3D Studio MAX
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3DStudioMAXR2/R2.5高级模型、动画制作指南第四卷郭平平/等本书是3D Studio MAX从入门到精通系列书中的第四卷。全书分为:3D Studio MAX动画基础、实用技术篇、材质应用篇、建筑与工程篇、NURBS曲线和曲面技术基础(R2/R2.5)和NURBS曲线和曲面高级范例等五篇,共三十一章组成。第1-3篇共9章,每章都涉及到3D Studio MAX R2/2.5的一个技术难点,且根据需要配以相应的高级范例。第四篇和第五篇是NURBS(非均匀有理B_样条)曲线和曲面的技术基础和高级范例。NURBS是3D Studio MAX R2-2.5值得大书特书的新特性。这一新技术以前仅在非常昂贵的工作站上才提供,如今已用于微机,它将把微机上的三维造型和动画制作水平推向一个前所未有的崭新的发展阶段。本书叙述详尽,内容十分丰富,图文并茂。各章的教学示范文件分另存放于光盘中对应的目录中;书中提供的几个工作设计实例场景文件(包括模型、贴图和最终作品)分别存放于指定的子目录中;本书还包含了Autodesk等公司的一个可自由使用的模型库,包括60个模型文件和28个实例动画文件,分别存放在光盘中相应指定的目录下,以供大家学习时分析、借鉴和欣赏。本书既适用于3D Studio MAX的初学者和3D Studio 软件包的熟练用户,也适合于对3D Studio MAX软件包有一定使用经验而希望进一步提高的用户;既可供电脑动画、多媒体制作、电影、电视、建筑室内外设计、广告制作、工业设计行业的技术人员使用,也可供美术院校师生、出版社美术编辑人员、电脑色谱印刷从业人员以及高等院校相关专业的本科生和研究生参考;尤其适用于作业电脑动画培训班的教材使用。 -
3D Studio MAX 3.0快易通贺东风,丁浩主编Autodesk公司的3D Studio MAX是享誉世界的三维动画软件。它广泛应用于广告、影视、工业设计、多媒体制作、辅助教学以及工程可视化等领域,在同类软件中市场占有率最高,并且连续多次获得国际大奖。本书讲解了3D StUdio MAX 3.0各个方面的知识,包括其最新的特征。内容涵盖了 3DStudio MAX 3.0的安装方法和界面介绍、选择和选择集、对象的建立、对象的加工和修饰,以及材质和贴图、动画制作。本书以图例的方法讲解,并在各章配合有相应的实例。内容通俗易懂,实用性强,适于初学者自学,且对专业工作者有一定的参考价值 -
3D Studio MAX R3短期培训教程郭发明,李磊编著内容简介本书一是为当前国内很“火”的三维动画培训班而写的;二是为为希望自己学习三维电脑动画软件以及正在使用三维电脑动画软件的人而编写的。该书系统详细地介绍了Autodesk公司最新三维动画软件3DStudioMAxR3的全部功能模块,并且针对系统的各个功能模块精心设计了68个精彩的学习范例(包含近千张插图),供大家学习、研究、开阔思路。本书共分十七课,前三课是对3DStudioMAXR3的全面介绍,使读者对其有一个整体的认识;第四课至第十六课分别讲述了3DStudioMAXR3的十三个功能模块,每一课都有内容提要和学习小结,以便于读者对知识进行归纳总结:最后一课提供了3DStudioMAXR3常用词汇表,供大家在学习的过程中参阅。本书的特点是知识点和范例相结合,力求在短期内向大家全面展示3DStudioMAXR3的风采,将大家培训成为一名优秀的三维电脑动画制作者。配套光盘中包含了书中全部范例的场景文件以及视频文件。本书通过大批精心设计的范例来描述3DMAXR3.0的功能,内容紧凑、丰富、前后呼应,图文并茂,由浅入深。该书不但是三维动画短训班的教材,而且是广大三维动画、美术设计、建筑及装修设计、多媒体制作、广告专业人员优秀的自学指南,还可作为高等院校、美术院校相关专业师生自学、教学参考书。 -
用3D STUDIO MAX画室内装修效果图潘梅,高杰编著内容简介本书及配套多媒体光盘是《用3DStudioMAX画建筑效果图》的姐妹篇,在那本书中介绍了如何用3DStudioMAX画十五层小高楼,重点是室外,面本书是在上篇的基础之上,详细讲解了如何用强大的三维设计工具3DStudioMAX来设计、建模和最终实现现代家庭完美的设计效果图。全书包括七个部分:整体构架、客厅及起居室的设计制作、主卧室的设计制作、儿童房的设计制作、书房的设计制作、餐厅和门厅的设计制作、厨房和卫生间的设计制作,涵盖了现代家庭装修设计所涉及的全部内容。每一部分又详细介绍了如何建立基本模型、调入现有模型、材质设定、灯光布置及得到最终效果图,设计过程中的每一关键步骤、技术参数及设计技巧均以全彩色配套书的形式提供给读者,整部作品讲解过程细致、明了,循序渐进,而配套的多媒体光盘更是界面友好、操作简便,既可逐步演示,又可连续播放,明确的教程进度一目了然,特别是利用教程界面中的滚动条,可方便地进行进度定位,在Wind oss95或NT的多任务功能配合下,读者可以一边根据教程学习,一边在3DStudioMAX中进行实际演练,使读者在学习过程中事半功倍,快速、彻底地掌握用3DStudioMAX画室内效果图的技术及技巧。本书不但是从事建筑规划、建筑设计、室内外装饰、装修设计、三维动画设计、影视广告设计人员活的自学教材,同时也可作为建筑设计、工艺设计、美术院校师生及相关专业师生的自学及教学参考书,以及社会相关专业培训班的教材。特别说明:《用3DStudioMAX画建筑效果图》一书序号为CX—82632,定价88元,需购该书者请直接与我社联系。 -
3DStudio MAX2.5学习教程郑伟,董炜,戴佳编著3D Studio MAX 2.5是Autodesk公司最新推出的三维图形、图像及动画设计的优秀软件,它继MAX1.0,NAX 1.2及MAX 2.0各版本之后增加了几百种新功能,尤为突出的是3D Studio MAX 2.5增中了UNRBS建模以及在此基础上的UV放样功能。本书针对3D Studio MAX 2.5更加人性化的用户界面,对三维场景的建立、物体的选择集应用、次物体的编辑、物体的材质、灯光、色彩以及正反向运动等知识进行全方位的讲解,使读者能够迅速、全面地掌握3D Studio MAX 2.5的相关知识。本书语言生动,逻辑层次分明,适合各类计算机爱好者,特别是平面设计人员和三维动画图形、图像设计人员学习使用。 -
3DS MAX2.5使用入门王英等编著3DS MAX 2.5是Autodesk公司推出的基于Windows 95和Windows NT操作平台的三维动画制作软件。本书介绍了3DS MAX 2.5的使用方法。内容包括:3DS MAX 2.5的安装和设置,操作界面的布局、选择和变换物体,调整器堆栈的使用,网络编辑器和次物体的使用;拷贝的三种类型,灯光和环境设置,二维造型和三维造型的基本概念和方法,材质和贴图的技术以及动画创作的方法。本书内容丰富、语言简练,大量的实例有利于读者在较短的时间内迅速掌握概念和技巧,是三维动画初学者入门的好读本,也适合中高级读者用作参考工具书。 -
3D Studio MAX R2.5学习捷径黄心渊等编著内容提要本书是根据Autodesk公司培训大纲要求,结合作者多年从事教学与培训经验编写的3DStudioMAXR2.5培训系列教材:动画、材质和粒子系统篇。全书共分3大部分,分别通过应用示例,讲述各种动画制作方法和技巧。动画篇除讲述3DSMAX基本功能外,主要介绍新增的动画控制器和动力学系统;材质、灯光与环境篇,分别讲述了R2.5新增光线追踪等材质和贴图类型,VideoPost中的发光和镜头光的效果技术;粒子系统与镜头特效篇,包括基本粒子系统,高级粒子系统的用法,静态图像与场景合成的后期制作方法,镜头特效的用法、摄像机的静态匹配与动态匹配;附录给出了ATC教员认证考试大纲,培训大纲及考试参考题。本书通俗易懂,实例丰富,实用性强,既适合作为高等学校和3DStudioMAx的培训班教材,也适用于电脑动画爱好者、影视制作人员自学与参考。 -
3DS MAX 2.5功能详解董朝旭,何晓威编著本书是3DS MAX 2.5的提高篇。除介绍其基本的内容,如动画技术概述、物体的选择和变换、调整器堆栈的使用和拷贝等外,详细介绍了其各种高级技术、如灯光和环境的设置、二维造型的基本方法、三维造型的基本方法及复杂的造型方法、三维放样中的变形等等,此外,还介绍了材质和贴图中的各种技术,并介绍了动画制作中的轨迹窗、层次树、正向和反向运动。本书适合于中高级读者作为参考书,对于初级者也可以作为参考读物。 -
3DSMAX实战罗传荣等编著3DS MAX R2.5是一个功能非常强大的三维动画制作软件,其操作界面直观,功能齐全,用户熟练地掌握它后能把自己的各种精美的构思实现为逼真的动画。本书运用丰富的实例对3DS MAX R2.5的各项功能进行了详细的介绍,内容包括:3DS MAX R2.5的安装及配置;三维物体的建立、编辑及变换和修饰;灯光与镜头的使用;材质编辑器的使用;环境设定;特殊效果制作;动画制作等。本书适用于广大影视广告设计人员、动画制作人员及电脑动画制作爱好者。 -
3D Studio MAX3.0三维动画设计自学培训教程丁同成,张本煦编著本书主要是为美术院校师生学习电脑三维动画设计课程而编写的教学参考书,同时也是为想要自学三维动画设计的爱好者而编写的自学指南。全书共分两篇,第一篇包括三章,系统介绍了最新三维动画软件3D Studio MAX 3.0的主要功能模块,内容包括各命令面板、材质编辑器、环境编辑器、轨迹视图和渲染,第三章还介绍了三维动画设计的创意和色彩问题;第二篇由九章组成,每章分别详细讲解了一个精彩实例的制作过程,包括运动的球、立体的包装、文字及标志、GPS手持机、雕塑、客机、建筑效果图、汽车、玩具支车。本书的特点是侧重于“设计”,将艺术设计与计算机三维技术很好地结合在一起,力求使善于形象思维的人上手快,易学会,在和短期内使从事艺术设计专业的人员掌握使用电脑设计的能力。配套光盘中包含了书中实例重要步骤的建模文件及贴图文件。本书结合精心设计的实例来描述3D Studio MAX 3.0的功能,内容丰富、图文并茂,由浅入深。本书不但是美术院校和高等院校相关专业师生自学、教学参考书,以及三维动画培训班的教材,而且是广大三维动画、美术设计、建筑及装修设计、多媒体制作、广告专业人员优秀的自学指南
