Authorware
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Authorware 6.5实用教程袁海东著本书以Authorware 6.5为蓝本,全面、详细地介绍了如何使用Authorware进行多媒体应用程序设计。全书共分12章,每一章前提示了学习的目标和重点,章后精心设计了思考题。全书不仅详细介绍了Authorware的使用,更重要的是能够使初学者迅速地接受并掌握Authorware的各种功能,从事多媒体作品的创作。书中列举的大量实例,稍加修改就可以应用于实际的开发工作。本书内容全面,语言流畅,实例丰富,图文并茂,注重理论联系实际。本书可供从事多媒体创作及相关工作人员学习和参考,尤其适合作为大、中专院校和培训班教材使用。 -
可编程逻辑器件开发技术冯涛,王程编著MAX+plus II是美国Altera公司开发的大型可编程逻辑设计软件平台,它支持Altera公司不同结构的可编程逻辑器件,能满足用户各种各样的设计需要。MAX+plus II具有突出的灵活性与高效性,为设计者提供了多种可自由选择的设计方法和工具。本书首先介绍了可编程逻辑器件的工作原理、分类及特点,接着介绍了Altera公司的几种可编程逻辑器件,然后结合丰富的实例,全面讲解了MAX+plus II软件的使用方法和应用技巧。通过对本书内容的学习,读者可以快速地掌握和使用MAX+plus II软件进行可编程逻辑设计开发。本书配套光盘收录了书中实例所讲述的源文件和配以解说的动画演示文件,读者可以参考使用。本书层次清晰、讲解全面、深入浅出,特别适合已具有电子技术基础但还不十分了解可编程技术的读者阅读,也可以作为从事产品开发设计工作的工程设计人员以及大专院校在校学生的参考书。 -
中文Authorware 6.0短期培训教程李迎春[等]编写本书以教与学的形式对Authorware 6.0多媒体软件进行了由浅入深的讲解。全书由20课、三个附录及43个实例组成,内容包括:多媒体技术、多媒体课件设计与制作、Authorware基础知识、Authorware程序的编写、显示图标、动画图标、擦除、等待和群组图标、声音与数字电影图标、交互图标、分支、计算图标、框架图标和导航图标、多媒体素材管理、变量、函数、表达式和脚本语句的应用、用户自定义函数的应用、Windows API的访问、OLE对象的链接与嵌入、ActiveX控件的应用、数据库的操作、知识对象的应用、多媒体作品的分化。本书的附录部分为读者详细的提供Authorware 6.0中的图标与按钮速查、系统变量与系统函数。本书的特点:循序渐进、图文并茂,配合大量的实例,使得学习轻松,上手容易。本书的所有实例都是作者精心准备的,操作性很强,读者只要认真阅读,参照光盘中的实例,按照书中所讲述的步骤操作,就可掌握讲授的内容。本书面向初、中级用户和社会初级培训班。本版CD包括实例文件。 -
Authorware 6.0看图速成黄劲杉等编著本书以图解的方式,详细介绍了最新版本的多媒体开发工具Authorware 6.0的使用方法。首先介绍了Authorware 6.0的概况和基本操作;然后对Authorware 6.0的应用分别进行介绍,包括:文本、图形和ActiveX控件,人机交互,使用移动图标创建动画,决策图标,使用框架图标和导航图标处理页面,声音、数字电影和视频设备,知识对象,变量、函数和表达式,高级功能扩展,打包与发布。本书适合希望学习多媒体制作的读者参考,可以帮助初学者迅速掌握Authorware这一强大的多媒体创作工具。 -
突破Authorware 6.0创作实例五十讲王雷,郑青松等编著Authorware 6.0是Macromedia公司出品的多媒体编辑系统,在多媒体制作、教育和娱乐方面有广泛的应用。本书依据由浅入深、循序渐进的原则编写,共分为四篇。第一篇是比较基础的部分,通过完整的实例,使读者对Authorware程序设计有初步的认识;第二篇主要介绍Authorware程序设计中最重要的图标——交互图标的使用方法和技巧;第三篇精选了一些常用的综合实例,并做了详细的说明;第四篇主要介绍Authorware中一些比较高级的用法,如数据库的连接、UCD函数、ActiveX控件等等。本书适合对多媒体创作感兴趣的初学者作为入门学习的资料,同时也可以为专业技术人员提供参考,具有很高的实用价值。 -
Authorware 6.0实用培训教程焦智芳编著Authorware 6.0是Macromedia公司推出的最新的多媒体制作软件,它和Director堪称是多媒体制作软件的两大巨星。本书采用了大量的示例,由浅入深地展示了Authorware强大的多媒体控制功能,本书内容不仅涉及了最基础的显示图标、运动图标、声音和电影图标、框架和群组图标以及媒体管理等,还对Authorware 6.0的最新功能,如一键发布功能、RTF对象、XML支持、自定义菜单、媒体同步、ActiveX支持等进行了详细的介绍。通过本书的学习,读者可以在最短的时间内掌握Authorware 6.0的基本使用方法,并对其新增功能有一个全面的解。本书适合广大的Authorware读者自学,并可作为Authorware多媒体培训教材。 -
Authorware 6精彩实例朱仁成,孙爱芳等编著本书以实例制作为先导,融基础知识、实例制作、实践经验于一体,全面介绍了利用Authorware 6.0制作多媒体作品的实用技能。本书摈弃了呆板地介绍软件基础使用的方式,而是通过经典实例的制作,讲解如何用Authorware创作多媒体作品,具有很高的实用性与指导性。对于每一个实例,都给出了制作要点与详尽的制作步骤,读者只要按照书中的步骤一步一步地操作,就可以得到最终的效果,并融会贯通,从而提高自己的设计制作水平。本书内容丰富,语言通俗,结构清晰,特别适合于已经初步了解Authorware基本操作知识,想进一步提高创作水平的读者使用。读者对象:本书内容丰富,语言通俗,结构清晰,特别适合于已经初步了解Authorware基本操作知识,想进一步提高创作水平的读者使用。 -
Authorware 6培训教程石明贵等编著本书是Macromedia认证技术专家编撰的初、中级技术培训实用教材,主要介绍Authorware 6最新版本这一优秀多媒体开发平台的基础知识、基本程序设计技巧和高级程序实例。其涉及内容面广,几乎包括了该软件的所有技术内容。所用实例全部来自一线数学和开发实践极具代表性。Authorware 6除了继续保留前期版本简单的操作、灵活的交互设计、丰富的媒体功能外,在网络多媒体、媒体同步控制、单键发布、界面优化、增强计算图标、MP3音频应用等方面有了较大的改善,书中对这些内容都作了深入浅出的阐述。本书适合多媒体设计的专业人员、从事多媒体教学软件开发的教学人员的普通多媒体爱好者使用,也可用于Authorware软件技术的初、中级认证培训。 -
Authorware 6多媒体制作实用教程冠群创作室编著Authoware是优秀的多媒体制作工具软件。该软件功能强大,应用范围涉及教育、娱乐、科学等各个领域。最新推出的Authrware 6较以前的版本有了很大的改进,其功能更加趋于全面化。本书结合作者多年的多媒体开发及授课经验,通过大量的实例,深人浅出地介绍了AUthorware 6制作多媒体程序的基本方法和使用技巧。全书共分11章,第l- 3章介绍 Authorwar的基础知识和基本操作;第4章介绍Auharware的动画制作;第5-6章介绍Authro交互功能的实现;第7章介绍了Anthotware声音、电影及视频的使用;第8-10章介绍Authorwar的高级功能,包括变量、函数、智能对象以及AUthorware程序的打包和发布;第 11章介绍了2个综合实例,可供读者在设计教学类和数据库类课件时借鉴。本书图文并茂,适于Authorware 6初学者及多媒体制作人员使用,尤其适于作为培训教材。参照本书的精彩示例上机学习,是迅速掌握Authorware多媒体制作的最有效的方法。 -
AUTHORWARE 6.0多媒体制作技术与实例赵永吉等编著Authorware是流行的多媒体创作工具,易学易用、功能强大。本书在介绍Authorware 6.0设计图标用法的基础上,以大量典型实例详细讲述制作多媒体软件的方法技术,为读者轻松地掌握并精通Authorware提供了简便快捷的途径。本书共分4章,15章,内容面广、概念清晰、图文并茂,由浅入深地讲述了各种媒体演示效果的制作技术;重点讲解了建立交互、判定、框架等多媒体程序功能结构的原理、方法及应用,以及结合数据库开发多媒体的方法技术;详细阐述了变量、函数、ActiveX控件、知识对象等内容。实例化的讲解结合概念原理的分析,使读者能够举一反三。本书可供初学者及具有一定Authorware使用经验的人员使用。适合于自学或作为培训班的教学用书。
