3D Studio MAX
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中文3ds max 6应用基础教程何富安,张淑珍编著本书内容全面、结构合理、图文并茂、通俗易懂、操作简明?橹信溆写罅康牟僮魇道⑴溆型搅废昂痛鸢福奖愣琳哐啊⑹导趟У闹队爰寄堋1臼槭视γ婀悖瓤勺魑叩仍盒<扑慊喙刈ㄒ岛?3ds max培训班的教材,也可作为3ds max初学者的参考用书。 -
3ds max 6创意与设计应用100例杨亮明等编著本书是快速学习和掌握使用3dsmax6进行创作的指导书,它最大的特点在于全书精心设计了100个实例,将相关知识点与实例相结合,按照由浅入深的顺序对软件功能和创作技巧进行详细的介绍。这样做的好处是既避免了长篇累牍地介绍大量工具的使用方法而使读者学习起来单调乏味、不得要领,也避免了由于单纯的讲解实例,而使读者失去对整个软件乃至图形图像处理整体把握的能力。全书共分为9篇:第1篇是基础入门篇,结合一个综合的实例,分成六部分对3dsmax6主要功能进行简单的介绍,涉及到基础建模、编辑修改、材质灯光、动画设置、环境控制和后期处理等几方面,通过本篇的学习,读者可以对使用3dsmax6进行创作的流程和方法有一个初步的认识。第2篇是基本建模篇,系统介绍3dsmax6提供的各种基本建模工具,常用的建模方法及一些建模技巧。制作了一些简单的模型,如桌子、文字等。第3篇是编辑修改篇,详细介绍了运用3dsmax6提供的各种编辑修改器,对模型进行编辑加工的方法和技巧。第4篇是高级建模篇,结合一些复杂模型的创建,综合介绍多种建模工具的使用,其中重点介绍了复杂模型建立的过程。第5篇是材质与贴图篇,详细介绍了各种类型的材质和贴图,包括标准材质、双面材质、多重材质、复合材质、光线追踪材质等,并且使用多种材质表现了常见材质的效果。第6篇是粒子系统与空间扭曲篇,介绍了多种粒子系统和空间扭曲的使用方法,以及如何创建一些比较有特色的模型,完成独特的创意。第7篇是环境控制篇,详细介绍了3dsmax6中的多种环境特效,如灯光、体积雾、火焰和辉光滤镜等,可以用来表现三维制作中的特殊效果。第8篇是后期处理篇,介绍了多种滤镜特效及各种后期处理的方法。第9篇是动画制作篇,通过各个实例由浅入深地介绍各种动画的制作方法,重点介绍了运动控制器和轨迹窗等的使用。本书通过100个精心设计的实例,系统地介绍了使用3dsmax6进行创作的技巧。在每一实例中采用知识点结合讲解实例制作的形式,详尽介绍创作的步骤和方法。在开篇处用一段文字介绍整个例子的知识点和制作过程;书中穿插的说明与技巧部分,专门介绍一些小的知识点和一些使用技巧。3dsmax是当今运行在PC机上的最畅销的三维动画和建模软件,为建筑、工业机械设计、影视和广告制作人员提供了强有力的工具。而3dsmax6是3dsmax系列的最新版本,其功能更为强大。本书通过精心设计的100个实例全面讲述了使用3dsmax6进行建模和三维动画的多种效果制作及操作过程,内容涉及基础建模、模型的修改编辑、高级建模、材质与贴图、粒子系统与空间扭曲、环境控制、动画制作与后期处理等方面。本书内容翔实,结构合理,100个实例都具有较好的代表性,是学习3dsmax6进行设计的首选?椤K瓤勺魑愦笕谱髡叩牟慰际椋部晒┙ㄖ杓迫嗽辈慰肌? -
3ds max 6经典范例50讲何铸雄编著人类生活在一个三维空间中,可以用一张画纸来描绘我们生活的世界,也可以用文字来叙述它,更可以拍摄成电视、电影来表现它,而我们却可以用电脑的显示屏来勾画这个三维世界。前一段时间风靡一时的大片《隆物史莱克》,人物动作逼真,表情丰富,可谓精致;而《魔戒》则场面宏大,甚至给人眩晕的感觉,可谓大气。这些细致的表情、壮观的场面,仅靠简单的拍摄是不可能完成的,而只有依靠电脑软件的帮助。如今的电脑处理速度加快,使工作时间大大缩短,工作效率提高。而三维软件的改善,更使电脑美术设计水平倍增。有的时候,人们往往有一种表现自己的冲动,而这时往往选择表现我们周围的空间,以及身边的事物。在表现中,喜欢加入自己的感情色彩:这其实就是艺术,简单而又实在。著名画家用静止的线条将人物的动作、表情、感情表现得淋漓尽致,他们依靠的是画法的细腻、准确,而这些却是普通人所不能企及的。所幸的是,3dsmax就是这方面的专家,它的各种各样的材质可以满足所有的要求,包括表现人物的表情、感情,甚至真实个性。只要学会了3dsmax6,就可以随意地描绘自己的三维世界,表达深刻的人物表情,以及陈述自己对三维世界的看法。有人说,创作图画作品需要有艺术细胞,或者懂得一些艺术理论。但是我不这么认为。作为一种应用软件,3dsmax最大的优势就在于可以像其他应用软件一样,一步步地引导用户进行创作,而你所进行的创作及其过程,其实就是艺术的表现。没有人会说只有小说家才能使用Word,也没有人说只有数学家才可以用Excel,同样3dsmax的作品也可以只是涂鸦。在3dsmax的世界里,你所具备的就是兴趣和需要。只要具备了这两个要素,你就会进入到一个完美的3D动画的创作世界中。本书就是基于这样的目的而编写的。以知识介绍与实例结合的形式,细致地讲述了3dsmax6的各种使用方法和应用技巧。如果你对3dsmax了解甚少,那么基础知识部分的内容将帮助你尽快熟悉该应用软件,并能设计简单的动画作品。在后面的讲座中,分别就使用3dsmax6进行简单三维动画制作、基本动画建模、高级建模、材质与灯光,动画渲染与特效制作,3dsmax6的reactor功能和常用插件应用等内容做详细介绍,选例典型,操作步骤翔实。编写本书的目标就是帮助读者学习三维设计的基本原则和种种方法,并真正能使用3damax6进行实际工作和操作。本书由何铸雄执笔编写,此外,蓝荣香、王昊亮、喻波、马天一、魏勇、郝荣福、李光龙、孙明、李大宇、武思宇、牟博超、李彬、付鹏程、高翔、朱丽云、崔凌、张巧玲、李辉、李欣、柏宇、郭强、金春范、程梅、黄霆、钟华、高海峰、王建胜、张浩、刘湘和邵蕴秋等同志在整理材料方面给予了编者很大的帮助,在此,编者对他们表示衷心的感谢。由于编者水平有限,书中难免存在一些不妥之处,窃望读者批评真正。希望本书能够为读者自学3dsmax有所帮助,祝读者早日成为驾驭3dsmax6的高手。本书以讲座形式全面讲述了使用3dsmax6进行三维多媒体动画多种效果制作及操作过程。全书安排了50个实例讲座,首先介绍3dsmax6的应用领域,软件安装与配置等基础操作知识,然后从对象建模、环境制作到动画渲染,全面介绍了使用3dsmax6进行多媒体设计与制作的技能与方法。该书内容涉及动画建模(飞机、桌子、计算器、油灯、荷花、折扇、席梦思床、酒瓶、茶杯、酒杯、雕刻、环山公路、蝎子手、螺丝刀、鲜花、汉堡包、新鲜水果、车轮、戒指、放大镜、路灯、广告牌、篮球、雪山、海底世界和人体服装)、三维动画效果(放大镜、?涛怼⒑骠妗⑷淖帧⒌乒庑Ч⒎⒐獍簟⑽淖制贰⑿强铡⑿脖摇⒖罩衅帧⒑炱炱⑿醋帧⒎樾Ч⒄ǖ⒃∈?)和材质与场景渲染(飞机飞行、床的材质、野外篝火、药丸撤落、节日礼花、人物行走)等方面。作者所选实例经典而具有代表性,制作翔实,方法实用,具有很强的实用性和可操作性。本书适合三维多媒体动画制作、网络广告、影视设计和游戏场景设计的初、中级读者,亦可作为业余爱好者,以及社会培训班教材。CD内容为各讲实例的动画素材。 -
3ds max 6建筑效果图制作高手必读高志清主编;王开美等编著作者在本书的范例制作上下了很大功夫,讲述的每个范例的制作步骤都尽量优化(没有多余的操作步骤),能用两步完成的步骤,绝不使用第三步;制作中选用的参数达到最优组合,尽量让制作的结果无可挑剔。使读者感觉如果不使用这套最优参数组合,效果不会理想,真正感触到精品图书的风范。本书系统地讲述了室外效果图制作的高级技法,对建筑效果图(如多层住宅、高层住宅、公建和会所建筑)的设计方法进行了详细讲解,语言精辟、凝练。不仅适合于对3ds max有所了解,想提高作图水平的中高级读者,对建筑领域的设计人员也有较高的参考价值。作者在本书的范例制作上下了很大功夫,讲述的每个范例的制作步骤都尽量优化(没有多余的操作步骤),能用两步完成的步骤,绝不使用第三步;制作中选用的参数达到最优组合,尽量让制作的结果无可挑剔。使读者感觉如果不使用这套最优参数组合,效果不会理想,真正感触到精品图书的风范。本书从实际工作的应用范例入手,将3ds max中的命令与室外效果图制作的操作技巧、创意理念有机地融为一体。范例经典、制作步骤详尽易懂,具有很强的可读性,既适合读者自学,也非常适合作为各类电脑培训班学习效果图制作的辅助教材。 -
3ds max 6综合入门看图实训教程金榜教育资讯编著3dsmax6是Autodesk旗下Discreet子公司推出的最新版三维动画软件,功能非常强大。对于初学者而言,首要任务是尽快熟悉3dsmax6中各种工具的用途和基本操作方法。本书全面介绍了3dsmax6的工作环境、建模技术、材质与灯光技术、动画技术、特效与渲染技术等内容。本书结构清晰、内容详略得当,对于各种建模方法,如参数化几何体建模、复合物体建模、细分曲面建模、面片建模及NURBS建模则着重笔墨,而对于难度较深的问题则一带而过。书中的设计案例精彩、实用,更贴近读者就业的实际需要。前言3dsmax6是Autodesk旗下Discreet子公司推出的最新版三维动画软件。从诞生至今,3dsmax系列版本已发展成为集建模技术、材质编辑、环境控制、动画制作、高品质渲染和后期合成于一体的高端专业级软件。在影视特效、工业产品设计、广告包装及建筑装饰等行业占有很高的市场份额。21世纪,盯信息产业的迅速崛起极大推动了数字化行业的发展。三维影像更是众多数字化行业之中的耀眼明星。“江山如此多娇,弓I无数英雄竞折腰。”众多想投身此行业的有志之士急需具有行业指导性的入门书籍。为满足广大读者的从业需求,于是编著了本书。本书从结构上可分为5大部分,共17章。第1部分为基础知识,包括第1章及第2章。全面介绍了3dsmax6的工作界面,并且着重讲解了3dsmax6的基本操作方法。包括物体的变换、选择、克隆和对齐等。第2部分为建模技术,包括第3:8章。全面讲解3dsmax6的各种建模方法,如参数化几何体建模、复合物体建模、细分曲面建模、面片建模及NURBS建模等。第3部分为材质与灯光技术,包括第9~11章。重点讲解材质的编辑、贴图的策略及灯光架设原理等内容。第4部分为动画技术,包括第12:13章。分别讲解了基础动画知识与高级角色动画知识。·第5部分为特效与渲染技术,包括第14:17章。全面学习3dsmax6中环境特效的创建、场景特效的制作、粒子系统的创建及最终动画渲染的各项技术。全书具有知识全面、实例精彩、就业指导性强等特点。力求以全面的知识性及丰富的实例来指导读者透彻学习3dsmax6的各方面技术,从而帮助读者在从业的道路上立于不败之地。在本书编写过程中,笔者尽最大努力克服时间紧、任务重等困难,保证了书中每一章、第一节知识点的准确性,结构合理性。所有命令的注解必经反复推敲与勘对,所有实例的步骤必经印证,确保条理清晰、技术实用,更贴近读者就业的实际需要。尽管如此,限于编者的水平,错误仍不可避免,望广大读者批评指正,以便再版时更正! -
3ds max商业设计经典案例阿馨娜尔主编本书通过对34个3ds max商业设计成功案例的细致解析,完整地诠释了3ds max 6 在立体标志制作、工业产品外观设计、灯箱广告实景模拟、珠宝首饰造型设计、包装设计、POP广告设计、高质量广告图片仿真以及影视剧片头制作等商业设计领域的应用技术。本书不仅给出了各个实例的制作说明(设计构思)、设计背景和详尽完整的制作步骤,还适时地总结了设计师们在设计实践中的设计经验和实用技巧,同时对相关应用范畴的商业设计概念和基础知识也进行了清晰详尽的阐述。为方便读者学习,本书的配套光盘中包括了本书实例制作所需素材和贴图文件以及部分实例制作过程的视频演示。 本书选择实例时尚、经典,设计概念清晰,视角独特。既适合于三维商业设计的专业设计人员和3ds max其他领域的专业设计人员,也适用于美术院校的学生及广大的三维图形爱好者。 -
图形图像篇马凌云等编本书共分为13章,详细介绍了3dsmax6.0的使用方法与使用技巧。内容包括3dsmax6.0的各种控制工作的使用、各种几何形体的建模、放样和高级放样、材质与贴图、灯光的理论与架设技巧、摄像机的架设与环境设定等。本书内容丰富,有详有略,每一重点理论知识都配有精彩的实例,因而是3dsmax6.0初学者的必备参考书,也可作为各类电脑培训学校及艺术类高校的教学用书。 -
3ds max/Photoshop建筑效果图制作高手之路左树滨编著为什么我学了这么长时间的MAX和Photoshop,看了那么多的书,效果图水平还是不能提高?做效果图到底应该学些什么?这或许是很多人的困惑。我写这本书的目的正是为了排除这些人在这方面的困惑。说实在的,如果想成为效果图方面的高手,要学的东西真的很多。这里涉及到建筑和室内设计的知识、软件使用的知识以及美术方面的修养,也许有人要说,要学这么多,那我哪天才能成为高手啊?大家不用担心,本书将会循序渐进的讲解这些方面的知识、经验,带领大家走上一条成为高手之路。《建筑效果图制作高手之路》是艺术与技术完美结合的产物。无论是建筑效果图的初学者还是有一定经验的设计师,对于效果图制作的思路和整体的把握是非常重要的。这本书将效果图制作的各方面知识融会贯通进行讲解,为读者建立效果图的制作思路和概念,本书中选用了我工作中大量的实际工程案例,思路清新、技法实用、讲解透彻。与教材配合,我们的培训网站www.51top.com.cn提供给大家新型的学习平台,网站上会提供各种生动的学习形式,让你深入理解学习内容,还将有业内高手随时解答大家学习中的疑问,让大家能得到传统教学中只能是少数人得到最优秀老师的服务。祝大家早日成为高手!在本书的编写过程中,希望出版社李磊老师亲自审核,给予大力帮助,在此表示特别感谢!本书与《豪华大堂精装修》为www.51top.com.cn网络课堂配套教材。这是一本讲解如何用3dsmax和Photoshop制作精品建筑和室内效果图的专著。本书以提高读者综合素质为重点,对相关的知识做了全面的介绍,使读者在建筑和室内效果图制作的技能和知识方面得到显著的提高。全书共分35章。第1章、第2章讲解与效果图制作相关的美术知识。第3章、第4章讲解与效果图制作相关的建筑和室内设计的知识。第五章至第11章讲解建模有关知识,第12章至第16章介绍与材质制作有关的知识。第17章至第25章介绍灯光设置的方法,并有实际案例进行讲解。第26章至第35章为后期Photoshop处理方法和实际案例讲解。通过大量案例讲解和实际练习,读者将循序渐进地掌握制作精品建筑和室内效果图的知识和技能。本书作者一直从事三维图像的制作与开发。有丰富的三维设计和制作经验。作者结合对三维美学的理解,对效果图的创作方法进行了独特的分析,将三维艺术的思维、经验、方法、技巧贯穿全书,引导读者借助实用方法创造出完美的艺术作品。本书深入浅出、内容详实、图文并茂、实践性强,不但可以作为从事建筑、室内设计、三维图像创作人员的自学用书,也可以作为高等院校教学参考书。有关网络课堂培训事宜,欢迎访问www.51top.com.cn咨询。本书配套光盘内容为教材涉及的部分模型、贴图文件和部分练习用到的文件。 -
3ds max 6家装效果图方案荟萃朱仁成,刘继文等编著本书是一本提高型教材,具有以下显著特点。范例经典:本书中的所有实例均出自专业设计师之手,均是实际家装工程中的一部分。所有的实例从设计到制图均按商业作图模式进行编写,读者可以从中学到很多实用技术。内容全面:本书几乎包括了所有的家装空间设计,其中包括客厅、卧室、书房、餐厅、厨房、卫生间等,对于每一类空间,都有三种设计方案,全书共包括18个商业家装效果图案例。技术实用:本书中介绍的家装效果图制作技术是目前最流行的工作方式,即使用3ds max 6进行建模、使用LightScape进行渲染、使用Photoshop进行后期处理。因此,本书中的知识与实践缩小了距离,这可以让读者快速地把所学的知识应用于实际工作。资源丰富:为了方便读者的学习,本书配备了一张光盘,收录了丰富的资源文件,包括书中18个实例的线架文件、LP文件、贴图文件、光域网文件、后期处理素材文件、调用线架文件等,这些资源文件不仅可以用于学习,也可以用于商业制作。本书以“实用至上”为原则,以3ds max 6软件为创作工具,同时配合行业渲染巨匠——LightScape 3.2进行后期渲染,全面介绍了家装设计方案的构想与实施,实现了逼真自然的光影效果,揭示了高品质家装效果图的制作秘笈。对于不同的装修要素,书中都给出3种设计方案,并且对第一种设计方案进行了全面而详细的讲解,而对其他设计方案进行了精要叙述,旨在开拓读者思路。本书不仅介绍了制作家装效果图的基本常识与应用技巧,还针对家装设计的艺术创意与设置思想进行了介绍,使读者在掌握家装效果图制作技术的同时还进行了设计理念的培养。本书是《3ds max 6家装效果图新手速成》一书的延伸,重点体现了家装设计方案的设想、制作要点和效果表现。范例经典而实用,具有很高的欣赏性和实用性。本书不仅适合于想进入家装设计领域的读者朋友和建筑装潢专业的大、中专学生阅读,对室内装潢设计专业人士也有较高的参考价值。 -
中文3ds max 6教程张建勋编著本书特点:·采用渐进式学习体系,以知识点为线索,由浅入深地讲述3ds max 6的基本概念、基础功能和应用技巧,并配合典型实例加强读者的理解。·使用汉化版3ds max 6软件,使不熟悉英文的读者学习更轻松。·讲解通俗易懂,实例生动、有趣,富于时代气息,使初学者学习更有趣。·每章附有作者的经验点拨和习题与解答,有助于读者举一反三,巩固学习成果。·光盘多媒体教程和本书大部分实例的实际操作录像,使读者一看就懂;所提供的实例素材,方便读者按实例进行练习。 本书以3ds max 6汉化版软件为蓝本,以知识要点为线索,结合丰富的实例演练,引导读者学习3dsmax的各种建模方法、材质与贴图方式、灯光与环境设置以及动画创作的技术;精心制作的多媒体教学光盘使你的学习更加轻松,事半功倍。 本书最大的特点是通俗易懂,知识全面,实例具有较强的代表性,并配以习题与解答。如果你是入门的三维设计爱好者,本书递进式的学习方式,将会一步一步地引导你轻松进入梦幻的3ds max领域,快速掌握三维设计的要领,独立完成各个阶段的设计任务。 本书面向初、中级用户,特别适合用作相关领域培训班的教材。
