3D Studio MAX
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3ds max 5三维造型晓欧,程大鹏编著本书是中央美术学院城市设计学院电脑动画系列教材之一。作者长期从事一线教学和培训工作,积累了较为丰富的三维制作和教学经验。本书以古代战场正、反两方面将领和士兵、战马、武器、配景等为题材,从教学与自学的目的出发,以讲练结合的方式,详细介绍了3ds max角色动画造型设计的方法和技巧。全书由12课和8个附录构成。第1课是角色的设定,包括角色动画概论,写实风格、写意象征风格、拟人化风格特征等。第2课是建立场景,包括地面建模、建立灯光、确定材质结构、制作无缝贴图、细分材质等。第3课是骑兵角色的建模,讲解如何利用Head Designer制作头部,盔甲、围巾、胳膊、腿、靴子及其护具等各部分模型。第4、5课是骑兵角色的材质,主要介绍为头盔等部分模型赋予材质并用FinalReader进行渲染。第6课是头部模型绘制贴图,包括在Deep Paint3D中绘制贴图和在max中调整材质。第7课是制作步兵角色,讲解如何利用Face Gen Modeller建立头部模型、在max中进行修改和调整材质。第8、9课都是制作反派首领角色模型,包括五官、躯体、服饰等部位的细部建模。第10课是反派首色首领的材质设定,包括面部、头发、披肩等。第11课是反派士兵和马匹的制作。第12课是简单网格模型的制作。8个附录内容包括:人头模型插件Head Designer、躯体生成插件Creature Creator、模型仿旧插件QuickDdirt、模型平面展开插件Texporter、模拟头发和毛发插件Shag:Fur和Shag:Hair、服装模型插件Stitch、布料仿真插件ClothReyes和SimCloth。读者对象:高等美术院校电脑动画专业广大师生;三维动画设计、影视广告设计、多媒体设计的广大从业人员;社会相关领域三维动画班。光盘内容:书中涉及到的素材、模型源文件。 -
3DS MAX现代建筑效果图及浏览动画创作技能特训高志清主编;科大工作室编著3DS MAX以其强大的功能,易于操作的工作界面,在三维设计领域占据着非常重要的地位。本书以制作实例为先导,系统地讲述了住宅楼、夜景高层建筑、欧式别墅以及住宅小区的规划效果图的制作方法和技巧;还从不同层次上概述了在制作室外建筑效果图时所要用到的基本常识和理论知识,让读者朋友在学习本书的同时能积累一定的知识,为以后的学习工作奠定基础。 全书共分12章,内容由浅入深,命令、概念及操作步骤解说详尽,读者只要对照书中的实例一步步操作,就可以掌握各类室外建筑效果图制作的基本技巧。为了方便读者使用本书学习,书中还含有配套光盘。光盘包括了实例制作的造型线架和渲染效果,以及一些精美的贴图和室外构件素材,读者可以在学习中随时调用参考。 学完本书后,可以使读者具有相当程度的提高,并可以独立制作美观实用的室外建筑效果图和建筑动画浏览。为提高读者的制作效率,在附录中,列出了快捷菜单列表,让您运用快捷键轻轻松松作图。 本书图文并茂,实用性强,特别适合具有一定基础的建筑设计界从业人员;本书作为建筑效果图制作的专业教材,希望能对从事于各类室外建筑效果图制作的设计人员,电脑设计爱好者以及想进入设计领域的大中专院校学生和研究生等各界人士提供有效的帮助(如果您是一位对3DS MAX不太了解的初学者,最好先参阅科大工作室编写的《3DS MAX 4.X效果图制作基础必备》或是本套丛书中的《3DS MAX效果图入门必读》这两本书)。 -
3ds max 5短期培训教程顾金海编写这是一本教授你在短期内迅速掌握3ds max 5的教科书。本书从实用的角度出发,用62个实例详细讲解了使用3ds max 5进行动画制作的方法和技巧。全书分4个部分:基础知识、模型建造、材质和渲染、动画;由12章组成,主要内容包括:概述、动画制作入门、基础建模、多边形网格细分建模、Surface Tools建模、NURBS建模、建筑建模、材质编辑器、灯光和摄影机、影片后期制作、基础动画实例专集、高级动画。本书内容详实丰富,图文并茂,讲解由浅入深,循序渐进,软件功能与具体实例相结合,边讲边练,具有很强的实用性和指导性。本书不但是初、中级用户的入门指导书,同时也可作为社会3ds max初、中级培训班的教材。本版CD包括书中的实例源文件、材质贴图,以及最终渲染后的效果图、动画。读者在使用本书过程中的技术问题,请与gjh72121@sohu.com联系。 -
3ds max 5入门与提高实用教程然然编著本书全面系统地介绍了目前最优秀的三维制作软件 3ds max 5,与以往的版本相比,新版本的 3ds max 5增加了高级渲染选项、卡通材质等功能,使得3ds max向高端三维软件又迈进了一步。全书共分为 15章,全面介绍了3ds max的操作界面、创建和编辑修改对象、NURBS和高级建模、基本材质和高级材质、灯光和摄像机、正向运动和反向运动、粒子系统和空间扭曲、渲染和后期合成、插件和脚本语言等方面的知识。本书既适合3ds max的初学者作为入门教材,也适合有一定基础的读者进一步了解软件的高级技巧。 -
3D Studio MAX/VIZ立体建模实务二代龙震工作室编著这是一本兼顾理论与实务,且内容完整的 MAX/VIZ专业权威图书。除了完整地说明其功能外,书中特地以整体案例的方式来设计本书范例。全书将从 MAX/VIZ 的操作界面和基础操作说起,分门别类地将建模所需的命令逐一说明,这些命令功能本身都设计有小范例,同时将范例随附在本书光盘中,供读者调用练习。为了鼓励读者学习本书后都能产生自己的作品,我们将以实际接案的整体范例来设计范例。例如,假设我们要制作一幢别墅的广告效果图接案案例,这个别墅除了要制作报纸广告用的平面效果图以外,还要制作可供电视或销售现场放映的动画制作。而所有要能顺利完成这个案子的建模部分都将在本书中制作,同时范例中要完成的物品对象将涵盖包括建筑、机械、人体等专业内的所有专业。在建模之前,我们会适时的将案件规划学等学理融入说明,内容精彩可期。除此之外,书后精心设计的习题,也能启发读者检验自己的学习成果,然后以自选完成的作品踏上谋职之路。随书附赠的光盘内容为本书所有范例源文件,使读者在学习与工作中更加得心应手。本书适合平面广告、动画、视觉传播等相关行业的设计人员,同时也是机械、电子、建筑、视觉传播本科或相关专业的最佳学习教材。 -
3ds max 5室内外建筑效果图实例导学朱仁成[等]编著3ds max 5 是 Discreet公司推出的3ds max升级版本,该版本无论是在界面设计,还是在功能上都有着极大的飞跃,是目前应用最广泛的计算机三维设计软件,在我国被广泛地应用于建筑效果图制作。本书系统地介绍了运用3ds max 5 制作室内外建筑效果图的方法与技巧,以实例导学的方式阐述了室内外效果图的制作理论、表现技法、后期处理技术等内容,涉及的实例包括常见的室内外建筑构件、商业建筑、民居建筑、家庭装修、厅堂效果图等。按照书中的步骤进行练习,就能掌握建筑效果图的制作方法与技巧。本书语言流畅、重点突出、实例丰富,适合于初、中级读者学习使用,也可作为相关专业的教学参考书或培训教材。 -
3ds max 5室外效果图制作捷径陈邦本[等]编著本书综合了3ds max 5、Photoshop 7和建筑效果图制作中的各种应用技术,给读者提供了制作人视点建筑效果图与鸟瞰视点建筑效果图及环境处理的完整的解决方案。主要内容包括:AutoCAD电子工程图的导入、建筑结构的建模、建筑物质感的表现、整体阳光效果的设计、人视点及其鸟瞰视点摄像机视窗的创建、以及在Photoshop中进行效果图的后期处理。同时,在光盘中制作了教学演示文件(.AVI)。通过文字,插图,场景文件,演示文件四者对照,让读者看得懂,做得通,学得会是本书的惟一宗旨。本书特别适合想进入室外效果图设计制作领域的读者和建筑专业的大、中专学生阅读,也可作为相关领域的培训教程。愿此书给您以有益的帮助。 -
3ds max 5工业造型及实体效果表现专家之路张冶编著3ds max为计算机图形设计人士提供了整合的、交互的、面向对象的工业造型环境,广泛地应用于各种工业造型的设计与开发。本书面向专业应用级用户,通过对重要功能的全面介绍,以精彩的工业造型实例展现了完美复杂的3ds max模型制作手法。通过对本书的深入学习,读者可以逐步掌握各种复杂三维造型技术。本书从基本的工业造型知识开始,依次在工艺晶、家居物品、工业产品等方面给出了多个精彩实例,并由浅入深地讲述了灯光、材质、动画在工业造型方面的应用;本书最后给出两个综合造型实例,更具有相当高的参考价值。本书作为《3ds max 5专家之路系列丛书》中的一本,旨在帮助刚入门和初级读者进入专业设计领域,进一步深入3ds max工业造型的专业应用,步入实用设计的更高境界。本书也可应用于各级培训机构的专业培训教程,协助学员们掌握最热门的实用技巧。 -
3ds max 5实用基础教程建刘道鹏3ds max 5是Autodesk公司推出的最新的三维动画制作软件。本书从建模制作的基础知识着手,结合生动丰富的19个精彩的实例,全面系统地介绍了3ds max 5中的各种建模效果以及每种建模的编辑方法。通过本书的学习,读者可以进入3DS的神奇世界,领略建模制作的无穷奥秘和乐趣。本书重点介绍了3ds max 5的各种建模效果以及编辑方法。全书共分7章,第1章主要介绍了基本建模方式和技巧,第2章介绍了复合体建模技巧,第3章介绍了网格体建模技巧,第4章介绍了面片建模技巧,第5章通过一个人像造型的制作使读者体会NURBS建模方式的基本思路和操作技巧,第6章介绍了粒子系统,第7章安派了一些前几章中没有涉及到的建模技术,通过材质编辑、应用修改器等等方法同样可以在很短的时间内制作出逼真的模型来。本书结构清晰、讲解细致、内容全方位,范例与软件功能紧密结合,方便读者边学边练,快速掌握三维建模制作的基础知识。读者对象 从事三维动画设计的初、中级用户,高等美术院校电脑美术专业的师生和社会相关培训班的学员。 -
3ds max 5教程郭红杰 赵景亮本书是高等美术院校电脑美术系列教材之一。3ds max 5是AutoDesk公司开发的三维动画制作软件3ds max的最新版本,它的功能强大,操作简单易学,被广泛地应用地建筑图效果设计、三维动画制作、机构仿真模拟、广告设计、工业造型、游戏电影制作等各种行业当中。本书通过大量的实例详细讲述了3ds max5的强大功能,涵盖了场景建模、材质贴图、灯光、动画制作、运动学、动力学系统、环境效果、VideoPost视频后处理技术等各方面的内容。本书循序渐进,内容详实,通俗易懂,讲练结合,通过大量实例详尽讲述制作过程和相关知识。本书适用于高等美术院校电脑美术专业和高校相关专业师生,初、中级用户,视频编辑人员和社会培训班学员。说明:有关书中部分实例素材及效果文件请从www.b-xr.com中下载。
