3D Studio MAX
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3DS MAX 4看图速成马赢,陈晴编著本书以图解的方式,通过一些最实用的例子,手把手地向读者讲解最新三维动画设计软件3DSMAX4的基本功能和使用方法。首先介绍了3DSMAX4的基本情况和基本操作;然后分别介绍构造简单模型、构造逻辑图形、利用灯光和摄像机、放样操作、进行细部编辑、进行材质编辑、动画制作基础和粒子系统;最后附录以列表的方式给出了3DSMAX4的命令集。本书有别于罗列软件功能的写作方法,根据初学者特点,以“动手”掌握基本功能为主,读者有了一定的基础后,举一反三,即可全面掌握该软件。
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3D Studio MAX 4.0+Photoshop 6.0建筑装潢设计张国权[等]编著本书全面介绍了Autodesk公司最新推出的3DS MAX 4.0与Adobe公司的Photoshop 6.0在建筑与装饰表现图设计中的相关功能,并由浅入深地讲解了这两个软件在该领域中应用的各种方法和实用技巧。本书共分为8章,其中第1章介绍了建筑与装饰表现图的制作原理和一般过程,第2章介绍了3DS MAX 4.0的新功能以及一些与本书内容相关的使用技巧和开发环境的设置方法,第3~8章主要介绍了实例制作,提供了5个完整的建筑与室内装饰表现图的范例及其制作方法。本书内容丰富、实例典型、步骤详细,适合使用电脑进行室内外装饰、装修设计人员、房地产广告及表现图设计、多媒体制作、影视制作人员及美术工作者使用参考,也可供大专院校工艺设计相关专业的师生临摹或参考。
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3ds max 4实例精解潇湘工作室编著本书结合具体实例,系统地介绍了3ds max 4的基本功能及其操作方法与使用技巧。全书分为12章,共计收录了近60个实例并给出了详细的制作步骤。其中,第1~3章介绍了各种对象的制作、基本加工及高级加工方法与技巧;第4~6章介绍了使用材质和贴图的方法及技巧,环境效果的使用方法以及各种灯光的使用技巧;第7章介绍了动画制作的基本方法和技巧;第8章介绍了如何使用IK和骨头系统来制作动画;第9章介绍了几个分别涉及对象生成和加工、贴图使用、环境效果使用、动画生成、视频合成等的创意实例;第10章介绍了制作粒子系统实例的过程;第11章和第12章是介绍综合实例。本书内容丰富、语言活泼,是一本通过实例系统阐释3ds max 4的很不错的参考书。它适合于3ds max 4的初级、中级及高级用户,计算机动画制作爱好者及大专院校师生阅读,也可作为3ds max 4培训班教材。
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3D Studio MAX R3超级使用手册李若勇,李桂英等编著本书是一本涵盖了3DSMAXR3的所有内部命令的使用手册。全书共分九个章节,从主菜单、工具行、命令面板等工作区入手,然后逐步介绍各种专用模块,如材质编辑器、环境编辑器、轨迹编辑器、动画控制器等等,对3DSMAXR3的所有内部命令进行了详细的解释。在最后几个章节,还对专用模块进行实例分析、帮助读者一步一步地掌握各项功能的详细使用方法。本书配套光盘提供了书中实例的模型文件,包括制作这些实例的各种材质和贴图,方便读者使用。本书适用于初、中、高级的所有用户,初绷用户可根据每个章节中的功能、参数、操作步骤进行学习;中、高级用户则可以将本书作为功能手册,方便在日常工作中进行查找。书中的例子仅供高级用户作为参考。
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3D Studio MAX疑难问答黎君雪[等]编著本书是作者学习和使用3D Studio MAX系列软件,从事三维图像制作经验的总结,书中的问题是3D MAX爱好者常常遇到的,为读者解答心中的疑问,是作者写作这本书的目的。这不是一本全面3D Studio MAX R3的书,而是以一问一答的形式解答3D Studio MAX应用疑难和技能技巧的书。这本书讲的虽是3D MAX 3.0,但其中的大部分内容也适用于3D Studio MAX的各版本。本书的问题覆盖面广,并配合了一定的实例,是学习和使用3D Studio MAX时重要的参考书。可供广大的3D Studio MAX和三维图像制作爱好者在学习使用时参考。
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Character Studio 3.0角色动画精彩制作吴刚,刘正旭编著Character Studio 3.0是3ds max 4最大的插件,是专业的三维动画和建模的软件工具,它为运动捕捉、自由动画以及足迹动画提供了独特、丰富的工具组。这些工具能够高质量地将极具个性的角色动画植入到用3ds max 4系统制作的动画中。本书针对Character Studio 3.0进行实例讲解,不但详细介绍了该插件的使用方法,还介绍了多个精彩的角色动画实例。读者只要按照本书实例的步骤一步一步地操作,很快就可以掌握Character Studio 3.0的各项功能。本书是一本形象化教学参考书,它将带给读者全新的角色动画制作体验,适合计算机三维动画爱好者阅读。
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追求者3DS MAX精彩影像绘制邢禹编著这是一本以3DS MAX的光线与材质部分为专题的辅导书。书中对光线设置与材质调节的原理进行了分析、讲解,并结合实例介绍了具体的应用技巧。全书共十二章。前两章是3DS MAX的光线部分;第三至八章是软件的材质部分,包括材质基础、图片调节、贴图坐标、贴图通道、贴图类型和材质类型等内容,这六章几乎囊括了3DS MAX材质的所有主要内容,并且附有大量演示图例;最后的四章是有关3DS MAX具体的应用实例部分,笔者力图从场景的构思过程到最终效果的把握,从工具的应用到实用的操作技巧,将三维作品的制作过程完整地展现给读者。书中的光线分析理论和具体操作思路,对于更广泛的三维设计应用也有很强的启发和指导性。随书附带的光盘中包含了后四章实例部分的全套场景文件(包括场景的各个部件源文件、整体合成源文件、附属贴图以及大尺寸的渲染图),供读者在练习时参考。本书适合有一定3DS MAX操作基础的读者学习使用。
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3ds max 4综合应用潇湘工作室编著本书结合大量具体实例,系统全面地介绍了3ds max 4这一功能强大、操作简单的三维动画设计软件。全书分为入门篇、基础篇、提高篇、深入篇、氛围篇、合成篇、实例篇等7 篇共38章,首先介绍了有关动画设计的基本原理和基本常识,然后采用操作命令和实例制作相结合的方法,详细而全面地介绍了该软件的功能与使用方法。本书内容深入浅出,实例丰富,结构合理,可操作性强,语言简洁流畅、通俗易懂。既适合作为学习三维动画设计的入门与提高用教材,也可以作为影视制作人员、广告制作者以及广大美术员工的专业技术参考书。
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3D Studio MAX 4登峰造极周可令编著当前3DStudioMAX已经被广泛应用于业余和专业三维动画制作工作中,它以其功能强大、方便快捷等诸多优点,在三维制作软件领域占据着非常重要的地位。该软件的最新版本为3DStudioMAX4,与前一版本相比,该版本进行了较大的改进。本书共分15章,系统讲解了建模方法、材质与贴图的运用、粒子与环境、动画的设置、渲染与输出等内容。即使是没有任何绘图经验的读者,也可以通过本书轻松掌握3DStudioMax4的强大功能。本书内容详尽、图文并茂、实用性强,适用于各个层次的用户,既可以作为广大电脑三维设计爱好者的入门教程,也可以作为专业三维动画制作人员的参考手册。
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3DS MAX4 精彩实例郭玲文主编3DS MAX 4是美国Autodesk公司最新推出的三维动画制作软件,其操作界面形象直观,容易学习,是制作三维动画最为理想的软件之一。本书以实例形式介绍了使用3DS MAX 4进行角色建模、角色动画、游戏、动画特技效果的方法。本书的特点是实例精彩、实用性强,极具参考价值,不仅可供从事美术创作、广告、产品设计及相关工作的人员学习和参考,也适合大、中专院校及三维动画各种3DS MAX培训班作为教材使用。