3D Studio MAX
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3DS MAX 4.0实例精粹计算机教育图书研究室编本书共分四篇五十讲,通过对一个个典型生动的三维动画制作实例的讲解,全面介绍了三维动画制作的技巧。内容包括:3DS MAX简介、3DS MAX建模、材质与环境、运动与动画。本书内容全面、语言通畅简练、图例丰富、实例众多,无论对专业影视动画人员还是三维动画爱好者来说,都是一本不可多得的参考书,也可供各类影视三维动画培训班作为教材使用。 -
3ds max 4轻松入门潇湘工作室编著本书从动画制作的基础知识入手,结合实例系统地介绍了3ds max 4的基本功能及其使用操作方法与技巧。全书分为10章,内容包括:3ds max 4的安装、运行、操作界面、基础操作,对象生成和修改的方法与技巧,材质的概念和操作方法,背景、灯光及照相机功能的应用,动画生成,文件的导入、导出和MAXScript语言的基本技术等。 本书内容丰富实用、语言生动活泼、深入浅出、通俗易懂,是一本关于3ds max 4的很不错的入门读物。它适合于3ds max 4的初学者阅读,也可作为3ds max 4培训班教材,此外,对动画制作人员也有一定的参考价值。 -
3DS MAX室内装饰精彩实例胡海主编本书是基于3DS MAX的实例类教程,全书由浅入深地讲述了51个实例的制作过程,每个实例都是一个创作思路,从不同角度以不同侧重点展现了3DS MAX处理三维效果图的一些典型方法和经典的处理手段。本书属于实用型科教图书,主要面向对3DS MAX有一定基础的读者。通过对本书中实例的学习和体会,相信读者一定能够更深入地了解3DS MAX的强大功能。 -
三维生物模型与动画制作宝典太阳工作室编著用3D 软件制作逼真的影视生物造型和动画,一直是广大3D迷心中的梦想。本书中的生物造型涉及了当今最流行的3D Studio MAX 3.1、Maya 3.0、RHINO 3D软件的造型制作技术。这三种软件都是制作生物模型必须掌握的软件,它们在设计手法上各有所长、互有所补,例如:3D Studio MAX 3.1可以制作出非常逼真的骨骼动态效果,而且对系统要求很低;Maya 3.0通过一张平面照片便可制作相应的三维生物模型;RHINO 3D可以通过设计的图纸来制作精确尺寸的模型(属于工业级的标准)。 本书例子涉及的问题都是想成为三维高手的广大制作人员最关心的,因此本书是面向具有艺术创造素养的创作人员的优秀读物。 本书适合从事影视三维动画编辑的专业技术人员和相关院校的师生以及广大的计算爱好者阅读参考。 -
3ds max 4精彩动画制作实例精锐创作组编著为了使读者更加全面地了解3ds max 4的强大功能,尽快加入到美丽而又神奇的三维世界当中,本书精心制作了众多的实例提供给读者用于学习与实践。全书以实例为主线,并以详尽的操作引导读者轻松掌握3ds max 4的强大功能,学以致用。书中所附光盘能够进一步补充书的内容,完美再现3ds max 4的制作效果。本书内容丰富,涉及面广,实用性强,适合所有对3ds max 4感兴趣的读者使用。 -
完美之旅蔡锐,罗昊主编;博嘉科技编本书是一本介绍3D MAX 4的教程。内容从基本的建模到变换、编辑、材质、灯光、摄像机、动画,再到高级的建模、高级材质、高级动画。整个教程结构清晰、重点明确,是一本学习3DMAX 4的理想教程。本书在每章前、后列出了本章学习要点和小结,便于读者掌握该章的知识点;每章后还有一些习题,用来练习和巩固该章的知识。通过对本书的学习,读者既可以掌握3D MAX的基本概念又能掌握3D MAX 4的操作技巧。本书可作为广大三维动画制作者、建筑设计人员、多媒体制作人员学习3D MAX 4理想的参考用书。 -
3ds max 4创意精粹龚正伟,张璇编著本书通过有代表性的三维造型和三维动画制作实例,以图文并茂的形式全面展示了3ds max 4.0强大的设计功能和丰富的应用技巧。全书共分为18章,分别介绍了硅谷大厦模型、信息大厦效果、象棋与棋盘、神秘人模型、飞机模型、零件和工具、静物、洒满阳光的房间、雕像、燃烧的木材、飞行文字"国际时讯"、视频合成动画、旭日的海面、焦点时刻、跳舞的冰棍、点燃的爆竹、你我他文本、钢笔礼品等18个三维造型和三维动画制作实例。本书所附光盘收录了全部练习的素材图、效果图和视频动画文件,可供读者上机欣赏或作为实践时参考。本书内容详实,效果精美,富有启发性。本书适合对3ds max有一定基础的用户阅读,也可供其他从事三维动画和多媒体制作的相关人员参考。 -
3DS MAX 4看图速成马赢,陈晴编著本书以图解的方式,通过一些最实用的例子,手把手地向读者讲解最新三维动画设计软件3DSMAX4的基本功能和使用方法。首先介绍了3DSMAX4的基本情况和基本操作;然后分别介绍构造简单模型、构造逻辑图形、利用灯光和摄像机、放样操作、进行细部编辑、进行材质编辑、动画制作基础和粒子系统;最后附录以列表的方式给出了3DSMAX4的命令集。本书有别于罗列软件功能的写作方法,根据初学者特点,以“动手”掌握基本功能为主,读者有了一定的基础后,举一反三,即可全面掌握该软件。 -
3D Studio MAX 4.0+Photoshop 6.0建筑装潢设计张国权[等]编著本书全面介绍了Autodesk公司最新推出的3DS MAX 4.0与Adobe公司的Photoshop 6.0在建筑与装饰表现图设计中的相关功能,并由浅入深地讲解了这两个软件在该领域中应用的各种方法和实用技巧。本书共分为8章,其中第1章介绍了建筑与装饰表现图的制作原理和一般过程,第2章介绍了3DS MAX 4.0的新功能以及一些与本书内容相关的使用技巧和开发环境的设置方法,第3~8章主要介绍了实例制作,提供了5个完整的建筑与室内装饰表现图的范例及其制作方法。本书内容丰富、实例典型、步骤详细,适合使用电脑进行室内外装饰、装修设计人员、房地产广告及表现图设计、多媒体制作、影视制作人员及美术工作者使用参考,也可供大专院校工艺设计相关专业的师生临摹或参考。 -
3ds max 4实例精解潇湘工作室编著本书结合具体实例,系统地介绍了3ds max 4的基本功能及其操作方法与使用技巧。全书分为12章,共计收录了近60个实例并给出了详细的制作步骤。其中,第1~3章介绍了各种对象的制作、基本加工及高级加工方法与技巧;第4~6章介绍了使用材质和贴图的方法及技巧,环境效果的使用方法以及各种灯光的使用技巧;第7章介绍了动画制作的基本方法和技巧;第8章介绍了如何使用IK和骨头系统来制作动画;第9章介绍了几个分别涉及对象生成和加工、贴图使用、环境效果使用、动画生成、视频合成等的创意实例;第10章介绍了制作粒子系统实例的过程;第11章和第12章是介绍综合实例。本书内容丰富、语言活泼,是一本通过实例系统阐释3ds max 4的很不错的参考书。它适合于3ds max 4的初级、中级及高级用户,计算机动画制作爱好者及大专院校师生阅读,也可作为3ds max 4培训班教材。
