3D Studio MAX
-
3DS MAX基础, 提高与实战陈邦本编著本书的第一部分在入门,通过比较详尽的语言表述和一步到位的功能操作使读者基本理解3DSMAX的设计思想和操作原理。第二部分在于帮助学习者进一步提高各种功能模块的运用能力,打下坚实的基本功。第三部分则通过详尽的例证让读者融汇贯通,培养实际运用的综合能力。从每一个具体的小节看,都有详尽的参数进解,操作的简要介绍和场景文件图像文件相对照。使读者能一边书一边操作,最后可以参照场景文件参数得出自己的结果,真正理解本节在3DSMAX中的操作意义。 -
3D Studio MAX技术精粹(美)GeorgeMaestri,(美)SanfordKennedy,(美)RalphFrantzetal.著;黄心渊,李明辉,李畅译《3D Studio MAX技术精粹》系列丛书第3卷是有关动画技术的制作实例教程和参考资料。 全书向您展示的是来自游戏、设计领域和电影领域的动画专家制作的动画实例以及经验之谈。全书共分20章。内容包括:Character Studio的使用技巧,创建动态、唇形同步的面部动画,了解层级结构、反向动力学、表达式与控制器的使用策略,用音轨制作动画技术,各种视频后期处理方法,使读者掌握如何更好地使自己的作品具有市场竞争力。本书实用性强,适用于工程技术人员,动画制作、建筑设计和多媒体编制人员及各层次的电脑爱好者。 -
3D Studio MAX R2.5实用速查手册陈世红,朱少东编内容提要本书从3DStudioMAXR2.5的安装、配置、运行环境入手,以大量的图片分门别类地介绍了3DSMAX命令面板、编辑修改器、层级、轨迹、渲染、材质编辑器的中英文对照,下拉式菜单的中英文对照、对话框的中英文对照以及工具按钮的中英文解释,以便于读者操作查阅,达到快速入门之目的。书中提供3个有趣的实例供读者模仿或练习,使读者按操作步骤,体会制作的乐趣。本书面向非计算机专业的美术、影视动画制作人员及初学电脑动画的爱好者。 -
3D Studio 4.0入门与提高许振伍,刘方编著;许振伍,刘方编著本书深入浅出地介绍了3D Studio 4.0这个优秀的动画开发工具。书中对3D Studio 4.0的使用做了全面的讲解,包括:2D Shaper模块的使用3D Lofter模块的使用、3D Editor模块的使用、Material Editor模块Icon的使用、Keyframer模块的使用;对这些模块中的每一条命令,都进行了较为详细的剖析,并结合众多的实例对设计技巧加以解释。本书对3D Studio 4.0的初级用户和中级用户都具有很高的参考价值. -
3D STUDIO MAX使用指南王朝阳等编著内容简介本书以循序渐进的讲解方式并配以实例作指引,详细介绍3DStudioMAX的各种功能及实现这些功能的方法,使读者既可快速入门又可快速查找所需的功能,引导读者创作出精美的动画作品。本书文字流畅,条理清楚,内容详实,对基本概念、具体操作及实际例子结合紧密,适用于初学者及想利用MAX进行具体动画制作的技术人员。 -
3D Studio MAX技术精粹(美)D.Espinosa-Aguilar,(美)E.A.E.Peterson,(美)Et AL编著;黄心渊,张若青,唐良瑞译《3DStudioMAX技术精粹》系列丛书第2卷是有关材质和建模的完整教程和参考资料。全书以第1卷为基础,通过几个大的实例分别介绍3DStudioMAX在建筑模型、工程可高化、3D游戏、虚拟现实的Web站点等技术领域的建模方法与技巧;深入探讨MAX材质编辑器,包括材质的制作和管理材质库,遵循专家建议,读者只需几步就可以创建出自己独特的、自然的、人造的、特殊效果和动画材质库。本书实用性强,适用于广大工程技术人员,动画制作、建筑设计和多媒体人员及保层次的电脑爱好者。 -
3D Studio MAX R2.5学习捷径黄心渊,李明辉,张若青编著内容提要本书是根据Autodesk公司培训大纲要求,结合作者多年从事教学与培训经验编写的3DStudioMAXR2.5培训系列教材第1卷。本书内容涵盖3DStudioMAXR2.5安装方法和新特性,通过各应用示例,讲述如何使用选择集和组,如何使用变换与变换坐标系,如何使用阵列复制、使用堆栈、使用摄像机等基本操作方法。建模篇以丰富的样例讲述创建基本几何体,扩展几何体,创建二维图形,从二维到三维的各种放样方法,创建组合对象与门窗,NURBS建模等从基本到高级的建模技术。本书通俗易懂,实例丰富,实用性强,既适合于高等学校和3DStudioMAX各培训班用作教材,也适用于电脑动画爱好者、影视制作人员自学与参考。 -
3D Studio MAX 设计基础教程荣钦科技主笔室编著3DStudioMAX是一套功能强大的3D软件,通过使用它可将现实生活中的摄影棚、灯光师、大自然……等一一带入想象的世界。利用3DStudioMAX,除了能建造想象的梦幻空间外,还能利用其动画功能来做模型的变化、材料的处理、灯光的渐变、动作的延伸等。本书繁体字版本原名为《轻轻松松学会3DStudioMAX》,由台湾松岗电脑图书资料股份有限公司出版,版权归台湾松岗公司所有。 -
3D Studio MAX R2完全使用手册傅富垣编著本书是3D Studio MAX R2版的全面自学手册。书中从制作一个简单场景开始,介绍了对象转换、使用编辑器选取子对象、制作造型、Loft对象及其变形、基本材质、颜色及着色、贴图的坐标及其种类,直到环境设定和制作各种动画及影像,用户只需按照书中的介绍,就能一步步制作出期望的效果。本书内容丰富、实例翔实、语言通俗,从初学者到高级用户均可从本书中学到3D Studio MAX 的各种功能,做出自己精美的动画和影像。本书可供电脑图像与动画设计、制作人员用作自学教程,同时作为用户手册使用;也可供大专院校师生阅读参考。本书中文繁体字版(原书名为3D Studio MAX R2完全自学手册)由台湾松岗电脑图书资料股份有限公司出版,1997。本书中文简体字版经台湾松岗电脑图书资料股份有限公司授权由清华大学出版社出版,1998。任何单位或个人未经出版者书面允许不得用任何手段复制或抄袭本书内容。 -
3D STUDIO MAX R2新增功能自学教程傅富垣编著3D Studio MAX R2比R1.0版本增加了近1000种新的功能,而且加入了新开发的插入式程序,从而将MAX的功能推向更高的领域,本书郑重介绍这些新增加的功能,无论您是初学,还是已经比较熟悉3D Studio的读者,都将从本书中了解到3D Studio MAX新的奥秘。
