3D Studio MAX
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3DS MAX 5精彩设计百例周勇[等]编著3DS MAX 5是AutoDesk公司最新推出的一款三维动画软件,与以前推出的3DS MAX各个版本相比,无论是易用性、界面友好性,还是渲染质量、速度和运行稳定性都有了本质的提高。 本书共分为入门篇、进阶篇、高级篇三篇,最后附录中还给出了3DS MAX 5快捷键的一览表。入门篇主要介绍一些初级的3DS MAX 5实例,包括3D建模和简单的材质制作,旨在让读者初步了解3DS MAX 5,并达到能制作比较简单的实物的能力。近阶篇主要介绍3DS MAX 5的高级材质设置和一些简单的动画作品,旨在让读者熟悉3DS MAX 5的材质制作,使读者的作品有一个质的飞跃,并且让读者对动画制作有一定的了解。高级篇介绍了几个比较复杂、效果真实的例子,在建模和材质方面都是比较出色的。此部分旨在让读者了解怎么制作比较复杂的3D作品,在实例的制作过程中熟悉所学到的各种技能。 本书内容丰富、深入浅出,运用了大量的实例,使读者能较快学会软件的使用。本书适合于广大3D爱好者、三维图形制作初学者学习和参考。 -
计算机立体美术设计案例段兴主编《计算机立体美术设计案例(3D Stadio MAX计算机及应用专业)》是中等职业教育国家规划教材配套教学用书,根据教育部最新颁布的中等职业学校计算机及应用专业教学基本要求编写,《计算机立体美术设计案例(3D Stadio MAX计算机及应用专业)》在编写过程中还参考了有关行业标准。《计算机立体美术设计案例(3D Stadio MAX计算机及应用专业)》是与《计算机立体美术设计——3DStudioMAX》配套使用的案例,精心选取了二个有代表性与实用价值的创作实例,系统讲解了3DS制作效果图的基本步骤:模型创建、材质设定、灯光处理、渲染合成、摄像机的使用、动画角度设置及Photoshop后期制作等处理,形成一个完整的制作过程,使读者对3DS制作效果图的原则有一个宏观的把握与完整的了解。全书共分4章,分别介绍了创建三维模型基础、基础建模实例——客厅组件制作、3DSMAX5制作效果图——客厅的制作、建筑外景效果图的制作。《计算机立体美术设计案例(3D Stadio MAX计算机及应用专业)》采用理论与实例结合、相互渗透、逐步引导的方法,图文并茂、语言流畅,内容繁简得当,由浅入深,十分容易入门并逐步精通。《计算机立体美术设计案例(3D Stadio MAX计算机及应用专业)》可供从事美术创作、广告、产品设计及相关工作的人员学习和参考使用,尤其适合中等职业教育、大、中专院校及各种3DStudioMAX培训班作为教材使用。 -
3ds max 5动画制作专家之路陈尚春编著3ds max是一个功能极强、具有丰富内涵的三维动画软件。它在制作电影特技、立体造型设计、影视广告、现场模拟、工业产品设计、建筑装饰设计以及多媒体制作等领域占有重要地位。无论对专业影视动画人员,还是三维动画初学者和爱好者来说,3ds max都是学习制作动画的最佳选择和最好帮手。3ds max是当前最热门的三维建模、动画及渲染类软件,3ds max 5是当前的最新版本。本书为计算机图形设计人员提供了整合的、交互的、面向对象的三维造型环境,广泛应用于三维影视设计、视觉效果、角色动画及游戏的开发。本书面向3ds max中、高级用户,通过对重要功能的全面介绍,以精彩的动画实例展现了完美的创作手法。通过编辑命令、材质参数、动画控制器、Track View动画轨迹、粒子系统与空间作用力、灯光与氛围效果、视频后期处理,以及精彩实例的综合应用等,由浅入深地讲述了动画制作方案。本书是《3ds max 5专家之路系列丛书》中的一本,适合有一定3ds max基础的读者使用。也可以作为相关专业人士的参考资料。 -
3DS MAX应用技巧与常见问题你问我答谷为民本书对3DS MAX的各项功能和使用方法进行了详细介绍,是学习三维动画和建模的必备指导书。全书主要内容包括实际三维模型的建立、灯光源的设置、渲染器的设置、各种实际材质的制作、动画工程中摄像机的使用、对全新动力学引擎的设置等。本书特点是采用“你问我答”的形式,将在实际工作中遇到的问题展开讲解,深入介绍了如何使用UVW Map和Unwrap UVM对材质进行渲染,快速增加读者对3DS MAX 5.0软件的操作能力;内容丰富详实,语言浅显易懂,通过流行的各种3DS MAX插件与软件本身的结合,使读者在不知不觉中学会开发自己的实体模型和构思,学习轻松又有趣;书中用简单的实例结合各种复杂的实际问题讲解,使读者真正体验三维模型创作的乐趣和活学活用的快乐。适用对象:广大三维设计制作人员、影视动画制作人员、高校三维设计、电脑美术设计专业学生和3DS MAX培训班学生。 -
新编3ds max 5培训教程本书编委会编作为“新编计算机标准培训”丛书之一,本书向读者展现了3dxmax5强大的动画处理功能。本书从3dxmax5的建模入手,在详细分析建模方法的基础上,指导读者如何给模型对象赋予材质和贴图,如何调整灯光和摄像机,如何运用环境特效、粒子系统和空间扭曲,构建富有真实感的对象。此外,本书还在动画制作部分介绍了骨骼和IK动画等高级应用。本书面向3dxmax5的初、中级用户。全书注重基础知识的讲解,不仅对大量参数予以详尽的介绍,还精心设计了大大小小几十个实例,将3dxmax5的各种特性和工具用法融会其中,使读者一目了然,举一反三。本书可作为计算机培训班的教材,也可作为大专院校师生的教学、自学参考资料。出版说明随着计算机技术的不断发展,作为培养计算机操作人员和专业人员的各种培训也得到了迅速发展,全国大大小小几十家出版社出版的与此培训有关的书籍铺天盖地,但是要从中找到一本结构合理、阐述清晰、质量上乘,并且价格又实惠的图书也并不容易。作为专业出版计算机图书的电子工业出版社,为了适应新的形势,针对目前计算机培训教材水平低、问题多的现状,本着为计算机初学者负责的精神,组织了国内长期从事培训教育的专家和授课教师,经过周密的市场调研,以及对编写大纲和内容的反复推敲,推出了这套培训教材,意在提高培训教材的质量,方便教师授课和学员自学。培训教材的读者对象本套教材按照广大电脑初学者的实际需要和接受能力而编写,适合电脑初学者尤其是培训班学员使用。培训教材的特点本套教材在写作风格上注重使用、注重实用,从读者的接受能力和使用要求出发,把作者丰富的教学经验融入到书中,在内容编排上条理清楚、循序渐进,使读者学起来得心应手,更易吸收和掌握。另外,本套教材的各章都配套有习题或上机练习,通过实际操作,加深对所学内容的理解,提高学习效率。培训教材的内容本套教材涵盖了计算机的基本知识和技能,包括操作系统、录入排版、文字处理、办公软件、Internet、图形图像、三维动画、网页制作和多媒体制作等,它们分别为:《新编五笔字型速成培训教程》《新编计算机基础培训教程》《新编五笔字型与文字处理培训教程》《新编WindowsXP/98培训教程》《新编计算机综合培训教程》《新编OfficeXP五合一培训教程》《新编电脑组装与维护培训教程》《新编Photoshop7培训教程》《新编平面广告设计培训教程》《新编FlashMX培训教程》《新编网页设计与制作培训教程》《新编Authorware6培训教程》《新编3dsmax5培训教程》……培训教材的作者和编委本套教材的作者和编委均为长期从事培训教育的专家和授课教师,他们熟悉培训内容的编排,了解学员的接受能力和需求,编写的教材严谨性和实用性强,非常适合教师授课和学员自学。电子工业出版社 -
CGBOSS 3DS max+Photoshop吴大伟编著本书集作者历时一年精心打造的上乘之作。创意独特,制作精良。本书通过3个具有代表性的设计案例,提示了CG人物制作的各种秘技,从原始的建模到动作的调整,颜色设定到背景的绘制,详细地讲述了如何应用3d max与Photoshop制作CG作品的过程。是Photoshop与3d max综合应用的完善之作。本书可作为影视、游戏制作人员和广大CG爱好者的必备书籍。随书附赠光盘中包含24幅超强CG作品,均为原始PSD未合层的文件,涵盖书中所有案例的原始文件,包括前期建模的max文件以及后期作品加式的PSD文件(未合层),还有人体建模的参考资料。·本书集作者历时一年精心打造的上第乘之作。创意独特,制作精良 ·本书通过3个具有代表性的设计案例,提示了CG人物制作的各种秘技,从原如愿的建模到动作的调整,颜色设定到背景的绘制、详细地讲述了如何应用3ds max与Photoshop制作CG作品的过程是Photoshop与3ds max综合应用的完善之作。 ·本书可作为影视、游戏制作人员和广大CG爱好者的必备书籍。 -
神奇的动画师吴鸿志,徐丽编著这是一部讲解3ds max 5最“新”建模与动画技术的专著。全书通过“美女与野兽”两个模型的完全制作,详细阐述了3ds max 5在建模、贴图、动画等方方面面的技术。本书共分8章,主要内容包括:人面制作、躯体制作、衣物与头发制作、魔怪与肌肉型躯体制作、贴图、强力的毛发插件、Character Studio、利用Character Studio的角色设计。本书文字简洁、流畅,结构合理,图文并茂,全彩色印刷,版式清新,步骤详实。本书不仅适合于三维建模师、三维动画师、影视广告人员,也可作为高等美术院样电脑技术专业师生教材、自学参考书。 本版CD内容包括实例的模型、贴图文件及最后渲染输出的序列图片。 -
新编中文版3DS MAX 5.0 效果图制作入门与提高《新编中文版3DS MAX 5.0 效果图制作入门与提高》钟秀军 编3DSMAX5.0是Discreet公司推出的功以强大的三维设计软件的最新版本,这个版本相对于以前的版本而言,在造型、材质、渲染功能和灯光的设置等方面都有很大的改进。本书是一本讲述效果图制作的书籍。本书由浅入深,结合实例,全面、系统地向读者讲解使用3DSMAX5.0制作效果图的特点与技巧,合理地将3DSMAX5.0中的命令与装潢效果图的制作技巧融为一体。本书的全部内容是作者在实际工作与教学实践中积累的经验结晶,有很高的参考价值。每个实例操作都采用了通俗的语言,详细讲述了操作步骤,使读者能够快速入门,迅速达到熟练水平。本书非常适合从事建筑及室内装潢行业的设计及工作人员学习,也可作为高等院校坟算机设计教学和高职高专相关专业的上机操作教材,并且是其他专业和从事不同层次电脑动画、广告设计等相关专业人士学习、参考的资料。 -
3DS MAX居室效果图创作技能特训高志清主编;科大工作室编著本书从实际家居装演工程中的精选范例入手,将3DS MAX中的命令与居室装演设计的操作技巧、创意理念有机地融为一体。范例经典、制作步骤详尽易懂,具有很强的可读性,适合于各个层次的读者参考学习。另外,在写作方式上我们也尽量做到深入浅出、图文并茂,力争做到雅俗共赏,使其成为业界人士的好助手。本书的许多内容都是作者在实际工作与教学过程中积累的经验和技巧,有很高的参考价值。为了使读者在较短时间内掌握书中的精华,我们在写作时不仅注意详细地描述设计制作过程,在操作步骤上也尽量避免出现漏步和较大跳步;而且还进一步讲述软件的命令组合搭配和应用技巧;同时在范例中还有意识地渗透了设计中的创意理念,使这三者有机地融合在一起。读者在学习完书中内容后,不仅知道怎样做,还知道为什么这样以及怎样才能做得更好。本书提供了一张配套素材光盘。光盘里提供了本书所讲到的所有原始素材,包括三维模型、贴图、作品等,读者可以根据相关目录—一对照查找。本书不仅适合于想进入家居装修设计领域的读者朋友和建筑装潢专业的大、中专学生阅读,对室内装潢设计专业人士也有较高的参考价值。 -
建筑动画漫游实例许盘清,王勇编著本书介绍了建筑群——龙城山庄动画漫游的整个制作过程。以制作顺序安排章节,作品VCD的顺序为:大门前的大型喷水池→龙城门山庄的大门→巨大的莲花湖及游船→小桥及路边风景→大型木桥→龙城广场→啤酒广场→花园别墅区→钓鱼区,再加上开头的广告和结尾字幕,总长度为3分钟。本书是用实例来介绍整个动画的制作过程的,其中融入了大量的经验和技巧。所使用的软件有AutoCAD、3DSMAX和Premiere。本书适用于制作建筑动画、广告动画、家庭电影等的工作人员,也可作为大专院校的计算机爱好者的参考书。
