3D Studio MAX
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三维生物模型与动画制作宝典太阳工作室编著用3D 软件制作逼真的影视生物造型和动画,一直是广大3D迷心中的梦想。本书中的生物造型涉及了当今最流行的3D Studio MAX 3.1、Maya 3.0、RHINO 3D软件的造型制作技术。这三种软件都是制作生物模型必须掌握的软件,它们在设计手法上各有所长、互有所补,例如:3D Studio MAX 3.1可以制作出非常逼真的骨骼动态效果,而且对系统要求很低;Maya 3.0通过一张平面照片便可制作相应的三维生物模型;RHINO 3D可以通过设计的图纸来制作精确尺寸的模型(属于工业级的标准)。 本书例子涉及的问题都是想成为三维高手的广大制作人员最关心的,因此本书是面向具有艺术创造素养的创作人员的优秀读物。 本书适合从事影视三维动画编辑的专业技术人员和相关院校的师生以及广大的计算爱好者阅读参考。
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3ds max 4精彩动画制作实例精锐创作组编著为了使读者更加全面地了解3ds max 4的强大功能,尽快加入到美丽而又神奇的三维世界当中,本书精心制作了众多的实例提供给读者用于学习与实践。全书以实例为主线,并以详尽的操作引导读者轻松掌握3ds max 4的强大功能,学以致用。书中所附光盘能够进一步补充书的内容,完美再现3ds max 4的制作效果。本书内容丰富,涉及面广,实用性强,适合所有对3ds max 4感兴趣的读者使用。
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完美之旅蔡锐,罗昊主编;博嘉科技编本书是一本介绍3D MAX 4的教程。内容从基本的建模到变换、编辑、材质、灯光、摄像机、动画,再到高级的建模、高级材质、高级动画。整个教程结构清晰、重点明确,是一本学习3DMAX 4的理想教程。本书在每章前、后列出了本章学习要点和小结,便于读者掌握该章的知识点;每章后还有一些习题,用来练习和巩固该章的知识。通过对本书的学习,读者既可以掌握3D MAX的基本概念又能掌握3D MAX 4的操作技巧。本书可作为广大三维动画制作者、建筑设计人员、多媒体制作人员学习3D MAX 4理想的参考用书。
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3D Studio MAX R3超级使用手册李若勇,李桂英等编著本书是一本涵盖了3DSMAXR3的所有内部命令的使用手册。全书共分九个章节,从主菜单、工具行、命令面板等工作区入手,然后逐步介绍各种专用模块,如材质编辑器、环境编辑器、轨迹编辑器、动画控制器等等,对3DSMAXR3的所有内部命令进行了详细的解释。在最后几个章节,还对专用模块进行实例分析、帮助读者一步一步地掌握各项功能的详细使用方法。本书配套光盘提供了书中实例的模型文件,包括制作这些实例的各种材质和贴图,方便读者使用。本书适用于初、中、高级的所有用户,初绷用户可根据每个章节中的功能、参数、操作步骤进行学习;中、高级用户则可以将本书作为功能手册,方便在日常工作中进行查找。书中的例子仅供高级用户作为参考。
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Character Studio 3.0角色动画精彩制作吴刚,刘正旭编著Character Studio 3.0是3ds max 4最大的插件,是专业的三维动画和建模的软件工具,它为运动捕捉、自由动画以及足迹动画提供了独特、丰富的工具组。这些工具能够高质量地将极具个性的角色动画植入到用3ds max 4系统制作的动画中。本书针对Character Studio 3.0进行实例讲解,不但详细介绍了该插件的使用方法,还介绍了多个精彩的角色动画实例。读者只要按照本书实例的步骤一步一步地操作,很快就可以掌握Character Studio 3.0的各项功能。本书是一本形象化教学参考书,它将带给读者全新的角色动画制作体验,适合计算机三维动画爱好者阅读。
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追求者3DS MAX精彩影像绘制邢禹编著这是一本以3DS MAX的光线与材质部分为专题的辅导书。书中对光线设置与材质调节的原理进行了分析、讲解,并结合实例介绍了具体的应用技巧。全书共十二章。前两章是3DS MAX的光线部分;第三至八章是软件的材质部分,包括材质基础、图片调节、贴图坐标、贴图通道、贴图类型和材质类型等内容,这六章几乎囊括了3DS MAX材质的所有主要内容,并且附有大量演示图例;最后的四章是有关3DS MAX具体的应用实例部分,笔者力图从场景的构思过程到最终效果的把握,从工具的应用到实用的操作技巧,将三维作品的制作过程完整地展现给读者。书中的光线分析理论和具体操作思路,对于更广泛的三维设计应用也有很强的启发和指导性。随书附带的光盘中包含了后四章实例部分的全套场景文件(包括场景的各个部件源文件、整体合成源文件、附属贴图以及大尺寸的渲染图),供读者在练习时参考。本书适合有一定3DS MAX操作基础的读者学习使用。
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3ds max 4综合应用潇湘工作室编著本书结合大量具体实例,系统全面地介绍了3ds max 4这一功能强大、操作简单的三维动画设计软件。全书分为入门篇、基础篇、提高篇、深入篇、氛围篇、合成篇、实例篇等7 篇共38章,首先介绍了有关动画设计的基本原理和基本常识,然后采用操作命令和实例制作相结合的方法,详细而全面地介绍了该软件的功能与使用方法。本书内容深入浅出,实例丰富,结构合理,可操作性强,语言简洁流畅、通俗易懂。既适合作为学习三维动画设计的入门与提高用教材,也可以作为影视制作人员、广告制作者以及广大美术员工的专业技术参考书。
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3D Studio MAX 4登峰造极周可令编著当前3DStudioMAX已经被广泛应用于业余和专业三维动画制作工作中,它以其功能强大、方便快捷等诸多优点,在三维制作软件领域占据着非常重要的地位。该软件的最新版本为3DStudioMAX4,与前一版本相比,该版本进行了较大的改进。本书共分15章,系统讲解了建模方法、材质与贴图的运用、粒子与环境、动画的设置、渲染与输出等内容。即使是没有任何绘图经验的读者,也可以通过本书轻松掌握3DStudioMax4的强大功能。本书内容详尽、图文并茂、实用性强,适用于各个层次的用户,既可以作为广大电脑三维设计爱好者的入门教程,也可以作为专业三维动画制作人员的参考手册。
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3DS MAX4 精彩实例郭玲文主编3DS MAX 4是美国Autodesk公司最新推出的三维动画制作软件,其操作界面形象直观,容易学习,是制作三维动画最为理想的软件之一。本书以实例形式介绍了使用3DS MAX 4进行角色建模、角色动画、游戏、动画特技效果的方法。本书的特点是实例精彩、实用性强,极具参考价值,不仅可供从事美术创作、广告、产品设计及相关工作的人员学习和参考,也适合大、中专院校及三维动画各种3DS MAX培训班作为教材使用。
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3DS MAX 4.0三维动画师网冠科技编著3DS MAX 4.0是Autodesk 公司出品的一个大型三维动画制作软件。本书结合实例全面讲解该软件的应用。本书条理清晰,思路明朗,版式独特新颖,使读者学习时感到轻松,愉快。全书共分9个单元,讲解了3DS MAX 中每一个模块的内容。本书可供有一定3DS MAX 或其他三维动画软件使用经验的中,高级用户阅读,亦可作为三维动画制作培训班的教材。