3D Studio MAX
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3D Studio MAX3.0实用教程陆水等编著3D Studio MAX 3.0是Autodesk公司继3D Studio MAX 2.5后推出的3D Studio MAX系列的最新版本,它对上一个版本做了较大的改进,使这个软件的功能更为强大,界面更为友好,使用起来也更为方便。本书是3D Studio MAX 3.0的初级教程,对于3D Studio MAX 3.0的基本功能和使用进行详细的讲解,如编辑修改器的使用、标准几何体建模、放样建模、灯光、材质编辑、动画制作等。本书重点突出、示例丰富、文字简洁、图文并茂,适合初学3D StudiO MAX 3.0软件的读者参考使用,也可用作大专院校和各类培训班的教材 -
3DS MAX 3.0三维造型与动画子烟暂缺简介... -
3D Studio MAX 3轻松入门潇湘工作室编著本书是一本介绍3D Studio MAX 3.0的入门书籍,它从动画制作的基础知识入手,介绍了3D Studio MAX 3.0安装、运行、操作界面和基础操作,并系统地阐述了对象生成和修改的方法与技巧,详细讨论了材质的概念和操作方法,说明了背景、灯光及照相机功能的应用以及动画生成的基本技术。本书内容丰富实用、语言生动活泼,书中结合实例进行讲解,深入浅出、通俗易懂。本书适合于3D Studio MAX 3的初学者阅读,也可作为3DS MAX的培训班的学习教材,同时动画制作人员可把此书作为3DS MAX 3的功能手册并可在工作时参考应用实例中的设计技巧。 -
3DMAX3.0即学即用董娅暂缺简介... -
3D Studio MAX3创意实例精选潇湘工作室编著3D StudiO MAX 3是功能强大的三维动画制作软件。本书结合具体实例系统介绍了3D Studio MAX 3的使用方法和技巧。全书分为9章,内容包括:生成基本造型、基本加工方法与技巧、高级加工方法与技巧、材质和贴图的使用、环境效果的使用方法、各种灯光的使用方法、各种棱镜特效的使用方法、动画制作的基本方法与技巧、使用反向连接运动(IK)和骨头系统制作动画的方法以及对象生成、对象加工、贴图使用、环境效果使用、动画生成和视频合成等。本书内容丰富实用、结构严谨、语言流畅,是3D Stlldio MAX 3广大用户的理想工具书,可供各类美工人员、广告设计制作人员、影视动画设计制作人员以及动画制作的爱好者阅读参考。 -
3DS MAXScript动画制作基础高志清,陈云龙编著MAXScript是为扩展3DS MAX功能而专门设计的脚本语言。它功能强大,可以在系统界面的命令行和跟踪器窗口实现人机对话,可以把脚本编程实现的功能设置为工具箱按钮。用户还可以方便地把操作过程记录为脚本语言,在此基础上做必要的修改,就可以完成更为复杂的任务。 本书从简单的实例入手,循序渐进地讲解了MAXScript脚本语言的基本语法,如名称、字面常量与变量、表达式、值、集合、节点对象等,并给出了一些典型的实例练习,如星系、山与森林、太空怪物等。阅读完本书后,读者不但可以掌握MAXScript脚本语言的基本用法,而且能够达到实际应用的目的。 本书实用性很强,特别适合有一定3DS MAX使用基础的读者阅读,对专业动画创作人员也有很高的参考价值。 -
3D Studio MAX高级应用技巧刘剑等编著本书共分为六大部分,通过大量实例对3D Studio MAX的建模、材质、运动控制、环境设置、粒子系统等五大模块进行了深入的分析和介绍,并且介绍了一些MAX的精巧的外挂插件。由于本书的部分实例是作者从较大规模的3D动画节选出来,结合MAX的各个模块分别加以介绍的,读者只要顺序阅读本书,并亲手实践本书的例子,便可以亲自体验从造型、施加材质、联结运动到设置环境,以至创造特技效果、最终完成一部精美的动画作品的全过程。本书以3D Studio MAX 2.5版本为基础,内容几乎涵盖市面上可以看到的MAX的各个版本中的内容。本书主要适用于对3D Studio MAX有一定了解的读者,初学者也可通过顺序阅读本书,达到迅速成为“高手”的目的。 -
3DS MAX 3从入门到精通李香敏主编;张静[等]编著本书以3DSMAX3为基础,以命令及实例为主线,详细讲述用3DSMAX3绘制动画与效果图的过程与技巧,本书实例丰富,注重方法与技巧,便于上机自学及提高。本书适合工程设计人员及3DS、3DSMAX3不同版本的初、中、高级学者。本书不仅可供制作动画与效果图的工作人员及电脑爱好者学习和参考,也可用作建筑设计、城市规划、景观园林、道路桥梁、交通土建及广告制作、产品造型、房地产、影视制作专业师生自学和参考。 -
3DS MAX3.0实用教程辛煜,张军杰,江滢编著本书重点讲述了最新推出的3DS MAX3.0的新增功能和界面特征、二维对象的编辑修改、三维建模技术、网络编辑、NURBS建模等,在综合实例的应用中融材质与贴图、灯光效果和摄像机的使用、视频后处理等于一体,概念和实例并举,强调专业性与实用性。同时,本书还就轨迹窗制作动画、材质动画等作了初步探讨,并对粒子系统及其应用作了较为详尽的阐述。全书理论与实际相结合,实例丰富精彩,具有较强的实用性。从本书中读者不仅能够掌握效果图的渲染和动画的制作技巧,同时也能够对 3DS MAX3.0中纷繁的概念作进一步的了解。 -
三维动画速培教程甘登岱主编;郭玲文[等]编著3DS MAX、Maya是当前最具代表性的两个动画制作软件,而3DS VIZ则是当前最受欢迎的工业产品及建筑效果制作软件。其中,3DS VIZ是由3DS MAX派生出来的,它增加了部分适于制作建筑图形的功能。全书共分四部分,第一部分依据使用3DS MAX制作动画的基本过程,全面介绍了3DS MAX的用法,其内容包括3DS MAX 3的操作环境、动画制作流程、物体制作和编辑方法、材质与贴图、气氛烘托、运动设置以及后期处理等;第二部分简要介绍了3DS VIZ中的一些新增功能,其中主要介绍了门、窗、楼梯、树等各种AEC物体的用法:Maya是一个大型动画制作软件,第三部分介绍Maya动画制作软件的基本功能与用法;第四部分给出了使用3DS MAX、3DS VIZ及Maya制作的多个精彩实例。按照书中提供的步骤,并配合与本书配套的光盘进行练习,相信读者会受益匪浅。本书在具体讲解软件各项功能时穿插了大量的实例,从而较好地做到了既能使读者从整体上了解软件的各项功能,又能通过具体实例加深对所学知识的理解。本书可供各类三维动画培训班作为教材使用,对于广大动画制作爱好者、专业设计人员也是一本很好的参考书。
