Authorware
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Authorware 7.0入门与实例详解马鑫编著本书可分为三部分:第一部分“快速入门篇”:体验多媒体制作的乐趣。第二部分“基础实例篇”:轻松掌握各个相关知识点。第三部分“高级实例篇”:训练完整的多媒体作品构思和制作素质。本书通过丰富的实例,系统深入地讲解了利用Authorware7.0开发媒体产品的技术。全书共分三篇:快速入门篇、基础实例篇、高级实例篇,由14章组成,主要内容包括:初识Authorware7.0、照片展示、字幕效果、音乐屏保、仿真QuickTime播放器、选择答题系统、打气球游戏、拼图游戏、电子书籍系统、Macromedia认证考试系统、家庭相册、电子时钟、MP3播放器、Web浏览器、Authorware系统变量和Authorware系统函数表。本书内容丰富,实例经典实用,可操作性强;讲解深入细致,分析透彻,举一反三。本书既可作为多媒体实发的入门指导书,又可作为具有一定开发经验的多媒体工作者的指导教材,是一本不可多得的系统性的教程。 -
Authorware 6.5多媒体制作基础教程零点工作室编著本书以Authorware 6.5为蓝本,从基础入手,通过大量的实例练习,系统全面地介绍了Authorware中各个图标的使用方法,详细说明了如何在多媒体作品中引适应引入图片、声音、动画等素材,以及如何实现过渡特技效果、路径动画、分支控制和用户交互,介绍了Authorware中变量和函数的使用、知识对象的概念、库和模组的使用以及程序的调试、打包和发布方法。通过本书的学习,读者可以轻松掌握多媒体的基本知识和制作方法。本书内容全面,语言流畅,实例丰富,图文并茂,注重理论联系实际。本书可供从事多媒体创作的设计者及相关工作人员学习和参考,尤其适合作为大、中专院校和培训班教材使用。 -
Authorware 7.0创意与设计百例焦智芳,杨连池编著本书采用实例解说的形式,内容涵盖了常用的知识点,融合技巧和经验于一体。例子之间减少重复,突出创意,突出思维过程。为照顾刚入门的读者,本书将一些章节中的操作写得非常细致,方便读者实践。在强调思维和技巧的同时,本书还十分注重例子的实用性——读者可以很容易地将书中的实例应用到实际项目中;指导性——通过这些典例的例子掌握关键的知识点;趣味性——在讲究实用性的同时让读者体会到学习的乐趣。Authorware是一个功能强大且广为流行的多媒体创作工具,其最新版本Authorware7.0界面更加友好,便于操作,兼容JavaScript脚本语言,支持DVD媒体类型。另外,在网络应用等方面也有所改进。本书通过100个经典的实例详细介绍了Authorware的各项功能及使用技巧。全书包括5章:第1章是基础知识,介绍如何利用Authorware的基本功能实现一些特殊的效果;第2章是进阶部分,介绍进一步的运用和基本的编程;第3章是仿真部分,介绍如何利用Authorware实现常见的效果,比如打字机效果;第4章是综合部分,介绍一些比较复杂的例子;第5章是游戏部分,介绍如何利用Authorware制作一些趣味小游戏。本书内容丰富,讲解详细,包含了Authorware的全部精华,范例与软件功能紧密结合,具有很强的实用性。本书适合于学习与使用Authorware的各类人员。 -
多媒体技术与Authorware应用教程李环主编;毛学峰编著“多媒体技术与Authorware应用”是一门涉及科学、技术、艺术和文化的课程。本书以作者从事计算机多媒体技术教学工作时的讲稿为基础编写而成,适合作为高职高专院校计算机应用及相关专业的教材,也可供广大多媒体制作爱好者及培训班的学员使用。Authorware6.0是Macromedia公司推出的一种使用方便、功能强大的多媒体制作工具软件,它采用面向对象的设计思想,以图标为程序的基本组件,用流程线连接各图标构成程序,从而提高了多媒体软件的开发速度与质量,使非专业程序员进行多媒体软件开发成为现实。本书共分13章,图文并茂、由浅入深,在介绍多媒体技术基础知识的基础上,通过对案例的讲解详细介绍了如何使用Authorware6.0来进行多媒体创作,使得读者在轻松掌握多媒体技术理论知识的同时能够体会Authorware创作多媒体作品的魅力。本书适合作为高职高专院校计算机应用及相关专业的教材,也可供广大多媒体制作爱好者及培训班的学员使用。 -
Authorware 6.5高级应用实例精解邓椿志,顾黄凯,张岩编著本书重点介绍如何应用Authorware中的函数和变量来编写功能强大的多媒体应用程序。讲解过程中,强调理论与实践相结合,注重多媒体开发工具的可操作性,采用面向问题然后解决问题的讲述方式,深入剖析了大量开发实例。本书的最大特点就是每一个实例都给出了详细的设计分析,本着“授人以渔”的原则,为读者分析了Authorware程序设计的精要,让读者在了解程序制作步骤的同时掌握程序设计的方法。作者有着丰富的Authorware开发经验,书中所讲实例都有很强的针对性。读者学习、掌握本书内容后,完全可以开发功能强大的课件系统、多媒体软件。本书可供大、中、小学老师、教学研究人员、电化教育工作者使用;也可作为多媒体开发人员、Authorware中级用户提高应用技术的参考书。 -
Authorware 7.0多媒体设计精彩实例创作通朱仁成,孙爱芳,董青编著Authorware 7.0是Macromedia公司研发的多媒体开发软件,主要应用于多媒体辅助教学课件的创建,也可用于多媒体光盘、电子杂志等的制作。本书以实例为先导,融基础知识、实例制作、实践经验于一体,重点介绍了利用Authorware 7.0制作多媒体作品的实用技能。全书通过精选的28个经典实例,详尽地讲解了Authorware 7.0的主要功能,内容涉及各种工具图标的使用、交互类型、框架与导航技术、判断图标的运用、系统变量与函数、外部插件与函数、实用程序的开发等诸多方面,具有较强的实用性。读者只要按照书中的叙述一步一步在自己的电脑上同步操作,就可以得到最终的效果,并融会贯通,从而提高自己的设计水平。本书内容全面系统,结构清晰,语言通俗。本书适合于初、中级读者学习使用,特别适合于教育工作者、多媒体爱好者学习使用。另外,对专业从事多媒体设计的人员也有一定的参考价值,还可作为社会培训班、中等专业学校的教学参考书。 -
新编Authorware 6.5标准教程郑青松,陈曦编著本书是专为想在较短时间内学习并掌握多媒体制作工具Authorware6.5的使用方法和技巧的标准教程。作者从自学与教学的实用性、易用性出发,用典型的实例、边讲边练的方式详细展示Authorware6.5的强人功能。本书内容:全书由15章及相关习题和参考答案构成。主要介绍了Authorware的基本知识、文本对象的处理、图形和图像的应用、动画效果的制作,实现人机交互、在程序中添加声音、电影和视频对象等多媒体制作的常用技术,分支和循环的创建、使用框架和导航结构、变量、函数和表达式、应用知识对象、在程序中添加其他对象、库和模块的使用、ActiveX控件的应用、文件的调试、打包和发布。本书特点:从零开始、由浅入深,循序渐进、图文并茂,内容丰富、重点突㈩,边讲边练、通俗易懂,范例典型、强调应用,学习轻松、容易上手:每章附有重点思考题及答案,更有利于读者理解和掌握:光盘内容丰富实用,提高学习效率,事半功倍;文前的彩色效果图更让读者体味Authorware6.5的强大魅力。光盘内容:包含与本书相关的范例源文件、试用版软件以及赠送的相关素材。读者对象:本书不但是广大初、中级读者实用的自学指导书,同时也是社会Authorware6.5初、中级培训班和高等职业院校相关专业的首选教材。Macromedia公司推出的Authorware多媒体制作软件是一种面向对象并基于图标和流程线的多媒体创作平台,提供了功能强大的多媒体开发环境。Authorware具有丰富的函数和程序控制功能,并融合了编辑系统和编程语言的特色,使多媒体作品的制作过程变得非常简单。最新的Authorware6.5版本提供了对FlashMX矢量图形和动画、ActiveX控件、流式传输技术、虚拟现实技术的更为完善的支持,使它成为了多媒体制作人员的首选。比起其他的多媒体制作软件,Authorware具有以下的主要特点:1.强大的交互性能:使用Authorware,可以在程序中方便地添加复杂的交互功能,因此它也常被用于制作多媒体教学课件、产品介绍、在线杂志等需要频繁交互的程序和软件。2.易学易用:Authorware使用特制的开发界面和译码,用流程线和设计图标?嬉欢味蔚姆痹拥某绦颍共簧贸ぜ扑慊喑毯陀⒂锏陌谜咧恍柰ü弦凡僮鳎湍苤谱鞒鼍实亩嗝教遄髌贰?3.支持外部程序:Authorware毕竟只是单一的软件,它自身的功能必定是有限的。而Authorware通过在程序中导入如UCD函数、ActiveX控件等许多外部程序模块,大大扩充了自身的功能,使制作出的作品具有极为丰富的效果。4.方便地应用和发布:使用Authorware制作的作品可以在多种类型的个人电脑或工作站上应用,它也可以通过网络流媒体传输技术方便地在Internet网上进行发布。本书面向Authorware的初级学习者,以分明的层次、流畅的语言和丰富的实例,全面、详细地讲解了Authorware的各种功能和应用知识。本书的内容由浅入深,由15章构成,各章内容简介如下:第1章是Authorware概述,第2章介绍图形和图像的应用,第3章介绍文本对象的处理,第4章动画效果的制作,第5章介绍声音、数字化电影和视频对象的处理,第6章介绍交互功能的实现,第7章介绍分支和循环的创建,第8章介绍框架和导航结构,第9章介绍变量、函数和表达式,第10章介绍知识对象的应用,第1l章介绍库和模块的使用,第12章介绍在程序中添加其他对象,第13章介绍Active)(控件的应用,第14章介绍使用Authorware过程中常用的一些技巧,第15章介绍Authorware作品的打包和发布。值得注意的是,在学习本教程的过程中,不要只是从头到尾把书读一遍,而是要多给自己创造动手的“实战”机会,并在制作过程中查阅本书的相关知识点,做到活学活用。比如,给家人制作自动翻页的电子相册,做一个简单的产品介绍软件,帮老师制作课件,等等。对于初、中级的软件学习者来说,比较好的学习方法是,拥有像本书一样的详解教程。本书主要由郑青松、陈曦执笔编写,另外王龙、王静、韩抒、王健、孙睿、赫楠、李营炎、陆磊、尹伟奇、武莹、闫卫星、苏瑞、张金霞等在成书过程中做了大量工作,在此一并致谢,尽管我们做了最大努力,由于时间仓促,加之编者水平有限,缺点和错误在所难免,恳请专家和广大读者不吝赐教,批评指正。 -
Authorware 7实用培训教程李富荣,高鉴伟编著本书由浅入深、系统全面地介绍了Macromedia公司最新推出的多媒体制作软件——Authorware 7的具体使用方法和操作技巧。全书共分13章,内容涉及了Authorware的功能特点、文本和图形图像的应用、对象的显示与擦除、外部媒体素材的应用、动画效果的创建、交互响应的实现、决策判断的实现、导航系统地创建、知识对象的使用、变量和函数的应用、媒体库的使用以及程序的打包和发布等。 本书结构清晰,内容丰富,实例众多,可操作性强,既可作为大中专院校的教材,也可作为各类培训班的培训教程。此外,本书也非常适于使用Authorware制作多媒体课件的教师及广大专业多媒体设计人员参考阅读。 -
Authorware 7多媒体电影实例解析金鼎图书工作室编著享誉世界的MBA,其成就来源于教学模式的成功!在MBA的教案中,精选企业最具代表性的管理经验和管理模式,真实模拟企业在现实社会中的情景,让学员在学习的过程中,身监其镜地体会企业管理的精髓。因此,MBA的案例教学模式,被认为是教学模式的经典之作,目前,这种教学模式已被教育界和社会广泛认可,正式成为高等及职业教育的一种重要模式。设计师,面对的是产品、是企业、更是市场!如何才能尽快得到可操作性强、具有借鉴作用的知识,直接面对产品,迎合市场,是每一位设计师都需要也是性能尽快掌握的技能。经过精心组织和策划,我们从众多成功案例中,选出具有代表性的实例,它们或有创意、或制作精美,我们真实地记录其创作的全过程,让读者在虚拟但真实的场景中,体会创作的精髓,并能直接应用到实际工作中去,尽快成为设计领域的精英!本书在结构上安排了11个章节的内容,在第一时间为你全面讲解Authorware7鲜活特色,从认识多媒体影片程序开始,以精美的应用实例、详细的步骤说明、犀利的语言表达,带领你逐步深入地掌握Authorware强大、专业的多媒体互动电影程序开发功能,传达最实用的多媒体程序设计理念,为你点拨个性创意,开启更加广阔的创作空间。本书适合所有对多媒体互动电影编辑开发有浓厚兴趣的爱好者,也可作为各类院校和职业教育的相关专业的教材。 -
中文Authorware6.x/7.0专家培训教程崔亚量主编本书由多位在计算机多媒体领域有着深入研究的专家编写而成。其中,深入介绍了中文Authorware6.x的各种功能和使用技巧,包括文本、图形与图像应用,对象的显示与擦除,动画设计,多媒体信息的使用,交互性程序的创建,程序导航控制与作品发布等内容。此外,在最后一章还专门介绍了最新版本Authorware7.0的新增功能和基本操作方法。通过本书的学习相信可以激起多媒体制作者的学习兴趣,从而提高多媒体创作能力;同时也能激发有一定编程经验的Authorware程序员的创作灵感。
