Flash
-
Flash MV动画设计专业教程贾朝蓉,缪亮编著本书通过一个完整的Flash MV动画作品实例,详细而深入地讲解了在Flash 2004 MX环境下创作Flash MV的全过程。本书从制作Flash MV的准备工作开始,介绍了歌曲的选取方法、影片脚本的撰写方法、用第三方软件处理歌曲的方法、收集和处理素材的方法、处理位图和绘制简单背景的方法、用鼠标绘制角色和背景的方法、利用Flash制作动态元件的方法,以及电影镜头技巧在Flash MV中的运用方法。对制作Flash MV需要掌握的色彩、构图、人体结构等知识也进行了相应的介绍。本书结构清晰.内容由浅入深,叙述清楚明了,对软件接触不深的读者,也能轻松上手。本书配套光盘中除了包含实例源文件和制作所需要的素材,还提供了部分制作步骤的视频教程。本书既适合具备一定Flash动画基础,想制作FIash MV的动画爱好者,也适合于Flash动画制作的初学者。 -
Flash MX 2004实例教程王传华编著Macromedia公司的Flash MX 2004是当前公认的一款最优秀的动画制作软件。用Flash MX 2004能制作富有创意,集互动性、趣味性、实用性于一身的矢量动画,不仅可以用于网页制作,也可以用于制作影视节目。本教程精选了45个实例,按照制作动画的技术划分章节,包括动画素材的制作、帧动画的制作、动作补间动画的制作、形状补间动画的制作、色彩动画的制作、遮罩动画的制作以及交互动画的制作。例题由浅入深,由简到难,每个例题都有其特定的知识点。在例题的讲解上也根据读者水来的逐步提高由详解到简述。配套光盘中提供所有例题的编辑文件和所需素材供读者学习使用。本书既可以作为高等学校相关课程的教材,也可以作为广大动画制作设计人员、动事制作爱好者的实用学习指导书和培训班的教材。 -
Flash MX 2004中文版动画设计实例详解吴建伟,蒋静编著本书特色:■在介绍实例前,首先安排了一些经典作品供读者赏析■实例丰富,操作步骤详细。深入剖析了13个Flash动画实例的创作思路与制作方法,读者只要按步操作就能成功■语言简洁,层次清晰,文字叙述画龙点睛,并穿插了大量的提示与经验技巧■配书光盘提供了各个实例的素材和效果文件。方便读者学习时使用本书以Flash的知识要点为主线,将全书分为经典作品赏新世界、基础知识、基础篇、进阶篇和高级篇5部分。全书实例以生活、工作、学习及娱乐为题材,每个实例都由作者根据不同的知识点及应用领域精心选做。讲解实例前先对国内外的经典作品做了一些评析,使读者通过评析了解动画的设计方向及思路,在每个实例制作前,对所选的实例进行了创意设计分析和制作方法分析,然后通过详细的操作步骤介绍动画的制作过程。最后安排了实例总结,读者通过本书学习,将举一反三,制作出更精彩的动画。本书可作为Flash初中级读者的自学参考书,也可作各大中专院校及社会培训学校的培训教材。 -
中文版Flash MX 2004动画制作培训教程晏国英,康昱编著本书是《零点起飞电脑培训学校》丛书之一,主要内容包括Flash MX 2004的基础知识和基本操作、矢量图形的绘制和编辑方法、素材的使用、帧和图层的使用、元件和库的使用、逐帧动画、补间动画、引导动画、遮罩动画和其他特效动画、Actions语句的使用、交互式动画的制作、Flash组件的使用、交互式按钮和菜单的制作、声音的使用、动画的输出与发布,最后讲解了两个特效动画和综合实例的制作方法。通过本书的学习,可使读者具备使用Flash MX 2004制作Flash动画的能力。本书结构清晰、内容详实、实例丰富、图文并茂。每课均以课前导读、课堂讲解、上机实战、课后练习的结构进行讲述。课前导读指出了每课课堂讲解内容的基础、重点、难点及学习方法,便于指导读者自学,方便教师讲授;课堂讲解详细讲解了每课知识点;上机实战紧密结合课堂讲解内容给出实例,指导读者边学边用;课后练习结合每课内容给出填空题、判断题、选择题、问答题及上机操作题。通过练习,读者可以达到巩固每课知识的目的。本书定位于动画制作的初中级用户,适合各类社会培训学员、不同年龄层次的办公文员、大中专院校师生及动画制作爱好者使用,也可供图形图像处理、网页设计、广告设计、游戏制作等相关专业人士参考,尤其适用于电脑培训学校作Flash的培训教材使用。 -
Flash MX 2004 ActionScript入门必做练习百例李青,杨光,李胜编著本书精心组织了100个基本练习,包括基础控制、文字、时间、图像、键盘和鼠标、动画、多媒体和网络等方面的内容,所有实例都用最新版的Flash MX 2004 ActionScript实现。 本书主要帮助Flash初学者熟悉Flash软件,理解Flash ActionScript概念,掌握Flash ActionScript编程技能,为读者今后综合运用这些技术,独立制作Flash作品打下良好基础。练习内容充分照顾到多数读者既没有美术基础,也没有编程功底,所有练习从易到难,讲解通俗易懂,是学习Flash ActionScript的必做练习。 本书附有配套光盘,提供了全部实例的源程序,以方便读者查看、调用和修改等。通过光盘还可以从风站下载更多的Flash例子。 本书适用于网页动画设计和制作人员、多媒体制作人员学习使用,也可供大专院校计算机及相关专业师生阅读。 -
Flash MX 2004动画制作入门与实例教程刘伟[等]编著本书从介绍FlashMX2004软件的基础知识入手,系统地介绍了FlashMX2004的主要功能及用法,以实例巩固理论,一步一步地向读者讲解如何在FlashMX2004中建立动画元素、导入已有素材、创建和使用元件,如何制作基本动画和多层动画以及添加声音效果和视频文件,以及如何对动画作品进行测试、优化和发布等;其次,还分析了ActionScript函数和语句的基本概念和语法规则。在每章的后面都配有一些具有针对性的习题,以巩固读者所学知识;最后,还制作了26个动画实例,都采用了比较典型的动画效果。本书采用了通俗易懂的语言,具有层次分明、交互性强的特点,丰富的实例效果,使得FlashMX2004更具趣味性和针对性。本书适合作为FlashMX2004动画制作的短期基础培训教程,亦可作为广大普通用户、教师、学生以及Flash爱好者的自学教材和参考书。 -
Flash MX 2004网页动画创意入门与范例解析李冰,吴世会等编著本书以FlashMX2004基础功能为主要线索,通过38个经典实例全面系统地讲解了FlashMX2004在网页动画制作中的使用方法和技巧,并介绍了FlashMX2004工具的使用、创意设计技巧、图像处理的方法等知识。本书实用性极强,每个实例都以“练习目标+实例分析+操作过程+实例小结+相关知识”的结构进行讲述。旨在使读者通过实例的练习,能迅速掌握并运用Flash,MX2004来进行网页动画制作。本书适用于网页动画制作者;Flash制作爱好者,也可作为培训学校的教材。FlashMX2004是Macromedia公司推出的网页动画制作软件,它是Flash系列软件中的最新版本,也是目前使用最为广泛的网页动画制作软件。与FlashMX相比,FlashMX2004的功能更强大,界面更人性化。本书结合多所优秀电脑培训学校的实践经验编写而成。全书紧密结合FlashMX2004的新功能进行讲述。由浅入深、循序渐进地介绍了FlashMX2004的使用方法与技巧。建议读者对每个实例认真练习,在实际操作过程中提高自己的动画制作水平。全书共分为4篇进行讲解:第1篇主要讲解文字特效的制作。通过本篇实例的练习,使读者学会并掌握网页动画中最基本的文字特效的制作方法第2篇主要介绍图形动画的制作。通过本篇实例的练习,使读者掌握如何运用FlashMX2004制作简单的图形动画效果。第3篇主要讲解了按钮和菜单效果的制作。通过本篇实例的练习,使读者掌握如何运用FlashMX2004制作按钮和菜单特效的方法,并为制作交互式动画作品打下基础。第4篇主要讲解了6个综合实例的制作。通过本篇实例的练习,使读者学会利用所学到的知识,制作较为复杂、具有实际应用价值的Flash动画作品。本书内容丰富,易学易用,适用性、可操作性极强,不仅可指导读者学习FlashMX2004中各个工具的使用方法,还以详尽的实例指导读者学习利用FlashMX2004制作网页动画的基本方法,开拓读者的思维,激发读者的创作力,是初、中级读者学习FlashMX2004的理想用书。 -
Flash MX 2004动画设计师标准案例教程蒙坪[等]编著本书为“找份好工作·职业人”系列丛书之一。为适应案例教学法的需要,本书将传统“教程”和“实例指导”两种结构的图书有机结合在一起,优势互补。本书的结构上不是选进行理论知识的灌输,而是先从实际的案例入手,让读者实际使用Flash MX 2004做出效果图来,然后再上升到理论的高度适当进行讲解。最后再通过两间内容进行综合训练。这种“案例教学”的方式可以锻炼读者的实际动手能力,学习完成后很快就能投入实际工作。 本书在具体内容安排上采用递阶的方式,将达到本书目标的于部内容细分为一系列知识点,通过“由简到繁、由易到信,循序渐进,深入浅出,承前启后”的案例去具体实现,驱动读者真正用Flash MX 2004去解决实际的动画设计问题。开始时完成的任务比较简单,所涉及的技术项目也很少。随着学习的深入,相关的内容也越来越加重和深入。 全书十分便于教学和读者自学,可作为各类培训班的Flash 教材,也可作为各级各类学校的Flash教材,还是动画爱好者首选的自学读物。 -
Flash MX 2004基础与实例教程张凡[等]编著本书系统、全面地介绍了动态网页制作软件Flash 8的使用方法和技巧,展示了Flash 8的无限魁力,并详细介绍了Flash 8的新增功能,旨在帮助读者用较短的时间掌握这一软件。本书属于实例教程类图书,分为基础入门、基础实例演练、综合实例演练3部分,共分5章:Flash 8基础知识、Flash 8新增功能、基础实例、脚本实例、综合实例。本书内容全面,由浅入深。对于初学者,可从基础入门部分开始学习;对于有一定基础的用户,可从实例部分开始学习。读者通过本书可以全面掌握Flash 8的使用技巧。同时为了帮助大家学习,本书配套光盘中还包含大量高清晰度的多媒体影像文件。作为设计软件教师协会推出的系列教材之一,本书将艺术灵感和电脑技术结合在一起,对目前流行使用Flash 8制作片头短片、站点、MTV、游戏等均做了全面、透彻的讲解。本书可作为大专院校相关专业学生和社会培训班学员的教材,也可作为从事动画设计初、中级用户的参考书。[看更多] -
Flash MX Professional 2004基础与实例教程腾龙视觉设计工作室编著Flash是目前最受欢迎的二维动画制作软件之一,该软件以其操作方便、简单易学、利于传输等优点,成为人们制作二维动画时的首选工具。本书主要讲解Flash MX Professional 2004中文版的使用方法,其中包括各工具和命令的基本功能和操作方法。全书共分为12章,分别为“了解Flash MX Professional 2004”、“创建对象”、“编辑对象”、“元件和实例”、“创建动画”等。全书合理地安排了知识结构,力求由浅入深地系统讲解,并采用了理论和实例相结合的叙述方式,使读者能够边学边练,将所学知识应用于实际操作当中,并灵活地驾驭该软件,同时做到举一反三。附书光盘中是书中实例的源文件和最后成品的影片文件,以及该实例的具体制作过程的教学影片,使读者可以快速掌握实例的制作方法和技巧。本书结构合理,内容翔实,语言简练,实例精美,主要适用于从事网页设计及动画制作的初中级人员,也可作为社会各类培训机构的培训教材及大中专院校师生学习使用。
