Authorware
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明明白白学多媒体制作门槛创作室编著本书内容涉及了初学者自学Authorware5.0应掌握的各方面知识,它不但内容全面,而且知识结构明晰,每一个知识点都配有一个小巧的实例。方便读者掌握学习进度,非常适合非专业人员自学,及相关软件的初学者,特别适用于家庭用户阅读。本书体例专门为非专业人员自学设计,全部为短小范例,形象而直观,敌人起点读者快速入门,并尽快积累操作经验,掌握基本思路。 -
多媒体制作教程陈朝编著本书为高等美术院校电脑美术系列教材之一,是多媒体制作教程的第一册。全书共分8章、两个附录,重点讲述了Authorware 5的使用原理和技巧。其中包括Authorware 5概述,引入链接多媒体素材,变化效果与动画效果,创建交互多媒体程序,制作超媒体电子图书,媒体库的应用,函数与变量的使用等内容。最后在综合应用实例一章,给出了8个例子,供读者通过学习实例的建立过程,了解Authorware 5制作多媒体的强大功能。在附录1和2中分别提供了Authorware 5的系统函数和变量,以及各自的语法和使用说明。对于多媒体制作初学者,本书提供了以实例详细操作步骤引入对软件开发应用的指导教学;对于熟练的多媒体制作人士,本书则提供了完备的Auhorware 5函数和变量的说明以供查阅。本书既是高等美术院校、高等师范院校电脑美术专业师生的教学、自学用书,也是大中学美术教师资格培训及社会相关专业人员的培训教材。本书配套光盘提供了书中实例源程序及相应的素材文件,以供读者辅助教学或自学。 -
三向多媒体制作祁志刚主编本书是“希望COOL系列·三向丛书”中的一本,从工具图标功能和交互式方式开始直到函数变量的使用,全面深入地探讨了Authorware的基本使用方法和高级应用技巧。本书所有内容都是以实例的形式给出,手把手地教读者制作多媒体应用程序,以完成学习、掌握用Authorware创作多媒体的目的。全书共7个单元,分别介绍了Authorware基本功能、基本操作,交互界面 ,定向导航功能,函数的应用以及资源的使用,最后给出了几个经典实例以供读者借鉴。本书是为所有想创作交互式多媒体作品的人而写的。本书面向三级用户对象——初级用户(新手),中级用户(老手),高级用户(Authorware的真正玩家)。初学者将从中找到如何配置和开始使用Authorware的基本步骤。中级用户会发现创建吸引最终用户的交互特性所F面的提示、窍门和意见。高级用户将会捕获到创作的精髓和做出高效作品必备的韬略。本书可作为社会相关专业的培训教材和自学教材,也可供多媒体制作者参考、借鉴。本书配套光盘包括书中实例提到的图像文件、图像素材及制作完成的各种图像效果。 -
Authorware 5 Attain多媒体大师上奇科技著Authorware 5 Attain是一个具有丰富视觉效果的多媒体制作软件,在世界上深受众多多媒体软件开发人员的欢迎。本书详细地介绍了如何利用该软件创建多媒体作品,具体内容包括:软件基本功能介绍、KnowledgeObjects的使用和创建方法、软件的基本应用和高级应用(包括素材的使用、建立交互关系等),还介绍了网络、企业内部网和因特网等。本书结构合理、重点突出、语言简洁,适合使用该多媒体软件进行多媒体制作的各层次用户阅读。 -
图解Authorware 5.X徐双编著Authorware是一套优秀的多媒体编辑系统,它广泛应用于计算机辅助教学、娱乐及办公自动化等领域的多媒体系统开发与制作。Authorware 5.X在以前版本的基础上使功能有了很大的提高,它不仅增强了编辑系统和编程环境,支持Windows的ActiveX标准,还提出了一个崭新的概念——知识对象(Knowledge Object)。它在很大程度上节省了用户的编程时间,减少了编程工作量,提高了效率。本书以设计图标为主线,全面介绍了 Authorware 5.X的基本使用方法,并对库、知识对象、函数和变量等高级使用方法进行了深入探讨。同时,通过丰富的应用实例,帮助读者理解使用 Authorware 5.X设计开发多媒体软件的过程和技巧,掌握声音、动画、视频、文本和图形等各种多媒体素材的运用能力。本书以图解的方式讲解 Authorware 5.X,图文并茂、直观明了,特别适合初学者阅读,对有 Authorware使用经验的读者也有一定的参考作用。 -
Author Ware5.0功能详解与实例精选星火计算机工作室编著凡是从事多媒体设计的人员都对由Macromedia公司出品的Authorware软件的功能与特点如数家珍。从Authorware 1.0开始,业界即对这个神奇的应用软件刮目相看,并将其称做“多媒体设计大师”,如今的Authorware 5.0版本已经是一个非常完美的多媒体制作软件,它的使用更加方便,功能更加强大,界面更加友好。本书共分两个部分,第一部分,全面介绍了Authorware 5.0的制作环境及其开发界面,并大致介绍了Authorware 5.0的使用办法;第二部分列举了有关Authorware 5.0的大量精美实例,使读者能够从在对Authorware 5.0的操作有一定的了解之后,直接接触到Authorware 5.0的实例制作,从而更好、更快、更深入地掌握Authorware 5.0的使用。 -
Authorware 5.0范例集马首敖,杨承岗等编著Authorware是Macromedia公司推出的一个功能强大的多煤体开发平台,广泛应用于计算机辅助教学、娱乐等领域。Authorware5.0是其最新版本,与以前版本相比,除增加了很多新功能之外,还使多媒体系统的开发更加方便和快捷。本书根据作者多年的开发经验,精心制作了26个典型的设计范例,以实际操作为主线,循序渐进地演示了如何用Authorware5.0制作多媒体应用程序。基础篇的13个例子侧重于演示用Authorware5.0制作多媒体节目的基本方法和函数、变量、图标等的使用。提高篇的12个例子演示了如何在Authorware5.0中制作各种特效、调用UCD函数、图形函数、库函数、播放Midi及Wav音乐、触摸效果、运动图标、提示框等内容;综合篇的例子完整演示了Authorware5.0的高级使用技巧。这些范例几乎涉及到了Authorware5.0的方方面面,综合性较强,而在编排上则循序渐进。每个范例一开始说明其内容、效果、涉及的软件要领,然后是详细步骤;步骤中穿插了一些操作技巧。无论是初学者还是有一定使用基础的人,只要按照本书范例中的制作步骤来学习,就一定能够精通Authorware5.0,并制作出富有吸引力的多媒体节目。此外,书中范例只需略加修改,就可以运用到自己的多媒体作品中。本书中的范例很有代表性,并浓缩了作者用Authorware制作多媒体的体会,融入了作者多年的多媒体制作经验和技巧,适合网页、多媒体、电子出版物制作人士阅读,也适合各个层次的多媒体爱好者自学参考。 -
精通Author ware5.X俞俊平,余安萍编著本书通过丰富的实例,采用面向问题的讲述方式,系统深入地讲解了使用Authorware 5.X开发多媒体产品的技术,如 Anthorware 5.x的特点。各功能图标的使用方法、多媒体素材的创作与集成、交互响应的实现、结构化程序设计等基本功能,同时还别具特色地介绍了Anthorware 5.x的一些高级功能,如超媒体的制作、知识对象的创建和使用、网络应用和各种辅助控件的使用以及变量、函数、表达式、角本语句、Xtras和ActiveX控件的使用,最后还荟萃了许多宝贵的多媒体创作经验和创作实例,并全面剖析了Anthorware 5.x的系统变量和系统函数的特点及使用方法。本书示例典型实用,可操作性强;讲解深入细致,论述系统性高;分析清楚透彻,便于举一反三。主要面向广大计算机爱好者,既可作为一本多媒体初学者的创作人门书,又可作为具有一定开发经验的Anthorware多媒体工作者的提高教材,是一本不可多得的系统性的Anthorware教程。学完了本书,相信读者一定会成为一个多媒体集成的高手。 -
AUTHORWARE 5实例精通叶彬编著本书组织成入门篇、素材篇、交互篇、流程篇、加强篇与终结篇等六部分。入门篇介绍Authorware的工作界面、基本操作等基础知识;素材篇介绍Authorware处理文本、图形、动画、声音与视频等各种媒体的功能;交互篇介绍Authorware强大的交互功能及11种交互形式;流程篇介绍在Anthorware中如何组织程序的流程,实现流程的分支、循环与跳转;加强篇介绍使用变量、函数开发手段和使用库、模块、知识对象开发手段;终结篇介绍如何调试、打包与发行用户使用Authorware创作的作品。本书采用面向实际的软件开发模式,精选实例,突出操作,讲解细致。本书同时兼顾初级读者与中级读者。初级读者只需具备操作Windows 95或Windows 98的基础知识就能够使用本书,中级读者也可以从中学习到Authorware 5新增的诸如知识对象等强大的功能。 -
Authorware 5.0基础李林生 等Authorware是一个非常优秀的多媒体制作工具,自推出以来一直备受广大多媒体创作人员的欢迎。Authorware 5.0和Authorware 4.0相比,界面变化不是很大,但功能增强了很多,使用起来较以前版本更加快捷、方便。本书对Authorware 5.0的各项功能作了详细、系统的介绍。全书共分16章。第一章简要介绍Authorware的启动、界面组成以及主要功能;第二章至第七章详细介绍了Authorware 5.0各项菜单的使用;第八章至第十六章详细介绍了Authorware 5.0的各种图标的使用。在讲解的同时,还列举了一些十分生动的小程序,以帮助读者理解所学的内容。在附录中,我们还详细介绍了Authorware 5.0的系统函数和系统变量以及常用的快捷键。本书面向初、中级用户,同时可供有一定基础的读者和从事多媒体教学、开发及应用方面的工程技术人员参考。
