3D Studio MAX
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3DS MAX室外建筑构件创作技法及资料库高志清主编;科大工作室编著3DS MAX 5以其强大的功能和易于操作的工作界面,以独特的姿态在效果图制作领域中拥有一席之地,并起到举足轻重的作用。尤其在现代社会竞争日趋激烈的情况下,质量与效率成了企业在竞争中取胜的关键所在。鉴于上述原因,我们在本套丛书中推出了本书,它不仅为广大设计师和效果图制作人员提供了更多的设计资料及素材,而且本书还能够帮助读者学会如何快速制作室外效果图,凭借这两点优势,我们相信它/鼬定会成为广大设计师和效果图制作人员的首选。 本书以中西式的造型风格为主线.通过大量精彩、典型实例的制作,多层次、多角度、全方位地讲解了在制作室外效果图过程中用到的主要建筑构件造型的制作方法.以及在制作过程中用到的3DS MAX主要命守和操作技法,并为读者朋友配备了一个造型糯美、种类齐全、使用方便的室外构件资料库。 为了方便读者的自学和创作,本书还附赠给读者4张资料光盘。光盘中收录了本书讲述的所有实例造型线架、与线架相对应的渲染图片以及贴图和风景图片,读者朋友在进行创作时可以随意调用:此外光盘中还存放了大量门类齐全的中西式风格的柱、门、窗、项、阳台、栏杆、楼梯、路灯、建筑小品等室外建模中经常用到的线架文件、贴图、渲染图片以及一部分贴图素材,大量各式建筑楼体造型的线架和精美图片,使读者在学会建筑构件造型制作方法的同时,还可以建立起属于自己的比较完备的室外资料库、素材库。 -
新编中文版3DS MAX 5.0 效果图制作入门与提高《新编中文版3DS MAX 5.0 效果图制作入门与提高》钟秀军 编3DSMAX5.0是Discreet公司推出的功以强大的三维设计软件的最新版本,这个版本相对于以前的版本而言,在造型、材质、渲染功能和灯光的设置等方面都有很大的改进。本书是一本讲述效果图制作的书籍。本书由浅入深,结合实例,全面、系统地向读者讲解使用3DSMAX5.0制作效果图的特点与技巧,合理地将3DSMAX5.0中的命令与装潢效果图的制作技巧融为一体。本书的全部内容是作者在实际工作与教学实践中积累的经验结晶,有很高的参考价值。每个实例操作都采用了通俗的语言,详细讲述了操作步骤,使读者能够快速入门,迅速达到熟练水平。本书非常适合从事建筑及室内装潢行业的设计及工作人员学习,也可作为高等院校坟算机设计教学和高职高专相关专业的上机操作教材,并且是其他专业和从事不同层次电脑动画、广告设计等相关专业人士学习、参考的资料。 -
3DS MAX样板工程装修效果图创作技能特训高志清主编;科大工作室编著3DS MAX是Autodesk公司推出的新一代三维效果及动画制作软件系统,它不仅可以制作出色的影视级三维动画作品,在制作效果图方面的功能也非常强大,可以制作出与彩照媲美的效果图作品,深受广大建筑装潢设计人员的表睐,因而成为电脑效果图制作人员的首选软件。与其他同类电脑书相比,本书的最大特点在于重点讲友谊赛各类样板工程效果图的一般流程和相关技法,内容全面、范例经典、剖析详尽。本书所采用的范例,都是我们在多年教学和研究工作的基础上,结合工程实践精选出来的,具有很强的代表性。本书以实例为先导,较全面地介绍了3DS MAX的基本功能和应用技巧,通过一系列精心设计的综合实例,详细讲述了3DS MAX中建模、材质、贴图、灯光与相机、渲染出图以及后期处理的制作过程与方法,使读者在学习完后能够举一反三,为以后的学习与工作打下良好基础。本书特别适合具有一定基础的设计界从业人员作为学习电脑效果图制作的专业教材,希望能对从事各类样板工程效果图制作的设计人员、电脑设计爱好者以及想进入设计领域的大中专院校学生和研究生等各界人士提供有效的帮助。如果您是一位对3DS MAX不太了解的初学者,最好先参阅科大工作室编写的《3DS MAX 4.X效果图制作基础必备》或是本套丛书中的《3DS MAX效果图入门必读》。全书共分8章,内容由浅入深,命令、概念及操作步骤解说详尽,读者只要对照书中的实例一步步操作,就可以掌握各类样板工程效果图制作的基本技巧。为了方便读者学习使用本书,本书还制作了配套光盘。光盘内容包括了实例制作的造型线架及渲染效果,并收集了一些精美的贴图和室内构件素材,读者可以在学习中随时调用参考。 -
新概念3ds max 5教程成昊编著本书以绚丽的图片和生动的实例引领您翱翔于3dsmax5.的精彩世界,书中着重讲解了各个实例的关键知识点、操作.步骤和制作方法。通过讲述应用实例的操作技巧,综合设计.者的设计思想,以及课堂演练的动手实例,引导读者真正进.入掌握3dsmax的初级阶段。全书语言简明、实例丰富、并配以完备的习题与解答,.如果您是欲入门的三维设计爱好者,请跟随本书的递进式的.学习方式,一步一步的进入梦幻的3dsmax领域,相信您能.快速地掌握三维设计的要领,能够独立完成各种初级阶段的.设计任务。书中所附光盘展示了各个实例的制作过程,提供了精彩.范例的素材、动画文件、以及3dsmax源文件,相信光盘与.图书的紧密配合将使您在学习过程中更加的得心应手。 -
雷神之锤周若谷,郑可新编著这是一部全面而系统地讲解如何制作三维游戏角色的专著。本书以游戏角色的制作流程为主线,以3ds max、Photoshop和WinZip,以及操作傻瓜化的免费QUAKE编译软件为工具,讲解如何把草稿纸上的角色搬进QUAKE3的荧幕。全书包括7章、2个附录,内容分别是五光十色的动画角色世界、角色设计技法、创建角色模型、绘制角色贴图、创建角色动画、输出的游戏中、安装新的角色和关卡。本书既可以供3D爱好者和QUAKE玩家们自娱自乐,同时也是有志从事三维游戏角色设计人士的一本珍贵手册。本书的相关内容可到www.b-xr.com查询。 -
3ds max 5建筑效果表现专家之路朱良编著本书是《3ds max 5专家之路系列丛书》中的一本。通过一系列大量的和具有现实意义的实例,深入地介绍了如何使用以3ds max 5为主的软件制作建筑效果图的全过程,主要包括建筑效果图基础、材质与贴图概念、材质综合应用、办公楼建模、渲染输出、后期处理及效果图应用技巧等内容。本书理论联系实际,提供专家经验,使用户既掌握了建筑表现图的制作技巧,又进一步加深了对表现图概念的理解。本书实用性强、专业性强、适用于3D艺术爱好者、广告、电视三维动画作者和建筑模型动画制作者阅读。 -
三维艺术文媛[等]编著本书以艺术实践知识为框架,以近60幅国外优秀作品为载体,通过分析、欣赏及实例引导,迅速提高读者的三维创作水平。本书从造型、色彩、材质、灯光、构图、思想表达、风格等多个艺术层面诠释三维艺术。从艺术基础知识开始,到针对每一幅优秀作品的艺术和技法分析,并将总结的知识点运用到多个精彩实例中。附赠光盘中提供了世界各地的艺术家的优秀作品图片,以及本书作者精心制作的实例的3ds max文件及贴图,并附送大量实用贴图素材。本书也可用于大专院校艺术专业艺术欣赏课参考用书。 -
3ds max 5&Rhino三维建模设计师之路胡伍洲本书为全新的3D曲面建模教材,主要介绍了三维高级建模技巧,是开发者智慧与经验的结晶。全书分9章:第1章主要讲述了三维设计的应用范围及各个领域对于不同模型的个性要求,作为一个建模人员要具备哪些要求等内容。第2章介绍了3dsmax5主要建模方法,包括Loft、EditablePolygon、EditMesh、NURBS、Patch与Surface等。第3章通过对一款秘书椅的建模,详细剖析了放样的强大功能,使读者认识到原来放样也可以大有作为。在第4章中通过一款豪华真皮办公椅的创建,向读者介绍Rhino这一强大曲面建模软件。第5章中带领读者对一款彩屏手机进行了全面的建模,要想成为一名专业人员,角色模型的创建是必须要过的一关。第6章首先分析了决定角色建模能力高低的三大因素:感受能力、相关知识、电脑技术,然后是关于结构的点、线、面理论。第7章中安排了一个低多边形女人模型的创建。第8章是建模的最高挑战——真实男人体的创建,同样选择的是EditablePoly对象类型,书中对人体进行了真实全面的雕刻。书中作品模型精美,范例明确,富有代表性,理论与实践并重,层层深入。本书部分实例文件可以在www.b-xr.com下载。本书前言特色及评论文章节选 -
3ds max 5广告片头制作专家之路陈凤云编著3ds max是近年来PC平台上最优秀的三维动画制作软件之一,自推出以来就得到了影视广告界极高的赞誉。 为了使广大影视工作者和广告设计工作者能够在使用该软件的技法上有所突破,本书精心编排了制作片头特效动画的精彩范例。在本书中,读者将学到影视广告编排、实景与三维动画的巧妙结合、特效片头制作、动画特技和表现手法等三维影视广告设计中常用的手法。 本书是《3ds max 5专家之路系列丛书》中的一本,适用于已掌握3ds max的基本用法,想在广告动画制作方面有所精专的朋友们阅读,也可作为广大相关专业人士、美术院校学生及动画设计师等的参考用书。 -
3ds max 5建筑与室内设计必成攻略魏朝阳,李广路编著本书由行业内一流专家精编著,系统理论与实务操作并重,是目前国内电脑建筑设计领域最权威、最全面、影响力最大的max建筑效果图教程,已成为效果图从业人员首选的参考学习用书。本书所面向的主要对象是已此具备了3dsmax系列软件的基础知识,正在从事或者将要从事建筑表现行业的人员。本书从3dsmax5建筑效果图制作基本原理开始,引导初学者轻松入门;精选十多个精彩的小范例和4个经典实例,以StepbyStep的方式剖析效果图实战技巧与相片级的成图效果,沟通传递、光域网等业界最新技术一网打尽。目前国内电脑建筑设计领域最权威、最全面、影响力最大的手册,是效果图从业人员理想的参考学习用书。尤其针对3dsmax5新增的高级光照系统,本书将分别使用LightTracer和Radiosity来完成两幅建筑表现图。
