3D Studio MAX
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新世纪3D Studio MAX R4应用培训教程张云杰等编著本书全面介绍三维动画制作软件3D Studio MAX R4,内容包括其新增功能、制作三维动画的工作流程,以及三维建模、三维动画的制作方法与设计技巧。全书共分六大部分,第1部分概括介绍最新版本的3DStudio MAX R4,内容包括三维动画的形成原理、3D Studio MAX R4的基本操作和界面介绍、3D StudioMAX R4的新增功能以及三维动画制作的工作流程等;第2部分介绍利用3D Studio MAX R4构造三维模型的方法和技巧,包括三维建模的原理、三维建模的方法、材质与贴图的使用等:第3部分介绍3D StudioMAX R4的材质和贴图:第4部分介绍利用3D Studio MAX R4制作三维动画的方法和技巧;第5部分介绍设置3D Studio MAX R4的方法:第6部分给出了利用3D Studio MAX R4制作的综合动画实例。本书针对普通用户编写,可用作电脑新手的自学教程,也可以用作电脑培训班、辅导班和短训班的教材。全书以基础概念、入门知识为主线,以实例操作为主体,具有较强的可读性与可操作性,是使用3D Studio MAX R4实现三维动画的入门级参考书。 -
3D Studio MAX三维真实人体制作全攻略吴大伟编著全书由8章构成。首先是作者亲手制作的24幅风格独特、震撼人心的人体效果图。第2章是对人的肌肉骨骼构成的全面介绍,通过真实详尽的图解和文字描述展示了206块骨头构成的人体骨骼与附着其上的肌肉之间的关系,为后面制作真实的人体打下基础。第3章是3DS MAX深入学习,重点是学习和掌握在人体建模过程中要用到的3DS MAX的命令与功能,并通过实例“Q版小男生”的制作介绍了人体建模的基本流程和用到的3DS MAX主要命令及功能。第4章教授如何制作一位标准的男人的全过程,重点放在男人的头部和身体的建模上,并详细介绍了如何将各部分的造型合并在一起。第5章是用3DS MAX制作健美运动员的全过程,重点在健美运动员的头部、身体的造型设计和各部分的肌肉结构设计。第6章介绍了用MAX制作标准女人体的全过程,重点放在女人的头部、身体、人体的贴图模板、头发和衣服的制作上,目的是要让读者掌握贴图模板的制作方法、绘制人体各部分皮肤的方法和技巧。第7章介绍用3DS MAX制作时尚服装的原理、女人头发建模的技巧等知识。最后是一批三维佳作欣赏。本书特点:重点突出,全书从始至终紧紧围绕人体的建模、人体与肌肉、皮肤间的组合、人体与服装之间的配合等进行了深入而详尽的描述;范例典型,书中设计的三类范例——标准女人体、标准男人体和健美运动员。作者从不同体态、体形和结构的角度,详细教授这三类人体各部分建模的原理、步骤、技巧和方法,激发读者的兴趣和创作欲;内容丰富、图文并茂,全书内容十分丰富,步骤清楚,图文并茂,语言流畅简洁。功能与实践相结合:全书从始至终将MAX的功能与实际制作相结合,边讲边练,讲练结合。教授制作思路、方法,本书的内容不受版本的限制,作者以亲身的体验和经历,教授如何制作真人的一种思路,一种方法。读者可以“他山之石”去“攻玉”,创造出更多更好的三维作品。适合对象:从事三维动画设计、影视广告制作的广大从业人员的自学指导书;高等美术院校电脑美术专业推荐教材;社会三维动画培训班教材。光盘内容:作者历年来的三维作品精选模型及效果图;书中实例的模型、材质及制作步骤插图;真实人体骨骼和肌肉的三维模型。 -
精通3DS MAX 4.0动画制作邵谦谦,欧阳烈等编著3DS MAX是风靡世界的面向广大PC用户的强大三维建模、动画制作和渲染软件,它第一次在个人计算机上实现了通常只有在图形工作站级硬件水平上才能实现的动画与图像的处理效果。随着计算机应用的普及和硬件水平的不断攀升,对于普通的个人和家庭计算机用户,三维动画的创作已不再是一种奢望。新版的3DS MAX 4.0在建模技术、材质编辑、环境控制、动画设计、渲染输出、后期制作等方面日趋完善,内部算法也有了很大改进,极大地提高了制作与渲染的速度,其渲染输出的结果达到了工作站级的水准,功能界面的划分更趋于合理,在三维动画制作过程中的各个功能任务组井然有序地整体结合在一起。本书结合丰富详尽的实例,详细介绍了新版3DS MAX 4.0的各项功能的使用与技巧,着重突出基本概念的理解以及动画创作过程中的思维过程,基本涵盖了3DS MAX 4.0的全部主要功能。它不仅适合专业动画制作人员作为参考,而且对于广大动画制作爱好者来说,也是一本很好的自学参考书和工具书。 -
变形金刚李〓,李达 主编本书以变形金刚之间的正义与邪恶之战为线索,应用3DS MAX制作精彩静态效果及动画片段,为读者讲述了三维动画制作的工作流程和制作技巧。本书内容详实,素材丰富,力求向读者展示神秘、精彩的动画制作全过程。在讲解过程中,以3DS MAX为主,同时适当选用多个平面和三维软件使其协同全作,充分发挥每个软件的优势。本书的写作摆脱以往三维制作书籍的写作俗套,以故事发展为线索,结合3DS MAX的主要技术和功能来建造场景,制作动画,使读者在阅读中有如置身于亲手构建的三维世界之口,真正感受到动画制作的无穷乐趣。本书用到的软件包括:3DS MAX、Premiere等。本书可供动画制作、广告设计、电脑设计、美术设计从业人士以及广大三维爱好者学习使用。 -
3D Studio MAX R3桥梁三维建模动画基础陈正斌本书从实际教学和设计工作所应用的桥梁方案实例入手,系统地将3D Studio MAX的命令、操作技巧、设计理念融为一体,以图文并茂的形式,深入浅出地介绍了桥梁建模、渲染、制作整个过程,具有较强的可读性和可操作性,适合桥梁专业学生学习,对非桥梁专业学生以及动画爱好者也有较高的参考价值。本书可帮助读者运用3D Studio MAX R3版本建模了解桥梁的结构以外,并能通过建模制作出精美的桥梁方案效果图。 -
3DS MAX室内设计高级实例教程郭建军编著3DS MAX是目前使用最为广泛的三维设计软件,本书以实例为主,对制作室内效果图所必须的一些常用功能做了详细介绍,并通过实例对创建模型、赋予材质、灯光调整、动画巡游以及在Photoshop的后期处理做了透彻讲解。本书由具有丰富的设计经验及深厚艺术功底的室内设计培训专家精心编著,特别适合正在用电脑进行建筑领域三维设计、室内外装饰、装修设计的设计师,对于从事三维动画设计及制作的技术人员也是一本极佳的培训教材。 -
生物大疯狂张年主编 数字公社编本书是一本有关3D角色动画技术的书籍,主要应用当今世界上最流行的3D动画制作软件3DS MAX 4.0和Maya 4.0制作生物特效实例。本书可以分为四部分:“海洋精灵”、“蜘蛛”、“恐龙”、“水母”。其中“海洋精灵”主要讲述制作海洋生物的技术,以及使用不同软件创建海洋环境的技巧。“蜘蛛”介绍创建蜘蛛的方法。“恐龙”讲述创建古生物如恐龙等的方法,在制作动画的过程中使读者掌握骨骼制作动画的技巧。“水母”应用当今动画的尖端技术。本书最大的特点在于它的融合性,通过使用不同的三维软件制作动画,使读者真正体验到三维动画制作的共性。从而在软件的学习上避免为学习软件而学习的状态,在一个新的高度上把握制作3D动画的本质。通过本书的学习,读者可以掌握角色动画中的有关生物动画的制作技术。 -
3D Studio MAX R4动画设计培训教程王四坤等编著本书全面介绍3D Studio MAX R4动画制作方面的功能及操作方法,包括造型动画,材质与贴图,环境设置,粒子与空间扭曲等方面的内容。从最基础的入门知识到高级操作,以丰富的实例指导读者快速掌握3D Studio MAX R4的实际操作。全书结构严谨,重点突出,实用性极强,适于作为培训教材并可供电脑动画爱好者使用。 -
电脑设计魔法书孙鹏,李威编著视频多媒体领域是当今数字技术应用的最前沿,本图书和光盘详细介绍了如何使用当今最为流行的影视编辑、处理软件,设计制作出各种极具视觉冲击力的影视广告片头特效。本图书和光盘全面揭示了当今电影电视中广为应用的影视特技效果的幕后制作技术,特别适合从事和爱好影视编辑的专业和非专业读者阅读。 -
3DS MAX 4.0室外建筑效果图快速制作高志清主编;科大工作室编著本书以典型范例作引导,向读者逐渐展示了室外建筑效果图快速制作的全部过程,书中制作的所有范例都有详细明确的操作步骤,读者只要跟随书中的提示一步步操作,就可以掌握书中所讲的知识点和操作技法。讲述内容几乎涵盖了3DS MAX 4.0系统中可以用于效果图制作的全部功能命令及实用技巧。本书采用以“调用取代制作”的方法,来实现效果图的快速建模;以“调用现有材质库”的方法,实现为各建筑构件赋材质的快速化;以“程式化和公式化灯光布局”的方法,来快速实现效果图场景中的灯光布局。从各个制作环节上都极大地提高了工作效率,从而实现了建筑效果图的快速制作。本书特别适合于那些对建筑效果图制作有一定基础,想进一步掌握效果图快速制作技巧的读者阅读。同时也适合于其他层次的读者阅读学习,凡是想在室外建筑效果图制作方面进一步深造的读者,都可以参考本书。为了方便读者的自学和创作,本书还制作了一张配套光盘,书中所有典型范例的制作结果都存放在随书光盘的线架目录中;完成后的效果图都制作成了彩页,读者在制作范例的过程中可以用来参考对照。另外,光盘中还收录了比较完备的材质库、贴图图库以及由科大工作室的工作人员制作的大量室外建筑构件线架文件,相信这些资料对读者的学习和工作会有较大的帮助,希望通过本书的学习,读者能在较短的时间内制作出较高水准的室外建筑效果图。
