3D Studio MAX
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3ds max 6教程甘登岱等编著本书全面、系统地介绍了当前最优秀的动画设计软件3ds max 6的使用方法。全书共分11章,包括三维动画基础知识、3ds max 6常用操作、多边形建模、样条曲线建模、面片建模和NURBS建模方法、材质与贴图、灯光与摄像机、粒子系统与空间扭曲物体、动画设置、渲染效果与后期合成等内容。本书的特点是实例丰富、典型,内容繁简得当、由浅入深。同时,为了便于教师讲解和学生练习,书中还给出了大量的功能训练、综合训练和思考练习。本书不仅适合作为各类院校及三维动画制作培训班的教材,也可供广大室内装潢设计人员、建筑设计人员、电脑游戏制作人员、平面设计人员、产品设计人员,以及广大电脑爱好者学习和参考。 -
3ds max 5三维动画基础教程詹翔,王海英 编著3ds max是功能强大的三维设计软件,它在三维动画制作、影视广告设计与制作、动态仿真等各个领域都有非常广泛的应用。 本书以三维动画制作为主线,全面介绍了3ds max 5的二维、三维建模过程及编辑修改方法、放样物体的制作及编辑修改方法、材质的制作和应用、灯光和相机特效的作用方法和粒子效果的应用、动画控制器的使用方法及视频后处理等内容。书中全部操作实例都有详尽的操作步骤,重点在于培养学生的实际操作能力。在每章的后均设有练习题,使学生能够巩固并检验本章所学知识。 本书适合作中等职业学校“三维动画”课程的教材,也可作为3ds max初学者的自学参考书。 -
3ds max 6游戏造型时尚创作百例网冠科技编著3ds max 6是最新推出的三维造型及动画设计专业软件,在影视、特效、建筑、工业设计、游戏娱乐业等许多领域有着广泛的应用。本书介绍了3ds max 6在游戏造型中的应用。通过100个精彩实例的讲解,展示了3ds max 6在游戏造型方面的精彩应用效果。本书的配套光盘包含了书中所有实例的源文件(max文件)、原始素材及效果图。本书适用于3ds max游戏娱乐业、工业造型设计人员及三维设计爱好者学习参考。 -
3DS MAX综合室内装潢效果图经典范例高志清主编;刘继文[等]编著本书学习的重点是“灯光”和“材质”,所有的章节都是围绕这一主题进行详细讲解的。开始部分着重讲述了在3dsmax中建模、材质、灯光以及后期处理的运用技巧与制作方法,由浅入深,循序渐进。由于有广部分线架的材质和灯光是在LiShlscap渲染巨匠中进行调配设置和渲染输出的,因此本书在相关的章节中作了详细分析,使读者在学习后,能够灵活运用书中涉及的工具及命令制作出令人满意的效果。我们的目的是使读者成为三维设计高手,在具备了丰富的基础知识之上,只要加以刻苦钻研,便可以设计、创作出经典的效果图作品。为了方便读者学习使用本书,我们附赠了2张配套光盘,包含了书中所有实例的场景文件、经过.Photosbop后期处理的效果图以及书中全部实例的造型线架及渲染后的效果,读者可以在学习中随时调用。另外,光盘中还附赠大量实用的各类风格家具的三维漠型,以方便读者在学习和工作中随时调用。相信读者朋友通过本书的学习,一定能制作出较高水准的室内装修效果图,本书注重知识点与技术表现手法相结合,具有很强的可读性,主要针对广大的专业人士和有一定基础的读者编写,相信广大的读者从中能够领略到3dsmax和lightcape的奥妙。前言为了满足业界朋友学习室内外效果图制作的热切需求,使那些从事效果图制作、图形图像设计制作以及想进入这个领域的读者能选购到适合自己阅读的电脑图书,我们科大工作室在充分调研、了解读者在实际工作中的需求的基础上,精心组织编写了本套“装潢设计经典范例丛书”。这是一套专门介绍室内外效果图制作的丛书。本套丛书以建筑装潢工程的分类为基础,按照装潢工程设计的实际操作流程,分门别类地讲解了各类室内外装潢效果图的设计理念及制作技巧以及大型建筑工程浏览动画的制作方法。本套丛书对不同场景的布光方法、Photoshop效果图后期处理的常用技法,都以实际应用为出发点,逐步展开讲述。讲述的技法都是在装潢工程设计中经常会遇到、必须要掌握的。我们力争让读者朋友在学习过本书后,能够很快领悟到用3dsmax制作装潢效果图的奥妙之处,起到立杆见影的作用。本套丛书以讲述各类室内外装潢设计构思、设计理念和实用技法为主线,穿插讲述相关的命令、工具,将理论与实例有机地结合在一起,使读者朋友在学习实战技法的过程中理论水平得到同步提高。本套图书共有7本,书目如下:(3E)SMAX两居室装修效果图经典范例》(3DSMAX三居室装修效果图经典范例》《3DSMAX复式结构室内装潢经典范例9(3DSMAX别墅室内装潢经典范例》{3D8MAX工程装修效果图经典范例》(3DSMAX综合室内装潢效果图经典范例》(3DSMAX大型场景浏览动画制作经典范例》与其他同类电脑图书相比,本套丛书具有以下几项特点:1.选用的范例来源于实际工程或教学实践,类型比较经典,具有很强的代表性,非常实用。2.着重讲述在制作中必须用到及相关的知识点,力求保持讲述知识的系统性与完整性,对那些在制作中很少用到的命令和工具则讲述从简。3.讲述制作技法比较详细,没有明显的跳步和漏步,读者只要根据书中讲述的操作步骤就可以制作出范例的结果。4.采用中英文对照界面,便于国内读者阅读。5.讲述命令和操作紧密结合。重要命令和工具的用法先行讲述,然后将这些命令和工具有机地穿插在实际范例的制作和具体应用当中,使读者通过实例制作来加深对命令和工具功能的理解认识。6.实例和设计理念紧密结合。对于每一个制作范例,都先讲述其设计构思的总体思路,使读者在制作前就对范例的创意和制作有一个整体的把握。7.特别注重对制作技法的分析。重点分析关键技法的要领,对于使用不同方法都能制作完成的建筑构件,就分析其各种制作方法的优劣,使读者在学习范例的同时,对技法的掌握也更加熟练。8.对每个范例的制作都下了很大功夫。使每本书中讲述范例的制作步骤达到最优化(没有多余的操作步骤),能用两步完成的制作,绝不使用第三步;制作中选用的参数达到最优组合,尽量使制作的结果达到无可挑剔的程度,如果读者不使用这套最优参数组合,制作出的效果只会更坏,而不会有所改进。为了使读者在较短肘间内掌握书中的精华,我们在写作时不仅注意详细地描述设计制作过程,在操作步骤上也尽量避免出现漏步和较大的跳步:而且还进一步讲述软件的命令组合和应用技巧;同时在范例中还有意识地渗透了设计中的创意理念,使这三者有机地融合在一起。相信读者在学习完书中内容后,不仅知道了怎样做,还知道为什么要样做以及怎样才能做得更好。为了便于读者学习,我们还在书中设计了三个小图标,它们分别是:山知识讲解:讲解设计制作过程中用到的知识点、操作命令和工具按钮。操作步骤:用于引出一个操作题目和与之相应的操作步骤。提示注意:用于介绍经验和心得或提醒读者应该注意的问题。在此,我们要衷心感谢所有向本套丛书提出改进意见的同行和学员,由于他们的认真负责,使本套丛书避免了许多错误,内容更加充实。另外,还特别感谢您选择了本套丛书,如果您对本套丛书有什么意见和建议,请直接告诉我们。联系电话:(532)58294235819714传真:(532)5833733E-mail:gaozhiq@pubHc.qd.sd.cn科大网站:www.keda-edu.com科大工作室24年3月 -
3ds max 6 & AutoCAD 2004家居设计风暴于广浩等编著内容简命本书适合专业的家居设计人员和想做或者正在做家庭室内装修的读者。本书讲述了使用3dsmax6、AutoCAD24进行室内建模、渲染的相关技术和技巧。全书共分8章。第1章主要是图片欣赏,同时附有图片的设计说明,这样可以使读者在设计理念上有所提高。第2章介绍一些常用的装修材料,材料名称、材料的选用,这对设计师来说是比较重要的。第3章的计算机辅助设计中,其中符号的认识对室内设计师来说同样重要。第4、5、6章的实例部分主要讲解了制作效果图的步骤和技巧,实例可以使读者对软件的操作更熟悉、在第7章中介绍了一些后期输出的相关知识。第8章介绍如何输出效果图。本书内容深入浅出,涉及知识面广泛,适合家庭装饰设计师及爱好者阅读,本书还可以作为电脑学校的教材使用。本书配套光盘内容包括部分实例的效果图、素材等。前言逼真的效果图表现使人们在装修之前就对装修效果有直观的认识。更好地理解设计师的意图,越来越多的家居设计师也逐步用电脑三维效果图来代替手绘效果图,从而使客户和装修公司受益匪浅。随着电脑的普及,以及住房装修越来越个性化的发展,更多的人趋向于自己动手或聘请专业的设计师来设计自己的家居。效果图制作是一项比较专业的工作,优秀的效果图能够真实、艺术地反映设计者的意图。在实际的制作过程中,效果图的制作者应该能够快速、高效率地制作出优秀的效果图。效果图制作是一个复杂的过程,包括了多个不同的步骤,但这并不说明一般人很难成为效果图制作高手。只要选择优秀的制作软件,通过科学的学习和大量的实践,制作出完美的效果图并不难。要成为一名优秀的效果图制作人员或想亲自为自己的家居制作效果图,除应该具备良好的艺术修养外,还需要很好地掌握一些图形图像制作及处理软件,通过大量的实践来达到艺术和设计的融合,才能做出逼真的效果图。现阶段,在选用三维效果图制作软件上以3dsmax为主,配合其他软件来使用。3dsmax是Autodesk公司推出的一套功能强大的三维制作软件,它包含了模型的建立(modeling)、绘制和渲染(rendering),以及动画制作(animation)三大部分。新版的3dsmax在建模技术、材质编辑、环境控制、动画设计、渲染输出和后期制作等方面日趋完善;内部算法有很大的改进,提高了制作和渲染的输出速度;渲染效果达到工作站级的水准;功能和界面划分更合理,更人性化;多个功能组有序的组合大大提高三维制作的工作效率。AutoCAD是一个比较不错的平面图形绘制工具软件,掌握它对效果图的前期制作工作有着非常重要的意义。Photoshop是Adobe公司推出的专业图像处理软件。任何一件工作或一张效果图不可能应用一个软件就能完成。很好的发挥这些软件的长处对日常的工作和具体的应用都有很好的帮助。本书选用了在日常和工作中常见的几种风格卧室效果图作为实例,系统地介绍了卧室效果图制作中应该注意的问题和经验等。为了使本书具有较强的可读性,在写作上除了所选用的范例具有/‘泛的代表性和精彩之外,在写作方式上还尽可能的深入浅出、图文并茂,在操作步骤上尽量避免出现漏步和较大的跳步,只要按照书中范例一步一步操作就可以达到预想的效果。本书是家居设计风暴丛书中的卧室篇。本套丛书全面、系统地介绍了家居装饰的各个方面(包括:客厅、卧室、书房、厨卫),并讲解了效果图制作过程中的各种应用。本套丛书均以实例为模板,选用在日常和工作中经常遇到的各种风格和类型的样板,系统、详尽地介绍实例的制作过程,在介绍实例时渗透软件知识以及操作中应注意的问题和技巧等,从而将软件中制作效果图能用到的工具软件逐一介绍。书中渗透大量实际工作中的经验技巧,如模型的优化设置、材质的高级应用、快捷键应用以及作图中应注意的关键问题等。本套丛书由启特阳光文化传播有限公司为喜爱效果图制作的朋友倾力推出,启特阳光是一个由多名设计师和效果图制作师组成的年轻且有朝气的团队,其成员多数毕业于专业的美术设计院校,均在知名设计公司工作过2·5年,在三维效果图制作方面积累了相当丰富的设计经验。本书由资深家居装饰效果图设计师于广浩、范子刚、王涛等负责编写,同时参与本书编写的还有效果图设计师姚媛、程立涛、刘媛媛、王志明等。本书配套光盘收录了部分实例的效果图、素材和精美图片,并附送大量的实用贴图,在此非常感谢北京千图恒业装饰设计有限公司和北京奥通企业策划有限公司给予编者的大力支持。由于时间紧迫,书中难免存在疏漏之处,恳请提出宝贵意见。 -
3ds max 6建筑材质应用指南陈超等编著本书以3ds max 6为基础,详细讲解制作室内外效果图的材质处理方法与技巧。包括材质的基础知识、贴图坐标、贴图通道、贴图类型、复合材质、特殊材质的处理方法与技巧,以及常用材质的创建和一些处理技巧等。本书以一种全新的逻辑思维进行编写,全书编排模式新颖,结构合理,图文并茂,由浅入深,从材质调节的原理进行分析、讲解,并结合大量的实例介绍了具体的应用技巧。本书不仅可以作为各高校建筑专业师生学习之用,还可以作为广大建筑设计、室内设计、美术设计人员自学参考之用。 -
3ds max游戏人间王祖强 编著作者在游戏业界模爬滚打6年时间,本书是他实际制作游戏经验的整合与提炼的精华。本书完全从实用出发,以一个游戏角色的制作过程贯穿全书,其中穿插WAHAHA小土人串场说明小技巧,详细讲解构建角色模型,设置角色材质,骨骼及肌肉引力设置、动作产生、布 的动态设置以及灯光镜头渲染。书中强调了游戏制作的特色与动画制作之间的差异,读者只要依照本书章节中的步骤学习,就可以在较短时间掌握如何创造出色的游戏角色。本书适合有一定3ds max基础的人员,对于想要进入游戏业界的朋友或是正在从事游戏的美术人员,都非常有帮助。英文版 -
3ds max 6标准展示效果图制作培训教程李绍勇,王仙红编著本书主要是针对已经初步掌握3dsmax6基本操作的用户而编写的,是((3dsmax6标准室内效果图制作培训教程》和((3dsmax6标准室外效果图制作培训教程》丛书的姐妹篇。本书主要介绍使用3dsmax6制作展示效果图的一般流程、制作方法、使用技巧以及一些实践经验等。同时从实用角度出发,以实例引导,深入浅出地介绍利用3dsmax制作展示效果图的各种方法和技巧。通过讲解多种典型的展示效果图的制作,向读者阐述展示效果图的表现艺术与技术。本书强调指导性、实用性和可操作性,每一个实例都给出了详尽的参数、步骤和注意事项。读者只要按照书中的步骤一步一步地操作,就可以得到最终的效果,并掌握展示建筑效果的表现技法。本书的配套光盘不仅给出了书中的3dsmax6模型文件,同时还提供了大量的贴图素材,为设计师和读者提供最直接有效的指导。读者可以学以致用,快速将所学知识应用到工作实践中。本书特别适合于已掌握了3dsmax6基础知识或者想进一步提高效果图制作水平的读者使用,同时也可以作为培训教材、大中专院校相关专业的教学参考书。利用计算机制作展示效果图是目前比较热门的一个行业,这个行业的出现与兴起是计算机科技发展的必然结果,计算机展示效果图轻松地再现了建筑设计师的精巧创意。近几年,计算机展示效果图制作技术已经日趋成熟,水平也日渐提高,已经在社会上逐步形成了一种稳定职业。目前,用于制作计算机效果图的软件很多,最流行的当属3dsmax和Photoshop两款软件。3dsmax是目前国内应用最广泛的计算机三维设计软件,被用于展示效果图的制作、影视动画制作、产品造型设计等方面,特别是在效果图制作方面尤为突出,利用它制作出来的展示效果图,可以达到十分逼真的照片级效果。所以,自3dsmax问世以来,一直倍受广大建筑设计人员的高度推崇。Photoshop用于进行效果图的后期处理,它是用来校正与完善效果图的利器,用它可以对效果图进行后期处理成平面规划图,还可以制作各种3D贴图等。为了满足广大读者的学习需要,我们把自己的一些教学与实践经验总结出来,奉献给:大家,希望能对学习效果图制作的朋友起到一定的帮助作用。本书是为那些具有一定3dsmax基础、想深入学习展示效果图制作技术的读者准备的。在编写本书时,笔者力求遵循"完整、准确、全面"的编写方针,按照效果图设计制作的流程原理及学习的规律组织材料和编写顺序。这本书并不是一本简单讲解模型制作的实例书籍,而是一本快速解决问题的诀窍集,每一效果均自成体系,所有范例均有完整的指导,同时又把展示效果图的制作流程划分不同的侧重点,并在不同的篇幅中进行细致地讲解。本书的每一个实例都提供了最后完成的效果及应用的相应技术,以加深读者的理解。对效果图制作的新手而言,本书是一本不可多得的从入门到精通的效果图教材,而对效果图制作的老手也可在本书中查到所需要的技巧。如果你没有任何的制作基础,在本书中你将学会如何创建模型、编辑材质纹理、制作基本的器具模型、后期处理以及最终的大型场景的效果图的制作。如果你已经具备了一些效果图制作经验,那么本书将带领你进入另一个视觉境界。一本书的出版可以说凝结了许多人的心血、凝聚了许多人的汗水和思想。在这里我想对每一位曾经为本书付出劳动的人表达自己的感谢和敬意。衷心感谢在本书出版过程中给予我帮助的张宣老师以及为这本书付出辛勤劳动的出版社的老师们。感谢一直以来对我支持和帮助的父母,感谢他们对我无私的关怀与鼓励。将此书献给我深爱的妻子月娟,是你在我辞职后默默地承担了生活中的全部。参加本书编写的还有李艳霞、陈月娟、刘希林、陈月燕、黄永生、田冰、徐吴、温振宁、黄荣琴、陈雷、张洪伟等,谢谢他们在书稿前期的版式设计、校对、编排以及大量图片的处理所做的工作。由于本书编写时间仓促,作者水平有限,书中疏漏之处在所难免,欢迎广大读者和有关专家批评指正。 -
3ds max 6从入门到精通付景珊编著本书是为所有喜欢3dsmax和3D动画的读者编写的。全书共分12章。在介绍3dsmax6.新增功能的同时,本书还重点介绍了高级角色模型、游戏模型、高级矩阵光源技巧、角色骨骼、蒙皮动画等内容。本书语言活泼,实例生动,讲解循序渐进,并配有包含视频教程和素材的两张光盘。很多年前,我结识了3dsmaX。同样是从入门到精通,我历尽了坎坷首往事,历历在目。如今不管是在学校还是在社会,都有很多人学习3D,很多人都在抱怨难学。其实不然,如果每个人的思路都开阔一些,掌握主线、主思路,那么学习3D就会像我们小时候堆积木一样简单,鼠标和键盘只是我们手中的工具,利用max这个软件描绘我们心中所想!为了使更多愿意加入CG行业的人们少走弯路,我们特意撰写了这本适合CG爱好者学习的由浅入深的3dsmax6书。这本书的内容并没有针对某一个行业,而是全面、系统地介绍了3dsmax6这个软件包的功能,更多地使用理性的分析来讲解CG的含义(如何学习CG)。希望初学CG的读者努力、坚持I相信未来的CG行业里会有一批脱颖而出的高手,希望本书的读者就在其中。3dsmax -
中文版3DS MAX 6室内设计实例教程李香敏主编;新视点工作室编著本书为从事或想从事室内装饰设计及效果图制作的初中级读者编写。全书分为3个部分,共13个实例,第0部分主要介绍3dsmax6和后期处理软件Photoshop的基础知识和基本操作:第1部分为小实例,内容包括实例1-实例7,主要介绍各种常用家具、电器及灯具的制作方法及效果的处理技巧;第2部分为综合实例,内容包括实例8-实例13,全面介绍效果图的制作过程和效果的处理技巧,其中制作过程包括模型的制作方法、材质的调节方法及环境、灯光的布置,最后进行后期处理,这些综合实例涵盖了现代家居套房的方方面面,对于家居室内设计与效果图的制作具有很强的参照价值。本书结构清晰,按循序渐进、由浅入深的方式进行讲解,即使您是3dsmax的初学者,通过对本书的学习,也能掌握效果图的制作方法与实用技巧。本书不但可作为从事三维效果设计与制作的初中级用户的重要读物,也可作为平面设计、广告设计等相关专业人士及大专院校相关专业师生的参考书。本书配套光盘定价6.00元,可来函来电索购。
