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Authorware 6多媒体CAI 课件创作方法与实例郭启全本书以Authorware 6为主线,详细介绍了多媒体CAI课件的制作方法和关键技术。全书共9章,内容包括多媒体CAI课件基础知识,为课件获取多媒体数据文件,Authorware 6的基本知识与基本操作,在课件中使用各种媒体,在课件中实现各种交互控制,在课件中设置分支、导航和动画,使用变量、函数控制程序并对程序进行调试和发行,使用Authorware的高级功能制作课件,课件制作典型实例。本书有以下特点:1、采用任务驱动方式撰写,从任务出发,通过完成任务,掌握知识和技术,培养解决问题的能力。与传统教材的写作模式有本质的区别,真正体现能力的培养。2、将任务驱动思想贯穿在全书内容中,使阐述内容及读者学习均有很强的目的性,极大地提高读者的学习兴趣和综合能力。3、实用性强,书中具有较多的课件制作实例,并且每章安排多个上机实验,留给读者完成,通过实际操作,及时掌握所学的内容。本书适用于从事多媒体软件制作的工程技术人员和高校师生,即可作为“多媒体技术”课程的教材,也可作为普及多媒体技术的培训用教材。 -
Authorware 6.5经典范例教程袁海东编写本丛书主要针对目前最为流行和应用最广泛的各类时尚软件,通过颇具典型性的数十个范例,图文并茂地讲解软件功能,使读者在实际操作中轻松学会软件的使用。这是一本关于Authorware 6.5经典范例的教程。本书详细介绍了利用Authorware 6.5进行课件制作及多媒体设计开发的方法与技巧。全书由设计基础篇、经典范例篇两部分,共15章构成。第一部分主要讲解了Authorware的基本开发技术;第二部分通过79个经典范例,详细介绍了如何利用Authorware提供的各种设计手段完善对程序流程的控制,完成综合性的开发任务,而且重点介绍了外部函数的应用以及如何对各种流行的多媒体数据进行控制。本书专门为每个范例都提供了“举一反三”一节,并且为每章都提供了“思考与练习”,使读者在掌握本书范例程序的基础上能够开拓思路,达到融会贯通的目的。本书言语简练,图文并茂;范例精彩,具有很强的典型性、广泛性,且书中提供的大量实用技术和开发技巧大多不依赖于Authorware的具体版本。本书面向想自己动手制作交互式课件或多媒体的广大初、中级读者、多媒体开发人员、社会多媒体培训班。本版CD内容包括书中所有范例的源程序及相关素材;丰富实用的素材库(包括数字化电影、图像、MIDI序列、GIF动画及音乐素材)。 -
多媒体与Authorware实用教程郝敬敏等编著高等教育系列教材(计算机类)封面责任者题:郝敬敏等主编。本书介绍了Authorware窗口操作,如何建立流程图,进行模块化设计和文件的操作。文本和图形/图像的处理。包括工具箱的使用,文本对象的输入、编辑、格式化等,图形的绘制、图像的导入以及对图形/图像的处理,程序等待的设置。 -
边用边学Authorware 6.x多媒体制作实例详解高志清本书以多媒体制作的实例为主线,全面系统地讲述使用Authorware制作大、中、小学多媒体教学课件,多媒体电子图书,文化及商业宣传演示等多媒体作品的方法和技巧。本书选用的实例经典而且内容完备,具有很强的可读性,不论是初学者还是有一定基础的中级读者在学习完本书后,不仅能够系统地掌握Authorware软件的基础知识,而且能够独立设计制作出一些既有一定难度又非常实用的多媒体作品。本书采用以实例为引导的写作形式,内容由浅人深;书中所有实例都有详细明确的操作步骤,只要跟着书中的提示一步步操作,就可以掌握书中所讲的内容。本书十分注重学习方法和学习效果,在图例上采用汉化和英文两种界面,命令术语也采用了中英文对照的方式,易学易用。为了方便读者创作和自学,本书还制作了一张配套光盘,光盘中收录书中所有多媒体作品的源程序以及制作本书多媒体作品范例中所用到的图片、声音及动画等文件,相信对读者的学习将会有所帮助。本书适用于从事或想要从事多媒体作品制作的初、中级读者的培训或自学教材,也可作为大中专院校多媒体制作专业教学及参考教材,对中高级水平的读者也有较高的参考价值。 -
中文Authorware 6.0案例教程沈大林,沈昕主编;马广月等编著Authorware是功能强大、容易学习的多媒体制作工具软件,特别适用于非专业程序人员开发多媒体软件,它目前的最高版本是Authorware 6.0。本书图文并茂,由浅入深,融教学与实例于一体,介绍了如何使用汉化Authorware 6.0的图标、系统变量和系统函数以及如何编写多媒体程序。全书提供了46个实例,实例均有详细的讲解,而且还提供了几十个思考与练习题。书后的附录还提供了常用的Authorware系统变量与系统函数的含义,图像和数字电影加工、制作的流行软件COOL 3D 3.0的使用方法及应用实例。本书可作为职业高中和中专的教材,还可作为广大计算机爱好者自学Authorware 6.0的教材。前言Authorware是Macromedia公司推出的一种使用方便、功能强大的多媒体制作工具软件。它以图标为程序的基本组件,用流程线连接各图标构成程序,从而提高了多媒体软件的开发速度与质量,使非专业程序员进行多媒体软件开发成为现实。Authorware可以制作各种多媒体产品,例如:多媒体演示系统,多媒体电子图书系统,多媒体交互式教学系统,多媒体模拟培训系统,多媒体咨询系统和多媒体数据库等。本书共7章。第1章介绍汉化Authorware 6.0的工作环境、显示图标等图标的使用方法、程序调试、文件的设置和打包程序等,并给出4个实例。第2章介绍Authorware 6.0的5种移动动画的制作方法和6个实例。第3章介绍按钮和文本输入交互方式,Authorware的变量、函数与语句的基本使用方法以及6个实例。第4章介绍其他8种交互方式和将WAV声音文件压缩的方法以及5个实例。第5章介绍判断图标和电影图标的使用方法,介绍播放MIDI和CD的方法、处理WAV声音文件的方法和10个实例。第6章介绍框架和导航图标,物件的移动和不移动设置以及5个实例。第7章详细地介绍Authorware 6.0的一些使用技巧和10个综合实例。通过这些实例,可以进一步掌握Authorware 6.0程序的设计方法,掌握一些Authorware 6.0系统变量和系统函数的使用方法。全书采用任务驱动的案例教学方式,将介绍知识与实例分析融于一体。读者可以一边编写程序,一边学习,逐步掌握Authorware 6.0的操作方法和提高程序设计的水平。全书提供了46个实例和几十个思考与练习题,程序实例有详细的讲解,容易看懂、便于教学。附录中介绍了多媒体素材制作软件COOL 3D 3.0的使用方法及实例,给出了常用的Authorware 6.0系统变量与系统函数的含义。本书由沈大林和沈昕主编,参加本书编写工作的主要人员有马广月、李斌、李桂梅、赵峰、李征。参加本书编写工作的还有:谢维、霍燕君、牛英会、于洪涛、李志永、洪小达、陈厚松、丰金兰。另外范青平、赵京、任允珍、黄奇保、刘锋等为本书的编写提供了部分素材和资料,在此表示衷心感谢。本书为职业高中和中专的教材。书中存在的错误和疏漏,请广大读者批评指正。 编者2003年11月 -
中文Authorware 6.x精彩效果108例计算机教育图书研究室编本书通过一些精彩的实例,循序渐进地讲解了如何利用Authorware 6.X这个强大的多媒体应用程序开发平台来开发项目,具有很强的针对性和实用性。即使不懂Authorware 6.X的初学者,学习完本书后,也会对Authorware 6.X有一个全面深入的认识,并能利用它进行项目开发,这便是编写本书的目的所在。本书实例不仅生动活泼,而且实用性强,语言准确精炼,图文并茂,使学习者能够有学习兴趣,同时也能给有一定开发经验的中高级用户带来一些灵感。本书将丰富的实例与相关的知识点紧密结合,语言准确简练,图文并茂。既可作为多媒体程序设计者的学习教程,也可作为电脑培训班的教材。 -
新编中文Authorware 6.0教程图灵主编21世纪计算机系列教材 图灵IT图书出版工程。本书用通俗易懂的语言介绍了Authorware的一般使用技巧,并重点对其中的一些高级功能的使用进行讲述,并且提供了大量实例,以便于更好地理解。 -
多媒体新课堂macromedia Authorware 6.5教程魏建华编著本书是一本手把手教您如何用Authorware 制作多媒体作品的优秀教科书,是《多媒体新课堂Authorware 5.1教程》的升级版本。本书由11章构成。前10章学习Authorware的基本技术,内容包括:使用显示图标、等待图标、擦除图标、计算图标和组合图标这样一些基本图标的方法,使用显示图标、声音图标和电影图标引用图、文、声、像各种媒体素材的方法,使用动画图标制作5种类型动画的方法,使用交互图标实现各种交互的方法,使用分支图标建立分支结构的方法,使用框架图标建立框架结构的方法,在程序中使用变量和函数的方法,创建和使用模块的方法以及使用知识对象的方法,组织素材的方法(包括库的方法),打包源文件和库文件的方法,以及组织发行文件的方法。第11章通过作品演示和程序分析,展示了各种Authorware基本技术的综合应用。配合这些学习内容,书中安排了42个例题、25个示例和3个演示作品;每章的末尾都有小结和复习题,附录中给出了复习题答案,以便读者总结和复习。本书的作者来自多媒体教学和开发一线,有着丰富的教学和开发经验。教材的内容按理论与实践相结合的原则,按课堂教学的普遍规律精心设计,非常周到体贴;注重知识性、趣味性、实用性和指导性;内容丰富、直观、易学易用;边讲边练,讲练结合;范例精美而典型。本书可以作为高等和中等院校多媒体专业、电子出版专业、网络技术专业和电脑美术等专业的教学用书,电子出版物单位开发人员的参考用书,各级各类学校教师制作多媒体课件的自学用书,以及社会多媒体技术培训班的培训用书。本光盘的内容包括:1.书中全部例题的素材;2.书中全部例题的结果;3.教学中用到的示例;4. 教学中用到的演示作品;5.为读者提供的欣赏作品。 -
从零开始宋一兵,郭方方编著本书从Authorware软件的基础操作入手,在内容的选取和章节的设置上充分考虑了初学者的实际需要,真正“从零开始”,循序渐进,使对多媒体“一点儿都不懂”的读者能够轻松入门,较快地掌握多媒体的基础知识和制作方法,独立设计出自己的多媒体作品。Authorware是一个功能强大的多媒体创作工具,目前最新版本为Authorware7.0。本书从Authorware软件的基础操作入手,通过简单明了的实例练习,全面系统地介绍Authorware中各个图标的使用方法,详细说明如何在多媒体作品中引入图片、声音、动画等素材,以及如何实现过渡特技效果、路径动画、分支控制和用户交互,介绍Authorware中变量和函数的使用、知识对象的概念、库和模组的使用以及程序的调试、打包和发布方法等。通过本书的学习,读者可以轻松掌握多媒体的基础知识和制作方法。本书配有一张光盘,收录了书中实例所用到的全部源文件(.a7p文件)、UCD文件以及精彩的音乐、动画、音效、图片等素材文件,供读者参考使用。本书内容详实,图文并茂,操作性强,适合对多媒体制作感兴趣的读者阅读,特别适合作为中小学教师、大中专院校学生的自学参考书。
