Authorware
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中文Authorware 7.0应用基础教程赵玲,谢锐编著本书详细介绍了Macromedia公司的优秀多媒体制作软件Authorware 7.0中文版,内容涉及Authorware 7.0中文版的各个重要方面,包括Authorware 7.0中文版的最新功能。本书主要介绍了Authorware 7.0入门及其基础知识、文本的编辑、图形和图像的编辑、声音视频编辑、程序交互控制、程序中的判断与框架及导航图标、Authorware 7.0函数、插件控件的应用、知识对象和OLE对象的应用、网络和数据库的应用及实例开发。本书坚持理论联系实际的思想,尽量采用各种恰当的例子说明Authorware 7.0中文版的各项功能及其应用,使读者能够快速掌握并充分运用Authorware 7.0中文版的使用技巧解决实际问题。本书内容丰富、图文并茂、具有很强的实用价值,不仅可以作为初、中级用户的自学指导书,也可作为计算机爱好者、计算机应用与开发人员及高等院校师生的参考资料。
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Authorware 7.0多媒体制作入门与提高戴威等编著本书系统地介绍了Authorware 7.0各种功能的使用方法,内容安排上由浅入深,使读者可以逐步深入了解Authorware 7.0。为了配合读者的学习,在本书重要章节的后面都附有部分实例,这些实例中包括很多多媒体程序制作的经验和技巧,在实际应用中可以引导读者灵活运用Authorware 7.0。读者通过对这本书循序渐进的学习,很快就可以掌握Authorware 7.0的精髓,并且通过少量的特效实例指导,一方面可以了解Authorware 7.0各种功能的使用方法,另一方面也能受到启发,拓宽思路,在实际工作中遇到类似的任务时有所借鉴。本书内容翔实、图文并茂,是一本很实用的Authorware 7.0教程,适合于从事多媒体程序开发的用户阅读,也可以作为广大Authorware 7.0爱好者的辅助教材。
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Authorware 7.0多媒体制作技能百练第一时间工作室编著Macromedia Authorware 7.0是一个优秀的基于流程图标的交互式多媒体制作工具。本书将手把手地教你如何用Authorware 7.0制作多媒体作品,分两篇讲解Authorware的制作方法和步骤,第一篇“Authorware 7.0从零开始50练”,总共50个练习,分成2章,每一章包含一个大的案你,知识进行补充讲解,同时增加一些新的知识和技巧。本书配套光盘中包括了书中的所有范例,以方便读者学习。本书既适合于为各类计算机院校及相关培训班的Authorware教程,也可以作为广大多媒体爱好者的自学教材。
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Authorware 7.0入门与提高王华英主编;朱印宏,幸莉仙编著本书特色:◆精选著名流行软件,紧跟版本更新,连续推出配套图书◆由“入门”起步,注重“提高”,使新手老手都能成为行家里手◆根据用户实际使用的需要取材谋篇,着重技术精华的剖析和操作技巧的指点◆明晰精练的风格,醒目的步骤提示和生动的屏幕画面使您如临操作现场通过本书可学到以下知识:●显示图标与文本的使用方法●图形、图像和声音在多媒体程序中的使用●各种图标在Authorware中的使用方法●程序中常用变量、函数、表达式和语句的使用方法●Xtras和ActiveX控件的使用方法●库、模块和知识对象的特点及其用法●Authorware的网络功能及其应用多媒体软件广泛应用于现代教学中,为优化教学过程、提高教学质量提供了良好的数字化资源。Authorware是一个功能强大而且应用广泛的多媒体软件创作工具,其版本Authorware7.0在支持新的媒体类型、ActiveX控件、网络应用等方面有了新的改进和加强。本书使用大量的实例,按照循序渐进的方式由浅入深地介绍了Authorware7.0的各个方面,其中包括Authorware7.0的功能和特点,安装、启动与退出,文本、图形、图像、声单、动画以及视频对象的处理,创建分支和循环,创建框架和导航,使用变量和函数,使用Xtras和ActiveX控件,库和模块的使用,知识对象(KnowlegeObject)的使用,多媒体软件的打包与发布,Authorware7.0的网络应用,软件开发的一般步骤,以及综合实例开发。本书内容全面、层次分明、图文并茂、通俗易懂,而且通过大量实例介绍软件的功能,讲练结合。本书特别适于初学者自学使用,对于具有一定Authorware基础的中级或高级人员也有一定的参考价值。
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AUTHORWARE入门与进阶实例李安强编著Macromedia公司的Authorware自问世以来,一直在多媒体制作领域处于龙头地位,它是深受广大计算机用户和专业开发人员欢迎的当前最流行的多媒体创作工具之一,被广泛地应用于计算机辅助教学、娱乐游戏、网络传播、产品推广等方面,有着强大的生命力。本教材侧重于基础知识与实用性的结合,以“软件功能+实例”的结构方式构建内容。使你在学会程序制作的同时加深对软件基础知识和操作原理的认识。教材以各种设计图标为主线,对Authorware进行了全面系统的讲解。全教材共分11章,分别讲述了入门知识、显示图标、等待和擦除图标、移动图标、声音与动画、计算图标、交互图标、决策图标、框架图标和导航图标、变量与函数、库、模组和知识对象,以及打包和发布等内容。本教材适合于初中级读者,特点如下:1.条理清楚,语言浅显流畅,对每个命令都进行了详细讲解,又不流于枯燥和晦涩,有利于对Authorware全面系统的认识。2.各章以“软件功能+范例”的结构撰写,避免了单调的理论讲解,将学与练有机地结合起来,使你能以最快的速度掌握相关内容。3.本教材所附的教学光盘设计独具匠心,包含了Authorware基础知识和各种典型案例的详尽讲解。你能目睹到设计人员制作各种多媒体作品的全过程,有身临其境的学习感受。光盘中还提供了教材中的源文件及其所需的素材文件。4.本教材从基本操作入手,但也涉及一些高级应用,对中高级读者也有较大的参考价值,同时也可作为各种电脑培训学校及大中专院校相关专业的学习教材使用。
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Authorware 7.0基础教程张德发主编《Authorware 7.0基础教程》选择最新版本的Authorware 7.0作为介绍对象。根据Authorware 7.0特有的图标式编程特点,《Authorware 7.0基础教程》全面介绍了其使用方法。全书共13章,分别介绍了Authorware 7.0的安装启动、新增功能、操作界面及各个图标,包括显示图标、数字化电影图标、声音图标、擦除图标、等待图标、判断图标、计算图标,以及交互图标和导航图标的使用。每章的开始有“要点”和“难点”,章后有相关的思考练习,可以帮助读者巩固所内容。《Authorware 7.0基础教程》主要面向高职高专院校各专业的学生,也可作为其他各类高等院校教材,同时也可人秋各类Authorware培训班及读者自学教材。
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Authorware 7.0创意与设计百例焦智芳,杨连池编著本书采用实例解说的形式,内容涵盖了常用的知识点,融合技巧和经验于一体。例子之间减少重复,突出创意,突出思维过程。为照顾刚入门的读者,本书将一些章节中的操作写得非常细致,方便读者实践。在强调思维和技巧的同时,本书还十分注重例子的实用性——读者可以很容易地将书中的实例应用到实际项目中;指导性——通过这些典例的例子掌握关键的知识点;趣味性——在讲究实用性的同时让读者体会到学习的乐趣。Authorware是一个功能强大且广为流行的多媒体创作工具,其最新版本Authorware7.0界面更加友好,便于操作,兼容JavaScript脚本语言,支持DVD媒体类型。另外,在网络应用等方面也有所改进。本书通过100个经典的实例详细介绍了Authorware的各项功能及使用技巧。全书包括5章:第1章是基础知识,介绍如何利用Authorware的基本功能实现一些特殊的效果;第2章是进阶部分,介绍进一步的运用和基本的编程;第3章是仿真部分,介绍如何利用Authorware实现常见的效果,比如打字机效果;第4章是综合部分,介绍一些比较复杂的例子;第5章是游戏部分,介绍如何利用Authorware制作一些趣味小游戏。本书内容丰富,讲解详细,包含了Authorware的全部精华,范例与软件功能紧密结合,具有很强的实用性。本书适合于学习与使用Authorware的各类人员。
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Authorware 7.0快速入门袁海东,陈亚敏,陈光编著AUTHORWARE是由MACROMEDIA公司开发推出的一套优秀的多媒体编辑系统,它广泛应用于计算机辅助教育、娱乐及办公自动化等领域的多媒体系统开发与制作。AUTHORWARE7.0在以前版本的基础上功能有了很大的提高,进一步提供了一键发布的学习管理系统功能,加强了网络发布功能,支持XML技术,可以制作远程教育课程。在扩展性方面,支持多种ACTIVEX控件,可以方便地扩展自己的功能。支持导入MICROSOFTPOWERPOINT文件,支持JAVASCRIPT脚本,以及在应用程序中整合播放DVD视频文件。本书以大量精美实例配图,详细讲解了AUTHORWARE7.0的界面功能和基本使用方法,深入浅出,通俗易懂,帮助读者理解使用AUTHORWARE7.0设计开发多媒体软件的过程和技巧,掌握声音、动画、视频、文本、图形等各种多媒体素材的运用能力。本书不仅对初学者来说是一本很好的教材,同时对广大多媒体开发制作人员来说同样具有很好的参考价值。
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多媒体软件制作(Authorware 平台)Authorware 6.5试题解答魏建华编写由劳动和社会保障部职业技能鉴定中心在全国统一组织实施的全国计算机信息高新技术考试是面向广大社会劳动者举办的计算机职业技能考试,考试采用国际通行的专项职业技能鉴定方式,测定应试者的计算机应用操作能力,以适应社会发展和科技进步需要。本书对配套《试题汇编》中的8个单元试题作了较详细的解答,使读者能尽快掌握Authorware基本媒体的引用,创建各种类型的交互,分支结构和框架结构的建立,知识对象、变量和函数的使用及作品的组织和发行等高级多媒体制作的操作技能。本书以培训教材和试题汇编为依据,试题解答正确清晰,不但能够满足培训考试的需要,而且也是要掌握高级多媒体制作技术的广大读者学习多媒体制作Authorware软件的优秀参考书。第
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多媒体电子书开发详解李瑞芳,肖登涛编著本书以一个较大型的多媒体电子书系统为实例,使用Macromedia公司的工具Authorware为主要开发平台,向读者详细介绍了一个较大型多媒体系统的设计和开发过程。本书内容共分为7章,第1章至第4章详细介绍多媒体系统设计开发的理论、多媒体系统开发的前期准备工作和分析设计工作。第5章到第6章通过实例系统的程序流程线设计,介绍整个多媒体系统的具体实现。第7章介绍程序的调试和发布。本书的最大特色在于实际动手能力的培养和项目开发经验的积累,只要按照本书中介绍完成每章的实例,就可以掌握多媒体系统开发的具体过程、分析方法以及Authorware的使用方法和技巧。本书结构清晰,内容详实,适合于广大多媒体开发人员、各行各业的数据管理人员和个人多媒体电子书制作爱好者自学参考,也可以作为高等院校相关专业教材或者毕业设计参考书。