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Flash中文版动画制作教程

Flash中文版动画制作教程

作者:朱磊、陈裕明

出版社:清华大学出版社

出版时间:2005-10-01

ISBN:9787302114550

定价:¥29.80

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内容简介
  《电脑基础·实例·上机系列教程:Flash 中文版动画制作教程(附光盘)》主要讲解了使用Flash MX 2004中的各项功能制作动画的方法与技巧,内容包括Flash基础知识、添加图形和文字、编辑图形和文字、为图形填充色彩、动画制作基础、元件、库和场景、制作简单动画、制作特殊动画、为动画添加声音、Actions语句基础、Actions语句的应用、制作交互式动画,以及动画的测试、优化与发布等知识。《电脑基础·实例·上机系列教程:Flash 中文版动画制作教程(附光盘)》深入浅出、图文并茂、直观而生动,并采用了大量实用的Flash动画实例帮助读者进行理解。在每章后面,结合该章的内容给出了练习题,让读者能通过练习巩固所学的知识。《电脑基础·实例·上机系列教程:Flash 中文版动画制作教程(附光盘)》主要供各大中专院校和各类电脑培训学校作为教材使用,也可供Flash制作人员和Flash动画爱好者使用。
作者简介
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目录
第1章  Flash基础知识    1
1.1  Flash动画常识    1
1.1.1  动画基本原理    1
1.1.2  Flash动画常用领域    1
1.2  Flash的启动与退出    4
1.2.1  Flash MX 2004的启动    4
1.2.2  Flash MX 2004的退出    4
1.3  熟悉Flash MX 2004的工作界面    4
1.3.1  常用工具一览    5
1.3.2  时间轴    6
1.3.3  场景与舞台    6
1.3.4  常用面板    7
1.3.5  菜单功能    8
1.4  文档的基本操作    11
1.4.1  新建Flash文档    11
1.4.2  保存Flash文档    11
1.4.3  关闭Flash文档    12
1.4.4  打开Flash文档    12
1.5  Flash动画制作基本步骤    13
1.5.1  前期策划    13
1.5.2  搜集素材    13
1.5.3  制作动画    13
1.5.4  后期调试与优化    13
1.5.5  测试动画    13
1.5.6  发布动画    13
1.6  优秀Flash网站推荐    14
1.6.1  闪吧和动漫世纪    14
1.6.2  闪客帝国和中国Flash中心    14
1.7  上机练习    14
1.8  习题    16
第2章  添加图形和文字    17
2.1  设置绘图环境    17
2.1.1  设置场景属性    17
2.1.2  设置标尺和网格    18
2.2  绘制线条    19
2.2.1  线条工具    19
2.2.2  铅笔工具    21
2.2.3  钢笔工具    22
2.3  绘制圆和椭圆    23
2.4  绘制矩形    24
2.5  绘制多边形    25
2.6  应用举例--绘制卡通城堡    26
2.7  导入外部图片    27
2.7.1  导入位图或矢量图    28
2.7.2  将位图转换为矢量图    28
2.8  添加文字    29
2.8.1  用文本工具输入文字    29
2.8.2  设置文字属性    30
2.9  应用举例--输入广告文字    30
2.10  上机练习--绘制卡通人物    32
2.11  习题    34
第3章  编辑图形和文字    37
3.1  选择对象    37
3.1.1  选择单个对象    37
3.1.2  选择多个对象    38
3.1.3  用套索工具选择不规则对象    38
3.2  移动与复制图形    40
3.3  群组与打散图形    41
3.4  图像的变形    42
3.4.1  用选择工具变形    42
3.4.2  用部分选取工具变形    43
3.4.3  用任意变形工具变形    44
3.5  用橡皮擦擦除图形    47
3.6  排列图形    48
3.6.1  通过辅助线排列图形    48
3.6.2  用“对齐”面板对齐图形    48
3.7  查看对象    49
3.7.1  手形工具    49
3.7.2  缩放工具    49
3.8  上机练习    50
3.8.1  绘制广告宣传单    50
3.8.2  勾勒美少女轮廓    52
3.9  习题    55
第4章  为图形填充色彩    57
4.1  色彩基础知识    57
4.1.1  色彩构成基础    57
4.1.2  色彩与设计    59
4.2  用墨水瓶工具填充线条    60
4.2.1  墨水瓶工具的使用方法    60
4.2.2  应用举例--为标志添加边框    61
4.3  用颜料桶工具填充区域    62
4.3.1  颜料桶工具的使用方法    62
4.3.2  应用举例--为人物衣服上色    64
4.4  用滴管工具吸取颜色    64
4.5  混色器的使用    67
4.5.1  混色器的使用方法    67
4.5.2  应用举例--绘制光晕效果    70
4.6  用填充变形工具编辑颜色    71
4.6.1  调整线性渐变的颜色    71
4.6.2  调整放射状渐变的颜色    72
4.7  用刷子工具添加艺术效果    74
4.8  上机练习    75
4.9  习题    79
第5章  动画制作基础    81
5.1  帧的基本操作    81
5.1.1  帧的作用和类型    81
5.1.2  选择帧    83
5.1.3  创建和删除帧    83
5.1.4  移动和复制帧    84
5.1.5  翻转帧    85
5.1.6  设置帧的显示状态    86
5.1.7  设置帧频    86
5.1.8  应用举例--变幻的水果    87
5.2  图层的基本操作    90
5.2.1  图层的作用和类型    90
5.2.2  选取图层    91
5.2.3  新建和删除图层    92
5.2.4  移动图层    93
5.2.5  重命名图层    93
5.2.6  隐藏和显示图层    94
5.2.7  锁定与解锁图层    96
5.2.8  设置图层属性    96
5.2.9  应用举例--窗外的风景    97
5.3  上机练习--元宵贺卡    99
5.4  习题    101
第6章  元件、库和场景    103
6.1  元件的创建    103
6.1.1  元件概述和类型    103
6.1.2  元件的创建    104
6.2  实例--元件的引用    109
6.2.1  图形元件的实例属性    109
6.2.2  按钮元件的实例属性    110
6.2.3  影片剪辑元件的实例属性    110
6.3  元件库的使用    111
6.3.1  认识元件库    112
6.3.2  管理元件    112
6.3.3  导入素材到库    113
6.3.4  公用库的使用    115
6.3.5  使用已有动画中的库    115
6.4  场景的应用    116
6.4.1  场景的创建    116
6.4.2  场景的编辑    117
6.5  上机练习    117
6.5.1  制作水晶按钮Replay    117
6.5.2  交互式相册    121
6.6  习题    123
第7章  制作简单动画    125
7.1  动画的基本类型    125
7.2  制作形状补间动画    126
7.2.1  制作普通的变形动画    127
7.2.2  制作可控的变形动画    128
7.2.3  制作色彩变幻动画    130
7.2.4  应用举例--水的涟漪效果    131
7.3  制作动作补间动画    133
7.3.1  一般动作补间动画的制作    133
7.3.2  制作有Alpha值变化的补间动画    135
7.3.3  应用举例--网页滚动字幕    137
7.4  制作逐帧动画    140
7.4.1  逐帧动画的制作原理    140
7.4.2  应用举例--小兔乖乖    140
7.5  上机练习--初春清晨    142
7.6  习题    145
第8章  制作特殊动画    147
8.1  制作引导动画    147
8.1.1  引导动画的制作原理    147
8.1.2  简单引导动画的制作    149
8.1.3  应用举例--红色蒲公英    149
8.1.4  多层引导动画的制作    152
8.2  制作遮罩动画    152
8.2.1  遮罩动画的制作原理    152
8.2.2  简单遮罩动画的制作    153
8.2.3  应用举例--电影序幕效果    153
8.2.4  多层遮罩动画的制作    156
8.2.5  应用举例--百叶窗效果    156
8.3  制作残影动画    159
8.3.1  残影动画的制作方法    159
8.3.2  应用举例--奔驰的汽车残影    159
8.4  上机练习    162
8.4.1  激光写字    162
8.4.2  剑舞    166
8.5  习题    170
第9章  为动画添加声音    171
9.1  Flash支持的音频文件    171
9.1.1  MP3格式    171
9.1.2  WAV格式    172
9.2  导入声音    172
9.3  添加声音    172
9.3.1  为按钮添加音效    173
9.3.2  为帧添加音效    174
9.4  编辑声音    175
9.4.1  在属性面板中编辑声音    176
9.4.2  在“编辑封套”对话框中编辑
声音    177
9.5  输出音频    178
9.6  上机练习    180
9.6.1  为网站片头添加声音    180
9.6.2  制作音乐贺卡    186
9.7  习题    188
第10章  Actions语句基础    189
10.1  “动作”面板的使用    189
10.2  Actions概述    191
10.2.1  变量    192
10.2.2  函数、表达式和运算符    193
10.3  Actions语法规则    196
10.3.1  点语法    196
10.3.2  括号和分号    196
10.3.3  关键字    196
10.3.4  字母大小写    196
10.3.5  注释    196
10.4  常用的Actions语句    197
10.4.1  停止语句stop    197
10.4.2  播放语句play    198
10.4.3  跳转语句goto    198
10.4.4  条件语句if    200
10.4.5  超级链接语句getURL    200
10.5  上机练习    201
10.5.1  制作“咳嗽的人”    201
10.5.2  制作“播放器菜单”    203
10.6  习题    208
第11章  Actions语句的应用    209
11.1  为影片剪辑添加Actions语句    209
11.1.1  复制影片剪辑duplicateMovieClip    209
11.1.2  附加影片剪辑attachMovie    210
11.1.3  删除影片剪辑removeMovieClip    212
11.1.4  加载影片剪辑loadMovie    212
11.2  影片剪辑属性设置    212
11.2.1  影片剪辑位置_x和_ y    212
11.2.2  影片剪辑的缩放属性_xscale和
  _ yscale    213
11.2.3  _xmouse和_ ymouse    213
11.2.4  影片剪辑大小属性_width和_height
            213
11.2.5  透明度属性_alpha    214
11.2.6  旋转属性_rotation    215
11.3  上机练习    215
11.3.1  五彩烟花    215
11.3.2  制作网站导航菜单    219
11.4  习题    225
第12章  制作交互式动画    227
12.1  组件面板简介    227
12.1.1  复选框    227
12.1.2  单选按钮    229
12.1.3  下拉列表框    230
12.1.4  列表框    231
12.1.5  滚动条    233
12.1.6  按钮    234
12.2  应用举例--客户调查问卷    235
12.3  上机练习--制作公司网站
   页面    241
12.4  习题    247
第13章  动画的测试、优化与发布    249
13.1  测试Flash作品    249
13.2  优化Flash作品    251
13.2.1  对动画的优化    251
13.2.2  对元素的优化    252
13.2.3  对文本的优化    252
13.3  导出Flash作品    252
13.4  发布Flash作品    253
13.4.1  设置发布作品的格式    253
13.4.2  预览发布效果    255
13.4.3  上传Flash作品到网上    255
13.5  上机练习--将“闪亮的星”
   发布到网上    256
13.6  习题    258
第14章  制作网页广告    259
14.1  商业广告--安亚那手机    259
14.1.1  案例要求    260
14.1.2  创意与构图分析    260
14.1.3  制作所需的元件    260
14.1.4  编辑场景    263
14.1.5  添加背景音乐    270
14.1.6  添加Actions语句    271
14.2  公益广告--吸烟有害健康    271
14.2.1  案例要求    272
14.2.2  创意与构图分析    272
14.2.3  制作所需的元件    272
11.2.4  制作场景动画    275
14.2.5  添加Actions语句    280
14.3  天天看日历    281
14.3.1  案例要求    281
14.3.2  创意与构图分析    281
14.3.3  导入素材    281
14.3.4  制作按钮和影片剪辑    282
14.3.5  编辑动画场景    284
14.4  习题    291
第15章  制作菜单与游戏    293
15.1  弹出菜单    293
15.1.1  案例要求    294
15.1.2  创意与构图分析    294
15.1.3  制作图形元件和按钮    294
15.1.4  制作anniu影片剪辑元件    297
15.1.5  制作caidan影片剪辑元件    299
15.1.6  后期制作    302
15.2  小游戏--五子棋    303
15.2.1  案例要求    303
15.2.2  创意与构图分析    304
15.2.3  制作开始界面    304
15.2.4  绘制棋盘    306
15.2.5  绘制棋子    307
15.2.6  制作占位按钮    308
15.2.7  初始化棋盘    309
15.2.8  用户走棋    310
15.2.9  电脑走棋    312
15.2.10  添加函数    315
15.2.11  游戏结束    317
15.2.12  调整深度级别    318
15.3  习题    320
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