3D Studio MAX
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3DStudioMAXR2/R2.5高级模型、动画制作指南第四卷郭平平/等本书是3D Studio MAX从入门到精通系列书中的第四卷。全书分为:3D Studio MAX动画基础、实用技术篇、材质应用篇、建筑与工程篇、NURBS曲线和曲面技术基础(R2/R2.5)和NURBS曲线和曲面高级范例等五篇,共三十一章组成。第1-3篇共9章,每章都涉及到3D Studio MAX R2/2.5的一个技术难点,且根据需要配以相应的高级范例。第四篇和第五篇是NURBS(非均匀有理B_样条)曲线和曲面的技术基础和高级范例。NURBS是3D Studio MAX R2-2.5值得大书特书的新特性。这一新技术以前仅在非常昂贵的工作站上才提供,如今已用于微机,它将把微机上的三维造型和动画制作水平推向一个前所未有的崭新的发展阶段。本书叙述详尽,内容十分丰富,图文并茂。各章的教学示范文件分另存放于光盘中对应的目录中;书中提供的几个工作设计实例场景文件(包括模型、贴图和最终作品)分别存放于指定的子目录中;本书还包含了Autodesk等公司的一个可自由使用的模型库,包括60个模型文件和28个实例动画文件,分别存放在光盘中相应指定的目录下,以供大家学习时分析、借鉴和欣赏。本书既适用于3D Studio MAX的初学者和3D Studio 软件包的熟练用户,也适合于对3D Studio MAX软件包有一定使用经验而希望进一步提高的用户;既可供电脑动画、多媒体制作、电影、电视、建筑室内外设计、广告制作、工业设计行业的技术人员使用,也可供美术院校师生、出版社美术编辑人员、电脑色谱印刷从业人员以及高等院校相关专业的本科生和研究生参考;尤其适用于作业电脑动画培训班的教材使用。 -
挑战3D动画陈伟介著;译星翻译组改编本书介绍3D动画影片制作的全过程。全书共分10章,带领读者完成从构图、建立模型、绘制材质、贴图、场景布置、影像合成到完成影片的全部过程。本书适合从事动画工作的人士参考。本书繁体字版本原名为《挑战3D动画》,由台湾第二波资讯股份有限公司出版,版权归台湾第三波公司所有。本书中文简体字版本由台湾第三波公司授权机械工业出版社出版发行。本书封底贴有防伪标签,无标签者不得销售。 -
3DStudio MAX2.5学习教程郑伟,董炜,戴佳编著3D Studio MAX 2.5是Autodesk公司最新推出的三维图形、图像及动画设计的优秀软件,它继MAX1.0,NAX 1.2及MAX 2.0各版本之后增加了几百种新功能,尤为突出的是3D Studio MAX 2.5增中了UNRBS建模以及在此基础上的UV放样功能。本书针对3D Studio MAX 2.5更加人性化的用户界面,对三维场景的建立、物体的选择集应用、次物体的编辑、物体的材质、灯光、色彩以及正反向运动等知识进行全方位的讲解,使读者能够迅速、全面地掌握3D Studio MAX 2.5的相关知识。本书语言生动,逻辑层次分明,适合各类计算机爱好者,特别是平面设计人员和三维动画图形、图像设计人员学习使用。 -
3DS MAX2.5使用入门王英等编著3DS MAX 2.5是Autodesk公司推出的基于Windows 95和Windows NT操作平台的三维动画制作软件。本书介绍了3DS MAX 2.5的使用方法。内容包括:3DS MAX 2.5的安装和设置,操作界面的布局、选择和变换物体,调整器堆栈的使用,网络编辑器和次物体的使用;拷贝的三种类型,灯光和环境设置,二维造型和三维造型的基本概念和方法,材质和贴图的技术以及动画创作的方法。本书内容丰富、语言简练,大量的实例有利于读者在较短的时间内迅速掌握概念和技巧,是三维动画初学者入门的好读本,也适合中高级读者用作参考工具书。 -
3D Studio MAX R3短期培训教程郭发明,李磊编著内容简介本书一是为当前国内很“火”的三维动画培训班而写的;二是为为希望自己学习三维电脑动画软件以及正在使用三维电脑动画软件的人而编写的。该书系统详细地介绍了Autodesk公司最新三维动画软件3DStudioMAxR3的全部功能模块,并且针对系统的各个功能模块精心设计了68个精彩的学习范例(包含近千张插图),供大家学习、研究、开阔思路。本书共分十七课,前三课是对3DStudioMAXR3的全面介绍,使读者对其有一个整体的认识;第四课至第十六课分别讲述了3DStudioMAXR3的十三个功能模块,每一课都有内容提要和学习小结,以便于读者对知识进行归纳总结:最后一课提供了3DStudioMAXR3常用词汇表,供大家在学习的过程中参阅。本书的特点是知识点和范例相结合,力求在短期内向大家全面展示3DStudioMAXR3的风采,将大家培训成为一名优秀的三维电脑动画制作者。配套光盘中包含了书中全部范例的场景文件以及视频文件。本书通过大批精心设计的范例来描述3DMAXR3.0的功能,内容紧凑、丰富、前后呼应,图文并茂,由浅入深。该书不但是三维动画短训班的教材,而且是广大三维动画、美术设计、建筑及装修设计、多媒体制作、广告专业人员优秀的自学指南,还可作为高等院校、美术院校相关专业师生自学、教学参考书。 -
3D Studio MAX3.0三维动画设计自学培训教程丁同成,张本煦编著本书主要是为美术院校师生学习电脑三维动画设计课程而编写的教学参考书,同时也是为想要自学三维动画设计的爱好者而编写的自学指南。全书共分两篇,第一篇包括三章,系统介绍了最新三维动画软件3D Studio MAX 3.0的主要功能模块,内容包括各命令面板、材质编辑器、环境编辑器、轨迹视图和渲染,第三章还介绍了三维动画设计的创意和色彩问题;第二篇由九章组成,每章分别详细讲解了一个精彩实例的制作过程,包括运动的球、立体的包装、文字及标志、GPS手持机、雕塑、客机、建筑效果图、汽车、玩具支车。本书的特点是侧重于“设计”,将艺术设计与计算机三维技术很好地结合在一起,力求使善于形象思维的人上手快,易学会,在和短期内使从事艺术设计专业的人员掌握使用电脑设计的能力。配套光盘中包含了书中实例重要步骤的建模文件及贴图文件。本书结合精心设计的实例来描述3D Studio MAX 3.0的功能,内容丰富、图文并茂,由浅入深。本书不但是美术院校和高等院校相关专业师生自学、教学参考书,以及三维动画培训班的教材,而且是广大三维动画、美术设计、建筑及装修设计、多媒体制作、广告专业人员优秀的自学指南 -
3DS MAX 2.5从入门到精通孙守迁等编著内容提要本书是一本介绍3DSMAX绘图软件的参考书。本书从3DSMAX的基础知识开始,深入浅出地介绍如何利用3DSMAX来绘制自己理想的图形,并用新颖的例子,详实地介绍一些绘图的操作步骤。本书不但适合初、中级用户,而且对高级用户也有很好的参考价值。 -
3D STUDIO MAX R2.5从入门到精通张铭歧等主编3D Studio MAX是近年来出现在个人PC平台上最为优秀的三维动画软件。本书结合作者多年来制作三维动画的丰富经验,以轻松活泼的语言,将枯燥、乏味的理论教学融于富有情趣的实例中。本书按照循序渐进,由浅入深的教学方法,为读者安排了入门篇、基础篇、提高篇、深入篇、高级篇及合成篇六个学习阶段,为三维动画的爱好者们开辟了一条真正自学入门的捷径。本书是学习 3D Studio MAX的最佳教程,同样也是三维动画高手的速查手册。通过对本书的深入学习,相信大家完全可能达到商业广告制作的水准,让更多的人成为制作三维动画的高手 -
3DS MAX学习教程涂涛编著3DS MAX是AUTODESK公司推出的3D动画制作软件包,它达到一流画面品质和播放速度、动画的随意控制及世界顶尖特级效果的相互平衡。本书结合实例作全面讲解了3D MAX的强大功能;从3DS MAX基本功能、命令解释和操作规程方法入门开始,逐步学会三维场景的建立与修改、材质的制作与编辑、环境与灯光控制,最终掌握动画与特效的制作方法和技巧。本书图文并茂、实例生动,引导学习者循序渐进地步入3DS MAX动画世界,帮助学习者突飞猛进地成为电脑动画制作高手。本书适合从事三维动画开发的所有用户,特别是可以作为从事电脑动画制作、多媒体制作、影视设计、建筑室内外装饰、装修设计、广告制作和工业设计的技术人员的开发指导书,也可作为美术院校师生、出版社美术编辑人员、大专院校相关专业师生的自学、教学参考书,尤其可以作为三维动画培训班的首选教材 -
动态图像分析李智勇等著本书内容分两大部分:第一部分介绍动态图像分析的基本理论和方法,主要包括位移矢量场的确定、时空图像序列分析、运动图像中的不变性和三维运动/结构理论;第二部分介绍动态图像分析在运动目标检测、跟踪以及三维形态重建和动态图像编码方面的具体应用。读者对象:从事图像处理和计算机视学理论及应用工作的科研人员,大学高年级本科生或研究生,以及对动态图像分析有兴趣的其他人员。
