Authorware
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Authorware变量、函数、控件手册与范例毕广吉编著本书可供所有在Authorware平台上工作的编程人员、教学人员使用,并可作为Authorware课程的教学参考书。书中以手册的形式分别对Authorware的系统变量、系统函数、U32函数、Xtras函数、Authorware内部控件和ActiveX控件进行详细的解释,并为部分函数和变量编配了用法示例程序。本书以手册的形式分别对Authorware的系统变量、系统函数、U32函数、Xtras函数、Authorware内部控件和ActiveX控件进行详细的解释,并为部分函数和变量编配了用法示例程序。读者除了能按字母顺序查找到各个条目的详细资料以外,还能通过本书提供的按用途分类的索引,根据编程需要迅速查到相关的函数和变量。本书是帮助Authorware编程者迅速提高编程水平的案头必备的高级资料手册。本书的配套光盘中提供了本书所有实例的源程序(包括Authorware6.0,6.5和7.0三个版本)和部分素材,以方便读者学习。本书可供所有在Authorware平台上工作的编程人员、教学人员使用,并可作为Authorware课程的教学参考书。 -
Authorware课件制作动态指导高志清本书以图标的基本操作知识与多媒体制作的实例相结合为主要构思,全面、系统地讲述了使用Authorware制作大、中、小学多媒体教学课件、多媒体电子图书、文化及商业宣传演示等多媒体作品的方法和技巧。本书选用的实例经典、内容完备,具有很强的可读性,不论是初学者还是有一定基础的中级读者在学习完本书以后,不仅能够系统地掌握Authorware软件的基础知识,而且能够独立设计制作出一些既有一定难度又非常实用的多媒体作品来。本书采用以知识与实例相结合的写作形式,内容由浅入深;书中所有实例都有详细明确的操作步骤,读者只要跟着书中的提示一步步操作,就可以掌握书中所讲的内容。本书十分注重学习方法和学习效果,在图例上采用了英文和汉化两种界面,命令术语也采用了中英文对照的方式,易学易用。为了方便读者创作和自学,本书还制作了一张配套光盘,光盘中不仅配有所有实例的多媒体教学演示,而且收录了书中所有多媒体作品的源程序,以及制作本书多媒体作品范例中所用到的图片、声音及动画等文件,相信对读者的学习将会有所帮助。本书可作为从事或想要从事多媒体作品制作的初、中级读者的培训或自学教材,也可作为大中专院校多媒体制作专业教学及参考教材,对中高级水平的读者也有较高的参考价值。 -
Authorware6.X入门与提高实用教程张增强编著本书重点讲述了最新推出的Authorware 6.x在进行多媒本制作时用到的各种方法和技巧。包括声音、数字化电影和视频对象的处理,以及Active控件的使用等。全书在讲解过程中结合了大量的实例,使用户的理解更加深刻。本书理论与实际相结合,实例丰富精彩,具有较强的实用性。从本书中读者不仅能够掌握一些初级应用,还能从本书后面的章节中学习到一些高级功能的应用。 -
精通Authorware余安萍,俞俊平,马妮娜编著本书通过丰富的实例,采用面向问题的讲述方式,系统深入地讲解了使用Authorware 6.0/6.5开发多媒体产品的技术,如Authorware 6.0/6.5的特点、各功能图标的使用方法、多媒体素材的创作与集成、交互响应的实现、结构化程序设计等基本功能;同时还别具特色地介绍了Authorware 6.0/6.5的一些高级功能,如超媒体的制作、知识对象的创建和使用、网络应用、各种辅助控件的使用以及变量、函数、表达式、脚本语句、Xtras、Commands和ActiveX控件的使用;最后还根据作者多年的创作经历,荟萃了许多宝贵的多媒体创作经验和创作实例。本书的示例典型实用,可操作性强;讲解深入细致,论述系统性高;分析清楚透彻,便于举一反三。本书主要面向广大计算机爱好者,既可作为一本多媒体初学者的创作入门书,又可作为具有一定开发经验的Authorware多媒体工作者进一步提高自己开发能力的教材,是一本不可多得的系统性的Authorware教程。学完了本书,相信读者一定会成为一个多媒体集成的高手。 -
中文Authorware 6.0实用教程于鹏主编本书是一本介绍中文版Authorware6.0的教材。本书在介绍Authorware6.0基础知识和基础方法的同时,强化了对实用技术的介绍,通过大量精彩的实例,全面、详细地介绍了如何使用Authorware6.0进行多媒体应用程序设计,并注重了入门与提高相结合。本书针对性强,学以致用,注重应用能力的培养,所介绍的知识内容系统全面,重点突出,循序渐进,讲解清楚,图文并茂,实例丰富,可操作性强,可作为各类高职院校、成人高校的计算机、多媒体技术专业的教材,也可作为计算机爱好者的自学参考书。前言随着计算机技术的快速发展,多媒体技术逐渐走进社会的各个领域,并已得到广泛的重视,特别在教育、企业宣传、娱乐等社会领域中发挥着重要的作用。目前多媒体开发工具有很多,而且各有其优点,其中应用最为广泛的就是Authorware了。Authorware从一推出就深受广大多媒体制作者,特别是受到不具有高水平编程经验的计算机爱好者的青睐。本教材在编写过程中注意了以下几个方面的问题:(1)教材的系统性。以加强学生的知识和技能为前提,以操作和应用技术为核心,由浅入深、循序渐进地进行编排。(2)教材的实用性。在教材中编选了Authorware6.0概述、显示图标、移动设计图标、擦除、群组和等待图标、判断图标、计算图标、交互图标、导航和框架图标、多媒体组件、知识对象、库和模块的使用、变量函数和表达式的应用、设置文件结构及发行和打包文件等应用知识,以培养学生进行多媒体技术开发的能力。(3)教材的可读性及可理解性。每章均以一些精彩的实例来介绍具体的设计方法,因此具有很强的可读性及可理解性。书中编写了一定数量的操作题,让学生进行操作练习,以加强技能训练。本书的编写目的不但是为Authorware6.0初学者掌握程序设计提供指导,也为有一定开发经验的多媒体创作人员提供帮助。由于Authorware6.0是一个实践性很强的交互式应用程序开发工具,因此我们建议读者边学边用,只有扎扎实实地学习和实践,才能掌握它。为了便于读者学习,本书附带可以自动运行的配套光盘。书中全部实例的源文件保存在“\AW6files\”目录下。书中所讲的各个实例的源文件和用到的素材被保存在与章节相应的文件夹中(如“\AW6files\02\”目录对应第2章的内容),读者可以直接调用这些源文件在Authorware6.0环境中运行或修改。本教材由青岛酒店管理职业技术学院的于鹏老师主编。邱海燕、袁兆波、王冬冬、胡晓燕、杨红云、孙丕波、吴永琢、刘焱、温雪、任燕、于秋平、胡焉娜、曹静、韩晓惠、王俊美、王达峰、刘俊萍、张春彦、张梅、衣文娟、刘晓霞、林永、童菲等同志参加了本书的编写和配套光盘的制作工作。本书在编写过程中得到了各级领导的大力支持,值此表示衷心的感谢!本书还配有教学指南、电子教案及习题答案(电子版),请有此需要的老师向电子工业出版社索取,我们将免费提供。E-mail:ve@phei.com.cn。作者意在奉献给读者一本适用并具有特色的高职教材,但由于水平有限,书中难免有错误和不妥之处,敬请广大读者批评指正。电子信箱:cygzs@qingdaonews.com。作者2003.3于青岛 -
Authorware 6.5标准教程张增强编著本书是专为想在最短时间内全面学习和掌握Authorware 6.5主要功能、使用方法和技巧的标准培训教程。它从自学与教学的实用性、易用性出发,用丰富的范例和直观的图文来展现Authorware 6.5的强大功能。本书由11章和1个附录构成,主要内容包括文本的创建和使用、图片的使用、图形图像的制作、设置对象的动态效果等基础知识,以及实现用户交互功能、使用声音、视频,数字化电影等多媒体制作的常用技术,另外还包括对框架、导航、决策图标的讲解,最后介绍了函数、变量、知识对象以及ActiveX等高级应用。本书特点:内容丰富全面,范例典型,操作步骤详细,讲练结合,图文并茂,通俗易懂,软件功能与实例紧密结合,即学即用;每章教学目标清楚,重点、难点突出,每章构备有思考与练习题和参考答案,首尾呼应;学习轻松,上手容易。本书面向广大初、中级读者,同时也是高等院校计算机专业,社会各类Authorware多媒体开发制作初、中级培训班的首选教材。 -
中文Authorware 6.x多媒体制作入门与提高邓又明主编本书全面介绍了多媒体制作软件——中文Authorware6.X采用循序渐进的方式进行介绍,教读者如何利用中文Authorware6.X这个强大的多媒体开发平台来开发项目,具有很强的针对性和实用性。全书由浅入深地介绍了中文Authorware6.X的各种功能和使用技巧,如文本、图形和图像应用;对象的显示与擦除;动画设计;多媒体信息应用;交互控制;决策判断;导航控制;程序编写;素材组织和作品发布等。本书层次分明、实例丰富,既可作为Authorware初学者的入门教材,也可供从事多媒体创作及相关工作的专业人员借鉴和参考。多媒体制作的各种功能和使用技巧。 -
中文Authorware6.X精彩效果168例计算机教育图书研究室本书简要介绍了Authorware 6.x的新增功能和Authorware 6.x的编程特点,详细介绍了168个实例的制作与技巧。书中的众多实例几乎涵盖了多媒体软件开发的各个方面。全书采用实例与技巧相结合的方式介绍了如何利用Authorware这个强大的多媒体应用程序开发平台来开发项目,因此具有很强的针对性和实用性。本书将丰富的实例与相关的知识点紧密结合,内容翔实,图文并茂。既可作为多媒体爱好者的学习教程,也可作为大专院校和各类电脑培训班的学习教材。 -
Authorware经典范例50讲张增强[等]编写《经典范例50讲系列:Authorware经典范例50讲》是一本Authorware的实例教程,通过50个经典实例说细介绍用Authorware制作课件的各项功能及使用技巧。全书内50讲组成,首先是预备知识,介绍Authorware的基本概念和基本操作;第1-6讲介绍基本图标的使用方法;第7-14讲介绍使用Authorware制作简单的动画;第15-23讲介绍Authorware提供的11种交互响应的使用方法,其中包括按钮响应、热对象响应、热区域响应、条件响应、文本响应、按键响应、菜单响应、限时响应、限次响应以及目标区域响应等:第24-29讲介绍多媒体程序的框架设计,包括框架图标、决策图标、导航图标的使用以及Application知识对象的使用方法;第30-36讲介绍导入外部素材的方法,讲述查询数据库的方法以及一些常用技术:第37-42讲介绍外部插件和外部函数的使用;第43-50讲为几个综合实例,介绍综合使用各种图标实现特定的效果。本书内容丰富,讲解详细,包含了Authorware的全部精华,范例与软件功能紧密结合,具有很强的实用性。本书既是院校师生学习制作课件的参考书,也是多媒体开发人员的参考读物。本版CD内容为书中实例。 -
Authorware 6.5实用培训教程许书明编著本书由浅入深地介绍了Macromedia公司最新推出的多媒体制作软件——Authorware6.5制作多媒体课件的具体方法和操作技巧。全书分为9章,内容不仅涉及了对象显示、对象运动、群组与框架、应用程序发布等内容,而且还对Authorware中非常实用又难掌握的课件交互、媒体同步、ActiveX支持、超文本与媒体管理等进行了深入的讨论。通过本书的学习,读者可以在较短的时间内掌握Authorware6.5的肆用方法,并对其各种多媒体课件的交互功能有一个全面的了解。本书适合Authorware的各层次用户阅读,也可供广大专业多媒体设计人员参考。同时,本书也涵盖了旧版本Authorware中的各个重要知识点,可供使用Authorware6.0的用户参考阅读。
