3D Studio MAX
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3D Studio MAX 4.0动画制作标准教程刘耀儒等著本书作者多年从事3D Studio MAX的教学与创作,本书充分体现了作者对3D Studio MAX 4.0的透彻理解和对所写内容的娴熟把握。本书语言通俗,内容翔实,对诸如对象、视图、材质和贴图、灯光和环境设置以及动画的制作等基本操作和技巧,进行了详细的介绍,以讲清要点和参数设置的含义为度,并配合实例制作引导读者融会贯通,最终熟练掌握3D Studio MAX 4.0的使用,制作出精美的作品。本书适合于计算机动画初级水平的读者、已经掌握了3D Studio MAX 3.0及其以下版本并想进一步学习使用4.0版本的读者和相关的从业人员。本书尤其适合于作为大专、中专、职高以及培训班的教材或者专业人员的参考资料,更是读者自学3D Studio MAX 4.0不可多得的教材。 -
3DS MAX R4动画制作技术精粹邵谦谦等编著内容提要本书分为基础介绍和高级实例两部分。基础介绍中讲解了一些 3D Studio MAX R4的新增功能;高级实例中讲解了高级建模、高级动画、角色动画、高级材质、环境特效、粒子系统、影像合成和实战天地等,共 16个大型实例。这 16个例子都是针对 3D StudiO MAX R4中一些比较难或在影视方面经常用到的功能而精心设计的。在本书的最后一章中还有两个实际工程例子,让读者能真正接触到 3DS MAX的核心,真正理解 CG世界的奇妙。本书不但由浅入深地讲解了3D Studi。 MAX R4的主要功能,而且本书中所讲解的16个实例都有一定的难度,读者如果认真按照步骤进行操作,就会发现3DS MAX R4的强大威力,只要认真理解本书中的实例,就有机会晋升到3DS MAX高手的行列。另外由于本书的每一章的侧重点不同,所以读者可以轻松地选择自己的弱项来进行强化训练以达到速成的效果。本书不只是讲解实例制作还讲解了许多在 3DS MAX中制作动画应注意的问题以及一些实用技巧。最后希望读者记住只有多加练习才是了解掌握 3DS MAX的最佳方法。本书适用于 3DS MAX R4使用者及对其感兴趣的所有读者。 -
COOL3D2.5三维字体特效经典陈刚,毕卫东 编著使用COOL3D可以创造出许多激动人心的三维文本图像效果,输出文件可以以jpg、gif、bmp、tge等格式图像或bif动画和视频文件存储,然后可将它添加任何需要的地方。读完了本书,你将成为三维特效制作的高手。 -
3DS MAX R4基础教程王连双,朱弘恣编写本书循序渐进地帮助读者理解和综合使用3DSStudioMAX,它配以精彩的、典型的实例全面且系统地向大家介绍了最新版本的3DSStudioMAX,全书共分为6大部分。漫步3DSMAX带你进入三维空间,它向你揭示了建模与设计材质的基本概念,工业产品一章将告诉你3D创作的基础,观察你周围的世界,它们是你思维的源泉,建筑探幽带你进入神秘的空间,也为你的未来增加一条通往罗马的路,建模向你展示多边形,面片,NURBS建模的秘密;自然场景和特效介绍了如何将背景与实物合而为一来为你的场景增加一些真实效果,在这里你还会发现VIDEOPOST的强大功能,角色建模和动画为你总结3DSMAX。 -
3D Studio MAX R4建筑与环境效果制作宝典翟志强编著本书是3D丛书系列之一,通过众多有代表性的实例,全面、深入地介绍了最新版本的三维建模和动画软件3D Studio MAX R4在室内外建筑效果图设计方面的技巧和应用。全书共分8章,分别讲述了家具、灯具、装饰柱、室内设计和室外设计等典型建筑效果实例的绘制技巧。本书配套光盘中涵盖了全部练习的效果图、素材图和主要操作步骤图,便于读者上机实战。本书适合于各种层次从事建筑效果设计的人员阅读。 -
3D Studio MAX 3.0入门与提高熊歆斌编著3D Studio MAX 3.0(简称3DS MAX 3.0)是目前应用最为广泛的三维动画制作软件3D Studio MAX(由Autodesk公司的多媒体子公司Kinetix出品)的最新版本。本书通过大量实例,从如何制作动画着手,详介绍了使用3DS MAX 3.0进行模型创建、材质及贴图的使用方法,灯光背景以及环境效果的设置、物体运动及动画效果的产生等内容。本书主要适合3DS MAX 3.0的初学者以及使用3DS MAX 3.0软件进行电视动画设计、游戏设计、广告制作等人员和其他电脑爱好者阅读使用。 -
三维动画3D Studio MAX小院士张深本书是《电脑小院士》丛书之一。以“图解式的案例教学法”和通俗易懂的语言对三维图形和动画制作软件3D Studio MAX R3进行了讲解,案例的设置由浅入深、循序渐进。全书分为“基础篇”、“提高篇”和“创作篇”三部分,书后附有大量的上机操作练习题和详尽的参考答案。本书的配套多媒体教学光盘直观、生动,使得学习方式更灵活、学习效率更高。本书适于中小学生作为电脑课外辅导、练习和各种少儿计算机考试使用,对于初次接触电脑的其他层次的人士同样简单易懂;本书非常适合各地少年宫和培训班作为少年儿童电脑教材和考试用书。 -
3D Studio MAX/Photoshop豪华大堂精装修左树滨著这是一本讲解如何用3D Studio MAX/Photoshop对豪华大堂进行精装修的专著,其宗旨是让读者学习并掌握用3D Studio MAX和Photoshop制作高品质的室内效果图。本书以实际操作为重点,并对相关的基础知识作全面介绍,使读者在制作效果图的技能和基础知识方面都能得到显著提高。 全书共分九章。"精品赏析"中有作者大量的精美效果图及其制作分析。第一章介绍与效果图制作相关的硬件和软件基础知识。第二章让读者了解效果图的制作流程和提高作图速度的方法。第三章、第四章学习与制作效果图相关的3D Studio MAX和Photoshop的预备知识,其间有不少作者的经验和制作技巧。第五章以一个星级大堂为例,详细介绍模型的建造过程。第六章介绍大堂材质的制作方法,这些材质实用性强,可以应用到其他效果图中。第七章介绍大堂中家俱的制作方法,读者学会后,可以举一反三作出其他场景的家俱。第八章介绍大堂灯光的分析和设置方法。第九章讲解用Photoshop对效果图作后期调整的方法和过程。这样,通过大量练习,读者将从理论到实践掌握制作精品效果图的知识和技能。本书作者多年来一直从事效果图、三维动画、虚拟现实等三维图像制作与开发,有着较为丰富的三维设计与制作工作经验,数次参与大型投标活动并中标。作者结合对三维美学的理解,从自己独特的角度对电脑效果图及创作手法进行了独特的分析,并通过一个经典的制作案例,从其商业上与艺术上的角度,针对其重点和难点及技巧问题做了分析和介绍,将三维创作的思维、经验、方法和技巧贯穿全书,目的是引导读者用三维的思路,借助实用的方法创作出尽可能完美的艺术作品。 本书深入浅出、内容详实、图文并茂、实践性强,不但可以作为从事室内装饰设计、三维图像创作人员的自学指导书,也可以作为高等院校相关专业师生的配套教学参考书和社会相关领域的培训教材。本光盘内容包括本版书各章实例的场景文件、贴图文件、效果图和虚拟现实作品。与本书相关的技术问题,请打电话:13910808543咨询。 -
飙三维3ds max 4完全学习手册李宇宁编著这是一本专门解读3dsmax4全面功能的专著。全书由四大部分、十五章组成。本书有下列几个特点:独具一格:国内首次公开MAXScript脚本语言编写中文插件的方法和技巧;独特训练:通过精心设计的九个大范例、一批小例子的专项练习,对3dsmax4的建模功能、材质功能和动画功能进行了全方位的学习;独具匠心:全书按四大功能结构设计:基础篇、大制作篇、高级动画篇和高级编程篇。三维概念、新增功能、总体结构、主菜单、工具面板、命令面板、解读开篇与实例前瞻将3dsmax4的基本知识讲解得细腻深刻。而大制作篇中的袅袅上飘烟雾的烟灰缸将粒子系统的功能进行了深入的刻画;飞标扎靶的动画将合成命令的应用进行了详细解释;用变动命令实现的美丽的“雪域高原”带来了心灵和视觉震撼,“深海有爱”是教你如何应用挤压命令和Lattice线构命令;一只生命力顽强的小蚂蚁的全面制作揭开了“造型高手”NURBS的神秘面纱,其中美丽的磨砂材质和超现实的反射效果使你进入一片崭新的天地;用一张树叶的纹理制作一株郁郁葱葱的吊兰让你着实领教了3dsmax4的Plane平面几何体命令配合VideoPost视频合成器的强大功能,再用wave波浪工具制作吊兰在微风中的倩影使你仿佛进入了生机盎然的世界,这种从简单到复杂的讲解过程使人心情愉悦;在撒满阳光的大海上,有一群岛屿环绕在茫茫大海中,一艘远行的帆船的制作过程详细讲解了强大的Surface曲线建模、材质合成、Terrain地形命令和镜面反射材质相配合的方法和技巧。而高级动画篇是通过一个长得有点丑、但很温柔的六足小怪物的行走、爬行、跳跃等运动轨迹,讲解如何制作骨骼、控制物体运动等,从而深入到开放的双骨骼IK运动系统算法及肢体算法的最深层内核区,感受制作动画是一件多么惬意的工作。最后的高级编程篇是中文插件模型的制作过程,揭开了许多人从没有涉及的领域3dsmax4——脚本语言的秘密,将3dsmax4的应用推向了新的高潮。独特设计:范例源于生活、注重材质与模型的配合、效果追求形神合一的完美境界。内容极为丰富,由简到繁、层次清楚,语言生动、谈谐、简洁、流畅,边讲边练,讲练结合,主线突出,每章后既有知识点小结,又有为巩固知识点的思考题。周到而体贴:光盘中包括本书中的所有场景文件、贴图文件、模型、脚本语言源码和效果图欣赏,给您无限的创意和灵感。本书读者对象:从事三维动画、影视制作、广告制作、室内外装饰装修、美术设计的广大从业人员的自学指导书,高等美术院校电脑动画专业和高校相关专业师生的自学教学参考书,社会三维动画培训班的首选教材。本光盘包括书中的所有场景文件、贴图文件、模型、脚本语言源码和效果图欣赏,给您无限的创意和灵感。 -
3ds max 4短期培训教程郭发明编著本盘书是一本3dsmax4的短期培训教程。全书用典型的5个范例教授:3dsmax4面片、网格、多边形和曲面建模、材质编辑、渲染和动画的技能、方法和经验,按从简单到复杂、从初级到高级的层次分为8章,分别介绍3dsmax4新增功能、制作蝴蝶飞舞动画、太空动画、甲壳虫建模、NURBS角色头部建模、影视后期制作等技术。第一章全面介绍了3dsmax4的新增功能;第二章通过制作蝴蝶飞舞的这样一个简单而又全面的动画实例来介绍动画制作的过程及场景渲染,让读者能很快进入角色;第三章主要训练灯光效果、噪波处理、碰撞爆炸场景的制作;第四章训练建模、材质制作和动画制作过程;第五章训练头部面片建模技术;第六章训练NURBS角色头部建模技术;第七章和第八章介绍影视后期制作软件与3dsmax4综合使用技术。本书结合故事情节进行讲解,生动活泼,恢谐有趣,使读者在欢快的环境中轻松学会3dsmax4的实用技术。本书是在制作实际动画和建模实例的基础上训练读者使用3dsmax4的使用方法和最新技术的,详略得当,重点突出,每个实例都经过精心设计以重点训练3dsmax4的某些技巧。本光盘将这些动画的制作过程以多媒体教学的方式详细地为读者进行操作示范,让读者快速上手。书中相关的场景文件、材质、动画文件及贴图都放在光盘中,便于读者自己训练时使用。本盘书中的内容层次清楚,主线突出,讲解详细,对读者考虑得非常体贴周全。作者把3dsmax4的最新技术及多年积累的经验技巧毫不保留地奉献在本书和光盘中。本版书具有很强的实用性和可操作性,既可以作为广大三维动画爱好者、广告、影视制作者的自学指导书,又可作为高等院校相关专业师生的教学、自学用书和社会相关领域培训班的首选教材。本光盘内容包括:1.本书部分范例的多媒体教学演示;2.本书范例的视频文件;3.场景文件、材质及贴图。
