Authorware
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Authorware 5多媒体设计与实例张芳,王刚主编Authorware 5是美国Macromedia公司的最新产品。Authorware在多媒体教学课件开发、电视广告制作。多媒体电子邮件设计等方面被广泛应用。本书分为“基础篇”和“实例篇”两部分,基础篇全面、深入、详细地讲解了Authorware 5.0的特点、菜单命令及图标的用法,“实例篇”给出了大量的实例制作过程,具有较强的实战指导性。附录介绍了系统变量和系统函数,对每个系统变量都给出了类型、详细的解释和应用例子,对每个系统函数都给出了语法、详细解释和应用实例。本书读者对象主要是从事多媒体软件开发的人员;同样也适合作为多媒体软件开发培训班的教材或者教学参考书。 -
从零开始宋一兵编著Authorware是一个功能强大的多媒体创作工具,本书介绍的是其最新版本Authorware6。本书从培训的角度出发,通过大量的实例练习,全面地介绍了Authorware中各个图标的使用方法,详细说明了如何在多媒体作品中引入图片、声音、动画等素材,如何实现过渡特技效果、路径动画、分支控制和用户交互,并系统讲解了Authorware中变量和函数的使用、知识对象的概念、库和模组的使用以及程序的调试、打包和发布方法。通过本书的学习,读者可以轻松掌握多媒体作品的制作方法。本书前言特色及评论文章节选什么是多媒体呢?该如何构成多媒体程序呢?为了给大家一个感性的认识,下面我们一起来练习建立一个简单的多媒体程序,不管你对多媒体或Authorware有多少认识,相信完成这个练习后你一定会对自己信心十足。 -
Authorware 5.X技法教室1+1周予滨主编;高岩编著Macromedia Authorware 5.X是一种优秀的多媒体开发工具,现在Authorware 正以其强大的功能和简易的操作得到越来越多的多媒体开发人员的青睐。Authorware 向用户提供了一个基于流程图和设计图标的创作环境,使多媒体的制作更加直观和明了。本书配合《Authorware 5.X技法教室1+1》教学光盘,详细介绍了Authorware 5.X的特点,新增功能,使用方法以及实际的开发过程。全书分为三部分,与教学光盘一一对应。第一部分按照多媒体开发的流程介绍了如何为Authorware准备各种素材以及创建动画的技法,第二部分主要介绍如何创建交互以及程序流程的控制方法,第三部分主要根据教学光盘的高级班内容详细讲解了两个完整的开发实例以及游戏程序的最终发布过程。本书是与《Authorware 5.X技法教室1+1》教学光盘配合使用的教材,在教学光盘中实际操作并参看本书的详细讲解,一定会达到良好的教学效果。本书可供学习制作多媒体程序的初中级用户参考。 -
Authorware 5.2创作效果百例李道峰编著Anthorware是由美国著名的Macromedia公司开发的一个具有强大功能的多媒体创作工具,本书讲述的Authorware 5.2是目前的最新版本。书中通过逐步讲述100个具有代表性的实例,介绍了Authorware 5.2的主要功能和开发方法,详细说明如何在多媒体作品中导入图片、声音、数字画电影、Flash以及GIF等多媒体素材,如何实现显示和擦除过渡效果、移动动画、分支控制、用户交互和知识对象等,在大量实例中还渗透了Anthorware变量和函数的使用方法。本书图文并茂、易操作、内容丰富、实例代表性强,既可作为多媒体创作人员的主要参考书,也可作为对多媒体创作感兴趣读者的入门教程。 -
精彩实例学用Authorware 5.x张家耕,阎永军,谭强编著Macromedia公司的Authorware是深受广大计算机用户和专业开发人员欢迎的最流行的多媒体创作工具。由于它具有强大的多媒体创作功能,因而它被广泛地使用于多媒体CAI教学软件的开发和新产品介绍的各个方面。本书对Authorware 5的各种功能进行了全面介绍,内容包括:Authorware 5简介,Authorware 5开发环境介绍,Authorware 5设计图标功能介绍。在本书的后半部分,详细地介绍了大量实例的制作过程。读者可以通过这些实例进一步体会和掌握Authorware 5的各种功能。本书既可供多媒体开发制作的初学者学习使用,也可以作为已有一定经验的多媒体应用和开发人员的参考读物。 -
Authorware 5.2实例演练谭干森主编本书用范例的形式,以工具图标为主线,较全面地介绍了Authorware 5.2在制作多媒体作品中的使用方法。内容深入浅出、循序渐进,理论、难点分散。可供初学者或有一定的多媒体制作基础的读者使用;也可作为Authorware用户的参考书。 -
3D STUDIO VIZ与AUTHORWARE建筑多媒体展示创作实例温颜,樊峰编著通过普通建筑效果图和建筑模型来展示设计方案存在着单一视角、静止、缺乏交互性等不足。本书介绍的是使用计算机进行多媒体建筑展示的方法,使用这种方法可以实现综合、动态、具有交互性的展示效果。 本书介绍了一个完整实例的创作过程。这个实例展示了一幢别墅的设计方案,包括环境展示、三维展示、户型介绍3部分,全方位动态地展示了室内、室外的设计效果。本书风格活泼、内容通俗易懂,对操作过程中的所有步骤都有详细的说明,并配有适当的图形,帮助读者理解。本书还配有一张光盘,包含了制作书中介绍的实例所需的各种文件。 本书适用于用计算机从事建筑设计、装潢以及多媒体创作的专业人士,也可以作为对此感兴趣的爱好者的学习资料。 -
Authorware 5.x实用培训教程邹冰编本书深入浅出地介绍了Macromedia公司新近推出的著名多媒体开发平台Authorware的最新版本Authorware 5.x。本书共12章。第1章介绍了Authorware 5.x的新增功能、安装和窗口界面等基本知识。第2章以一个简单的例子带读者进入高效的多媒体课件制作之旅。从第3章到第8章,配合例子详细介绍了显示图标、移动图标、擦除图标、等待图标、导航图标、框架图标、决策图林、计算图标、交互图标、声音图标、数字电影图标、组图标等问种图标的功能和使用方法。第9章简要介绍了使用库和模板提高开发效率的方法。第10章用详尽的文字介绍了Authorware提供的系统函数和变量的使用。第11章着重介绍了Authorware 5.0 Attain新增的Knowledge Object——知识对象的含义和使用方法。最后介绍了将制作好的多媒体产品打包发布和网上发布的方法。本书内容新颖实用,分析全面,信息丰富,并配有详细的示例和演示光盘,适用于各种层次的Authorware用户。不论是Authorware的初学者论是资深用户,都可以在本书中找到许多有用的内容。 -
Authorware 5.1速成孙强,李曙光等编著Authorware 5.1是Macromedia公司推出的多媒体制作软件,以其功能强大、简单易学的特点受到广大多媒体开发人员的喜爱。本书结合丰富的实例,循序渐进地讲解了Authorware 5.1的各种功能和使用方法,包括如何使用外部媒体文件,利用Authorware 5.1特有的图标和流程线的功能进行组织和调用程序模块、创建动画、实现交互,使用简单语言编写程序以及利用库、模块与知识对象生成应用程序或网络专用文件等技术。为了培养读者的实际动手能力,还在本书配套的多媒体光盘中对书中例子的制作过程进行了讲解和演示。本书不仅可以使初学者迅速掌握并熟练使用Authorware 5.1,同时对Authorware的早期版本的用户也有很好的指导和借鉴作用。 -
Authorware数据库编程朱诗兵,李迎春编著本书重点介绍了如何在多媒体创作平台Authorware中应用ODBC、ActiveX数据库控件以及ASP技术。通过本书的学习,不仅可以充分掌握Authorware对于数据库的操作,拓展Authorware的开发功能,还可以了解0DBC、ActiveX、ADO、ASP等最新技术热点。全书共分为11章,全面讲解与实例紧密配合,针对多媒体开发人员的迫切需要循序渐进,通俗易懂易学。本书适于具有Authorware应用基础的读者学习参考。
