Authorware
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Authorware5.0设计实例与技巧马骁[等]编本书采用面向问题的策略,全面地介绍Authorware 的功能和特点。书中通过丰富的应用实例,由浅入深地介绍Authorware 基本设计图标的使用,同时探讨了库、函数、变量和知识对象等高级使用技巧。通过本书的学习,读者可以基本掌握使用Authorware 设计多媒体软件的方法。本书主要面向Authorware 5.0的初中级用户。
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Authorware 5.0创意吴华,张红军等编著本书通过几十个有代表性的多媒体实例的创作过程的分析和演示,由浅入深、循序渐进地介绍了最新版本的多媒体制作软件Authorware 5.0的操作方法和使用技巧。内容分别涉及在Authorware中绘制基本图形、文本操作与图文控制、时间控制、响应控制、播放视频和声音文件、页面布局与管理以及各种图标的使用等。本书内容翔实,结构清晰,示例丰富,注重实用,适合于各种从事多媒体开发、教学与应用的人员阅读和参考。
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Authorware 5.0常用开发手册吴洪坚等编著本书介绍Authorware 5.0的基本使用及编程,探讨Authorware 5.0系统常用变量和函数的用法。主要内容包括:各种创作图标的使用、建立交互的思路、建立超级链接和分支的方法、基本变量与函数等。本书使用了大量的示例,这些实例可以使初级读者逐步掌握基本的多媒体创作步骤,中级读者可以从中发现创建交互特性所需的提示、窍门和建议,进而掌握多媒体项目的开发及制作过程。读者将从中找到应用Authorware 5.0的步骤和方法,接触到大量实用经验。本书也可以作为开发人员的参考手册使用。
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Authorware 5.1 高级应用技巧宋一兵等编著随着多媒体应用的普及,学习和使用Authorware的人越来越多。本书是为那些已经掌握了Authorware的基础知识,也能够制作一些简单的多媒体程序,但当面对一些比较复杂的问题时,就感到无从下手的读者编写的。本书结合大量实例,详细介绍了Authorware 5.1的新功能和一些高级程序设计技巧,包括如何实现多媒体作品的网上发布,如何在程序中使用ActiveX控件,如何与数据库连接,如何控制GIF和Flash动画,如何利用UCD函数完成一些特殊任务等,并在最后以一个完整的演示程序实例说明了多媒体作品的创作过程。本书除适合有一定Authorware基础知识的读者阅读外,也可供多媒体专业创作人员参考。
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用AUTHORWARE制作多媒体节目张结实编著Authorware 是一套制作多媒体节目的工具软件,它功能强大,好学易用。它最大的特点在于不使用编程语言编写程序,而是采用了"流程线"的设计形式,利用工具图标将多种媒体素材组织在一起,从而形成一个有机的整体。本书从具体实例出发,以解决问题的方式详尽地讲述了在编制过程中流程线和各种工具图标的使用方法,以及文本、图形、背景音乐、动画、视频的产生和集成技巧。详细地介绍了在多媒体节目中交互响应的具体应用及知识对象的实际应用。本书在写作特点上,采用了任务驱动的方式,每个单元围绕一个实例展开,先通过一些简单易懂的例子介绍与制作相关的知识点。在具备了相应的基础后,再来完成任务。这样使读者能够循序渐进,逐步掌握知识要点,使读者能在非常轻松的环境下完成任务,并能使读者举一反三,做出更好的多媒体节目。本书适于初学者及中学生使用。
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Authorware 5.X实战演练王磊编著本书是一本全面介绍Authorware 5.X技术的书。本书以一个实用的项目为线索,一步一步地讲解如何利用Authorware 5.X制作多媒体产品,具有较强的实用性和针对性。本书适合于希望用Authorware 5.X进行多媒体项目制作的读者学习使用。
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Authorware 5.0技巧与实例李杰,杨波编著本书由浅入深地介绍了Macromedia公司最新推出的多媒体制作利器——Authorware 5 Attain。根据Authorware所特有的图标式编程特点,围绕着该软件的核心——图标,本书不仅详细阐述了Authorware的各项功能,还以大量的设计实例向读者展示了这些功能的具体使用,包括有Authorware的集成开发环境、各种图标的使用以及如何利用系统函数和变量等等。此外,本书还涉及了利用Authorware实现Windows应用程序、打包文件以及发布程序的技术。本书适合所有使用Authorware 5 Attain进行多媒体创作的用户阅读,尤其适合于Authorware的初级及中级用户,是一本初学者不可多得的参考书。
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中文Authorware 5.x学用查初娜娜主编随着计算机技术的普及以及计算机软硬件的不断更新,计算机已逐渐走进了个人家庭。掌握一种多媒体创作工具,可以丰富自己的业余生活。Macromedia公司推出的Authorware是功能强大的多媒体编著软件,该软件采用基于图标的创建流程,简单易学,特别适合于业余多媒体爱好者以及教师使用。本书详细地介绍了Authorware的使用方法,特别是使用自定义的汉化词库,结合东方快车实现了Authorware的界面汉化,这对于计算机的初级用户来说无疑会获益匪浅。衷心希望本书能够成为多媒体爱好者的良师益友。
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Authorware 5.0高级开发手册吴洪坚等编著本书介绍了Authorware 5.0的使用及编程的基本方法,探讨了Authorware 5.0系统常用变量和函数的用法。主要内容包括:各种创作图标的使用、建立交互的思路、建立超级链路和分支的方法、基本变量与函数等。本书使用了大量的实例,这些实例可以使初级读者逐步掌握多媒体创作的基本步骤和方法,中级读者可以从中得到创建交互特性所需的提示、窍门和建议,进而掌握对多媒体项目的开发及制作过程,学到大量实用经验。本书也可以作为开发人员的参考手册使用。
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应用AUTHORWARE 制作多媒体软件刘舒等编著全书共 14章 ,内容包括多媒体技术基础,获取多媒体数据文件,Authorware 5.0的安装和启动,Authorware 5.0基础知识,使用各种媒体,创建和使用交互,分支图标及其应用,导航结构与框架结构,制作二维动画,变量、函数与表达式,程序的设置和打包,库和知识对象, Anthorware 5.0的应用实例,上机实验。本书对多媒体技术的基本原理、关键技术和应用等作了较为详细的论述。通过大量的实例,详细介绍Autho。are 5.0的主要功能及其用法,尤其对库和知识对象等新增功能进行了详细说明。将上机实验单列为一章 ,以方便教师安排上机实验题目。本书内容全面,叙述精炼,实用性强,既可作为“多媒体技术”课程的教材,也可作为普及多媒体技术的培训用教材。