等知识。《电脑基础·实例·上机系列教程:Flash 中文版动画制作教程(附光盘)》深入浅出、图文并茂、直观而生动,并采用了大量实用的Flash动画实例帮助读者进行理解。在每章后面,结合该章的内容给出了练习题,让读者能通过练习巩固所学的知识。《电脑基础·实例·上机系列教程:Flash 中文版动画制作教程(附光盘)》主要供各大中专院校和各类电脑培训学校作为教材使用,也可供Flash制作人员和Flash动画爱好者使用。 -
中文版Flash MX2004网页动画设计鼎翰科技本产品《中文版FlashMX2004网页动画设计》是“手把手互动电脑课堂”系列产品之一,以“光盘+手册”的形式展现给读者。该产品充分利用了光盘的多媒体交互性与图书的直观性,为读者提供了一款相当不错的立体化教材。本手册分为14章,第1章介绍了FlashMX2004的基本知识;第2章介绍了工具、时间轴与图层;第3章介绍了元件与动画制作及相关实例;第4章介绍了逐帧动画及其实例;第五章介绍了遮罩层与引导层及相关实例;第6章介绍了Flash中外部素材的应用;第7章为影片剪辑与按钮应用方面的经典实例。第8章介绍了文字与图形特效动画方面的实例;第9章介绍了光影与视觉特效动画实例;第10章介绍了动画MTV的制作方法及精彩实例;第11章介绍了动作脚本基础;第12章介绍了鼠标与键盘控制;第13章介绍了动作脚本高级应用;第14章介绍了Flash游戏的设计与制作。本手册内容紧凑丰富,易学易懂,实用性极强。本光盘以图解加上全程语音讲解,一步步地给读者讲授了中文版FlashMX2004的基本知识与各种技巧、手段,并提供了大量素材供读者练习使用。本产品适合Flash动画设计爱好者阅读,同时也可以人为各院校、社会培训机构的教材。 -
Macromedia Flash MX2004中文版应用程序开发标准教程美国Macromedia公司《Macromedia Flash MX2004中文版应用程序开发标准教程》是Macromedia中国授权认证培训(ATC)指定教材、详细介绍Macromedia公司Flash MX 2004中文版软件,通过使用屏幕、内置组件、行为和数据绑定,使学员迅速掌握构建应用程序的技能。《Macromedia Flash MX2004中文版应用程序开发标准教程》共14单元,第1单元,课程简介;第2单元,Macromedia Flash MX 2004界面简介;第3单元,使用屏幕进行设计;第4单元,添加和组织内容;第5单元,连接到外部数据;第6单元,构建简单的“丰富Internet应用程序”;第7单元,动作脚本简介;第8单元,使用动作脚本处理组建;第9单元,控制应用程序流;第10单元,在影片剪辑上执行拖放;第11单元,使用内置类;第12单元;通过函数重复和利用代码;第13单元,构建导航系统;第14单元,收集和提交用户数据。 -
Macromedia Flash MX2004中文版丰富媒体开发标准教程美国Macromedia公司本书是Macromedia中国授权认证培训(ATC)指定教材,详细介绍Macromedia公司Flash MX 2004中文版丰富媒体开发的方法和技能。本书共9单元,系统介绍了Flash MX 2004的基础知识,全面地介绍了使用图像和图形资源、有效地使用文本、创建动画、建立导航系统、使用影片剪辑、添加声音和视频、发布Flash文档等知识。在详细介绍各个知识点的同时还结合大量实例,使读者能快速掌握和熟练使用Flash MX 2004的各项功能。本书是Macromedia唯一指定教材,同时可作为网页动画制作人员的参考书,以及社会相关培训班教材。本书光盘内容包括Macromedia Flash MX 2004(中文版)试用版软件及部分相关素材和课程文件。 -
从零开始李仲、马震矢量动画制作软件Flash在网页制作、多媒体演示和广告制作等领域都有着广泛的应用。与以前版本相比,Flash MX 2004在用户界面、模板、组件和动作脚本等方面都有很大的变化,功能也大大增强。 本书从理论与实践相结合的角度入手,系统地介绍了Flash MX 2004的功能和用法,以理论为基础,以实例为导向,逐步讲解了在Flash MX 2004中如何创建基本的动画元素、引入素材、建立和使用元件,如何制作基本动画、多层动画以及合并声音,如何对动画作品进行测度、优化和发布等,同时分析了动作脚本的基本概念和语法规则,并利用典型实例说明了动作脚本在设计复杂效果动画和交互式动画中的应用方法。为了加深读者对学习内容的理解和掌握,在部分章节后面还配有自己动手制作的实例板块。 本书内容翔实,图文并茂,操作性、趣味性和针对性都比较强,并且配备了教学光盘,适合作为Flash MX 2004动画制作的基础培训教程,也可以作为对动画制作有兴趣的读者以及大专院校学生的自学参考书。 -
Macromedia Flash MX2004中文版高级应用程序开发标准教程美国Macromedia公司《Macromedia中国授权认证培训ATC指定教材:Macromedia Flash MX2004中文版高级应用程序开发标准教程》是Macromedia中国授权认证培训(ATC)指定教材,详细介绍了使用Macromedia公司FlashMX2004中文版高级应用程序开发的方法和技能,系统全面地介绍了Flash MX 2004的动作脚本的基础知识、如何创建自定义类、构建数组、处理Flash uI组件、使用Web服务、使用Flash Remoting、链接类和可视对象以及客户端和服务上存储数据等知识。在详细介绍各个知识点的同时还结合大量实例使读者能快速掌握和熟练使用Flash MX2004的各项功能。《Macromedia中国授权认证培训ATC指定教材:Macromedia Flash MX2004中文版高级应用程序开发标准教程》是Macromedia中国授权认证培训(ATC)指定教材,详细介绍了使用Macro media公司FlashMX2004中文版高级应用程序开发的方法和技能。本书共9单元,系统全面地介绍了Flash MX 2004的动作脚本的基础知识、如何创建自定义类、构建数组、处理Flash uI组件、使用Web服务、使用Flash Remoting、链接类和可视对象以及客户端和服务上存储数据等知识。在详细介绍各个知识点的同时还结合大量实例使读者能快速掌握和熟练使用Flash MX2004的各项功能。本书是Macromedia唯一指定教材,同时可作为网页动画制作人员的参考书以及社会相关培训班教材。本书光盘内容包括Macromedia Flash MX 2004(中文版)试用版软件及部分相关素材和课程文件。 -
中文Flash MX 2004网上动画从入门到精通莫治雄,熊伟建,覃洪斌等编著本书详细介绍了如何用Flash设计和制作网上动画。.全书共分24章。第1章以2个简单动画实例的制作过程,对Flash动画的基本原理进行了生动形象的讲解;第2~4章介绍绘画、用色和对象操作方法;第5~7章介绍在动画中如何使用文本、图像和视频;第8~10章深入介绍Flash的动画制作,包括元件、实例、时间轴、帧和图层等重要概念及其在动画制作中的应用;第11章介绍如何给动画配音;第12章介绍模板的应用;第13章介绍用交互学习组件创建电子教学内容;第14章介绍动画的导出和在网络上的应用;第15~24章将Flash动画的制作技巧分为10个大类,详细讲述50多个精彩的典型范例的制作过程,包括文字特效、遮罩特效、交互按钮、菜单、滚动文字、酷炫鼠标、音效、序幕、表单元素和高级交互动画制作等。..本书面向FlashMX2004初、中级用户,适用于网站动画制作人员、网站/网页编辑和开发人员、多媒体开发人员,同时也可作为社会网上动画培训班的培训教材。本书配套光盘内容包括书中的部分实例文件。...
