3D Studio MAX
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3ds max 7与Lightscape 3.2 室内效果图设计与制作腾龙视觉设计工作室 编著本书通过26组精彩实例,讲述使用3dsmax和LightScape两款软件制作各种室内效果图的方法与技巧。通过实例的制作过程,为读者介绍了诸如客厅、卧室、办公环境等一些特定空间效果图的设计表现方法。实例演示过程中穿插了大量的操作经验与技巧提示,这些内容使读者可以快速领悟操作中的技术难点。全书安排了13章内容,内容包括使用3dsmax制作室内效果图、制作吧台效果图、制作卧室效果图、制作客厅效果图、制作办公室效果图、为室内效果图布光、灵活创建各种材质类型,以及使用Lightscape渲染效果图等。通过对本书的学习,相信读者一定可以熟练地掌握室内效果图的制作流程与方法。本书结构清晰、案例丰富、技术实用,具有指导性和可操作性强的特点,适合初、中级电脑操作人员阅读,同时也可作为社会培训班教材或商业美术设计人员的自学教材。 -
3DS MAX装潢与动画设计教程零点工作室周长勇编著本书内容分为建筑装潢设计与三维动画设计两部分。全书从基础入手,以实例为引导,以满足读者实际应用需求为目标,对3dsmax在装潢和动画设计方面的制作技巧、设计思想等进行了分析与总结,通过大量实例循序渐进地说明了软件的功能和应用方法。书中所举的每个例子都具有很强的代表性,都是在实际创作中归纳提炼出来的精华。.本书图文并茂,浅显易懂,适合于3dsmax初学者阅读,可以作为各类院校和培训班相关课程的教材,也是从事装潢和动画设计创作的从业人员的实用参考书。... -
中文3ds max 8马凌云 编本书从实际应用出发,依据Autodesk公司教学考虑大纲,有针对性地介绍了3dsmax8软件的建模、材质、灯光、摄像、渲染以及动画等方面的知识。<br>本书既可作为各类电脑培训机构和中高等职业院校的电脑实用技术相关课程的教材,也可作为计算机读者的自学教程。<br> -
3ds max8室内设计实例详解魔方空间 编著本书以室内的效果图制作为重点,介绍了从建模、贴图、灯光设置到渲染技术的常用方法,精心地挑选了多个具有代表性的典型实例,以空间应用性进行划分,对在3dsmax8中初步指定材质和布灯,在Lightscape3.2中调试材质和调整灯光等处理技巧都作了详细的分析。对于不同应用空间典型性的模型、材质、灯光设置和应用各自独立成章,一目了然地进行了淋漓尽致的剖析。本书选题注重联系实际工作应用,知识点新颖、实用,结构清晰,语言通俗易懂,适合于对三维软件有浓烈兴趣的读者学习,同时也可供从事室内设计、建筑设计和照明设计的效果图从业人员参考使用。在进行室内设计的过程中,总会遇到客户不同的设计需求。本书将就家居空间、商业办公空间、餐饮厅吧空间和休闲娱乐空间4大主题进行深入阐释,在讲解每一个主题时,均分为模型篇、灯光篇、材质篇和应用篇.并围绕各自主题,详尽剖析各自的设计特点与施工规范,使您可以掌握不同主题设计的相同点和不同点。在工作中取得事半功倍的效果。本书由国内资深设计9币主持编著,深入讲解室内设计中的每个细节,并提供了详细的步骤说明,不论您是初次接触3dsmax和Lightscape的读者,还是有一定基础的专业制作人员,在学习本书后室内设计水平一定会大幅提升。 -
百例课堂朱同玮 等编著欢迎进入计算机“百例课堂”,本课堂将以边讲解边上机实战的形式引导读者学习3dsmax8。本书从初学者的角度出发,将3ds max 8的知识分解在100个实例中进行,全面讲解了3ds max 8基础建模和三维动画的知识,读者可以由浅入深地掌握3ds max 8制作动画的方法与技巧。本书可作为各类3ds max 8培训班的培训教材,以及三维设计专业学生的自学教材。本书是“百例课堂丛书”中的一本,讲解美国Autodesk公司最新推出的3ds max 8的基础建模及创建动画等相关知识及实例。本书通过19课共100个实例,全面介绍了3ds max 8的各项功能及上机操作的方法与技巧。内容包括:3ds max 8基础、选择工具、基本二维造型、基本三维造型、放样建模、合成建模、修改建模、复制建模、面片建模、UNRBS建模、材质和贴图、灯光与摄影机、粒子系统、空间扭曲、动画、动力学、特效等。本书可作为各类3ds max 8培训班的培训教材,以及三维设计专业学生的自学教材。 -
3ds max8完全学习手册传奇动画工作室编著本书主要讲述3dsmax的创建系统和修改系统。系统地讲述3dsmax的各种建模技巧及修改器的使用方法,(比如:EditableMesh、EditablePatch、EditablePoly、NURBS曲面建模)通过大量精彩实例的讲述,使读者找到最适合于自己的建模工具,其中大量的技巧讲述更使读者在学习的时候事半功倍。最后讲述粒子系统系统、辅助工具、空间扭曲等相关知识。.配套光盘内容自成系统,提供了超大容量的教学录像,与文字教材相辅相成。本教材是专门针对初学者开发的中级提高教材,对软件进行了更深层的学习和分析,内容全面、阐述权威、技术含量高,是一本适合培训自学和从事专业动画创作使用的好教材。..本书由国内资深3D设计专家潜心编著,是学习3dsmax8全面而详实的教程。全书以实例为主线,通过大量白勺实际应用案例讲解软件的主要功能,将3dsmax软件学习流程化、系统化、内容涵盖3dsmax的创建系统、修改系统、粒子系统、辅助工具、空间扭曲等建模工具,以及各种建模技巧和修改器的使用方法,如:EditableMesh、EditablePatch、EditablePoly、NURBS曲面建模等,形式新颖独特,范例精美实用,而深入细致的技术剖析更有利于读者掌握软件的应用。另外,大容量的超值多媒体教学光盘内容与图书学习完美融合,结合实例给出命令的详细操作步骤,同时提供与命令相关的制作技巧,让读者可以目睹专家一步一步的制作过程,极大地方便读者进行学习。... -
3ds max8完全学习手册传奇动画工作室编著本书主要讲述3dsmax的材质、灯光、渲染和动力学系统,内容包括对大量的常用材质的细致讲解,结合实例讲述材质和灯光的配合运用。其中大量的技巧讲述更使读者在学习的时候事半功倍。.本书是专门针对初学者开发的中级提高教材,对软件进行了更深层的讲解和分析,内容全面、阐述权威、技术含量高,非常适合培训自学和从事专业动画创作使用。配套光盘内容自成系统,提供了超大容量的教学录像,和文字教材相辅相成。附书光盘内容为书中所用场景、素材文件和多媒体视频教学文件。本书所适用的读者群不但涵盖初学者和有一定经验的熟练软件使用者,还适用于有一定教学经验的教师作为参考书。..本书由国内一线三维动画工作者精心编著,主要针对3dsmax的材质、灯光、渲染和动力学系统而创作。全书按照教学大纲式的结构安排内容,除了精确论述各个功能的使用方法以外,还为读者提供了大量的实例解决方案。读者可以从书中找到自己需要了解的问题点并进行有针对性的学习,也可以根据书中的习题和实例进行课后测验,以了解自身对内容的掌握程度。本书是一本适合中级技术水准的读者更新换代和初级学习者入门提高的教科书。全部内容按照3dsmax8最新版本进行编写,并且提供了超大容量的多媒体教学,独创了多媒体手册的教学方式,几乎把3dsmax8的所有重要功能甚至每个参数的含义都用实际范例进行了演示和分析。本书是3dsmax材质、灯光、渲染技术的经典著作,为深入学习者和初学读者提供了一整套完整的学习方案。学习材质、灯光、渲染技术必备此书!... -
3ds mas 8.0、Corel DRAW12、Lightscape2004和Photoshop CS2室内设计实例指导教程张杨 等编著本书以一个典型的城市家居室内设计样例为核心,联合使用CorelDRAWl2中文版、3dsmax8.0中文版、Lightscape2004中文版和PhotoshopCS2中文版进行具体设计。其中利用,CorelDRAWl2中文版进行平面室内设计,分别设计了餐厅、卧室、厨房和客厅的平面图;利用3dsmax8.0中支版进行三维模型制作,分别设计了餐厅、卧室、厨房和客厅的三维模型;利用Lightscape2004中文版进行场景渲染,利用PhotoshopCS2中文版进行后期图像处理,分别进行了餐厅、卧室、厨房和客厅的场景渲染和后期处理。全书中心明确,结构紧凑,内容前后衔接。随书配送的光盘包含全书所有的实例过程和结果文件,以及实例制作过程中需要用到的贴图和材质文件以及背景素材图片。本书适用于室内设计爱好者作为自学教材,同时也可用作高校相关专业师生和社会培训班的教材。 -
纽兰德3ds max室内模型制作及渲染技法刘海缔著本书从室内模型的制作及渲染角度入手,系统介绍了使用3dsmax进行室内模型设计的方法和技巧全书共分7章,第1章和第2章主要介绍室内模型的制作,技术难度为初级;第3章为模型综合制作与赏析,技术难度为中级;第4章介绍如何使用3dsmax默认的线性扫描渲染器制作简单效果图,技术难度为中级;第5章主要对3dsmax的光能的传递技术进行讲解,技术难度为高级;第6章涉及到对3dsmax软件自身的优化处理,技术难度为高级;第7章主要是向读者介绍max软件在行业中的应用情况(本章内容以.pdf格式存储在随书附憎的光盘中)。本书配套光盘内容为书中实例所用到的全部素材,另外还超值赠送了两张模型素材光盘,方便读者随时调用。本书适合3dsmax的初、中级读者学习使用,同时也可作为专业没计人员的参考用书,另外也适合作为社会各类相关培训班和大中专院校相关专业的辅导用书。本书分为应用部分和知识部分两个版块,应用部分以介绍用3dsmax制作模型的技术和技巧为主,知识部分以扩大3dsmax软件的应用广度和深度为主。本书在制作模型的过程中共使用了3种版本的max软件,分别为3dsmax4.0、3dsmax6.0和3dsmax7.0,同时又在第6章中详细论述了3dsmax从R2至R7每种版本在不同制作要求和不同硬件配制下使用的优缺点。其中要目的是强调版本队应用范围以及对时间和效率的影响在技术的连续性方面,书中讲到的内容几乎完全适合当前流行的版本,在某螳特殊技巧上甚至超过目前的最新版本软件。本书内容适合于3dsmax初、中级用户学习,其中在章节安排上采用递进方式,在技术上逐步加深,在讲解上也是从细致讲解到精要讲解,最后达到提示性讲解。所以在阅读和学习的过程中,应在充分理解和可以顺利完成前而内容的前提下,再去学习后面的内容,尽量不要跳跃式阅读。 -
中文版3ds max7三维设计教程李彪、尹新梅附光盘。本书遵循读者学习3ds max三维设计规律,从实际操作出发,由浅入深、循序渐进地介绍了3ds max 7常用概念和基本操作。全书共分9章,内容涵盖了3ds max 7概述、基本操作、二维曲线、二维转三维建模、复合建模、多边形建模、修改建模、材质的运用、贴图的运用、灯光与摄像机、环境和特殊效果、动画初步制作、粒子系统、环境与特效的创建、效果图的设计和漫游动画的制作等。本书结构合理,实例丰富,图文并茂,软件使用讲解与实例剖析相结合,是高等院校艺术与设计相关专业的首选教材,也是初、中级3ds max爱好者和社会相关培训班理想的3ds max培训教材。本书配套光盘内容包含部分需要的场景文件、贴图文件及3ds max源文件。
