3D Studio MAX
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全视频3ds Max游戏设计与制作深度剖析王珂 编王珂主编的《全视频3ds Max游戏设计与制作深度剖析(附光盘全彩印刷)》共分为13章,分别介绍了3dsmax游戏开发、低级模型创建、高精度模型创建、材质基础知识、游戏专用材质设置、贴图平铺方式设置、粒子系统、大气环境和特效、基础动画知识、设置骨骼动画、characterstudio动画设置、cat动画设置、虚拟现实动画控制测试等内容。书中在介绍3ds max2012软件功能的同时,讲解了大量实例,这些实例包括游戏建模、材质设置、贴图坐标设置、特效设置、动画设置等内容。《全视频3dsMax游戏设计与制作深度剖析(附光盘全彩印刷)》采用“教程+实例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为动画相关初中、级读者的学习用书,而且也可以作为大中专院校相关专业及游戏培训班的教材。
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巅峰三维3ds Max/VRay展示设计实例解析数码创意 编本书(作者数码创意)是一部专业性很强的实例解析教程,涵盖了商业领域最常见的展示造型设计,包含展示设计基础知识、展示资料架、展示架、展柜、化妆品展示厅、IT产品展示窗、服装展示窗、运动产品展示设计与制作、汽车展示厅的设计与制作等内容,并且根据产品的不同特点,因地制宜使用不同的造型和颜色装饰展示场景。书中场景完全采用操作简单、效果真实的VRay渲染器插件进行渲染,让读者在学习使用3ds Max软件进行展示设计的同时学习渲染插件的使用方法,可谓一箭双雕。本书文字叙述言简意赅、通顺流畅,步骤讲解详细真实,并附有完整实例模型,便于读者进行研究。本书适合各类从事三维设计的专业设计人员学习和参考,亦可作为广大三维制作爱好者的参考书,尤其适合用3dsMax进行产品造型设计的人员学习和参考。
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新手学3ds Max 2013范景泽 著《新手学3ds Max 2013(实例版)》全部采用实例操作的方式全面介绍了3ds Max 2013的所有知识点,内容涵盖了3ds Max 2013软件的 基础操作、模型创建、灯光特效、材质贴图、动画和动力学等知识。全书共分为12章,每章内容都是 以应用案例的方式进行讲解。通过对《新手学3ds Max 2013(实例版)》的学习,读者可以完全掌握3ds Max软件的操作和应用,并能 够进行相应的造型设计、渲染及动画影片的制作。《新手学3ds Max 2013(实例版)》内容翔实、案例精彩,讲解深入浅出,是一本实用性很强的三维动画技术书籍。
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VRay for 3ds Max室内渲染技术火星风暴(伊朗)Hani Mohammadi 编著《VRay for 3ds Max室内渲染技术火星风暴》是“火星风暴”系列教材中的一本,全书共19章。第1章是对VRay及其渲染设置的基本介绍;第2章是对VRay材质贴图的概括讲解;第3~9章分别以小实例的方式详细讲解了玻璃、金属、木材与镶木、塑料、布料、皮革和石材材质的具体设置方法,供读者在制作项目时进行参考;第10~16章通过一个综合的案例来具体分析室内场景中(白天和傍晚)材质、灯光和渲染等的设定方法;第17~18章讲解效果图的后期制作;第19章为补充章节,主要介绍了VRayFur的用法,并通过VRayFur来创建地毯和草地。随书附赠1张DVD多媒体教学光盘,视频内容包括VRay基础知识介绍,VRay各类材质的制作方法详解、VRay灯光全解析,以及两个室内空间表现方法。《VRay for 3ds Max室内渲染技术火星风暴》不仅适合3ds Max初中级读者阅读,还可以作为高等院校室内设计、环艺设计、三维建筑设计相关专业的教辅图书及相关教师的参考图书。
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3ds Max 2012案例教程赵志刚 著本书全面、系统地介绍了优秀的三维制作软件3ds Max 2012。全书共分10章,第1、2章介绍3ds Max2012的工作界面、基本创建和修改命令;第3~6章介绍3dsMax的核心功能,包括材质与贴图、二维建模、三维建模和灯光等内容;第7~10章介绍3dsMax的动画应用,包括动画的基础知识、轨迹视图、控制器和粒子动画等内容。本书遵照循序渐进、由浅入深的原则,采用平实的语言和图文并茂的案例帮助读者逐步掌握3dsMax这一动画制作工具的使用,在讲解理论知识的同时更注重实际操作能力的培养。本书可作为应用型本科或高职高专院校艺术设计类和计算机类专业相关课程的教材,也可作为相关培训机构的教学用书或三维动画设计爱好者的自学用书。
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3ds Max展示设计项目教程张静,赵亚伟 编《21世纪高等职业教育建筑装饰与环境艺术规划教材:3ds Max展示设计项目教程》分两篇。第一篇共8个项目,包括认识3dsMax展示设计、设计早餐车、设计一体化项目室、设计商场指示牌、设计公交站台、设计毕业生作品展、设计动漫节会展和设计食品展柜。通过运用三维建模、二维转三维建模、复合建模、高级建模等多种建模方式,设置材质与贴图、灯光与摄影机,完成系列项目的设计,实现了从一个职场新人到设计高手的技能进阶。第二篇提供了4个综合实训项目,包括设计商场橱窗、设计商业展厅、设计公司形象墙以及设计珠宝专柜。通过练习和操作实践,帮助读者巩固所学内容,实现跨越式进阶。《21世纪高等职业教育建筑装饰与环境艺术规划教材:3ds Max展示设计项目教程》可以作为高职高专计算机相关专业和非计算机专业3dsMax及相关课程的教材,也可以作为3dsMax及相关课程培训班的教材,并适合3dsMax三维设计、3dsMax展示设计、3dsMax室内外设计专业人员和广大计算机爱好者自学使用。
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影视动画场景与特效制作刘刚 邓奕 李慧芳 编著《影视动画场景与特效制作——3ds Max/Vue/AfterBurn/FumeFX》主要以特效短片《出击》为例,从实战的角度讲解如何制作整个特效短片,以及制作单个场景特效的方法和技巧。全书共分10章,每章都以一个或几个场景特效为例,从制作思路、选用的软件和插件、制作方法等方面进行全方位的讲解。为便于读者学习,本书附带一张光盘,提供了书中所有实例的素材文件、结果文件及实例操作的动画教学文件。读者可以在学习过程中随时调用素材文件,也可以对照结果文件检验自己的学习效果,还可以在遇到问题时观看动画教学文件、查找问题所在,这样便可大大提高学习效率。《影视动画场景与特效制作——3ds Max/Vue/AfterBurn/FumeFX》可作为高等院校影视动画、广告设计、艺术传媒等相关专业的影视制作课程教材,也可供从事影视制作及相关工作的设计人员参考。
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3ds Max 2012/VRay效果图制作实战从入门到精通新视角文化行 王玉梅 胡爱玉 王梅君 编著《3ds Max 2012/VRay效果图制作实战从入门到精通》是“从入门到精通”系列图书中的一本。《3ds Max 2012/VRay效果图制作实战从入门到精通》根据使用3ds Max 2012进行三维效果图制作的特点,精心设计了200个实例,循序渐进地讲解了使用3ds Max 2012制作专业效果图作品所需要的全部知识。全书共分为25章,分别介绍了效果图制作基本操作、标准及扩展基本体、二维线形及二维线形转三维对象、三维对象修改器、高级建模、VRay基础、3ds Max材质及贴图、效果图真实材质表现、3ds Max默认的灯光、真实灯光表现、摄影机的应用、室内装饰物的制作、灯具的制作、家具模型的制作、室内各种墙体的建立、室内各种门窗的建立、室内各种天花的建立、室内效果图的制作、室内效果图的后期处理、室外建筑小品的制作、室外效果图的制作、室外效果图的后期处理、效果图漫游动画的设置等内容。附带的DVD光盘包含了书中200个案例的多媒体语音视频教学文件、源文件、素材文件、光域网和最终渲染输出文件。《3ds Max 2012/VRay效果图制作实战从入门到精通》采用“完全案例”的编写方式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用,讲解清晰,既可作为室内外设计人员的参考手册,也可以供各类电脑设计培训班作为学习教材。
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3ds Max 2012基础与实训王丽萍本书以培养学习者掌握3ds Max软件的实用技能为主旨,内容分两大部分:前12章是3ds Max 2012应用基础部分,以三维动画制作基本过程为主线,采用基础操作加实例制作的方式,重点介绍3ds Max 2012中模型创建、模型编辑、材质贴图、灯光与摄影机应用、渲染输出以及基础动画制作、粒子系统、动画后期合成等基本操作技术;后3章为综合实训部分,分别通过室内效果图制作、建筑效果图制作、片头动画制作等实际工程案例,介绍3ds Max软件在实际工作中的应用技巧。
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3ds Max动画制作高级实例教程陈静,赵峰,盘如润 著《3ds Max动画制作高级实例教程》以3ds Max 2011为平台,以实例教学的形式详细介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、使用约束和控制器制作建筑动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、reactor系统动画、粒子与特效动画、大气特效与后期制作、制作飞机动画和制作星球爆炸动画等各种常见动画。配套光盘中提供了实例的场景文件和素材文件,以及实例制作的语音视频教学文件。《3ds Max动画制作高级实例教程》适合3ds Max初、中级读者阅读,也可作为游戏制作、影视制作、卡通角色设计、原画设计和美术设计等从业人员的理想参考书,还可作为大中专院校影视、动漫、广告及相关专业的教材。