3D Studio MAX
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3D Studio VIZ R3超完美空间设计卢师德编著本书从初学者的角度,以室内设计应用为对象,通过简单明了,丰富而实用的练习和详尽的命令解说,使读者在最短的时间内掌握3D Studio VIZ R3的操作要点。全书共分IO章,内容包括:3D Studio VIZ R3简介、对象的建立与编辑、二维图形的创建、3D Studio VIZ R3建筑物对象、编辑三维几何体、编辑三维表面体、镜头、灯光、渲染、材质、动画与文件类型和实例练习。在实例练习一章给出了一个完整的静态室内设计的步骤和动态浏览的方法。本书适用于建筑及室内装修、装饰设计人员,也可作为工程设计人员的入门指南。 -
3DS MAX 4.0高级造型技巧与实用产品设计宋雪岩编著3DS MAX系统是在PC机上运行的功能非常强大的三维软件,它广泛应用于三维动画制作、三维模型制作和建筑装潢效果图制作等方面,长期以来一直深受广大三维制作人员的喜爱。本书主要面向对3DS MAX系统有一定了解的读者,介绍利用3DS MAX 4.0系统进行三维造型中高级制作的方法。本书内容共十章。第1章简单介绍3DS MAX 4.0系统的基本功能和使用方法。第2章至第10章以实例方式向读者介绍三维造型的制作技巧。本书以实例为主,按实际操作的过程一步步引导读者完成造型的制作。中间穿插功能讲解、注意事项和技巧应用,使读者更好地掌握造型制作的功能和方法。为了方便读者学习,本书完全使用中文汉化操作界面,以解除读者汉字方面的学习障碍。系统的汉化方法在本书的第1章中有详细介绍。 -
3D Studio MAX R4三维建模与动画实战攻略吴海滨,陈安全等编著本书通过有代表性的三维建模和三维动画的制作实例,以图文并茂的形式全面展示了 3D Studio MAXR4强大的设计功能和丰富的应用技巧。本书包括12个实例的完整制作过程,涉及各种三维建模技巧、材质与贴图设置、灯光和摄像机应用,以及动画渲染和综合创意等。内容实用,效果精美,富有启发性。书中所附光盘收录了全部练习的素材图、效果图和视频动画文件,可供读者上机欣赏或作为实践时的参考。本书适合对3D Studio MAX有一定基础的用户阅读,也可供其他从事三维动画和多媒体制作的相关人员参考。 -
3DS MAX 4 使用速成孙海峰 金涛本书循序渐进地介绍了最新版本的三维动画设计软件3DS MAX 4的使用方法。全书共12章,首先介绍了3DS ,MAX 4的特点和安装、操作界面、基础建模、模型的修改、组合建模、材质和贴图等基本应用,然后介绍了灯光和摄像机、动画制作、粒子系统和后期制作。本书内容翔实、语言通俗易懂、结构清晰、操作步骤简练,并结合大量实例进行讲解,适合于3DS MAX的初、中级用户作为自学读物,也是很好的三维设计的培训教材。 -
3D Studio MAX R4技术精粹龚正伟编著本书是3D丛书系列之一,以实例讲解功能的手法,由浅入深地阐述了三维动画制作软件3DStudioMAXR4的使用技巧。全书共分17章,详细讲解了3DStudioMAXR4的平面模型与三维模型的创建、物体的选择与空间位置变换、编辑与修改三维造型、材质和贴图的使用、高级建模、动画、灯光与摄像机、空间变形与环境特效、动画的后期处理以及粒子系统等内容。本适合于3DStudioMAX的中高级用户。可为电视电影三维动画制作、广告设计、游戏动画制作等人员提供参考,同时还可用于各大中专院校的高级培训教材。 -
动画制作3D Studio MAX R4本书编委会编著3D Studio MAX R4是Autodesk公司最新推出的、目前最为流行的三维造型和三维动画软件。 本书由浅入深、循序渐进地介绍了3D Studio MAX R4的使用方法和技巧,内容涉及3D Studio MAX R4的基础应用、使用对象、编辑造型、建模。简单动画的制作、反向运动、动画的高级控制、材质与贴图、使用灯光、控制摄像机、空间变形和环境效果等。 本书内容翔实、结构清晰、示例丰富、操作方法简单实用,适合3D Studio MAX R4的初学者使用,也可作为各类大中专院校的培训教材。 -
室内风景数字公社编著本书是一本关于建筑装潢设计的图书,通过四个不同的室仙设计案例:酒店套房、酒店大堂、卧室、大厅、讲解室内装潢设计的全过程。通过这些实例的详细讲解,不但可以快速掌握电脑建筑辅助设计的方法和技巧,还可以深入掌握三维设计软件3DS MAX的强大功能。本书力求语言精炼,脉络清晰,版式明快,操作步骤与图文相互对应,适用于专业建筑工作者、电脑设计爱好者。 -
MAYA角色动画技术(美)Nathan Vogel等著;陈跃琴等译;陈跃琴译Maya是目前最受欢迎的高潮3D动画软件。本书由一组经验丰富的Maya动画制作师编写,全书涵盖了Maya所有的高级功能应用以及作者的动画制作经验和技巧,通过实例按步讲述了制作各种角色和行走生物的技术,讲述了如何设计角色故事理念和角色动画构思技术;介绍了一些在Maya用户手册中未曾涉及的复杂问题,并结合特殊工具介绍一些独特的开发方法,使角色作品更具真实性和更具专业水准。这是一本非常实用的经典教材,面向有一定基础的Maya动画制作、设计人员和3D动画师,也是一本制作角色动画时的参考手册或帮助你赢得3D动画制作大奖的宝典。 -
海蟹丹浓工作室编著本书是作者深厚的艺术素养和多年从事三维创作的经验的积淀和总结。作者创作的海蟹模型被全球著名的模型提供商——美国的Viewpoint公司购买,收录于商业模型库中。本版书的内容主要是Rhino与MAX结合运用,而书中大多数的NURBS教程在有NURBS功能的软件中(如MAX、Softimage和Maya)都可以完成。第一章“工业建模”通过一个茶壶的建模过程介绍了如何将Rhino强大的建模功能与3ds max的材质和光影追踪功能结合起来;第二章“材质应用”重在探讨材质设定的技巧,通过烟缸实例介绍了烟雾、香烟、玻璃材质的设置,还介绍了完美的无缝材质的制作过程。第三章“文字创意”探讨了文字的造型创意与运动设置,列举了十几种建模的方法,探讨了文字处理中的一些细节问题;第四章“生物建模”通过一只形态逼真的螃蟹的制作介绍了生物建模的技巧,其中还特别介绍了用DEEP PAINT3D制作材质的方法;第五章“灯光应用”介绍了光源类型、如何设置光源,模拟辐射现象和自发光现象,以及模拟光线聚焦的技巧;第六章“真实感作品的创作”则是作者的三维经验和感悟的结晶,通过对世界顶级优秀作品的深入分析,探讨了三维作品“真实”的要义,如何逐步细化作品,最终作品的完善,材质的深入研究,建模方面的建议,如何寻找创作的参考资料,色彩和构图调整,使用色彩的建议,色彩印象理论等等。本书的一大特色就是在每章的最后通过对经典三维作品的剖析,揭示了创作真实可信的三维作品所需要注意的各个环节,内容涵盖了灯光、材质、色彩构图等诸多方面,以帮助读者开阔眼界,明确努力的方向和标准。第七章“数字英雄传”、第八章“影视探秘”介绍了多位三维艺术家的作品及其创作过程的技术心得,涵盖了绝大多数流行的三维应用软件,资料弥足珍贵,不可不看。本书的作者所要介绍的不仅仅是具体的三维技术,更为重视的是通过技术所传播的内容和作品所展示出来的三维艺术家的个性。本书特点:创意独特,精心设计的范例结合世界经典三维作品,使读者透彻掌握三维关键技术;体贴周到,范例步骤详略得当,有重点分析和技巧提示,由浅入深,循序渐进;技术含量高,作者将自己多年的创作经验全面奉献,更有精心选择的顶级作品赏析让你掌握技术与艺术的精髓,内容丰富、物超所值。读者对象:高等美术院校电脑美术、电脑动画专业师生、三维动画设计、影视广告设计、多媒体设计、平面设计、室内外装饰设计的广大从业人员,以及社会相关领域培训班。光盘内容:本书光盘中涵盖了大多数章节中的场景文件,以供学习本书时参考;另有很多精美的三维动画等待你去发现,相信你会大饱眼福。 -
新世纪3D Studio MAX R4应用培训教程张云杰等编著本书全面介绍三维动画制作软件3D Studio MAX R4,内容包括其新增功能、制作三维动画的工作流程,以及三维建模、三维动画的制作方法与设计技巧。全书共分六大部分,第1部分概括介绍最新版本的3DStudio MAX R4,内容包括三维动画的形成原理、3D Studio MAX R4的基本操作和界面介绍、3D StudioMAX R4的新增功能以及三维动画制作的工作流程等;第2部分介绍利用3D Studio MAX R4构造三维模型的方法和技巧,包括三维建模的原理、三维建模的方法、材质与贴图的使用等:第3部分介绍3D StudioMAX R4的材质和贴图:第4部分介绍利用3D Studio MAX R4制作三维动画的方法和技巧;第5部分介绍设置3D Studio MAX R4的方法:第6部分给出了利用3D Studio MAX R4制作的综合动画实例。本书针对普通用户编写,可用作电脑新手的自学教程,也可以用作电脑培训班、辅导班和短训班的教材。全书以基础概念、入门知识为主线,以实例操作为主体,具有较强的可读性与可操作性,是使用3D Studio MAX R4实现三维动画的入门级参考书。
