3D Studio MAX
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3DS MAX 3从入门到精通李香敏主编;张静[等]编著本书以3DSMAX3为基础,以命令及实例为主线,详细讲述用3DSMAX3绘制动画与效果图的过程与技巧,本书实例丰富,注重方法与技巧,便于上机自学及提高。本书适合工程设计人员及3DS、3DSMAX3不同版本的初、中、高级学者。本书不仅可供制作动画与效果图的工作人员及电脑爱好者学习和参考,也可用作建筑设计、城市规划、景观园林、道路桥梁、交通土建及广告制作、产品造型、房地产、影视制作专业师生自学和参考。
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三维动画速培教程甘登岱主编;郭玲文[等]编著3DS MAX、Maya是当前最具代表性的两个动画制作软件,而3DS VIZ则是当前最受欢迎的工业产品及建筑效果制作软件。其中,3DS VIZ是由3DS MAX派生出来的,它增加了部分适于制作建筑图形的功能。全书共分四部分,第一部分依据使用3DS MAX制作动画的基本过程,全面介绍了3DS MAX的用法,其内容包括3DS MAX 3的操作环境、动画制作流程、物体制作和编辑方法、材质与贴图、气氛烘托、运动设置以及后期处理等;第二部分简要介绍了3DS VIZ中的一些新增功能,其中主要介绍了门、窗、楼梯、树等各种AEC物体的用法:Maya是一个大型动画制作软件,第三部分介绍Maya动画制作软件的基本功能与用法;第四部分给出了使用3DS MAX、3DS VIZ及Maya制作的多个精彩实例。按照书中提供的步骤,并配合与本书配套的光盘进行练习,相信读者会受益匪浅。本书在具体讲解软件各项功能时穿插了大量的实例,从而较好地做到了既能使读者从整体上了解软件的各项功能,又能通过具体实例加深对所学知识的理解。本书可供各类三维动画培训班作为教材使用,对于广大动画制作爱好者、专业设计人员也是一本很好的参考书。
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跟我学3DS MAX 3.0动画制作甘登岱主编本书全面系统地介绍了当前最优秀的动画设计软件3DS MAX 3.0的用法。全书共分十九章,依次介绍了3DS MAX 3.0操作环境、物体选择及基本编辑方法、三维物体和二维造型创建、通过放样创建物体的方法、物体和子物体编辑以及贴图与灯光、雾的运用和运动设计等。全书语言浅显易懂、内容新颖,可供各类动画设计人员、大专院校师生、计算机爱好者和各种培训班使用。
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3D Studio MAX动画创意与设计无限V.N.Club著3D StudiO MAX是世界著名的KINETIX软件开发公司推出的三维动画制作软件。该软件以其强大的功能、易用性和实用性,被广泛应用于广告宣传、动画制作、影视后期制作等领域。本书与《 Studio MAX动画创意与设计无限——完全进化论》相辅相承,在《完全进化论》的基础上,通过7个典型的动画实例,将3D Studio MAX的强大功能与动画制作技巧相融合,以详尽、浅显的解说、丰富的图例和明晰的操作步骤,使用户逐步完成诸多经典的特效制作。本书语言生动流畅、内容由浅入深、操作步骤清晰明了。更适合于对3D Studio MAX比较熟悉的中、高级用户;初级用户也可将本书与完全进化论相搭配,耐心阅读各个步骤,实际操作后必可融会贯通,顺利完成精彩动画的制作。
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三向动画制作罗子乔主编内容简介本书是“希望COOL系列·三向丛书”中的一本,全书通过实例引导,系统讲解了三维动画制作软件3DS MAX最新版本3.0的应用。全书以使用电脑软件进行动画创作与制作的流程为构架,以丰富详尽的实例介绍了如何使用3DSMAX R3.0进行动画制作的各个流程。特别注意从初级过渡,以中高级应用为重的原则。全书分为六个单元,从如何习惯使用3DS MAX的用户界面、建模技术,到制作复杂逼真的动画效果的材质与贴图、灯光与摄象机,再至动画设计最后的渲染与输出,内容完整,巨细无遗;实例丰富、精彩,既适用于初学者登堂人室,又适用于中级用户提高技能,还适用于高级用户参考交流,正应了本丛书的主旨三向:面向初级,面向中级,面向高级,只要你是一位三维动画制作的爱好者,无论是职业的还是业余的,拿起本书,相信一定会有所收获。本书可作为高等院校电脑美术专业辅助教材,也可作为社会相关专业培训教材。本书配套光盘包括书中全部实例的声音、图像素材及制作完成的各种动画效果。
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3D Studio MAX R3精通指南(美)Rob Polevoi著;高小云等译本书介绍的3D Studio MAX R3是出色的3D制图和动画制作软件。全书分为六大部分,共22章,对3D Studio MAX R3从起步到精通做了全面而深刻的讲解,主要内容包括:MAX 3的概述;界面和基本工具的使用;各种建模方式;材料与材质;光线、摄像机和渲染;动画制作。全书图文并茂,深入浅出,在各部分内容中有丰富实例民供学习参考。本书既适合专业3D MAX设计人员使用参考,也是初学者和普通用户理想的入门教材。
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3D Studio MAX培训教程李涌,杨飏等编3D Studio最新的产品代表是 3D Studio MAX. 3D Studio MAX与以前的 3DS相关甚少,它是一个全新的软件,具有 3D Studio的优点并借用了 3D Studio的名称,具有更为强大的功能。3D Studio MAX提供了在Windows NT下运行的工作站级的具有专业质量的动画和渲染软件,并保持了现代Windows风格的用户界面,人机界面友好。本书主要介绍3D Studio MAX的基本操作和各种制作实例.本书结构包含三大部分:建模、渲染、动画,这三大内容置于各章节之中。
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精通3DS MAX R3.0佳文编著3DS MAX R3.0是Autodesk公司最新推出的3D渲染软件包,是3DS系列的一个最主要产品。它基于PC平台,是全球销量最好的专业建模及三推动画软件之一。随着制作设计任务的不断复杂与庞大,当今已不仅仅停留在个人,而是强调整个集体的协作。3DS MAX R3.0新增了许多功能,使整个软件系统更加容易使用且速度更快,特别是在整体协作流程上作了重大改进。本书通过详尽地介绍有关3DS MAX各项功能的使用,同时结合新版本的新增功能,全面地说明了软件的使用方法与技巧。本书共分18章,分别从基本概念着手,结合大量实例,逐步深入地介绍整个软件的结构组成和使用。使读者能全面、迅速地掌握3be MAX R3.0来创建自己的幻想空间。全书内容包括:基础知识、3DS MAX R3.0的安装与定制、制作实例、对象的选择操作、调整和使用编辑器、基本造型、高级造型、灯光效果、摄影机的使用、环境设置、渲染特效、材质贴图、贴囹坐标与贴图类型、复合材质、动画制作、视频合成与编辑等。本书适合于从事动画设计制作的专业人员、有关专业的大专院校师生、短训班学员阅读。
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3D STUDIO MAX R3基础教程姚强,刘洋编著本书以3D Studio MAX R3为蓝本,以循序渐进的方式逐步介绍Windows下的3D动画制作,并配以实例介绍,使读者既可以快速入门,又可以迅速查到自己所需要的功能。全书共分九章,从3D Studio MAX R3的特点、运行环境及安装、卸载方法到3D Studio MAX R3的界面和各组成部分的功能都做了详细介绍,特别是对各种对象的修饰加工方法、材质与贴图的参数、灯光和摄像机的创建及使用、动画制作与轨迹窗的设置进行了讨论,本书全面系统地介绍了3D Studio MAX R3的使用技巧和基础知识。每一章都附有小结和复习思考题,便于读者学习和理
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3DS MAX3.0实用培训教程易明等编著3DS MAX 3.0是运行在Windows NT环境下的功能强大的三维动画制作软件,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、辅助教学以及工程可视化等领域。本书首先介绍了如何安装3DS MAX 3.0,同时运用大量的实例介绍了3DS MAX 3.0的一些基本功能和应用技巧。全书共分十六章,具体介绍从3DS MAX3.0安装到3DS MAX 3.0的界面、从三维到二维模型的建立、从放样到场景效果的建立、从材质贴图到NURBS建模、从一般动画到高级动画,最后通过一个综合实例介绍了如何综合运用前面所介绍的知识点内容。本书语言通俗易懂,内容由浅到深。适合作培训教材,帮助初学者入门,对中、高级用户也有一定的参考价值。