Authorware
-
AUTHORWARE 6经典范例教程袁海东编著这是一本关于Authorware 6.0经典范例教程的专著。全书由设计基础篇、经典范例篇两部分,共15章构成。第一部分详细介绍了如何使用Authorware 6.0进行多媒体程序设计;第二部分根据作者的长期实践并针对设计人员在开发过程中可能遇到的各种典型问题,从实用的角度出发,精心设计了69个范例,由浅入深讲述Authorware 6.0各种功能的使用方法和技巧,内容涵盖了目前最为流行的设计技术及各种高级设计技巧。本书专门为每个范例都提供了"举一反三"一节,并且为每章都提供了"思考与练习",使读者在掌握本书范例程序的基础上能够开拓思路,达到融会贯通的目的。本书特点:1. 语言简练、图文并茂;2. 范例精彩,例例经典;3. 范例实用,举一反三;4. 思考练习,开拓思路。读者对象:本书面向想自己动手制作交互式课件或多媒体的广大初、中级读者,电子出版物制作人员,多媒体开发人员,社会多媒体培训班。对于每一位多媒体程序设计人员,本书都可以作为一本包含有大量实用解决方案的参考书,从中可以迅速地找到合适的解决方法,或者为自己的项目找到一个良好的开端。光盘内容:1. 书中所有范例的源代码及相关素材;2. 丰富实用的素材库(包括数字化电影、图像、MIDI序列、GIF动画及音乐素材);3. 希望出版社相关多媒体盘书欣赏。 -
跟我学用多媒体许振丰,赵晓燕编写本书以39个实例介绍为主,全面介绍了Authorware 6.0的基本使用方法和技巧。书中涵盖了Authorware 6.0的所有常用功能,包括Authorware 6.0的库、知识对象、函数和变量及使用方法。本书由5章、一个综合实例、3个附录构成,主要内容包括:Authorware 6.0简介,灵活引用图片和文本素材,丰富多彩的Authorware动画,人机交互——交互图标和交互结构,综合使用框架、导航和分支图标,令人神往的多媒体世界,“明星相片搜索系统”程序的编写、打包和安装,附录A:系统变量,附录B:系统函数和多媒体扩展函数,附录C:Authorware中的ActiveX控件类型。本书内容极为丰富,软件功能融入到具体范例之中,边练边讲,轻松学习,上手容易,不仅是广大从事多媒体开发的初、中级读者自学指导书,高、中级院校教师制作课件参考书,同时也是社会多媒体初级培训班教材。本版CD为书中所有实例的源文件、各实例所用的素材及大量常用的Authorware程序编写的素材。 -
Authorware 6.0实用教程邓宁丰主编;丛书编委会编写本系列丛书是专为计划在较短时间内掌握电脑的某项专门知识和操作技能的读者开发的教科书。本书介绍了Windows98的基本功能和Word2000,Excel2000,Internet应用操作和技能。本书分4个部分共25章。第一部分"中文版Windows98"内容为中文版Windows98基础知识,中文Windows98操作,我的电脑,资源管理器与文件管理,更改Windows98中文版设置,中文输入,打印,多媒体操作,中文Windows98组件的使用,系统工具。第二部分"中文版Word2000"内容为文档的基础操作,文档编辑和格式化,段落格式和文档版式,样式和模板,绘制和插入对象,文档的高级编辑。第三部分"中文版Excel2000"内容为Excel2000基础操作,创建和编辑工作表,格式化工作表,公式和函数使用,应用图表,打印工作表。第四部分"Internet应用与常用工具"内容为使用IE浏览Internet,收发电子邮件,常用压缩、防病毒工具的使用。本书采用图文并茂结合实例的方式,对Windows98的强大功能和Word2000,Excel2000和网上游览的操作进行了详细介绍。读者通过本书的学习定能学会应用Windows98平台,排出自己满意的文档和电子表格,并轻松上网。文中的"浅释","注意","提示"更是作者多年使用的经验。在每章的最后附有与本章内容相结合的上机练习与指导。本书从结构设计、内容安排到实例的选取都是经过精心设计的,语言流畅,简洁明快,易学易用,不仅可作大专院校相关专业师生自学、教学参考书和社会各类培训班用教材,同时是准备学用和正在学用Windows98,Word2000,Excel和上网游览的办公人员、家庭初学者的最佳自学参考和使用指导书。 -
Authorware 6.0实战入门新概念万博等编著Authorware是当今世界上应用最为广泛的多媒体软件制作工具之一,它的应用遍及网页编辑、光盘设计以及远程教育等需要多种媒体支持的众多领域。Authorware 6.0是Macromedia公司推出的最新版本,与以往的版本相比,增加了许多新的功能和概念。本书内容详实,示例详尽,共分为两个部分,在知识篇读者将学习该软件的基本概念和使用方法,包括Authorware的入门知识、演示窗口、图像运动、交互功能、章回体结构、决策循环和分支、多媒体技术应用、库和模块、知识对象、变量函数和表达式等内容;在实例篇中读者可以结合生动活泼的示例来进一步巩固所学到的知识。本书适合对多媒体创作有兴趣的初学者作为入门的学习资料,同时也可以为专业的技术人员提供参考。 -
精彩实例学用Authorware 5.x张家耕,阎永军,谭强编著Macromedia公司的Authorware是深受广大计算机用户和专业开发人员欢迎的最流行的多媒体创作工具。由于它具有强大的多媒体创作功能,因而它被广泛地使用于多媒体CAI教学软件的开发和新产品介绍的各个方面。本书对Authorware 5的各种功能进行了全面介绍,内容包括:Authorware 5简介,Authorware 5开发环境介绍,Authorware 5设计图标功能介绍。在本书的后半部分,详细地介绍了大量实例的制作过程。读者可以通过这些实例进一步体会和掌握Authorware 5的各种功能。本书既可供多媒体开发制作的初学者学习使用,也可以作为已有一定经验的多媒体应用和开发人员的参考读物。 -
Authorware疑难解析寒冰编著Authorware 是功能强大的交互式多媒体软件,被广泛应用于多媒体教学和商业领域,在多媒体制作与发展领域有着举足轻重的地位。它能完美地结合文本、图形、音频、视频以及动画等素材,制作出精美的、跨媒体的学习软件、应用软件等,然后通过互联网、局域网或光盘等多种载体进行发布。基于以上原因,Authorware 正在被越来越多的多媒体工作者使用。 本书通过提出问题、解决问题的形式,全面涉及及Authorware 在应用中可能遇到的各种实际问题,并以问题的类别为基础将本书分为8章。这8章共包括基础问题,流程、交互、导航与框架,知识对象、库和模板,变量、函数、UCD及ODBC,XTRAS,ACTIVEX,打包发行以及其他方面等200余个问题。全书图文并茂,讲解循循善诱,还配有大量的源程序,是您在实际设计中提高效率和丰富经验的好帮手,本书所讲解的实例和源程序均包含在随书发行的光盘中,随时可供读者调用。 本书适用于已入门的Authorware 使用者,对从事多媒体制作,或有志于此的读者有较高的应用价值。 -
Authorware 6.0时尚创作百例网冠科技编著Authorware 6.0 是美国 Macromedia 公司于近期推出的一款多媒体制作工具,是用于创作交互式的应用程序。这些交互式应用程序的用途十分广泛,可以用于产品的演示过程,展示各种工具的使用方法,制作各种电子出版物的产品目录等。目前,使用 Authorware 制作的应用程序已经广泛应用于CAI教学和商业领域。本书精心制作了100个Authorware 6.0实例。全书共分七篇:基础篇、动画篇、交互篇、多媒体篇、导航和控件篇、知识对象篇和综合篇。 本书适用于计算机专业不同层次的读者,可作为培训班的教材,可也作为创意设计工作者的参考读物。 -
Authorware 5.1标准教程石明贵等编著本书是Macromedia认证技术专家编著的中级技术培训教材,主要介绍了Authorware 5.1这一平台的深入应用和高级使用技术。全书共分为12章,系统而有针对性地介绍了Authorware 5.1在应用中至关重要的各类复合图标、变量与函数、分支结构的使用,特别在高级技术一章阐述了外部函数接口、UCD开发、调试及库操作等内容,同时辅以游戏编制等典型示例,使读者能够深入理解Authorware 5.1开发技术。本书适于多媒体设计和开发人员参考学习也可作为培训教材使用。 -
新世纪Authorware 6应用培训教程孙全党[等]编著本书全面介绍了使用Authorware 6制作交互式多媒体应用系统的方法和技巧,内容包括Authorware 6的开发环境、显示图标、移动图标、等待图标、删除图标、动画图标、声音图标、视频图标、交互图标、决策判断图标、导航图标、框架图标和计算图标等的使用,并且介绍了程序设计的高级工具,包括库、模块、变量、函数、知识对象和ActiveX控件的应用,以及程序的调试与发布等。所有章节尽可能通过具体的实例讲解,其中讲述的开发技巧具有较高的实用价值。每章最后的习题可帮助读者巩固所学的内容,从而达到快速入门的目的。书的最后列出了Authorware 6的系统函数和系统变量,供读者在开发程序时参考。本书层次分明,语言流畅,实例丰富,图文并茂,注重概念联系实践,可供从事多媒体创作及相关工作人员学习和参考,尤其适合作为培训班和大中专院校相关专业的教材。 -
精通Authorware 6.0俞俊平,余安萍编著本书通过丰富的实例,采用面向问题的讲述方式,系统深入地讲解了使用Authorware 6.0开发多媒体产品的技术。本书内容主要有Authorware 6.0的特点,各功能图标的使用方法,多媒体素材的创作与集成,交互响应的实现和结构化程序设计等;同时还别具特色地介绍了Authorware 6.0的一些高级功能,如超媒体的制作,知识对象的创建和使用,网络应用,各种辅助控件的使用以及变量、函数、表达式、脚本语句、Xtras、Commands和ActiveX控件的使用;最后还根据作者多年的创作经历,介绍了许多宝贵的多媒体创作经验和创作实例。本书的示例典型实用,可操作性强,讲解深入细致,论述系统而全面,分析清楚透彻,有举一反三之效。本书主要面向广大计算机爱好者,既可作为一本多媒体初学者的创作入门书,又可作为具有一定开发经验的Authorware多媒体工作者的提高教材,是一本不可多得的系统性的Authorware教程。学完了本书,相信读者一定会成为一个多媒体集成的高手。
