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Authorware 5.0基础

Authorware 5.0基础

作者:李林生 等

出版社:科学出版社

出版时间:2000-06-01

ISBN:9787030083234

定价:¥33.00

内容简介
  Authorware是一个非常优秀的多媒体制作工具,自推出以来一直备受广大多媒体创作人员的欢迎。Authorware 5.0和Authorware 4.0相比,界面变化不是很大,但功能增强了很多,使用起来较以前版本更加快捷、方便。本书对Authorware 5.0的各项功能作了详细、系统的介绍。全书共分16章。第一章简要介绍Authorware的启动、界面组成以及主要功能;第二章至第七章详细介绍了Authorware 5.0各项菜单的使用;第八章至第十六章详细介绍了Authorware 5.0的各种图标的使用。在讲解的同时,还列举了一些十分生动的小程序,以帮助读者理解所学的内容。在附录中,我们还详细介绍了Authorware 5.0的系统函数和系统变量以及常用的快捷键。本书面向初、中级用户,同时可供有一定基础的读者和从事多媒体教学、开发及应用方面的工程技术人员参考。
作者简介
暂缺《Authorware 5.0基础》作者简介
目录
前言
第一章 Authorware 5.0使用初步
1.1Authorware 5.0综述
1.2 启动Authorware 5.0
1.3 认识Authorware 5.0的界面
1.3.1 菜单栏
1.3.2 工具条
1.3.3 设计窗口
1.3.4 Knowledge Objects窗口
1.3.5 Authorware 5.0的工具箱
第二章 “文件”菜单的使用
2.1 File(文件)菜单的内容
2.2 New(新建)
2.3 Open(打开)
2.4 Close(关闭)
2.5 Save(保存文件)
2.6 Save as(另存文件为)
2.7 Save and Compact(压缩文件并保存)
2.8 Save All(全部保存)
2.9 Import(导人)
2.10 Export Media(输出媒体文件)
2.11 Package(打包文件)
2.12 Save in Model(作为模板保存)
2.13 Convert Model(转换模板)
2.14 Preferences(选择)
2.15 Page Setup(负面设置)
2.16 Print(打印)
2.17 Send Mail(发送邮件)
2.18 EXit(退出)
第三章 “编辑”莱单的使用
3.1 Edit(编辑)菜单的内容
3.2 Undo(恢复)
3.3 CU(剪切)
3.4 Copy(拷贝)
3.5 Paste(粘贴)
3.6 Paste Special(专用粘贴)
3.7 Clear(清除)
3.8 Select All(全部选择)
3.9 Change Properties(改变属性)
3.10 Change Properties Again(再次改变属性)
3.11 Find(查找)
3.12 Find Again(再次查找)
3.13 OLE Object links(OLE对象链接)
3.14 OLE Object(OLE对象)
3.15 Open Icon(打开图标)
3.16 Add to Display(添加到显示图标中)
第四章 “视图”菜单、“插入”菜单和Xtras菜单的使用
4.1 View(视图)菜单的内容
4.2 Current Icon(当前图标)
4.3 Menu bar(菜单条)
4.4 Toolbar(工具条)
4.5 Floating Panels
4.6 Grid(网格)
4.7 Snap to Grid(沿网格移动)
4.8 Insert(插入)菜单中的内容
4.9 Knowledge Object Icon(插入Knowledge Object图标)
4.10 Image(插入图象)
4.11 OLE Object(OLE对象)
4.12 Xtras菜单的内容
4.13 Library Links(库连接)
4.14 Spelling(拼写)
4.15 Icon Size Report(图标大小报告)
第五章 “修改”莱单的使用
5.1 Modify(修改)菜单的内容
5.2 Image Properties(图象属性)
5.3 Icon(图标)
5.4 File(文件)子菜单
5.5 Align(对齐)
5.6 Group(组合)
5.7 Ungroup(解散组合)
5.8 Bring to Front(放到前面)
5.9 Send to Back(放到后面)
第六章 “文本”莱单的使用
6.1 Font(字体)
6.2 Size(字号大小)
6.3 Style(风格)
6.4 Alignment(对齐)
6.5 Scrolling Text(滚动文本)
6.6 Anti-aliased和Preserve Line Breaks
6.7 Number Format(数字格式)
6.8 Navigation(导航)
6.9 Define styles(定义样式)
6.10 Apply Styes(应用样式)
6.11 Control菜单的内容
6.12 Restart(运行)
6.13 Stop和Play(停止和恢复运行)
6.14 Reset(重新设置)
6.15 step Into和step Over(单步运行)
第六章 “窗口”莱单和“帮助”莱单的使用
7.1 Window菜单的内容
7.2 Conbol Paul(控制面板)
7.3 Inspetors子菜单
7.3.1 Lines(线形)
7.3.2 Fill(填充)
7.3.3 Mode(模式)
7.3.4 Colors(颜色)
7.4 Knowledge Objects命令
7.5 Presentation(演示)和Design(设计)
7.6 Library(库)和Calculaton(计算)
7.6.1 Library(库)
7.6.2 Calculaation(计算)
7.7 Function(函数)和Varibles(变量)
7.7.1 Funchon(函数)
7.7.2 Variables(变量)
7.8 Buttons(按钮)
7.9 Cursors(光标)
7.10 External Media Browser(外部媒体测览器)
7.11 Help(帮助)菜单的内容
第八章 “显示”图标和“图解”工具箱的使用
8.1 “显示”图标简介
8.2 “显示”图标属性的设置
8.3 “显示”图标演示窗口的设置
8.3.1 设置演示窗口的大小
8.3.2 调整演示窗口样式
8.4 在演示窗口中导入对象
8.4.1 直接从资源管理器窗口中导人对象
8.4.2 使用Import命令导入图象和文本文件
8.4.3 从剪切板中复制对象到当前演示窗口中
8.5 “图解”工具箱简介
8.6 使用“图解”工具箱
8.6.1 使用文字工具
8.6.2 使用圆角矩形及多边形工具
8.6.3 使用矩形工具和椭圆工具
8.6.4 使用多边形工具和直线工具
8.7 使用“图解”工具箱编辑图形
8.7.1 充填颜色
8.7.2 调整线条粗细
8.7.3 充填图案
8.7.4 设置显示模式
8.8 在演示窗口中编辑文本
8.8.1 设置文本缩进
8.8.2 设置制表位
8.8.3 显示文本对象数据
8.8.4 在演示窗口中复制和移动文本对象
第九章 Authorware 5.0的“擦除”图标、“等待”图标和“群组”图标
9.1 “擦除”图标简介
9.2 “擦除”图标属性设置
9.3 “等待”图标使用简介
9.4 “等待”图标属性的设置
9.5 使用“群组”图标
9.5.1 “群组”图标的功能
9.5.2 “群组”图标属性的设置
9.5.3 使用“群组”图标的两种方法
第十章 使用“声音”图标、“数字电影”国标和“视频”图标
10.1 使用“声音”图标简介
10.2 设置“声音”图标的属性
10.3 “数字电影”图标使用简介
10.4 “数字电影”图标属性的设置
10.5 “声音”图标和“数字电影”图标的编程示例
10.6 “视频”图标的使用简介
10.7 “视频”图标属性的设置
第十一章 设计动画效果
11.1 Authorware动画简介
11.2 “动画”图标的属性设置
11.2.1 “动画图标属性”对话框简介
11.2.2 Motion选项卡的设置
11.2.3 Layout选项卡的设置
11.3 沿直线至固定终点的动圆(Direct to Point)
11.4 沿直线定位到某一点的动画(Direct to line)
11.5 固定路径动画(Path to End和Path to Point)
11.5.1 沿固定路径至终点(Path to End)
11.5.2 沿指定路径至路径上某一点的动画(Path to Point)
11.6 沿平面定位的动国(Direct to Grid)
11.7 同时运行多个动画
第十二章 如何设置交互(一)
12.1 交互简介
12.2 设置“交互”图标属性
12.2.1 Text field(交互文本区域)
12.2.2 Interaction选项卡
12.2.3 Display选项卡
12.2.4 Iayout选项卡
12.2.5 CMI选项卡
12.3 设置按钮响应
12.3.1 编辑按钮
12.3.2 Button选项卡中各选项的设置
12.3.3 Response选项卡的设置
12.4使 用按钮响应实例
12.5 热区响应
12.5.1 设置热区响应属性
12.5.2 使用热区实例
12.6 使热物体响应
12.6.1 设置热物体响应属性
12.6.2 用热物体响应举例
第十三章 如何设置灾直(二)
13.1 目标区域响应(Target Area)
13.1.1 目标区域"响应类型属性"对话框的设置
13.1.2 使用目标区域响应示例
13.2 下拉菜单响应(Pull-down Menu)
13.2.1 “菜单响应属性”对话框的设置
13.2.2 使用下拉菜单响应示例
13.3 文本输入响应(Text Entry)
13.3.1 “文本输人属性”对话框的设置
13.3.2 文本输入区域属性的设置
13.4 文本输入响应示例
13.5 条件响应(Conditional)属性的设置
13.6 按键交互响应(Key Press)属性的设置
13.7 时间限制响应(Time Limit)
13.7.1 时间限制响应属性的设置
13.7.2 时间限制编程示例
13.8 尝试限制响应(Try limit)
13.8.1 尝试限制响应属性的设置
13.8.2 尝试限制响应示例
13.9 事件响应( Event)
第十四章 使用“导航”图标、“框架”图标和“判断”图标
14.1 “导航”图标简介
14.2 “导航”图标的属性设置
14.3 “认识”框架图标
14.3.1 “框架”图标简介
14.3.2 “框架”图标属性的设置
14.4 认识“判断”图标(Decision Icon)
14.5 “导航”图标、“框架”图标及“判断”图标使用示例
第十五章 使用“计算”图标、变量与函数
15.1 “计算”图标简介
15.2 变量和函数概述
15.3 变量的使用
15.3.1 “变量”对话框简介
15.3.2 系统变量的使用
15.3.3 自定义变量的使用
15.3.4 变量使用示例
15.4 函数的使用
15.4.1 “函数”对话框简介
15.4.2 系统函数的使用方法
15.4.3 自定义函数的使用方法
15.4.4 系统函数使用示例
第十六章 使用Authorware 5.0的Knowledge Objects
16.1 Knowledge Objects简介
16.2 使用Knowledge Objects创建新的应用程序
16.3 使用Knowledge Objects窗口中的自定义模板
16.4 在程序运行中装载字体文件
16.5 在Authoare应用程序设计窗口实现文件拷贝
16.6 查询光驱
16.7 在Authorware 5.0程序之间跳转
16.8 制作消息框
16.9 制作“打开文件”对话框
附录A Authorware 5.0常用函数
附录B Authorware 5.0常用变量
附录C Authorware 5.0常用快捷键
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