Authorware
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Authorware 6.0/6.5基础·技巧·实例详解司红伟 主编本书介绍了Authorware的使用方法与操作技巧,立足于实践,介绍了相关程序流程,讲述了多媒体制作的一些常识,使读者不仅了解Authorware的使用,还学到一些专业制作的方法。本书可以使读者了解什么是多媒体以及如何掌握运用多媒体,可以独立使用各种开发工具研发自己的多媒体作品,而且能够上传至网络或出版发行。本书的内容由简及繁,由浅入深,循序渐进,既可作为初学者的教程,也可以作为具有一定基础的编程人员的参考书,还适用于各类培训班学员的学习使用。 -
多媒体新课堂魏建华编著本书是多媒体新课堂丛书中的一种,专门介绍Authorware5.1的功能和如何用Authorware开发课件。Authorware是Macromedia公司开发的优秀的多媒体合成软件。这个软件的突出特点是:通过基于图标和流程图的编程方法,可以直观地编辑出结构清晰的多媒体程序;通过完善的交互方式,可以为程序设计出灵活多样的交互功能;通过丰富的变量和函数,扩展了编程的方法和手段;通过强大的整体合成能力,可以编辑出结构复杂、功能完善的多媒体作品。本书共由10章构成。内容包括:初识Authorware,基本图标,动画图标,交互图标,模块的创建,分支图标,框架图标与导航图标,库的应用及作品的组织与发行,变量、函数、表达式和语句,课程设计等。书中安排了30多个作业和1个课程设计,作者通过边讲解,边操作以完成作业来使读者轻松掌握Authorware的基本功能,并初步具备制作多媒体作品的能力。本书的作者来自多媒体电子出版物教学和开发一线,有着丰富的教学和开发经验。教材的内容按理论与实践相结合的原则、按课堂教学的普遍规律精心设计,非常周到体贴;注重知识性、趣味性、实用性和指导性,在学习过程中对书中的范例稍加改进就可以用到自己的作品中去;内容丰富、直观、易学易用;边讲边练、讲练结合;范例精美和典型,重点在于启发和激励读者的创意和创作欲望,在学习典型范例时,读者按照书中提供的方法和技巧,会情不自禁地想自己动手练一练,开发电子出版物或者多媒体课件;配套光盘中不但提供每课中的全部素材和结果,教学中用到的示例,课后精心设计的作业练习,部分演示和作品欣赏,而且还提供相关的工具软件,使得大家在学习中极为方便。本套教材可作为高等院校多媒体专业、电子出版物技术专业、计算机网络专业、电脑美术专业师生教学用书;电子出版物单位的开发制作人员自学用书;社会相关领域培训班用教材。本光盘内容包括:1.书中课程设计的全部源文件和素材;2.教学中用到的示例;3.部分作为演示和欣赏的作品;4.友立公司三维文字制作工具COOL3D。 -
Authorware与多媒体编程朱诗兵等编著本书重点介绍了Authorware多媒体编程中涉及到的变量、函数、表达式和脚本语句,以及用户自定义函数、Windows API、ActiveX控件、Xtras、数据库操作、知识对象和一些常用编程技巧等方面的热点技术。通过本书的学习,不仅可提高Authorware的多媒体编程能力,还可以了解、创建拓展Authorware功能的用户自定义函数、动态链接库、ActiveX控件、Xtras和知识对象等。全书共分12章,全面讲解与实例紧密配合,内容详实,结构清晰,技术分析透彻,编程实例丰富,适合从事多媒体制作的广大用户参考、使用。 -
Authorware 5.1开发实例与技巧袁海东编著本书面向所有使用Authorware开发应用系统的软件工程师,详细介绍了Authorware的最新5.1版本。通过大量实例全面介绍其中相对于以前版本新增的功能。本书包含的大量开发经验及应用技巧是解决使用Authorware5.1过程中出现问题所需要的钥匙。通过阅读本书,读者可以发现一些崭新的思路和方法,从而在自己的开发实践中大大提高工作效率。书中所说明的实例均在随附光盘中,读者可直接或稍加修改后使用。 -
多媒体新课堂macromedia Authorware 5.1高级教程魏建华编著本教材是手把手教您进一步掌握如何用Authorware进行多媒体课件开发的优秀教科书,适合于对Authorware已有基本了解的读者(学习Authorware基础内容,可以使用多媒体电子出版物技术教材(1)《Authorware 5.1教程》)。Authorware是Macromedia公司开发的优秀的多媒体合成软件。这个软件的突出特点是:通过基于图标和流程图的编程方法,可以直观地编辑出结构清晰的多媒体程序;通过完善的交互方式,可以为程序设计出灵活多样的交互功能;通过丰富的变量和函数,扩展了编程的方法和手段;通过强大的整体合成能力,可以编辑出结构复杂、功能完善的多媒体作品。本教材由3篇共13章构成。基础篇包括前3章:第1章通过对Authorware主要版本的介绍,使读者看到这个软件逐渐发展和完善的过程:第2章系统而详尽地介绍了Authorware的菜单命令;第3章详细介绍了引用声音、视频和动画的方法。综合篇包括第 4~7章。该篇有选择地介绍了一批Show Me程序,可以加深对Authorware的整体理解,提高综合应用的能力。模块篇包括第8~13章。该篇完整地介绍了5类23个知识对象,可以使读者在自己的开发实践中,享用这些重要的新成果。配合这些学习内容,书中还安排了10多个示例和30多个作业。本教材的作者来自多媒体电子出版物教学和开发一线,有着丰富的教学和开发经验。教材的内容按理论与实践相结合的原则,按课堂教学的普遍规律精心设计,非常周到体贴;注重知识性、趣味性、实用性和指导性,在学习过程中对书中范例稍加改进就可以用到自己的作品中去:内容丰富、直观、易学易用:边讲边练,讲练结合;范例精美而典型。本教材不但可作为高等院校多媒体专业,电子出版技术专业,计算机网络专业,电脑美术专业师生教学、自学用书:电子出版物单位的开发制作人员开发指导书:同时也可作为社会多媒体设计领域培训班用教材。本版包括:教材中全部作业的素材和结果,教学中用到的示例,以及其它一些附带内容。 -
Authorware5.0应用工程师网冠科技编著Authorware是Macromdeia公司开发的多媒体制作工具,该工具广泛应用于课件,演示等多媒体作品领域。本书以实例为主体,对Authorware 5.0进行了详细讲解。全书共分10个单元:Authorware基础知识,显示图标的使用,动画的制作,人机交互的实现,使用框架和导航,播放声音、电影和视频信息,变量、函数和表达式,库和知识对象,程序的开发及调试技巧,程序的最后设置。全书图文并茂,理论与实践相结合,每单元都是由浅入深,并配有相关实例进行说明。使读者能全面学习Authorware创建多媒体的技巧和制作方法。本书既可作为多媒体制作感兴趣读者的教材,也可以作为专业人士的参考书。 -
精通多媒体制作软件Authorware吕建刚等编著Authorware 5.5是一套多媒体制作软件,它与其他同类软件不同的地方在于其具有可视化编程的特点,增加了多媒体制作的趣味性。在Authorware 5.5中,可使用流程线以及工具图标,实现许多编程语言才能达到的功能,如分支流程、判断流程等。此外,作为一个多媒体制作平台,它可将其它软件编辑的文本、图片、动画、声音、和视频等集成起来,使其表现更为生动。本书面向问题,结合几年来的使用经验和体会,对Authorware的应用,包括其在网络上的应用,作了全面的介绍,通过丰富的实例,由浅入深地讲解了所有Authorware设计图标的使用,并对库、模板、函数和变量的高级使用技巧进行了深入探讨,本书共分十三章,通过对本书的学习,读者可以充分掌握多媒体软件的设计方法和技巧。本书主要面对Authorware的初中级用户,对具有一定基础的读者,通过本书可以对Authorware的高级使用有更全面、更进一步的提高。 -
突破Authorware 5.0创作实例五十讲关宁[等]编著本书主要分为4篇。第一篇针对Authorware初学者而写,利用Authorware中最常用的几个简单图标做了6个例子,使读者逐渐熟悉Authorware的使用。第二篇通过15个例子介绍了Authorware中最重要的交互图标的使用方法和技巧,同时涉及了标尺制作和图片处理的知识,还编写了媒体播放类型的程序。第三篇利用Authorware制作了24个完整的实用性很强的例子,例如文字处理、文件调用、绘图函数、小游戏制作、幻灯片制作、多媒体光盎的制作等等。最后一篇只有5个实例,主要介绍作品的打包和一些高级功能的应用。本书适合对多媒体创作有兴趣的初学者作为入门学习的资料,同时也可以为专业技术人员提供参考。 -
毕业回眸网冠科技编著本书是“Boys and Girls领先一步学电脑”丛书中的一本。带Boys and Girls进入多媒体艺术的精彩世界。本书以美国Macromedia公司推出的多媒体处理软件Authorware 5.0为平台,详尽地讲解了如何使用电脑制作毕业多媒体光盘时常用的一些构思及实现技巧。为使书的风格符合少男少女学习电脑知识的习惯,本书尽量避免生硬难懂的计算机专门概念和术语,从易操作性和实用性入手,引用大量精彩实例讲解了利用Authorware 5.0进行多媒体软件设计的操作和技巧,为体现“领先一步”的特色,精心设计了“青春对白”和“与你同行”两篇,分别讲解了多媒体的一些知识,利用Authorware 5.0进行多媒体毕业光盘设计和制作的用法和技巧,让读者通过制作多姿多彩的毕业光盘来回忆他们共同度过的一段美好时光。本书既可作为Boys and Girls学习多媒体制作的教材,也可以作为各层次读者的学习用书。 -
Authorware 5.x看图速成魏洪斌,黄劲杉编著本书以图解的方式,循序渐进地介绍了多媒体创作工具Authorware 5.1的使用方法及常用技巧。内容包括:Authorware概述;Authorware的基本使用方法;多媒体基本素材——图形和文本的创建方法;使用Authorware创建多媒体交互的方法;Authorware中显示效果的设置和动画的制作;在Authorware中使用声音、数字电影和视频设备;电子图书等以页为结构的多媒体程序的创作方法;Authotware脚本使用:Authorware提供的Knowledge Object对象的创建;Authorware多媒体程序的打包和网络发行方法。附录中给出了最常用的系统变量和系统函数的说明。本书适合希望学习多媒体程序创作的读者参考,可以帮助初学者迅速掌握Authorware这一强大的多媒体创作工具的使用。精选热门题材,紧跟IT的发展动向,根据读者实际使用之需取材谋篇,使读者轻松自如地与最新电脑技术接轨。以图解的方式详细介绍相关内容,图文并茂,交互性强,版式活泼,美观大方,实现“眼到即手到”。语言通俗易懂,风趣幽默,重点突出,配有技巧提示、经验总结、注意事项等精彩点滴,达到“寓教于乐”的效果。信息含量是其他图书的120%以上,阅读量只需其他图书的60%,不仅适合于初学者快速入门,也适合于时间紧张的上班族。
