3D Studio MAX
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室内风景数字公社编著本书是一本关于建筑装潢设计的图书,通过四个不同的室仙设计案例:酒店套房、酒店大堂、卧室、大厅、讲解室内装潢设计的全过程。通过这些实例的详细讲解,不但可以快速掌握电脑建筑辅助设计的方法和技巧,还可以深入掌握三维设计软件3DS MAX的强大功能。本书力求语言精炼,脉络清晰,版式明快,操作步骤与图文相互对应,适用于专业建筑工作者、电脑设计爱好者。
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MAYA角色动画技术(美)Nathan Vogel等著;陈跃琴等译;陈跃琴译Maya是目前最受欢迎的高潮3D动画软件。本书由一组经验丰富的Maya动画制作师编写,全书涵盖了Maya所有的高级功能应用以及作者的动画制作经验和技巧,通过实例按步讲述了制作各种角色和行走生物的技术,讲述了如何设计角色故事理念和角色动画构思技术;介绍了一些在Maya用户手册中未曾涉及的复杂问题,并结合特殊工具介绍一些独特的开发方法,使角色作品更具真实性和更具专业水准。这是一本非常实用的经典教材,面向有一定基础的Maya动画制作、设计人员和3D动画师,也是一本制作角色动画时的参考手册或帮助你赢得3D动画制作大奖的宝典。
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海蟹丹浓工作室编著本书是作者深厚的艺术素养和多年从事三维创作的经验的积淀和总结。作者创作的海蟹模型被全球著名的模型提供商——美国的Viewpoint公司购买,收录于商业模型库中。本版书的内容主要是Rhino与MAX结合运用,而书中大多数的NURBS教程在有NURBS功能的软件中(如MAX、Softimage和Maya)都可以完成。第一章“工业建模”通过一个茶壶的建模过程介绍了如何将Rhino强大的建模功能与3ds max的材质和光影追踪功能结合起来;第二章“材质应用”重在探讨材质设定的技巧,通过烟缸实例介绍了烟雾、香烟、玻璃材质的设置,还介绍了完美的无缝材质的制作过程。第三章“文字创意”探讨了文字的造型创意与运动设置,列举了十几种建模的方法,探讨了文字处理中的一些细节问题;第四章“生物建模”通过一只形态逼真的螃蟹的制作介绍了生物建模的技巧,其中还特别介绍了用DEEP PAINT3D制作材质的方法;第五章“灯光应用”介绍了光源类型、如何设置光源,模拟辐射现象和自发光现象,以及模拟光线聚焦的技巧;第六章“真实感作品的创作”则是作者的三维经验和感悟的结晶,通过对世界顶级优秀作品的深入分析,探讨了三维作品“真实”的要义,如何逐步细化作品,最终作品的完善,材质的深入研究,建模方面的建议,如何寻找创作的参考资料,色彩和构图调整,使用色彩的建议,色彩印象理论等等。本书的一大特色就是在每章的最后通过对经典三维作品的剖析,揭示了创作真实可信的三维作品所需要注意的各个环节,内容涵盖了灯光、材质、色彩构图等诸多方面,以帮助读者开阔眼界,明确努力的方向和标准。第七章“数字英雄传”、第八章“影视探秘”介绍了多位三维艺术家的作品及其创作过程的技术心得,涵盖了绝大多数流行的三维应用软件,资料弥足珍贵,不可不看。本书的作者所要介绍的不仅仅是具体的三维技术,更为重视的是通过技术所传播的内容和作品所展示出来的三维艺术家的个性。本书特点:创意独特,精心设计的范例结合世界经典三维作品,使读者透彻掌握三维关键技术;体贴周到,范例步骤详略得当,有重点分析和技巧提示,由浅入深,循序渐进;技术含量高,作者将自己多年的创作经验全面奉献,更有精心选择的顶级作品赏析让你掌握技术与艺术的精髓,内容丰富、物超所值。读者对象:高等美术院校电脑美术、电脑动画专业师生、三维动画设计、影视广告设计、多媒体设计、平面设计、室内外装饰设计的广大从业人员,以及社会相关领域培训班。光盘内容:本书光盘中涵盖了大多数章节中的场景文件,以供学习本书时参考;另有很多精美的三维动画等待你去发现,相信你会大饱眼福。
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新世纪3D Studio MAX R4应用培训教程张云杰等编著本书全面介绍三维动画制作软件3D Studio MAX R4,内容包括其新增功能、制作三维动画的工作流程,以及三维建模、三维动画的制作方法与设计技巧。全书共分六大部分,第1部分概括介绍最新版本的3DStudio MAX R4,内容包括三维动画的形成原理、3D Studio MAX R4的基本操作和界面介绍、3D StudioMAX R4的新增功能以及三维动画制作的工作流程等;第2部分介绍利用3D Studio MAX R4构造三维模型的方法和技巧,包括三维建模的原理、三维建模的方法、材质与贴图的使用等:第3部分介绍3D StudioMAX R4的材质和贴图:第4部分介绍利用3D Studio MAX R4制作三维动画的方法和技巧;第5部分介绍设置3D Studio MAX R4的方法:第6部分给出了利用3D Studio MAX R4制作的综合动画实例。本书针对普通用户编写,可用作电脑新手的自学教程,也可以用作电脑培训班、辅导班和短训班的教材。全书以基础概念、入门知识为主线,以实例操作为主体,具有较强的可读性与可操作性,是使用3D Studio MAX R4实现三维动画的入门级参考书。
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3D Studio MAX三维真实人体制作全攻略吴大伟编著全书由8章构成。首先是作者亲手制作的24幅风格独特、震撼人心的人体效果图。第2章是对人的肌肉骨骼构成的全面介绍,通过真实详尽的图解和文字描述展示了206块骨头构成的人体骨骼与附着其上的肌肉之间的关系,为后面制作真实的人体打下基础。第3章是3DS MAX深入学习,重点是学习和掌握在人体建模过程中要用到的3DS MAX的命令与功能,并通过实例“Q版小男生”的制作介绍了人体建模的基本流程和用到的3DS MAX主要命令及功能。第4章教授如何制作一位标准的男人的全过程,重点放在男人的头部和身体的建模上,并详细介绍了如何将各部分的造型合并在一起。第5章是用3DS MAX制作健美运动员的全过程,重点在健美运动员的头部、身体的造型设计和各部分的肌肉结构设计。第6章介绍了用MAX制作标准女人体的全过程,重点放在女人的头部、身体、人体的贴图模板、头发和衣服的制作上,目的是要让读者掌握贴图模板的制作方法、绘制人体各部分皮肤的方法和技巧。第7章介绍用3DS MAX制作时尚服装的原理、女人头发建模的技巧等知识。最后是一批三维佳作欣赏。本书特点:重点突出,全书从始至终紧紧围绕人体的建模、人体与肌肉、皮肤间的组合、人体与服装之间的配合等进行了深入而详尽的描述;范例典型,书中设计的三类范例——标准女人体、标准男人体和健美运动员。作者从不同体态、体形和结构的角度,详细教授这三类人体各部分建模的原理、步骤、技巧和方法,激发读者的兴趣和创作欲;内容丰富、图文并茂,全书内容十分丰富,步骤清楚,图文并茂,语言流畅简洁。功能与实践相结合:全书从始至终将MAX的功能与实际制作相结合,边讲边练,讲练结合。教授制作思路、方法,本书的内容不受版本的限制,作者以亲身的体验和经历,教授如何制作真人的一种思路,一种方法。读者可以“他山之石”去“攻玉”,创造出更多更好的三维作品。适合对象:从事三维动画设计、影视广告制作的广大从业人员的自学指导书;高等美术院校电脑美术专业推荐教材;社会三维动画培训班教材。光盘内容:作者历年来的三维作品精选模型及效果图;书中实例的模型、材质及制作步骤插图;真实人体骨骼和肌肉的三维模型。
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精通3DS MAX 4.0动画制作邵谦谦,欧阳烈等编著3DS MAX是风靡世界的面向广大PC用户的强大三维建模、动画制作和渲染软件,它第一次在个人计算机上实现了通常只有在图形工作站级硬件水平上才能实现的动画与图像的处理效果。随着计算机应用的普及和硬件水平的不断攀升,对于普通的个人和家庭计算机用户,三维动画的创作已不再是一种奢望。新版的3DS MAX 4.0在建模技术、材质编辑、环境控制、动画设计、渲染输出、后期制作等方面日趋完善,内部算法也有了很大改进,极大地提高了制作与渲染的速度,其渲染输出的结果达到了工作站级的水准,功能界面的划分更趋于合理,在三维动画制作过程中的各个功能任务组井然有序地整体结合在一起。本书结合丰富详尽的实例,详细介绍了新版3DS MAX 4.0的各项功能的使用与技巧,着重突出基本概念的理解以及动画创作过程中的思维过程,基本涵盖了3DS MAX 4.0的全部主要功能。它不仅适合专业动画制作人员作为参考,而且对于广大动画制作爱好者来说,也是一本很好的自学参考书和工具书。
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3DS MAX室内设计高级实例教程郭建军编著3DS MAX是目前使用最为广泛的三维设计软件,本书以实例为主,对制作室内效果图所必须的一些常用功能做了详细介绍,并通过实例对创建模型、赋予材质、灯光调整、动画巡游以及在Photoshop的后期处理做了透彻讲解。本书由具有丰富的设计经验及深厚艺术功底的室内设计培训专家精心编著,特别适合正在用电脑进行建筑领域三维设计、室内外装饰、装修设计的设计师,对于从事三维动画设计及制作的技术人员也是一本极佳的培训教材。
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生物大疯狂张年主编 数字公社编本书是一本有关3D角色动画技术的书籍,主要应用当今世界上最流行的3D动画制作软件3DS MAX 4.0和Maya 4.0制作生物特效实例。本书可以分为四部分:“海洋精灵”、“蜘蛛”、“恐龙”、“水母”。其中“海洋精灵”主要讲述制作海洋生物的技术,以及使用不同软件创建海洋环境的技巧。“蜘蛛”介绍创建蜘蛛的方法。“恐龙”讲述创建古生物如恐龙等的方法,在制作动画的过程中使读者掌握骨骼制作动画的技巧。“水母”应用当今动画的尖端技术。本书最大的特点在于它的融合性,通过使用不同的三维软件制作动画,使读者真正体验到三维动画制作的共性。从而在软件的学习上避免为学习软件而学习的状态,在一个新的高度上把握制作3D动画的本质。通过本书的学习,读者可以掌握角色动画中的有关生物动画的制作技术。
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变形金刚李〓,李达 主编本书以变形金刚之间的正义与邪恶之战为线索,应用3DS MAX制作精彩静态效果及动画片段,为读者讲述了三维动画制作的工作流程和制作技巧。本书内容详实,素材丰富,力求向读者展示神秘、精彩的动画制作全过程。在讲解过程中,以3DS MAX为主,同时适当选用多个平面和三维软件使其协同全作,充分发挥每个软件的优势。本书的写作摆脱以往三维制作书籍的写作俗套,以故事发展为线索,结合3DS MAX的主要技术和功能来建造场景,制作动画,使读者在阅读中有如置身于亲手构建的三维世界之口,真正感受到动画制作的无穷乐趣。本书用到的软件包括:3DS MAX、Premiere等。本书可供动画制作、广告设计、电脑设计、美术设计从业人士以及广大三维爱好者学习使用。
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3D Studio MAX R4动画设计培训教程王四坤等编著本书全面介绍3D Studio MAX R4动画制作方面的功能及操作方法,包括造型动画,材质与贴图,环境设置,粒子与空间扭曲等方面的内容。从最基础的入门知识到高级操作,以丰富的实例指导读者快速掌握3D Studio MAX R4的实际操作。全书结构严谨,重点突出,实用性极强,适于作为培训教材并可供电脑动画爱好者使用。