Authorware
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中文Authorware 6.x完全使用手册石磊主编本书是一本全面介绍Authorware6.x的参考书,采用步步进阶的方式教读者利用Authorware6.x这个强大的多媒体应用程序开发平台来开发项目,具有很旨的针对性和实用性。因为本书有其结构上的特殊性,所以对于不同的读者提出不同的阅读建议:对于初级读者,建议从第一章开始阅读,可以先跳过第二章,因为第二章主要介绍有关Authorware6.x的基本操作,内容比较枯燥,初学者可能较难理解,所以先学习后面有实例的章节,通过实例练习来激发学习的兴趣。对于中级读者,建议重点学习后面有实例章节,以丰富自己的实际编程经验。对于高级读者,建议将本书当作一本参考书,可随时查阅。只要读者能将本书当作一本参考书,可随时查阅。只要读者能将本书中的典型实例仔细地按照书中的说明的进行制作,一定能对Authorware6.x的使用更为深入的了解。 -
Authorware 6多媒体制作培训教程高章明,臧炜编著本书面向问题,结合作者几年来的使用经验和体会,对Authorware的应用,包括其在网络上的应用,作了全面的介绍,通过丰富的实例,由浅入深地讲解了所有Authorware设计图标的使用,并对库、模板、函数和变量的高级使用技巧进行了深入探讨,通过对本书的学习,读者可以充分掌握多媒体软件的设计方法和技巧。本书针对想快速学会制作多媒体软件的初中级读者安排内容,非常适合Authorware多媒体制作的短期培训班作教材使用。 -
Authorware 6 多媒体设计基础与进阶实例教程朱仁成,莫培龙编著Authorware 6是Macromedia公司推出的专业多媒体创作软件,它被广泛地应用于多媒体课件的制作、电子读物的制作等实际工作中。在多媒体制作领域,Authorware 以其功能强大、使用方便、扩展性强而著称。 本书以软件的知识结构为主线,结合大量的实例,对Authorware 6的使用方法与技巧进行了详尽的阐述,主要包括新增功能的介绍,各种工具图标的使用,动画与交互的实现,程序结构的控制,模组与库的生成及调用,变量、函数与表达式,网络应用及程序的打包与发布等技术内容。 本书结构清晰,语言流畅,实例丰富,是一本比较全面的多媒体学习教材,既可作为自学、社会培训用书,也可以作为高等院校的教材。 -
Authorware 6.0入门与提高实用教程张增强编著本书重点讲述了最新推出的Authorware6.0在进行多媒体制作时用到的各种方法和技巧。包括声音、数字化电影和视频对象的处理,以及ActiveX控件的使用等,全书在讲解中结合了大量的实例,使用户的理解更加深刻。 全书理论与实际相结合,实例丰富精彩,具有较强的实用性。从本书中读者不仅能够掌握Authorware6.0的一些初级应用,还能从本书后面的章节中学习到一些高级功能 的应用。 -
Authorware 6.0精彩设计百例杨现青,郑鸿雁等编著本书通过运用实例由浅入深地介绍了Macromedia公司最新推出的多媒体制作软件—— Authorware 6.0。书中以大量精美、优秀的实例系统地介绍了Authorware 6.0的最新功能、各个图标以及Authorware 6.0具体应用的实例。 本书在每制作完一个实例的时候,都有心得体会,供读者总结学到的知识并扩展知识。 本书不仅可以使初学Authorware 6.0的新用户在短时间内掌握该软件的使用,而且对于已经熟练掌握了Authorware的用户,每个实例都有重要的参考价值。 本书适合初中级用户阅读,也可供高级用户参考,尤其适合自学者学习。一步步的讲解使您真正体验手把手教学的感觉。 -
Authorware 6.0短期培训教程陈朝,葛宁编写本教程是新世纪热门软件边学边用丛书之五,是作者多年来应用Authorware进行开发的体会。本教程根据Authorware 6.特有的图标式编程特点,全面介绍了其使用方法。全书共8章,分别介绍了Authorware 6.0的安装、启动、打包及各个图标,包括显示图标、动画图标、声音图标、擦除和等待图标、视频图标、判断图标、框架图标、计算机图标、交互图标和导航图标等的使用。每章后还设有习题。本教程编写时采用任务驱动的方式,每章围绕实例展开,通过简明易学的例子介绍与制作相关的知识点,利于打好基础,使读者能够循序渐进、举一反三,在轻松的条件下动手实践,制作出较好的多媒体产品。本教程适合初中级读者学习,也可供大专院校相关专业师生和社会培训班作为参考教材。本版CD内容是教程中实例代码和习题。 -
战胜Authorware必做练习50题张伟华,何广编著Authorware5.5是Macromedia公司推出的多媒体设计制作软件的最新版本。本书从实用角度出发,结合50个不同的实际练习过程,系统介绍了Authorware中程序设计图标的基本使用方法,基本上涵盖了Authorware的所有功能。本书采用丰富的插图和详尽的操作过程演示制作各种多媒体作品的步骤,按照本书介绍实例的操作步骤,即使是初学者也可以一步一步地作出完整的多媒体作品。本书面向所有Authorware用户,对于初学者来说,本书是很好的入门指南;对于中高等程度的用户,本书提供了许多新的技巧,能够激发更多的创作灵感;对于专业设计人员,本书在设计观念和技巧上也有很大的借鉴意义。本书含1张教学光盘。 -
多媒体与Authorware段新昱、王建、汪虹、周天宏本书围绕多媒体技术、多媒体应用和多媒体创作等问题,从不同层面、不同角度进行较为系统的论述。本书从概念、原理入手,对多媒体技术及其平台的应用环境、开发资源、编程和使用方法给予具体的说明,并提供相应的典型实例。在基本概念和技术原理上,力求准确全面、深入浅出、简明扼要,具有很强的实用性和可操作性。本书按照三个层次,共计14章组织教学内容。前3章是第一层次,主要阐述计算机多媒体技术的基本概念、应用理论以及多媒体计算机的软硬件组成。第4章至第12章属于第二层次,主要讲述多媒休应用软件——Authorware在现代CAI教育领域中的具体使用方法,该层次也是全书的重点部分。第13章和第14章属于第三层次。第13章从更高的技术和技巧方面着眼多媒体技术的应用,第14章站在CAI课件整体制作的高度,总览性地给出了课件制作的一般原则和一个具体实例。本书可作为师范高等专科和本科院校的教材,也可作为多媒体技术与应答的各类培训班教材。 -
多媒体精彩范例设计Authorware 5.2 & Photoshop 6.0现场实作董保东,牛姗姗,邓玉华编著Authorware 5.2是Macromedia公司推出的多媒体创作软件最新版,它是由教育开发者专门为创建交互式学习软件而设计的。Photoshop 6.0是Adobe公司开发的图形图像处理软件。Authorware和Photoshop两个软件的结合使用,把平面素材的制作与多媒体作品的开发结合起来,使多媒体的开发和制作过程更为完整和实际。本版书介绍两种软件互用制作多媒体作品的实用技能,以11个例子的实作,讲解用Authorware如何创作多媒体作品。相信会给读者全新的感觉。本版书包含12章,第1章概述了Authorware和Photoshop以及其他多媒体创作软件的功能和基本操作。第2至第12章则通过不同实例由浅入深的制作过程,讲解了如何使用Authorware和Photoshop创建多媒体应用程序。其中包括个人影集的设计、计算器设计、用户登录程序设计、指法练习游戏设计、网络浏览器的制作、电子邮件发送程序设计、媒体播放器的制作、“快速学单词”软件的制作、绘图工具程序设计、学生信息管理系统设计,以及影片欣赏等实例。本版书概念和技巧一目了然,列举实例生动有趣;实际制作讲解全面,涉及到了许多其他书籍不常讲解到的技术内容。尤其最后“影片欣赏”一例将Authorware 5.2的高级功能应用,如OLE对象、ActiveX控件的使用,Flash动画、QuickTime文件、Gif文件的插入等应用融入设计中。通过本版书的学习,可以使读者短时间内成为一名高级多媒体创作者。本版书既可作为初中级多媒体制作人员和Authorware用户的自学指导书,也可作为高等职业、美术院校和师范院校电脑美术和多媒体制作专业教学、参考教材,同时可作为社会相关领域培训用教材。本光盘内容包括本版书实例的执行程序、结果程序和部分素材。有关本版书实践中的技术问题,请向作者咨询,Email:dxkj@21cn.com。 -
新世纪Authorware 5.2应用培训教程袁海东等编著本书全面介绍了Authorware制作交互式演示多媒体的基本使用技术,内容包括Authorware 5.2的集成开发环境、系统菜单和设计图标、文本和图形的显示与处理、5种动画类型和所有交互功能。另外,还进一步对如何建立程序的框架与分支,如何在作品中使用声音、数字电影和视频信息,如何使用变量和函数,如何实现Windows应用程序,如何打包文件和发布程序等技术做了较为详细的介绍。最后,本书还介绍了提高作品开发效率的方法和多媒体作品的创作关键等内容。本书内容全面、实例丰富,可用做电脑新手的自学教程,也可以用做电脑培训班、辅导班和短训班的教材。
