3D Studio MAX
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3D Studio MAX 设计基础教程荣钦科技主笔室编著3DStudioMAX是一套功能强大的3D软件,通过使用它可将现实生活中的摄影棚、灯光师、大自然……等一一带入想象的世界。利用3DStudioMAX,除了能建造想象的梦幻空间外,还能利用其动画功能来做模型的变化、材料的处理、灯光的渐变、动作的延伸等。本书繁体字版本原名为《轻轻松松学会3DStudioMAX》,由台湾松岗电脑图书资料股份有限公司出版,版权归台湾松岗公司所有。
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3D Studio MAX R2完全使用手册傅富垣编著本书是3D Studio MAX R2版的全面自学手册。书中从制作一个简单场景开始,介绍了对象转换、使用编辑器选取子对象、制作造型、Loft对象及其变形、基本材质、颜色及着色、贴图的坐标及其种类,直到环境设定和制作各种动画及影像,用户只需按照书中的介绍,就能一步步制作出期望的效果。本书内容丰富、实例翔实、语言通俗,从初学者到高级用户均可从本书中学到3D Studio MAX 的各种功能,做出自己精美的动画和影像。本书可供电脑图像与动画设计、制作人员用作自学教程,同时作为用户手册使用;也可供大专院校师生阅读参考。本书中文繁体字版(原书名为3D Studio MAX R2完全自学手册)由台湾松岗电脑图书资料股份有限公司出版,1997。本书中文简体字版经台湾松岗电脑图书资料股份有限公司授权由清华大学出版社出版,1998。任何单位或个人未经出版者书面允许不得用任何手段复制或抄袭本书内容。
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3D STUDIO MAX R2新增功能自学教程傅富垣编著3D Studio MAX R2比R1.0版本增加了近1000种新的功能,而且加入了新开发的插入式程序,从而将MAX的功能推向更高的领域,本书郑重介绍这些新增加的功能,无论您是初学,还是已经比较熟悉3D Studio的读者,都将从本书中了解到3D Studio MAX新的奥秘。
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3DStudioMAXR2/R2.5高级模型、动画制作指南第四卷郭平平/等本书是3D Studio MAX从入门到精通系列书中的第四卷。全书分为:3D Studio MAX动画基础、实用技术篇、材质应用篇、建筑与工程篇、NURBS曲线和曲面技术基础(R2/R2.5)和NURBS曲线和曲面高级范例等五篇,共三十一章组成。第1-3篇共9章,每章都涉及到3D Studio MAX R2/2.5的一个技术难点,且根据需要配以相应的高级范例。第四篇和第五篇是NURBS(非均匀有理B_样条)曲线和曲面的技术基础和高级范例。NURBS是3D Studio MAX R2-2.5值得大书特书的新特性。这一新技术以前仅在非常昂贵的工作站上才提供,如今已用于微机,它将把微机上的三维造型和动画制作水平推向一个前所未有的崭新的发展阶段。本书叙述详尽,内容十分丰富,图文并茂。各章的教学示范文件分另存放于光盘中对应的目录中;书中提供的几个工作设计实例场景文件(包括模型、贴图和最终作品)分别存放于指定的子目录中;本书还包含了Autodesk等公司的一个可自由使用的模型库,包括60个模型文件和28个实例动画文件,分别存放在光盘中相应指定的目录下,以供大家学习时分析、借鉴和欣赏。本书既适用于3D Studio MAX的初学者和3D Studio 软件包的熟练用户,也适合于对3D Studio MAX软件包有一定使用经验而希望进一步提高的用户;既可供电脑动画、多媒体制作、电影、电视、建筑室内外设计、广告制作、工业设计行业的技术人员使用,也可供美术院校师生、出版社美术编辑人员、电脑色谱印刷从业人员以及高等院校相关专业的本科生和研究生参考;尤其适用于作业电脑动画培训班的教材使用。
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动态图像分析李智勇等著本书内容分两大部分:第一部分介绍动态图像分析的基本理论和方法,主要包括位移矢量场的确定、时空图像序列分析、运动图像中的不变性和三维运动/结构理论;第二部分介绍动态图像分析在运动目标检测、跟踪以及三维形态重建和动态图像编码方面的具体应用。读者对象:从事图像处理和计算机视学理论及应用工作的科研人员,大学高年级本科生或研究生,以及对动态图像分析有兴趣的其他人员。
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3DS MAX3.0实用教程谢峻石,潘屹编著3D Studio MAX 3.0是新一代的电脑三维动画制作工具,是一套功能强大、操作简易的最佳动画制作软件。本书通过实例制作的方式,由浅入深,逐步介绍了3D Studio MAX 3.0的基本功能、操作步骤以及参数解释。全书图文并茂,不仅讲授了动画制作的基础知识,而且还深入到3D Studio MAX 3.0的内核部分。无论是3D Studio MAX 3.0的老用户还是新手,都可以通过本书了解3D Studio MAX 3.0的全新操作结构,掌握强大的建模功能,将你引入丰富的动画世界。本书适用于学习电脑动画制作的各个层次的读者。
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3D Studio Viz实用速查手册陈世红编著本书是3D Studio Viz的安装、配置、运行环境入手,以大量的图片分门别类地介绍了3D Studio Viz的下拉式菜单、命令面板、编辑修改器、材质编辑器、应用工具、层级、显示、环境以及各个对话框的中英文对照,以便于读者操作查阅,达到快速入门的目的。本书最后还介绍了使用摄像机匹配和摄像贴图及3D Studio Viz的主要功能扩展,以求内容尽可能全面实用。本书面向非计算机专业的美术、建筑动画制作人员以及初学电脑动画的爱好者。
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3DS STUDIO MAX R3完全手册傅富垣编著本书作者傅富垣先生是Autodesk台湾公司的资深专家,曾有10多部相关3D Studio MAX和3D Studio MAX VIZ的专著畅两岸三地.本书全面而系统地介绍了3D Studio MAX R3的各项功能,并结合大量实例和练习,详解了其应用技巧,初学者借助此书可以轻松入门,进阶者通过此书更能掌握3D Studio MAX R3的精髓,是目前最为全面,易学的MAX R3学习手册,也是业界公认的3D Studio MAX R3权威性参考书.随书附赠由Autodesk公司专家参与制作的高品质多媒体教学光盘,内含3D Studio MAX R3的介绍和该软件的DEMO演示,Chunky's动画演示,效果演示(5个动画片段和13幅画面)及部分优秀作品.其精彩的动画和丰富的作品不仅使读者对MAX R3新增功能有一个基本的了解,同时将使中,高级用户对3D Studio MAX 有一个全新的认识.
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3DS MAX CHARACTER STUDIO角色设计实例廖一庭,蔡仁杰编著Character Studio是3D Studio MAX最大,最赋盛名的一个外挂插件,以制作生动的角色动画而著称,曾屡获软件评比大奖。 在海外Character Studio是3D Studio MAX用户不可缺少的必备手段。 作者系台湾著名三维动画制作师。本书从实用角度出发,向读者推荐十个优秀插件。 该书是目前国内第一本面向效果的角色制作实例书籍,极富实用价值和借鉴价值。书中的角色设计和国内以往呆板的传统风格完全不同,对于三维制作人员来说是一个向国际先进的角色设计观念靠拢的绝好学习机会。随书光盘含大量高级动画伤口和数十个3D Studio MAX常用插件学习版。
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3DS MAX2.5动画制作实例详解高志清编著3DS MAX 2.5是运行在Windows 95/98/NT环境下、功能强大的三维动画制作软件。大量影视作品和广告中的三维动画都是用3DS MAX 制作完成的。本书精选了32个三维动画制作实例,对它们进行了详尽的剖析,其制作过程,几乎涉入了3DS MAX 系统全部的动画制作功能和特技手段。读者通过制作这些实例,可以在较短的时间内掌握3DS MAX 2.5的高级应用技巧。本书共分8章,两个附录,可以作为3DS MAX 中、高级使用者的培训教材,对初级水平的使用者也有一定的参考价值。为了方便读者学习,本书的实例素材都收录到书后配套光盘中,典型实例制作完成后的效果印在书的彩页中,读者可以对照使用。除了典型实例,我从头在光盘中还配备了较为完备的图片、线架和材质库、详细目录列在附录2中。希望这此素材对读者的学习和工作能有所帮助。