3D Studio MAX
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3D Studio MAX R3超级使用手册李若勇,李桂英等编著本书是一本涵盖了3DSMAXR3的所有内部命令的使用手册。全书共分九个章节,从主菜单、工具行、命令面板等工作区入手,然后逐步介绍各种专用模块,如材质编辑器、环境编辑器、轨迹编辑器、动画控制器等等,对3DSMAXR3的所有内部命令进行了详细的解释。在最后几个章节,还对专用模块进行实例分析、帮助读者一步一步地掌握各项功能的详细使用方法。本书配套光盘提供了书中实例的模型文件,包括制作这些实例的各种材质和贴图,方便读者使用。本书适用于初、中、高级的所有用户,初绷用户可根据每个章节中的功能、参数、操作步骤进行学习;中、高级用户则可以将本书作为功能手册,方便在日常工作中进行查找。书中的例子仅供高级用户作为参考。 -
Character Studio 3.0角色动画精彩制作吴刚,刘正旭编著Character Studio 3.0是3ds max 4最大的插件,是专业的三维动画和建模的软件工具,它为运动捕捉、自由动画以及足迹动画提供了独特、丰富的工具组。这些工具能够高质量地将极具个性的角色动画植入到用3ds max 4系统制作的动画中。本书针对Character Studio 3.0进行实例讲解,不但详细介绍了该插件的使用方法,还介绍了多个精彩的角色动画实例。读者只要按照本书实例的步骤一步一步地操作,很快就可以掌握Character Studio 3.0的各项功能。本书是一本形象化教学参考书,它将带给读者全新的角色动画制作体验,适合计算机三维动画爱好者阅读。 -
追求者3DS MAX精彩影像绘制邢禹编著这是一本以3DS MAX的光线与材质部分为专题的辅导书。书中对光线设置与材质调节的原理进行了分析、讲解,并结合实例介绍了具体的应用技巧。全书共十二章。前两章是3DS MAX的光线部分;第三至八章是软件的材质部分,包括材质基础、图片调节、贴图坐标、贴图通道、贴图类型和材质类型等内容,这六章几乎囊括了3DS MAX材质的所有主要内容,并且附有大量演示图例;最后的四章是有关3DS MAX具体的应用实例部分,笔者力图从场景的构思过程到最终效果的把握,从工具的应用到实用的操作技巧,将三维作品的制作过程完整地展现给读者。书中的光线分析理论和具体操作思路,对于更广泛的三维设计应用也有很强的启发和指导性。随书附带的光盘中包含了后四章实例部分的全套场景文件(包括场景的各个部件源文件、整体合成源文件、附属贴图以及大尺寸的渲染图),供读者在练习时参考。本书适合有一定3DS MAX操作基础的读者学习使用。 -
3ds max 4综合应用潇湘工作室编著本书结合大量具体实例,系统全面地介绍了3ds max 4这一功能强大、操作简单的三维动画设计软件。全书分为入门篇、基础篇、提高篇、深入篇、氛围篇、合成篇、实例篇等7 篇共38章,首先介绍了有关动画设计的基本原理和基本常识,然后采用操作命令和实例制作相结合的方法,详细而全面地介绍了该软件的功能与使用方法。本书内容深入浅出,实例丰富,结构合理,可操作性强,语言简洁流畅、通俗易懂。既适合作为学习三维动画设计的入门与提高用教材,也可以作为影视制作人员、广告制作者以及广大美术员工的专业技术参考书。 -
3D Studio MAX 4登峰造极周可令编著当前3DStudioMAX已经被广泛应用于业余和专业三维动画制作工作中,它以其功能强大、方便快捷等诸多优点,在三维制作软件领域占据着非常重要的地位。该软件的最新版本为3DStudioMAX4,与前一版本相比,该版本进行了较大的改进。本书共分15章,系统讲解了建模方法、材质与贴图的运用、粒子与环境、动画的设置、渲染与输出等内容。即使是没有任何绘图经验的读者,也可以通过本书轻松掌握3DStudioMax4的强大功能。本书内容详尽、图文并茂、实用性强,适用于各个层次的用户,既可以作为广大电脑三维设计爱好者的入门教程,也可以作为专业三维动画制作人员的参考手册。 -
3DS MAX4 精彩实例郭玲文主编3DS MAX 4是美国Autodesk公司最新推出的三维动画制作软件,其操作界面形象直观,容易学习,是制作三维动画最为理想的软件之一。本书以实例形式介绍了使用3DS MAX 4进行角色建模、角色动画、游戏、动画特技效果的方法。本书的特点是实例精彩、实用性强,极具参考价值,不仅可供从事美术创作、广告、产品设计及相关工作的人员学习和参考,也适合大、中专院校及三维动画各种3DS MAX培训班作为教材使用。 -
3D Studio MAX R4人体与生物建模宝典赵健编著本书通过生动有效的实例,系统地介绍了Autodesk公司最新推出的三维制作软件3D Studio MAX4制作人体和生物模型的方法。本书主要利用3D Studio MAX中高级曲面建模工具——NURBS和Patch来制作人体和恐龙模型,然后综合利用其他各种曲面建模工具来完成身体其他部分的建模、连接和焊接操作,同时,本书还利用了骨骼系统和特技效果为恐龙制作了动画。本书的配套光盘中配有书中主要操作的步骤图和效果图,以便读者上机实践。本书结构严谨,条理清晰,全面深入地讲解了曲面建模和骨骼动画的各种制作技巧,是中高级三维制作者的首选参考书。 -
3DS MAX 4.0三维动画师网冠科技编著3DS MAX 4.0是Autodesk 公司出品的一个大型三维动画制作软件。本书结合实例全面讲解该软件的应用。本书条理清晰,思路明朗,版式独特新颖,使读者学习时感到轻松,愉快。全书共分9个单元,讲解了3DS MAX 中每一个模块的内容。本书可供有一定3DS MAX 或其他三维动画软件使用经验的中,高级用户阅读,亦可作为三维动画制作培训班的教材。 -
3DS MAX、Maya、Softimage 经典外挂模块太阳工作室编著本书详细介绍了3DS MAX、Maya和Softimage三款软件经典外挂滤镜的使用方法。3DS MAX的外挂滤镜非常多,包括皮毛工具Shag:Fur、造树工具Tree Factory等多种高级动画工具。Softimage 软件的盛行与背后有一批优秀的协作厂商为其编写功能强大的插件有关,而在这些厂商中尤其以 4DVision公司出品的凤凰工具Phoenix Tools最受人青睐。Maya软件更是与滤镜特效分不开,它出色的烟火、粒子、光纤等效果让人耳目一新。本书将详细介绍这三种软件的插件和特效模块,希望通过这些强大的外挂模块,使三维艺术家在设计领域中开拓一条崭新的道路。本书不但是三维艺术领域制作人员的最佳参考资料,同时也可作为美术院校相关专业及三维图形培训班教材使用。 -
3DS MAX 4.0实战入门计算机教育图书研究室编作为三维动画制作的优秀软件3D Studio MAX具有强大的功能,它在PC机上的制作效果不逊于在图形工作站上的效果。毋庸置疑,无论对专业影视动画人员还是三维动画爱好者,3D Studio MAX都是学习三维动画和制作效果目的最佳选择。为了使读者不再出现那种只知道基本命令而不知如何实际操作的情况,在“实例将”中我们通过对一些典型的三线动画制作例子的剖析,将一些常见的三线动画制作的技巧较全面地介绍给大家。也就是说,本书非常注重3D Studio MAX使用技巧的掌握,而不是简简单单的“纸上谈兵”。本书是为了更好地深入学习3DStudio MAX而编写的,书中有许多内容是作者和同行们的心得体会,相信对于读者会大有裨益的。
