3D Studio MAX
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3ds max 4创作效果百例张冶,周田朋编著本书是一本实用性很强的3ds max教程,通过92个例子制作过程的详细讲解,让读者基本可以了解3ds max的各项功能,并且按照书中的步骤,能亲手制作出各种美妙的三维效果图像。本书分为5篇,分别为基本建模篇、高级建模篇、材质篇、灯光场景篇、动画将,由浅入深地向读者介绍3ds max的各种创作方法。
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3DS MAX R4升级教程黄心渊主编本书是autodesk多媒体分公司discreet独家授权出版的3DS MAX R4认证培训系列教材之一,是discreet授权培训中心3DS MAX R4的标准培训教材。全书分为10章,分别讨论了3DS MAX R4的用户界面、多边形建模和转换编辑修改器、新增对象类型和面片建模工具、对象操纵器、定制属性和使用约束、角色面部表情动画的制作、高级的材质和灯光技术、新增的渲染功能、高级动画功能等。本书不是枯燥地讲解功能,而是配以精心选择的实例,在实际操作中学习功能。本书最后一章“水母的世界”用一个有趣的综合练习进一步巩固了读者学习的内容。本书由多年从事计算机动画教学的资深教师根据3DS MAX的培训大纲编写,图文并茂,内容翔实、全面,适用于高等院校以及各种培训中心的电脑动画教学,也可以作为电脑动画爱好者的自学教材。本书光盘包含书中全部示例所需要的场景文件,并附送大量3DS MAX R4的演示动画片段。在本书的编写过程中,autodesk多媒体分公司discreet给予了大力支持,在此表示真诚的感谢。
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3ds max 4玩家实战王定等主编3ds max 4是美国Autodesk公司最新推出的3D渲染软件包,它是基于Windows 98/NT/2000操作系统的三维动画制作软件,其操作界面形象直观,容易学习,是制作三维动画最为理想的软件之一。本书包含6大部分,共23章,以实例形式介绍了3ds max基本功能、角色建模、角色动画、游戏制作、动画特技效果、广播设计等。本书的特点是实例精彩,实用性强,极具参考价值,不仅可供从事美术创作、广告、产品设计及相关工作的人员学习和参考,也适合大、中专院校及各种3ds max培训班作为教材和练习使用。
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新概念3DS MAX R3.X教程赵彬3DS MAX是最为优秀的三维动画制作软件之一,被广泛地用于专业三维动画设计及影视创作等领域。本书由浅入深、循序渐近地介绍了目前最新的3DS MAX R3.1的基本功能和操作方法,并包含了大量的实例和命令功能说明。全书包括预备知识、建模、制作材质与贴图、灯光、摄像机和环境气氛设置和动画制作等5个部分。本书配有一张精心制作的多媒体光盘,盘中用交互的多媒体方式详细讲解了书中的所有实例,从而给读者一个直观的学习指导。全书内容全面,实例丰富,具有较强的可操作性;真正的盘书结合,可以帮助读者轻松进入神秘的三维世界。因此,本书可作为各类培训班的教材,三维动画设计爱好者的自学用书,还可供熟练用户作为参考手册使用。
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3ds max 4建模实用教程朱长利等编著本书全面系统地介绍了当前优秀的三维动画设计软件3ds max 4的基础知识和建模方法。全书共分11章,依次介绍了3ds max4的最新功能、操作环境、基本操作方法、基本对象的创建与编辑、造型及放样、NURBS建模、Surface Tools建模方法等,并在本书的后半部分提供了4个精彩的大型建模实例,从不同角度详细讲解了3ds max 4中不同建模方法的详细操作技巧。全书的内容安排具有循序渐进、深入浅出的特点,可供专业三维建模设计人员、院校师生、各种培训班和广大3ds max爱好者学习使用,也可作为一本详尽的3ds max 4建模技术手册。
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3D Studio MAX 4培训教程施红芹编著本书语言通俗易懂,内容由简到难,详细地介绍了3D Studio MAX 4的基础与应用技巧。本书共分7章,前6章按照3D Studio MAX 4的功能进行分类介绍,主要内容有:3D Studio MAX 4的基础知识;基本二维和三维造型;造型加工以及创建复杂的模型;材质和贴图;灯光、环境与效果;动画的制作等。最后一章通过8个具体的实例综合应用了3D Studio MAX 4的各项功能。本书可以作为3D Studio MAX 4培训班的教材,也可以用作广大初学者的自学教材,有了一定基础的读者也可以从中找到自己所需要的实用技巧。
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图形图像(美)AugieJones,(美)SeanBonney等著;卜照斌等译本书是一本专业的三维动画制作指导书,由三个部分组成:第一部分“动画技术”介绍工具和插件的使用技巧。通过练习讲解了执行变形、控制、表达式和其他修饰处理的必要步骤;通过组合使用修改工具,进一步向读者展示动画制作工具的高级使用方法。第二部分“角色动画”用大量篇幅集中介绍了角色动画的制作,包括角色创建和角色动作设置,通过示例讲解了使用MAX工具和插件为角色设置各种姿态的最佳方法。第三部分“环境设置”探讨如何通过环境设置使场景产生动感,内容涉及摄影机、灯火和大气在动画中的使用,讲解了如何使用这些要素取得满意的视觉效果;此外还介绍了如何使用粒子运动和空间扭曲产生多种效果。本书适用于图形图像制作领域的中高级读者。《图形图像:3D STUDIO MAX 3专业动画制作》是一本不多见的广泛涉猎3D Studio MAX 3动画处理技巧的专业书籍,它向读者展示了专业动画制作人员为网站、电视、电影和其他多媒体应用而创建的动画技术,从简单的粒子效果到复杂的角色动画。本书是由几位三维动画制作的顶尖高手合作撰写的,其特点是拥有大量的真实应用和高级的教范。·创建行走的两足动物、四足动物和多足动物·使用Character Studio的Biped和Physique·使用MAX Bones和IK建立真实的人类骨骼并为其设置动作·使用MAXScript增强MAX的能力·基于肌肉的分层,处理面部表情和口型·创建可以变形的对象并使用空间变形,精确地对其进行调整·显示和编辑轨迹·移动摄像机、灯光和大气,产生动感Angie Jones是一位擅长于角色动画的动画制作师,供职于Oddworld Inhabitants。她创作了PlayStation上运行的Abe’s Oddysee游戏和Abe’s Exoddus。她还是儿童教育节目Reality Check的制作人。她与George Maestri合作撰写了《Inside 3D Studio Max R2 Volume Ⅲ Animation》。另外她运营着自由作家动画公司Spicy Cricket Animation。Sean Bonney是一位三维动画制作师、高级画家和设计师,他曾经制作过许多游戏和广播节目。他目前是位于弗吉尼亚州弗里德里克斯博格城的Central Rappahannock Regional Library系统的图形设计师。Sean还是Anvil Studio的负责人,专门从事自由作家动画和游戏设计。Brandon Davis是加利弗尼亚州Computer Cafe视觉效果工作室的动画制作师。他的经历遍及三维动协的许多方面,包括ACE、可视化设计和游戏开发,Brandon最擅长于处理动画,广播节目,电影和胶片中的粒子效果和膨胀效果。Sean Miller曾经做过美术师、舞美和计算机图形工作,在Oddworld Inhabitants他是人物动画制作者。作为三维冒险游戏Oddworld:Mounch’s Oddysee实时动画组的头儿,他制作了该游戏中的人物动画和Oddworld:Abe’s Exoddus游戏中获奖的电影。Shane Olsen是Saffire游戏公司的画家,该公司为Nintendo、Electronic Arts、G.T.Interactive和Midway创作游戏。最近他正在为Titus用于Nintendo 64的Xena Warrior Princess:The Talisma of Fate新游戏创作几个人物。光盘中包含书中练习用到的所用文件。
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3ds max 4动画超能量郑正权著3ds max 4已成为动画软件的主流软件之一,为了让您从一本书中就能了解3ds max 4的精妙之处,本书收集了资深制作人的多年案例实作与教学经验,内容丰富、深浅适中,是 本读者步入3ds max 4梦幻世界的完整入门手册。本书由max台湾地区总代理上奇科技授权出版,并由资深max培训专家精心编著。本书不但强调了3ds max 4新增功能,还以3ds max中的3D模型制作、动画与远动控制器及视频后合成等作为全书主轴。讲解方式跳出了一般工具书的操作步骤式的写法,而以观念引导结合实际操作的新方式让读者建立完整的制作观念。并配有大量简单上手的练习实例帮读者快速掌握3ds max 4制作技巧,随书赠送全书完整练习光盘。
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3DS MAX 大型工业产品效果图制作范例高志清 许兰学 李辉3DS MAX R3是功能非常强大的三维设计软件,它不仅广泛应用于建筑装演设计、室内外效果图制作等领域,还可以制作大型工业产品效果图,其逼真效果完全能够与彩色照片相媲美。在本书中,我们较为系统地介绍了游艇、豪华中巴、护卫舰、直升机等大型工业产品造型的制作,内容深入浅出、图文并茂。本书以制作实例为主线,向读者讲述了在制作大型工业产品效果图的过程中,所必须掌握的3DS MAX R3系统基本命令、功能和使用技法。本书中选用的范例都具有很强的实用性和较高的参考价值。本书的光盘,收录了本书全部制作实例的线架以及从不同角度浏览观看的动画。最终制作完成的效果图印在本书最前面的彩页中,以供大家欣赏。同时为了便于读者的工作和学习,书中造型制作的中间过程和一些常用的贴图及背景材质也收录在随书所附的光盘中。希望本书能对您的工作及学习有所帮助。本书适合于从事大型工业产品设计的技术人员、相关专业的大中专学生阅读。攻读工业造型设计专业的研究生,也可以将本书作为参考书使用。
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3DS MAX 日用品造型效果图制作范例高志清在工业产品设计,特别是在日用品造型设计中,十分需要用高质量的图像来表现其产品的内涵,这就使得3DS MAX R3这个功能强大的三维设计软件有了广阔的用武之地。日用品与人们的日常生活密切相关,更贴近人们的肌肤耳目,因而对其造型和外观质感就提出了更高要求。一般来说,日用品电脑效果图与大型工业产品或建筑装潢效果图相比,更具有造型特异、质感精细、色彩微妙等显著特点。如何利用3DS MAX R3来有效地表现这些特点,制作出逼真、生动的日用品造型效果图,是本书主要的写作目的。本书以橱具、洁具、茶具、饰品、化妆品及运动品等日用品造型的制作以及材质和灯光的调整方法为范例,系统地讲述了用3DS MAX R3制作日用品效果图的方法。本书以制作实例为主线,采用深入浅出、图文并茂的写作方式,向读者讲述了在制作日用品效果图过程中必须掌握的3DS MAX R3系统的基本命令、功能和实用技法。本书选用的范例都具有很强的实用性和较高的参考价值。在本书光盘中,收录了本书全部制作实例的线架,大家在制作过程中如遇到什么问题,可以调用这些线架文件进行参考对照。最终制作完成的效果图印在本书最前面的彩页中,以供大家欣赏。同时,在本书光盘中我们还收录了一些常用的贴图及背景材质,以方便读者在工作和学习中应用。本书适合于从事日用品设计的技术人员、相关专业的大中专学生阅读。攻读工业造型设计专业的研究生,也可以将本书作为参考书使用。