3D Studio MAX
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3DS MAX 3精彩制作100例甘登岱,周永平主编3DS MAX是目前最流行的也是最完善的三维动画制作软件,3DS MAX R3是3DS MAX R25的升级版,它以其强大的功能、友好的操作界面面得了广大用户的喜爱。本书作为《3D MAX 3基础教程》一书的姊妹篇,详细介绍了使用该软件制作的多个实例。其内容非常广泛,从特效字制作到广告片、游戏片段、电视节目片头应有尽有。全书语言流畅、内容详实,是广大3DS MAX用户不可多得的一本好书,无论是初学者,还是已经有一定动画制作经验的用户,通过阅读本书者能有所收获。 -
3DS MAX R3效果图制作培训教程高志清,宋雪岩编著3DS MAX R3是功能十分强大的三维设计软件,广泛应用于建筑装潢设计、室内外效果图制作等领域,许多精彩、逼真的建筑效果图都是用3DS MAX系统制作完成的。本书是一本介绍3DS MAX R3效果图制作的培训教材。全书共分16个单元,从建筑装潢设计和效果图制作的培训要求出发,系统介绍了基本体素、桌椅、灯具及其他建筑构件的造型方法,同时还介绍了布尔运算的技巧、室内效果图各构件的组合以及材质和灯光的调整方法。对室外效果图的造型、环境布置、灯光的使用和夜景效果的制作也做了详细阐述。为了方便培训和读者自学,本书用到的实例素材和每单元结束后的练习题答案都收录在书后配套的光盘中,典型实例制作完成后的效果则印在书内的彩页中。本书既可以作为学习3DS MAX R3效果图制作的专业培训教材,也可供有一定基础的专业制作人员学习参考。 -
3DS MAX R3 动画制作培训教程高志清,周锦编著3DS MAX R3是功能十分强大的三维动画制作软件,许多影视片头和广告作品中用到的三维动画都是用3DS MAX系统制作完成的。本书是一本培训教材,在讲解 3DS MAX R3基本功能的同时,结台大量实例介绍了动画的录制、控制及渲染方法;利用材质变换、微粒粒子系统及变形和反间运动控制制作动画的方法;燃烧与爆炸动画的制作技巧;以及质量光、环境雾、质量雾、镜头推移与变换的应用技巧等。为了方便培训和读者自学,本书用到的实例素材和每单元结束后的练习题答案都收录在书后配套的光盘中,典型实例制作完成后的效果则印在书内的彩页中。本书既可以作为学习3DS MAX R3动画制作的专业培训教材,也可供初学者自学参考。 -
3DS MAX R3 基础培训教程高志清,詹翔编著3DS MAX R3是功能十分强大的三维设计软件,它在三维动画制作和建筑效果图设计等领域,有着非常广泛的应用。本书是一本3DS MAX R3的基础培训教程。全书共分为16个单元,全面介绍了维、三维的建模过程,三维放样、二维及三维造型的编辑修改,材质的制作和应用,灯光效果、”滤镜特技效果和特殊粒子效果的应用,动画的控制、合成及其视频后期处理等内容。书中的全部制作实位u部有详属的烧作步骤,实例的制作结果都收录在书后配套的光盘中。本书既可以作为3DS MAX R3的基础培训教程,也和供初学者自学使用 -
3D Studio MAX 3.0实践与技巧姚咏主编3D MAX是目前最为流行的三维动画制作软件之一。本书介绍的3DS MAX 3.0是该软件系列中的最新版本,具有功能强大,操作简便等特点。本书结合大量的实例和技巧,详细地介绍也该软件的功能和操作方法。全书共分14章,包括基本知识、二维形体、三维形体、材质、放样、贴图、环境和灯光、动画控制等方面的内容。本书文字流畅,内容详实,既可以作为3D Studio MAX初学者的自学教材,又可作为使用该软件进行实际制作的专业人员常备的参考书,影视工作者、广告制作设计人员以及广大美工人员通过阅读和学习本书,也能够受益匪浅。 -
3D Studio MAX 3.0专家指南陆水等编著本书实际上是一本“为了使读者成为3DS MAX专家而写的指南”或“3DS MAX专家所写的3DS MAX应用指南”。因此本书主要针对3DS MAX中高级用户侧重于3DS MAX的工作方法、工作概念、技巧和复杂应用等内容。全书共分6部分分别介绍了3DS MAX 3.0高级参数设置(包括3DS MAX 3.0的新特点、高级参数设置以及如何在使用3DS MAX 3.0时提高工作效率)建模技术(包括复杂放样建模、复合建模技术、Low Polygn建模、NURBS建模和面片建模)高级材质(包括Raytrace材质、Raytrace贴图、Reflect/Refract贴图与Flat Mirror贴图、Thin Wall Refraction贴图、Blend材质、Noise贴图)摄影机与灯光(包括摄影技术、镜头焦点效果、镜头特技效果以及3DS MAX 3.0中的灯光)动力学(包括力场和碰撞模拟)动作控制(包括关键帧控制器、关键帧控制器面板、复合控制器、参数控制器、表达式控制器及其使用范例)。本书本着更逼真、更高效、更便捷、更新颖的原则来安排内容全书紧紧围绕用户实际使用的需要仔细分析用户使用中的困惑侧重技术精华的剖析和操作技巧的指点使用户深入理解3DS MAX应用的奥秘所在。为了解释和演示难点部分本书安排了大量范例也融入了作者多年来的造型、动画实战经验。本书适用于动画设计师、建筑设计师、影视广告设计人员、片头设计人员、多媒体及游戏开发人员等。 -
3DS MAX 3.0最新专辑方其桂主编;方舟工作室编著本书以简明易懂的语言循序渐进的方法,详细介绍了正常运行3DS MAX 3.0的硬件环境,安装 3DS MAX 3.0和 3DS MAX 3.0的操作,主要包括初识 3DS MAX3.0、操作界面、基本概念、材质编辑技术、贴图的使用方法、建立静态场景。建立动画场景、输出技术及实例等内容。全书图文并茂,有由浅入深的实例练习,无论是:3DS MAX 3.0的老用户还是学习新手都可以从中熟悉3DS MAX 3.0全新的操作结构,掌握超强的物体编辑修改功能和丰富的动画制作工具。本书不仅可以作为学习 3DS MAX动画的入门教材,还可以作为计算机技术人员、影视工作者、广告策划、创意和设计人员、广大美工人员及学生的参考书,同时也可以作为3DS MAX 3.0培训教材。 -
3D STUDIO MAX R3快速培训教程郭洪涛[等]编著本书深入浅出地介绍了三维建模及动画制作软件3DStudioMAXR3的使用方法。全书共分11章,主要内容包括3DStudioMAXR3的整体介绍、基础建模、基本材质与贴图、灯光与摄像机、动画处理、高级修改功能、NURBS建模、高级材质与贴图、环境设置、高级动画处理及音乐伴奏和粒子系统等。本书内容精练,结构清晰,图例丰富,操作实用,是广大读者学习3DStudioMAXR3的快速入门教程。本书由机械工业出版社出版,未经出版者书面许可,本书的任何部分不得以任何方式复制或抄袭。版权所有,侵权必究。 -
林中奇缘海明数字媒体工作室编著本书是新纪元系列丛书第4本书。作为前三本的进阶教程,本书在内容和技术上保持了与前几本书的连贯性,同时更注重自身的独立性。本书共分三大部分:第一部分包含第一、二章,主要讲述了《林中奇缘》这个三维数码音乐动画短剧的创作思路、镜头分析及设立角色骨骼材质的关键技术。涉及的软件为3D Studio MAX 3.0;第二部分包含第三章的内容,主要介绍了非线性编辑软件的种类、技术特点以及与三维制作软件之间的关系,并选择Maya Fusion 2.0作为主讲软件,从基本操作到实例练习来逐步引导读者掌握这个非编软件的基本操作。最后以《林中奇缘》为应用实例,详细讲述了如何创意并制作这个音乐动画剧的片头动画;第三部分包括了第四至第九章共6章的内容,以Maya 2.5&3.0为制作平台,从基本的功能应用到中高级的角色动画技术,安排了丰富的三维制作实例、是针对前三本书三维动画技术的进阶教程。其中,第四章是Maya的基本功能实例练习,讲述了如何使用Maya的NURBS建模技术以及通道贴图技术来制作情人节的礼物; 第五至第七章介绍了使用Maya制作角色动画的技术,其中包括NURBS曲线放样建模技术、渐层纹理制作卡通皮肤贴图的技术以及如何建立完整的角色骨骼系统;第八章主要介绍了如何使用Maya强大的NURBS建模技术来制作精细的人头模型,该实例涵盖了Maya大部分曲面建模工具的综合应用技巧,是迈入高级建模技术的进阶实例:第九章是Maya 2.5&3.0版本新功能的介绍,重点讲述了Paint Effect画笔工具的使用方法,并于文后详细列举了所有笔刷的中文含义和效果速查图例。本书配套光盘内容包括三维数码音乐动画短剧《林中奇缘》、书中涉及的场景文件、flw文件和素材文件,以及作者的技术支持网站资源。本书注重作品的创意构思和实际制作技巧.使读者通过作口来汲取营养,获取操作的方法和思路。本书不但是三维影视、广告、游戏制作人员的开发指导书和三维动画爱好者优秀的自学读物,同时也适合作为高等美术院校电脑美术专业师生自学、教学参考书,以及社会电脑三维培训班的教材。您也想数码影音DIY吗?请阅读本书! -
3D STUDIO MAX R3演练前途工作室编著3D Studio MAX R3不仅在动画制作方面有了重大的突破,而且在图像渲染质量上也进行了改进。本书在介绍了三维动画及其制作的基本概念后,以水缸沙漏、花开花落、景泰蓝瓷瓶和蝴蝶龙舞等四组精彩的综合动画制作为例,介绍了 3D Studio MAX R3的各种功能,如建模、动画编辑器、材质编辑器、动画轨迹编辑器、反向动力学和空间扭曲,以及所有的控制命令等。通过本书的实例演练,读者一定会全面地掌握3D Studio MAX R3的动画创作技法。在本书的配会光盘中,提供了书中的模型文件、贴图文件以及演示动画,可供读者使用、借鉴和欣赏。本书虽是针对高级用户编写的一本实用教材,但同时它也通俗易懂,初中级用户只要按照上面的步骤一步一步做下来,一定也能制作出精彩的动画。
