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Flash MX 2004中文版实用教程甘登岱主编FlashMX2004是一种用于制作和编辑具有较强的交互性动画和电影的软件,用它可以制作一种扩展名为.swf的动画文件,也可以单独生成网页。另外,它还可以在专业级的多媒体制作软件Authorware和Director中导入使用,也可以独立制作多媒体应用程序。全书共分6章,除了介绍大量的知识点外,还介绍了近百个应用实例,300多道思考与练习题。本书的特点是按节细化了知识点,并结合知识点介绍了相关的实例,每节的名称就是要完成的项目的名称(即实例的名称)。在每节的一开始介绍与本节项目有关的知识,每节的"项目实现"内介绍完成该项目的操作过程和方法,每节的“项目拓展”内介绍与本节项目和相关知识点有关的拓展实例和拓展知识。实例有详细的讲解,容易看懂,便于教学,读者可以先了解相关的知识点,然后跟着实例进行操作,轻松掌握中文FlashMX2004的使用方法。本书可以作为中职中专和高职高专的教材以及培训学校的培训教材,还可以作为网页制作爱好者的自学用书。 -
中文版Flash MX 2004电脑动画实例教程八维计算机学校主编本书是由Macromedia软件产品专家和北京八维计算机学校资深培训专家参与策划和编写的中文版Flash MX 2004动画设计培训教材。全书内容完全按照Macromedia Flash认证考试授课大纲中的规定进行编写,从实际应用的角度出发,涵盖了中文版Flash MX 2004所有知识点的电脑动画的制作方法和操作技巧。本书结构合理、实例丰富、图文并茂,是初、中级读者学习中文版Flash MX 2004的首选图书,也可作为大中专院校相关专业和电脑动画制作培训班的理想教材。 -
Flash卡通漫画设计专业教程王倩编著本书具有一般丛书的特点,它建立了一个较为科学的计算机图书出版体系,这对于今后计算机出版的规范化将起到了引导作用,涉及到了计算机应用的各个方面,它即可以单独学习也可以连续深入钻研,这对于普及计算机应用是很有积极意义的。本书相富内容可以说是对现在市场上铺天盖地的计算机所做的系统提炼,在知识更新率析高的计算机图书领域,该丛书起到了承上启下的作用。Flash是当前最流行的矢量动画制作软件,随着其应用的深入,Flash在动漫创作方面发展成了专业性很强的技术分支,成为当前动漫设计的最重要的手法之一。本书全面讲解使用Flash进行动漫创作的知识和技能。全书分三篇,第一篇是“Flash动漫设计潮流”,内容包括:Flash卡通设计潮流及审美取向,Flash卡通设计原则及要素、Flash卡通设计师技能要求、Flash卡通设计师和Flash软件的关系、Flash卡通制作的工作流程;第二篇是“Flash动漫设计专业技能专题讲座“,以专题的形式深入讲解动漫设计的要领和技术;第三篇是“Flash动漫制作案例”,通过手把手的教学方式制作目前比较流行的动漫形象。本书适合于有一定Flash软件操作基础的读者,可作为卡通、漫画设计的专业教程,也可作为广大动漫手绘爱好者的参考读物。 -
中文版Flash MX 2004标准教程王超编著全书共分10章,以实例操作为出发点,从最基本的软件使用和操作技巧开始,逐步带领您进入绚丽多彩的Flash世界。第1章开始我们的动感之旅,主要介绍Flash的特点、FlashMX2004的新增功能和Flash的第三方软件。第2章介绍最基本的Flash图形的绘制与编辑。第3章是Flash动画制作的关键,学习Flash动画制作的方法,讲解帧、补间动画等概念。第4章学习使用元件、实例和库资源,掌握Flash动画制作的高级技巧。第5章介绍文本的编辑与处理,并讲解了几种文字特效和动画的制作方法。第6章学习运用超级链接将各个页面链接起来,组成我们所畅游的网络世界。第7章学习复杂的Flash脚本编程,以便更自由地制作出漂亮的交互式动画。第8章介绍Flash组件的使用,制作标准的数据处理界面。第9章介绍Flash动画的发布与导出,让自己的作品可以在广阔的Internet上流传。第10章以五个综合实例来讲解Flash在实际运用中的技巧,以及一些常用效果的制作方法。中文版FlashMX2004是矢量动画软件Flash的最新版本,是Macromedia公司著名的网页制作软件三剑客之一。本书全面深入地介绍了FlashMX2004的基础知识、动画制作的常用方法和技巧。具体包括10部分内容:Flash世界初体验,图形的绘制与编辑,创建动画,使用元件、实例和库资源,文本的编辑与处理,应用声音和视频,使用动作脚本,使用组件,Flash动画的发布与导出,最后以五个综合实例来讲解Flash在实际运用中的技巧,以及一些常用效果的制作方法。 -
中文版Flash MX 2004轻松课堂实录高军锋等编著本书是迄今为止国内少有的优秀Flash动画活教材。本书利用多媒体教学光盘和图书相结合的形式,形象生动地讲解了中文版FlashMX2004的应用领域、对硬件配置的要求、安装方法、工作流程等;各种绘图工具的使用方法和运用技巧,并介绍在Flash中怎样导入外界图库中的图像和其它软件生成的图像;时间轴的使用方法与技巧,包括在不同帧中将图像放置在不同的位置,连续播放时就形成了动画效果;位移动画、变形动画、路径动画等简单动画的设置方法;在Flash中的文字处理,包括将文字制作成动画效果;利用简单、巧妙的方法制作MTV中的精彩场景;介绍为动画配音的方法,并学习使用电脑录音、截取VCD影碟中的声音和剪辑声音的方法;制作按钮的方法和怎样赋予按钮交互功能,并介详细讲解了一部MTV的全部制作过程;Flash文件的发布设置,读者可以将心爱的影片以最佳的方式导出,更好地应用到多个领域。本书适合广大初中级读者,广大网页制作爱好者,并可做为大专院校相关专业师生和社会相关领域培训班的指定培训教材。光盘内容:实例素材和多媒体教学文件。随着计算机进入千家万户,互联网成了人们日常生活的一部分。看着精美的网络广告、情节感人的动画短剧与MTV,那些大大小小的Flash作品让越来越多的人着迷。于是,一心想学会操作Flash的朋友越来越多。他们其中很大一部分无奈地啃着枯燥的计算机教程,还要经常遇到做不出来的实例,不禁感慨:想学会个软件怎么这么难啊!为此,我们将易学实用作为宗旨,编写了这本附带2张视频教学光盘的Flash图书,教学光盘中将每个实例的制作步骤都一步不落地演示出来,并伴有语音讲解。这样,初学者就能在短短几天内轻松地掌握Flash了。没有接触过Flash没有关系,本书从最简单的小实例讲起。只要按照光盘中的演示一步步操作,就能得出正确的结果。做过几个实例后,就会掌握一些基本的操作。书中一个接一个精心设计的实例,每做一个都会有进步,同时那些抽象的概念会随之轻松理解。将书中的实例做会一大半的时候,你就成为Flash的行家里手了。本书由高军锋、苑丽芳主编,参与编写和光盘开发的工作人员还有孙荣芳、封强、苑丽军、高冀锋、李润花等。如果你在学习本书时遇到疑难或有不清楚的地方,欢迎登录http://bf5d.com网站寻求解答。努力贴近读者是茶水博士工作室的座右铭。茶水博土工作室 -
Flash MX 2004中文版基础教程刘伟等编著本书集教程与实例于一体,全面、具体地介绍了Flash MX 2004学习及应用。全书共分为13章,前12章是基础教程,循序渐进地讲述了Flash MX 2004为用户提供的各项功能,各章最后都有自我测试,可以帮助用户巩固所学知识,提高操作能力;第13章为综合实例,具体介绍了爆炸字效果、放大镜效果、一个简单的卡通动画效果,极具代表性的3个实例,生动形象,富有活力,充分说明了ActionScript语句在设计复杂效果的动画和交互式动画中的应用方法。本书结构清晰、内容详尽、操作简单,在语言叙述上力求言简意赅,使读者在充满乐趣的氛围中学到知识。另外,本书还配带光盘,光盘中包括本书中所制作的动画效果及用到的所有素材等内容。本书适合于Flash MX 2004初中级用户、大中专院校学生、培训班学员、广大自学者使用。 -
精通Flash MX 2004肖华,梁小兵等编著Flash MX 2004是Macromedia公司推出的矢量动画编辑软件的最新版本。本书以Flash的历史讲起,由浅入深、循序渐进地介绍了Flash MX 2004的各项功能,包括:Flash历史、Flash MX 2004的新增功能、绘图工具和面板的使用、Flash动画的制作以及动画的发布与导出等,最后综合应用本书所讲知识给出4个精彩实例。本书结构清晰、内容全面、图文并茂,在讲解每个知识点的同时都配有相应的实例,方便读者上机实践。 本书适合Flash动画制作的初、中级用户,可作为高等院校或多媒体制作培训班的教材,也可作为Flash动画开发人员和广大Flash制作爱好者提高水平的参考书。 -
Flash动画设计专家门诊闪吧主编;沈卫,赵克学,汪建编著本书重点介绍如何使用Flash MX 2004处理在动画制作过程中碰到的各种问题,涉及基础知识、动画制作、Flash MV制作、文字特效、ActionSoript编程、第三方软件等方面的内容。本书强调理论与实践相结合,注重开发工具的可操作性,采用面向问题的讲述方式,详细讲解了大量的开发实例。 本书的最大特点是对每个问题从解决思路、解决方法、专家指点几个方面进行介绍,让读者在解决一个问题的同时获得举一反三的设计能力。本书所给出的问题在网站论坛中也经常出现,都是Flash开发人员比较关心的问题,可以提供很强的参考作用。 本书配套光盘提供所有的源程序,并提供了多个知名客作品的源程序。 本书内容丰富,语言通俗易懂,实用性非常强,适合Flash动画设计或多媒体开发制作的初学者,对于多媒体应用和开发人员也有一定的参考价值。 -
Flash MX 2004中文版动画制作实用教程周云等编著本书结合大量的经典实例,系统地介绍了Flash MX 2004在动画制作方面的主要功能和使用方法。全书共分为4部分,总计12章。第一部分简要介绍Flash MX 2004软件的功能和使用方法;第二部分高效能细讲解如何使用Flash MX 2004进行素材创作;第三部分介绍如何使用Flash MX 2004进行动画制作,然后通过一个完整的动画实例说明了使用Flash MX 2004制作动画的过程;第四部分讲解了Flash动画输出与发布的相关知识。 本书内容详实、重点突出、操作性强、实例丰富,既可作为初不者的入门教程,也可作为动画制作培训班的教材。 -
Flash MX 2004中文版动画风暴张炎泼,王伟编著通过学习本书您将获得以下技能及能力:·纯帧动画的制作·管理Flash影片·AS2.0编程技巧·3D场景制作方法·交互组件的使用·SFL语言的使用·“屏幕”功能的实现·游戏的制作步骤和技术·用编程实现特效的方法·用编程控制场景的方法更有对片头动画、飞行菜单应用、卡通短片、MP3播放器、3D室内效果、3D赛车游戏、贺卡、交互网页、自制画笔等大量实用实例的深入讲解与详细解析。本书是一本介绍FlashMX2004制作技术的实例教程。全书共分11章:第1章简单介绍了FlashMX2004的操作环境、菜单以及各种绘图工具和面板;第2~11章则分别通过实例——片头动画、飞行菜单应用、卡通短片、MP3播放器、3D室内效果、3D赛车游戏、贺卡、交互网页、自制画笔和桌面系统,循序渐进地介绍了Flash的各种制作技术,包括基本的绘画制作、ActionScript(以下简称AS)编程、组件应用等。本书最大的特点是技术新颖,内容实用。除了对基本绘画、帧动画以及AS编程基本技术进行讲解外,对FlashMX2004版本新增的一些功能技术以及制作Flash作品很关键的技术都通过实例做了详细的阐述,譬如AS2.0、三维制作、组件技术、JSFL语言等,这些都是国内其他同类书籍少见的。本书的实例从基础的Flash动画到较复杂的AS编程,都进行了详细的讨论,适合各个层次的读者选择学习。
