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应用AUTHORWARE 制作多媒体软件

应用AUTHORWARE 制作多媒体软件

作者:刘舒等编著

出版社:北京理工大学出版社

出版时间:2000-01-01

ISBN:9787810456722

定价:¥25.00

内容简介
  全书共 14章 ,内容包括多媒体技术基础,获取多媒体数据文件,Authorware 5.0的安装和启动,Authorware 5.0基础知识,使用各种媒体,创建和使用交互,分支图标及其应用,导航结构与框架结构,制作二维动画,变量、函数与表达式,程序的设置和打包,库和知识对象, Anthorware 5.0的应用实例,上机实验。本书对多媒体技术的基本原理、关键技术和应用等作了较为详细的论述。通过大量的实例,详细介绍Autho。are 5.0的主要功能及其用法,尤其对库和知识对象等新增功能进行了详细说明。将上机实验单列为一章 ,以方便教师安排上机实验题目。本书内容全面,叙述精炼,实用性强,既可作为“多媒体技术”课程的教材,也可作为普及多媒体技术的培训用教材。
作者简介
暂缺《应用AUTHORWARE 制作多媒体软件》作者简介
目录
第1章 多媒体技术基础
1.l多媒体概述
1.2多媒体的应用
1.3多媒体技术规范
1.4 Windows 98的多媒体功能
1.4.l多媒体工具及存储类型
1.42多媒体的设置
1.4.3多媒体应用工具软件
1.5多媒体计算机的硬件构成
1.5.l主机
1.5.2声卡
1.5.3视频卡
l.5.4 CD-ROM驱动器
1.5.5扫描仪
1.5.6触摸屏
1.5.7音箱和麦克风
1.6多媒体应用软件的创作规范
l.6.l多媒体应用软件的开发流程
1.6.2多媒体编辑工具的基本功能
习题
第2章 获取多媒体数据文件
2.l图形、图像的获取
2.2音频文件的获取
2.3动画的制作
2.3.13DS MAX概述
2.3.2动画制作举例
2.4视频文件的制作
2.4.l视频文件的制作
2.4.2捕获动国软件Hypercam
2.5文本的获取
习题
第3章  Authotware 5.0的安装和启动
3.l安装Authorware 5.0的软、硬件环境
3.2 Authorware 5.0的安装与启动
3.2.IAuthorware 5.0的安装
3.2.2 Authorware 5.0的启动
习题
第4章  Authooare 5.0基础知识
4.1 Authorware的发展及其应用
4.1.IAuthorware的特点
4.1.2 Authorware 5.0的特点
4.2 Authorware 5.0的图标
4.2.IAuthorware 5.0的功能图标
4.2.2打开并编辑图标
4.3 Authorware 5.0的工具条
4.4 Authorware 5.0的下拉菜单
4.4.IFile菜单
4.4.2 Edit菜单
4.4.3 View菜单
4.4.4 Insert菜单
4.4.5 MOdify菜单
4.4.6 TeXt菜单
4.4.7 Control菜单
4.4.8 xtras菜单
4.4.9 Window菜单
4.4.10 Help菜单
4.5创建一个简单的多媒体应用程序
习题
第5章 使用各种媒体
5.l使用文本
5.1.l使用文本工具创建文本
5.1.2设置文本对象的格式
5.1.3使用OLE对象链接创建文本
5.1.4从外部文件引入文本
5.2使用图形
5.2.l使用绘图工具箱绘制图形
5.2.2使用Import命令引入图形
5.2.3设置图形显示效果
5.2.4使用OLE对象嵌入图形
5.2.5设置图像属性
5.3等待图标与清除图标
5.3.l等待图标
5.3.2清除图标
5.3.3应用等待图标和清除图标创建动画效果
5.4使用数字影片
5.4.1数字影片图标
5.4.2 AVI与 FLllFLC
5.4.3播放数字影片
5.4.4数字影片图标的设置
5.5使用声音
5.5.l使用声音图标
5.5.2声音属性对话框
5.5.3设置声音属性
5.5.4使用Voxware编码器
5.6使用视频
5.6.l概述
5.6.2视频图标
5.6.3设置视频播放区域
习题
第6章 创建和使用交互
6.1交互的基本概念
6.2设置交互
6.2.l设置交互图标
6.2.2交互方式的通用设置
6.3组图标
6.4按钮交互
6.4.l设置按钮交互
6.4.2定制按钮
6.4.3使用按钮交互
6.5热区交互
6.5.1设置热区交互
6.5.2使用热区交互
6.6热对象交互
6.6.l设置热对象交互
6.6.2使用热对象交互
6.7目标区域交互
6.7.1设置目标区域交互
6.7.2设置对象的可移动性
6.7.3使用目标区域交互
6.8下拉菜单交互
6.8.l设置下拉菜单交互
6.8.2使用下拉菜单交互
6.9条件交互
6.9.l设置条件交互
6.9.2使用条件交互
6.10输入文本交互
6.10.l设置输入文本交互
6.10.2使用输入文本交互
6.11按键交互
6.12限次交互
6.13限时交互
6.13.l设置限时交互
6.13.2使用限时交互
习题
第7章 分支图标及其应用
7.l设置分支图标
7.2顺序分支的应用
7.3随机运行分支的应用
7.4计算路径运行分支的应用
7.5利用分支图标进行特技制作
习题
第8章 导航结构与框架结构
8.l导航图标的设置
8.2框架图标的设置
8.3创建导航
8.4导航的几种方式
8.5查找页面
8.5.l设置关键字
8.5.2查找设置
8.5.3查找举例
8.6创建超文本
8.6.l设置热字
8.6.2制作超文本键接实例
8.7框架的嵌套
习题
第9章 制作二维动画
9.l运动图标及其属性对话框
9.2两点之间的动画
9.3沿任意路径到终点的动画
9.4点到直线的动画
9.5沿任意路径到指定点的动画
9.6点到指定区域的动画
9.7设置对象移动
习题
第10章 变压、函数与表达式
10.IAnthorware的语法结构
10.2变量
10.3函数
10.3.l系统函数
10.3.2自定义函数
10.4 Authroware关键字
10.5表达式和运算符
10.5.l表达式
10.5.2 运算符
10.5.3运算符的优先级
10.6计算图标
10.7变量与函数的应用举例
习题
第11章 程序的设置和打包
11.l程序的结构框架
11.2程序文件的设置
11.2.l文件属性的设置
11.2.2系统字体的设置
11.2.3调色板的设置
11.2.4导航属性的设置
11.3文件的打包
11.3.1设置文件搜索路径
11.3.2使用 RUNASW进行程序打包
11.3.3将库文件单独打包
11.3.升发行应包含的文件
习题
第12章 库和知识对象
12.l库的建立和使用
12.2库的编辑
12.3查询断链和链接的库
12.4知识对象
12.4.l用 APPlicahon知识对象创建程序框架
12.4.2几个知识对象应用举例
习题
第13章  Authotware 5.0的应用实例
13.1时钟程序
13.2单元测验程序
13.3 Authorware数据库应用程序
13.4文件的读取及存储程序
13.5多媒体CAI软件制作实例
13.5.IATS的功能和开发环境
13.5.2 ATS媒体文件的获取及处理
13.5.3 ATS的脚本编写和结构设计
13.5.4 ATS的程序设计
13.5.5文件的设置和打包
习题
第14章 上机实验
附录 IAuthotware 5.0常用变量
附录 2 AUthoeare 5.0常用函数
参考文献
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