3D Studio MAX
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3ds max 4建筑效果创作难点实例解析温颜,马骥编著本书以问答方式介绍了3ds max 4的功能、使用方法和使用技巧,从较深层次上解答了读者在使用3ds max 4时最容易遇到的各种问题。本书总结了140个问题,涉及了在建筑领域应用3ds max 4的各个方面。对于每一个问题,书中都进行了深入的分析,解释了产生的原因,同时给出了相应的解决方案,并配以实例辅助讲解,可使读者较轻松地掌握书中内容。书中每个问题的解答都很精炼,问题之间相互独立,读者可以根据需要选择阅读内容和顺序。本书适合于使用计算机从事建筑设计和装潢的专业人土,以及对3ds max有所了解的广大三维制作爱好者参考。
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犀牛之舞韩涌编著本书是Windows 98操作系统下的Rhinoceros入门学习辅导书,它用大量的练习,全面、系统地介绍了Rhinoceros软件的功能。循序渐进、由浅入深是本书编排的特点。书中介绍了从NURBS模型的入门知识到高级角色模型的制作等许多内容,可帮助读者尽快熟悉并掌握全新的、强大的NURBS建模软件。
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3ds max 4 NURBS曲面造型精彩实例李祥胜,刘正旭编著NURBS曲面造型是工业曲面设计和建造的标准,特别适合创建由复杂曲线构成的表面。它的造型原理是根据可视化的线条和曲面进行直观造型,就像是实时的雕刻。在3ds max中,最复杂的技术难题可能就是NURBS曲面造型了,而曲面造型又是三维造型的精华所在。本书共10章,以实例的形式专门针对NURBS、Mesh、Patch以及骨骼动画等高级技术进行了实战演练,中间还穿插了制作逼真的人物皮肤、眼睛、头发等技术。相信通过这些范例,可以使读者全面掌握NURBS曲面模型制作这一难题。本书配套光盘中附有范例的全部素材,并提供了精彩的模型库供大家使用。本书可作为三维图像制作人员的参考书,也适合相关学习班和美术院校作教材。
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3DS MAX 4.0三维动画师网冠科技编著3DS MAX 4.0是Autodesk 公司出品的一个大型三维动画制作软件。本书结合实例全面讲解该软件的应用。本书条理清晰,思路明朗,版式独特新颖,使读者学习时感到轻松,愉快。全书共分9个单元,讲解了3DS MAX 中每一个模块的内容。本书可供有一定3DS MAX 或其他三维动画软件使用经验的中,高级用户阅读,亦可作为三维动画制作培训班的教材。
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3DS MAX、Maya、Softimage 经典外挂模块太阳工作室编著本书详细介绍了3DS MAX、Maya和Softimage三款软件经典外挂滤镜的使用方法。3DS MAX的外挂滤镜非常多,包括皮毛工具Shag:Fur、造树工具Tree Factory等多种高级动画工具。Softimage 软件的盛行与背后有一批优秀的协作厂商为其编写功能强大的插件有关,而在这些厂商中尤其以 4DVision公司出品的凤凰工具Phoenix Tools最受人青睐。Maya软件更是与滤镜特效分不开,它出色的烟火、粒子、光纤等效果让人耳目一新。本书将详细介绍这三种软件的插件和特效模块,希望通过这些强大的外挂模块,使三维艺术家在设计领域中开拓一条崭新的道路。本书不但是三维艺术领域制作人员的最佳参考资料,同时也可作为美术院校相关专业及三维图形培训班教材使用。
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图解3D Studio MAX R3与Maya 2.5刘洋,李锐编著本书是一本介绍最流行的三维图形软件3D Studio MAX R3与Maya 2.5的操作和应用的图解书。全书共分两篇,第一篇为3D Studio MAX R3,分别介绍了3D Studio MAX R3的界面与各组成部分的功能、二维对象的生成、放样对象、几何体的生成、材质和贴图、粒子系统参数与应用、空间翘曲参数与应用、动画制作等内容。第二篇为Maya 2.5,由浅入深讲解了Maya 2.5界面和基本操作方法以及建模、动画、材质、动力学、Paint Effects等内容。书中各章节都配以一定数量的实例,使读者能够在掌握基本操作的同时灵活熟练地运用3D Studio MAX R3与Maya 2.5。本书定位为学习三维图形与动画制作的初学者,因此在文字上力求言简意赅、通俗易懂,在实例使用上做到覆盖面广、功能应用全面。相信读者能够通过本书逐步踏入3D Studio MAX R3与Maya 2.5的奇妙三维境界。
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3ds max 4生物造型教程黄永生,马钰等编写本版教程是“3D Studio MAX经典范例·建模设计篇”的第一本,全教程深入讲解了综合3D Studio MAX建模类型(例如,多边形建模、NURBS建模和Surface Tool建模等)制作生物模型(例如,青蛙、熊企鹅、蚂蚁、鳄鱼)的方法步骤、高级技巧和制作观念,有些模型的制作技巧和观念还是首次“大揭秘”。教程中的每个实例都分阶段地给出了从初始文文件到完成图的主要制作步骤,每一步都包括操作说明,对应的效果图或参数设置界面。其中,注释内容还对操作方法或者用到的命令进行了附加性的说明和分析。本版教程内容丰富、语言简练、脉络清晰、结构一体,图文并茂,不但是专业三维设计与开发人员开发指导教程,同时也可作为大专院相关专业师生重要的自学、教学参考书和社会相关领域培训班的首选教材。本版CD内容包括本版教程中的精彩范例模型、作者多年来设计创作中的功能案例模型和贴图文件供读者参考借鉴。
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神秘园——3D Studio MAX 4.0创意新能量周锦编著本书主要面向对3DS MAX系统有一定了解的用户,侧重于田园风光场景的制作,以九个不同的精彩范例,十章的内容向大家介绍3DS MAX 4.0系统中各种高级建模、高级动画的设置技巧,各种复杂材质的制作方法及光、雾、火等特技实现的过程。为一些空有好的创意却苦于无法实现的动画制作爱好者,提供一本有价值的参考书。本书采用一边讲故事,一边介绍场景制作技巧的定作方式。使大家始终在一种诗情画意的心境下学习各种高级技巧,从而使枯燥的学习变得轻松、自然并回味无穷。为了方便读者学习,本书使用中文汉化操作界面,以解除读者文字方面的学习障碍。系统的汉化方法在本书的第1章中有详细介绍。
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3DS NAX影视广告动画制作疑难问题解答100例高志清主编3DS MAX是当今最为流行的三维动画制作软件之一,制作一套高品质的影视广告动画作品,是许多动画制作专业创作人员和业余爱好者梦寐以求的事情。制作精彩的广告动画作品,除了要熟练掌握相关软件的命令和工具之外,还要对制作中用到的相关技巧能熟练运用。而且在制作之前,大脑里必须要有一套完整的创作构思。本书精选了100个在三维动画制作实例中能够经常遇到的问题,并对它们进行了详细讲解,其制作过程几乎涉及了3DS MAX系统全部的动画制作和特技手段。读者通过制作这100个实例可以在较短的时间内掌握3DS MAX的高级应用技巧。为了方便学习,本书的实例素材都收录到了随书所附的光盘中,书中的彩页展示了典型实例制作完成后的动画效果,读者在阅读过程中可对照参考。本书特别适合有一定3DS MAX基础,想进一步学习影视广告动画制作的读者阅读,也可作为相关院校或培训班的参考教材。
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3DS MAX 4.0速成计算机教育图书研究室编本书全面系统地介绍了当前最优秀的动画设计软件3DS MAX 4.0的用法,其内容包括3DS MAX 4.0基本知识,显示控制,物体选择、创建与编辑,创建标准与扩展原型,创建组合、动态与系统物体,型创建、编辑与放样,物体编辑,曲面模型创建与编辑,材质与贴图,灯光与摄像机,粒子系统与空间扭曲物体,动画设置,渲染、效果与后期合成。本书语言浅显易懂、内容新颖,可供各类动画设计人员、大专院校师生、计算机爱好者和各种培训班使用。