3D Studio MAX
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中文版3ds Max 2013/VRay效果图制作从入门到精通曹茂鹏,瞿颖健 编著《中文版3dsMax2013\\VRay效果图制作从入门到精通(附光盘)》是一本全面介绍使用中文版3dsMax/VRay制作效果图的图书。全书共24章,第 1章以效果图制作基础作为全书的铺垫;第2~7章为基础建模,全面、细致地讲解了3dsMax多种建模方式的每一个技巧,并结合理论,更易读者吸收;第8~13章通过灯光、摄影机、材质、贴图,对室内外设计进行详细讲解:第14~20章为高级模型,将家具、电器、灯具、饰品、门窗、墙体、室外共7大类模型进行全面、综合讲解:第21~23章为完整效果图制作,讲解了家装效果图、公装效果图、室外效果图的完整制作流程;第24章为后期处理,讲解了20多种最常用的Photoshop后期处理技法。本书从效果图设计所应用的基础理论和知识入手,使读者在学习3dsMax之前学会基础知识,并结合大量的案例(219个经典实例+9个综合实例),细致地讲解了3ds Max/VRay制作效果图的完整流程。 曹茂鹏和瞿颖健编著的《中文版3dsMax2013\\VRay效果图制作从入门到精通(附光盘)》技术实用、讲解清晰,不仅可以作为3dsMax室内外设计师学习使用,还可以作为大中专院校相关专业及3dsMax三维设计培训班的教材,同时也非常适合读者自学、查阅。本书配套光盘内容为本书所有实例的场景文件、案例文件、贴图文件,以及实例的视频教学文件,同时还精心准备了3ds Max2013快捷键索引、常用物体折射率表和效果图常用尺寸附表,供读者使用。
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3ds Max家具模型制作实用技法解析张巍译,杨波 编著张巍译等编著的《3ds Max家具模型制作实用技法解析》以3dsMax在家具设计行业中的应用为依托,全面、深入地讲解了各种家具的设计流程和制作技法。具体内容包括:3dsMax及其相关软件和家具设计的基础知识,桌类家具、坐具类家具、柜类家具、床类家具和架类家具设计的必备知识以及各种不同桌类家具、坐具类家具、柜类家具、床类家具和架类家具的建模方法。附赠光盘中提供书中实例的场景文件和实例制作的语音视频教学文件。 《3dsMax家具模型制作实用技法解析》包含的技术点全面,表现技法讲解详细,非常适合于家具设计、模型制作、室内效果图表现等行业的学者系统学习,还可作为室内设计及其相关专业的教材。
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3ds Max/After Effects影视包装材质与特效精鹰公司 编著《3ds Max/After Effects影视包装材质与特效》详细讲解了当下最典型的8大影视包装案例,重点是通过3ds Max和After Effects制作材质和特效,并按流程完成最终效果。《3ds Max/After Effects影视包装材质与特效》共8章,各自采用各种不同的技法制作材质和特效,并完成一个典型的影视包装实战案例,这些案例包括水花LOGO、水墨ID、流体呼号、玻璃破碎、金属质感、粒子特效、粒子呼号等。所有案例不但有完整的制作过程,还有全套的素材文件,更有制作人员的心得体会;不是单一的材质制作,也不是单一的特效制作,而是将其逐一融入效果完美的实际案例中,实现对最终效果的整体操控。《3ds Max/After Effects影视包装材质与特效》适合对3ds Max和After Effects软件有操作基础,并对影视包装技术有所了解的从业者和想进一步提高的中、高级读者阅读,同时也适合作为影视包装行业的实战技能培训教材。《3ds Max/After Effects影视包装材质与特效》详细讲解了当下最典型的8大影视包装案例,重点是通过3ds Max和After Effects制作材质和特效,并按流程完成最终效果。
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3ds Max/VRay效果图制作完全学习手册于淼 等编著《3ds Max/VRay效果图制作完全学习手册》是一本详细介绍中文版3dsMax(适用于2009及以上版本)和中文版VRay2.0各项常用功能以及效果图制作实例与技巧的实用工具书。无论是零基础,还是有一定基础的读者,本书都可作为学习和提高室内设计技巧的参考书,可以帮助初学者轻松入门并逐渐提高,让具有一定水平的专业设计人员从中汲取更多的技巧和精华。随书附带的DVD光盘也是《3ds Max/VRay效果图制作完全学习手册》的亮点,光盘中包含编者结合多年设计与教学经验精心录制的大量讲解视频,书中内容相辅相成,还包括《3ds Max/VRay效果图制作完全学习手册》所有实例的素材与源文件。光盘中还提供了100套效果图的场景和模型文件,以及多达数千张的经典贴图,以方便读者学习使用。
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3ds Max高端动画脚本开发与挑战实例王洪淼 编著《3ds Max高端动画脚本开发与挑战实例(全彩)》从众多大家耳 熟能详的实例中优选出19个项目实例进行讲解,实例中展现了多处鲜为人知 的核心技术,通俗易懂,同时又富有挑战。本书在讲解过程中,既注意初学 者的学习特点,同时又关注高级用户的需求。讲解过程详细明确、流畅紧凑,实例之间循序渐进、环环相扣。初学者可以很快上手学习,同时也会获得 做出炫目效果的快乐和成就感,高级用户可以学到鲜为人知的核心技术、高 级效果及脚本的应用。《3ds Max高端动画脚本开发与挑战实例(全彩)》适合自学者作为学习用书,工程师、设计师、教师作为参考用书,同时更适合各大中专院校作为教材 用书。
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3ds Max 2012室内效果图制作实例教程黄喜云 周文明 主编《工业和信息化人才培养规划教材·高职高专计算机系列:3ds Max 2012室内效果图制作实例教程(第2版)》全面系统地介绍了3ds Max 2012的基本操作方法和动画制作技巧,包括基本知识和基本操作、创建基本几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、几何体的形体变化、材质和纹理贴图、灯光和摄像机及环境特效的使用、渲染与特效。《工业和信息化人才培养规划教材·高职高专计算机系列:3ds Max 2012室内效果图制作实例教程(第2版)》内容的讲解均以课堂案例为主线。通过各案例的实际操作,学生可以快速熟悉软件功能和动画制作思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。《工业和信息化人才培养规划教材·高职高专计算机系列:3ds Max 2012室内效果图制作实例教程(第2版)》可作为高等职业院校数字媒体艺术类专业 3ds Max 课程的教材,也可作为相关人员的参考用书。
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3ds Max+VRay园林景观设计技能速训徐丽、宿晓辉 主编本书主要介绍3ds Max和Photoshop结合制作园林景观效果图的方法和技巧。全书共分3篇:“基础篇”针对3ds Max效果图制作中的基本知识讲解一些使用技巧;“案例实践篇”通过5个精彩的实例介绍了园林景观效果图的制作方法和技巧,实现了园林景观艺术与计算机技术的完美结合;“拓展训练篇”带领读者进入实际作业环境进行自我考核,通过给出的图纸来制作效果,给读者更大的发挥空间并给出关键提示。本书内容丰富,结构清晰,讲解通俗易懂,理论与实战并重,技术参考性强,适合各层次的读者朋友学习。为了方便读者朋友的自学和创作,本书还附赠了配套光盘。将涉及的线架及相应的图片、所有用到的贴图等都收录其中,读者朋友在学习和制作过程中,可以随时调出光盘文件对照参考。
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3ds Max&ZBrush次世代游戏模型贴图火星课堂蒲富贵 编著《火星课堂·游戏设计系列丛书:3ds Max&ZBrush次世代游戏模型贴图火星课堂》共3篇,分为15章。道具篇包括机舱建模、展开UV、法线贴图、颜色贴图、高光贴图、自发光贴图、烘焙贴图、法线贴图转换和最终效果输出等内容;场景篇主要讲解了场景基本形、高模、低模的制作、UV展开、贴图的制作及输出等内容;角色篇包括角色高模、低模及相关贴图的制作等内容。随书附带2张DVD9多媒体教学光盘,视频教学时长达38小时,不仅包含了道具、场景和角色的整个创作过程的视频讲解,还包含了相关的场景文件和素材文件。《火星课堂·游戏设计系列丛书:3ds Max&ZBrush次世代游戏模型贴图火星课堂》可作为游戏设计、影视动画等相关领域从业者、爱好者的参考书,也可作为各大院校相关专业、社会相关培训机构的教材或参考用书。
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3ds Max 2013完全自学教程王芳,赵雪梅 编著王芳等编著的《3ds Max2013完全自学教程》根据3dsMax软件的特点,对其进行详细剖析,并结合大量精美的案例,一步一步指导读者学习,对 3ds Max2013的操作及功能作了全面详细的介绍,包括3ds Max2013的基础知识、基本建模、变换对象、对象的修改和合成、建模进阶、动画基础、轨迹视图和动画控制器、粒子系统、材质编辑器、摄影机和灯光等内容。《3ds Max2013完全自学教程》附带:DVD教学光盘,技术实用,讲解清晰,包含书中实例的视频教学文件、源文件和素材文件。《3dsMax2013完全自学教程》采用“教程+实例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点:不仅可以作为从事三维动画制作、影视制作、广告制作等相关行业人员的自学指导用书,也可作为动画培训班、职业学校以及大中专院校相关专业的教材。
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效果图设计全书视觉文化 编著《效果图设计全书:AutoCAD+3ds Max+VRay+Photoshop》是一部全面而系统地讲述效果图设计与制作的专著。《效果图设计全书:AutoCAD+3ds Max+VRay+Photoshop》以效果图设计与制作的流程为依据、技术为核心,详细讲解了AutoCAD、3ds Max、VRay、Photoshop在制作精品效果图中的作用,最为重点的是以实际经验为准则,强调了各个软件综合应用中的技巧,如何更方便、更快捷、更灵活地制作出超现实的效果图。《效果图设计全书:AutoCAD+3ds Max+VRay+Photoshop》共分五大部分,第一部分为平面绘图篇,由第1-5章组成,主要讲述了AutoCAD的基本操作以及绘制各种图纸的方法与技巧;第二部分为三维制作篇,由第6~10章组成,主要讲述了使用3ds Max进行效果图设计与制作的思路和方法;第三部分为渲染效果篇,由第11~14章组成,主要讲述了VRay的基本操作以及灯光、材质和渲染的设置;第四部分为后期处理篇,由第15~19章组成,主要讲述了Photoshop在效果图后期处理中的重要性,以及如何修饰渲染出的效果图文件:第五部分为综合实战篇,由第20~24章组成,精选了5个效果图商业案例,以实战的形式全面阐述了效果图的制作构思和流程。《效果图设计全书:AutoCAD+3ds Max+VRay+Photoshop》结构清晰、语言简洁、实例精彩,既可作为效果图设计与制作人员的参考手册,也可作为高等院校相关专业的教材,以及专业培训用书。