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Flash MX 2004中文版教程甘登岱[等]编著本书全面介绍了FlashMX2004的基本功能和使用方法,其内容主要涉及以下几个方面:FlashMX2004特点,界面组成与基本使用方法,在FLASH中进行绘画与编辑的方法,导入外图形,图像和视频的方法,文本输入与编辑创建有声影片的方法脚本和组件的使用等。全面内容丰富、自成体系、实例众多、是广大动画制作爱好者不可多得的一本好书。同时,本也也可供大专院校及各类培训班作为教材。本书全面介绍了FlashMX2004的基本功能和使用方法。全书共分10章,分别介绍了FlashMX2004特点、界面组成与基本使用方法,在Flash中进行绘画与编辑的方法,导入外部图形、图像和视频的方法,文本输入与编辑,元件与实例的创建和应用,在Flash中创建动画的各种手段,创建有声影片的方法,脚本和组件的使用,以及影片的测试、发布与输出等。本书采用基本知识和实例相结合的方式讲解了软件的各项功能,从而较好地做到了既能使读者从整体上了解软件功能,又能通过集体实践加深理解所学的知识。总之,全书内容丰富、自成体系、实例众多,是广大动画制作爱好者不可多得的一本好书。同时,本书也可供大专院校及各类培训班作为教材。 -
Flash MX 2004完全征服手册贺凯, 邹婷编著本书内容由浅入深,每章的内容丰富多彩,力争涵盖全部的常用知识点。在介绍软件系统的同时,运用实例进行讲解。全书使用了近百个实例,贯穿整个讲解过程,使读者既能了解各项知识点的使用方法,又能及时了解各项知识点的实际运用场合,方便知识点的记忆。详细的文字解说配合图片,使得每一个步骤都明了易懂,操作一目了然。全书共分14章,系统、深入、全面地介绍了Flash MX 2004的新增功能、基础知识、绘图技法、文字效果、对象编辑、图层应用、动画技巧、资源处理、ActionScript编程、动画优化、测试与发布等内容。此外,在兼顾基础知识的前提下,对图层技术、组件应用和ActionScript编程等对于一般读者较难理解的内容则做了重点、详细的讲解。读者对象:1.网站动画设计与制作人员2.专业多媒体设计与开发人员3.美术院校电脑美术专业师生4.网页动画培训班学员5.Flash动画爱好者与个人用户 -
Macromedia Flash MX 2004基础教程Brian Underdahl著;天宏工作室译;天宏工作室译有了著名的畅销书作者Brian Underahl的权威指导,初学者可以轻松学习Flash的全部功能,包括动画的基础知识以及如何整合声音、变开、图形等;使用Tools面板、时间线、图层以及Action Script来创建交互式Web站点。本书首先介绍了基础知识,然后引导你完成较为复杂的项目,向入门级的Web设计人员及开发人员展示了如何添加Macromedia Flash MX 2004影片,使Web站点更用活力。 -
Flash MX动画制作基础朱真逸,黄瑞科 编著本书以动画制作为主线,全面介绍了Flash MX(中文版)的基本操作方法和动画制作技巧,包括Flash MX的概述、Flash MX基本设计工具的使用、简单动画的制作、复杂动画的制作、声音的处理及技巧、发布和输出影片、创建交互式动画和Flash动画设计实战等8章内容。 各章内容的讲解都以实例操作为主,且都有详尽的操作步骤,突出对学生的实际操作能力的培养。在每章的后设有练习题,使学生能够巩固并检验本章所学知识。 本书适合作中等职业学校“电脑动画设计”课程的教材,也可作为Flash MX初学者的自学参考书。 -
Flash卡通漫画设计专业教程王倩编著本书具有一般丛书的特点,它建立了一个较为科学的计算机图书出版体系,这对于今后计算机出版的规范化将起到了引导作用,涉及到了计算机应用的各个方面,它即可以单独学习也可以连续深入钻研,这对于普及计算机应用是很有积极意义的。本书相富内容可以说是对现在市场上铺天盖地的计算机所做的系统提炼,在知识更新率析高的计算机图书领域,该丛书起到了承上启下的作用。Flash是当前最流行的矢量动画制作软件,随着其应用的深入,Flash在动漫创作方面发展成了专业性很强的技术分支,成为当前动漫设计的最重要的手法之一。本书全面讲解使用Flash进行动漫创作的知识和技能。全书分三篇,第一篇是“Flash动漫设计潮流”,内容包括:Flash卡通设计潮流及审美取向,Flash卡通设计原则及要素、Flash卡通设计师技能要求、Flash卡通设计师和Flash软件的关系、Flash卡通制作的工作流程;第二篇是“Flash动漫设计专业技能专题讲座“,以专题的形式深入讲解动漫设计的要领和技术;第三篇是“Flash动漫制作案例”,通过手把手的教学方式制作目前比较流行的动漫形象。本书适合于有一定Flash软件操作基础的读者,可作为卡通、漫画设计的专业教程,也可作为广大动漫手绘爱好者的参考读物。 -
看童话学电脑系列王宗瀚 著Flash?到底是什么东西呀?为什么最近这几年常常听到这个名词呢?原来它是Macromedia公司发行的一套商业软件,可以用来制作网而动画、游戏、多媒体光盘和绘图等等。我们在网络上常看到的三国系统、流氓兔等都是用Flash制作的哦!虽然Flash这套软件功能强大,但是却不难学,各位小朋友只要照着本书一步一步学,相信不久之后你也能成为一位动画高手,制作出人人羡慕的动画影片。本书将从基本的动画观念和工具使用讲起,然后教你如何绘图并设计动画及各种应用技巧。课题由浅入深,并且将由本书的主角小威带你进入童话故事里,让你一边看着精神的故事,一边轻松地学习课题。 -
Flash MX 2004中文版入门与提高实用教程黄东,石伟玉编著本书详细介绍了Macromedia公司新近推出的网页交互式矢量动画软件——Flash MX 2004的应用。此软件制作的动画不仅质量高、数据量小而且能提供强大的交互功能,所以它得到了很广泛的应用。本书共分为12章,详细介绍了Flash MX 2004的新功能、新特点、操作环境和用户最关心的问题——动画的制作流程等;并对Flash Mx 2004中ActionScript编程技术方面的知识进行了叙述,另外对Flash动画或电影的发布和导出等知识也进行了详细的介绍;最后通过几个综合实例在实际操作的基础上对本书的知识点进行总体回顾。本书适用于初、中级用户,网页动画制作和平面设计人员,同时也可作为Flash MX 2004网页制作培训班的教材。1.简易学习为主线从基本操作开始介绍,辅以图文并茂的解说及相关的实际操作,让您轻松地迈进高手殿堂2.实务应用为主线以实际范例 Step by Step,手把手教会您各项功能及用法,宛如现场专家对您言传身教3.重点学习为主线本书针对各章节中的内容,总结出重点并辅以习题让您在阅读后能够立即上手 -
Flash MX中文版应用教程沈大林主编;张伦[等]编著本套丛书具有以下特点:权威性,由多位从事计算机并有着丰富实践经验和图书编写经验的一线老师写作。标准性,以课为单元设计教程结构,使不同的老师能快速适应教材。每本书均有大量实例,以实例引导知识点,符合现代培训任务驱动式教学的需求。实践性,每本书均有大量上机练习和习题,并附有部分习题的参考答案,方便教师教学和学生检测学习效果。FlashMX是由美国Macromedia公司出品的一个非常受欢迎的矢量绘图和动画制作软件。它可以制作出一种字节量很小、扩展名为.swf的高质量矢量图形和具有很强交互性的网页动画。这种文件可以插入HTML中,也可以单独成为网页,还可以在专业级的多媒体制作软件Authorware和Director中导入使用。本书共分10章,40课,一共提供了55个实例和近100个练习题,按课进行教学。全书较全面地介绍了FlashMX的工作环境、创建和编辑FlashMX各种对象的方法、制作FlashMX一般动画的方法、FlashMX的ActionScript语言、交互动画的制作方法和组件的使用方法等,以及Flash周边软件SWiSH2.0和Swift3Dv2的使用方法。本书在按课进行讲解时,充分注意保证知识的相对完整性和系统性。本书由浅入深、循序渐进,理论与实际制作相结合,可使读者在阅读学习时知其然还知其所以然,不但能够快速入门,而且可以达到较高的水平。教师可以得心应手地使用它进行教学,学生也可以自学。本书可作为各类计算机专业教育机构的教材,也可以作为初学者自学的读物。 -
网页动画与特效Flash MX 2004菅典兵[等]编著本书主要面向对于FlashMXProfessional2004的基本功能有了一定了解的读者。如果您完全没有基础,也不用担心,本书提供了尽可能详细的操作步骤和分解图片,可以使您毫无困难地学习。本书版式新颖、内容丰富、循序渐进、由浅入深,适合各个层次的读者学习。全书以基础知识与操作相结合,一百多个上机操作成为学习的重要手段,每个重要步骤都配有相应的图片,即学即用,一学就会。FlashMX2004是Macromedia公司最新推出的功能强大的交互式网络动画软件。Flash自推出之后,就在动画艺术方面占据了重要地位。从低版本升级到目前的FlashMX2004,每一次升级都给用户带来巨大的惊喜。与以往的版本相比,FlashMX2004又提供了多款工具,大大方便了美术设计者的工作。在原来版本的基础上,FlashMX2004新增了时间线效果、PDF&EPS支持、开始页面、视频导入向导、外部FLV支持等功能。无论是初学者还是有丰富经验的设计师,FlashMX2004都将带给您更为广阔的创作空间。本书采用循序渐进的方式,分17章详细讲解了FlashMX2004的基本操作和功能。全书以专题为主线分为四个部分:FlashMXProfessional2004基础知识、Flash美工与动画、Flash动作脚本,以及实际应用。本书以任务驱动的方式编写,一百多个上机操作成为学习的重要手段,操作步骤完全图示,即学即用。本书不仅适合于初学者,同时也适合于广大广告设计师、网页制作者以及图形工作者,并可作为广大设计爱好者的自学参考书籍。 -
Flash MX 2004动画入门杨格等编著本书采用稳扎稳打的方式,带你从零开始学习FlashMX2004!全书从Flash动画入门操作讲起,让大家建立动画制作的基本概念,同时辅以生动活泼的实例,充分展示FlashMX的绘图技巧与超强的动画功能,让你轻松制作出漂亮的动画。当然,光是做简单的动画你一定不会满足,所以我们还要教你制作Flash广告、Flash游戏、FlashMTV、Flash网站以及大型情景动画!全书实例都经过精心筛选,目的是让你能够举一反三,彻底和“跟着书可以做出动画,离开书本就不会了”说再见!光盘内容:采用最新动画技术制作的“虚拟老师”,以课堂教学的方式讲解演示全部操作过程,并细心为你分析每一个重点和难点。你体会到的将是学习的乐趣!适用读者:从没接触过Flash、但又想学会媒体和广告设计、游戏、动画、网页制作等的读者,也可作为各高等院校和社会培训机构的培训教材之用。
