3D Studio MAX
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3ds max 6展览展台时尚设计于铭等编著本书以3dsmax6为基础,通过楼盘展台、电梯展台、体育器材展台、汽车展台等7个实例,介绍了从设计、建模、材质、灯光、渲染到后期处理等展台设计的全过程。读者可以按照书中的步骤操作,学会展台效果图的设计。本书配套光盘不仅给出了实例制作的分步效果文件,而且包括了大量的素材文件、贴图文件和展台模型;是展台设计师必备的技术手册和参考资料。本书是为从事展览行业展台设计工作的读者编写的,可以作为一本技术手册,也可以作为展览设计的参考资料。第1章主要介绍3dsmax6的基础知识和常用命令,为读者在后面学习实例时打好基础。从第2章开始到最后,通过7个实例讲述了从创建模型到材质设定,再创建灯光,然后进行后期处理的操作全过程。本书结构清晰,实例由简单到复杂,内容由浅入深,详细地介绍了制作展览展台的全过程。随书光盘中收录了全部实例的最终效果图,同时还包含了每个实例所要并入的原始模型的max文件、材质贴图、实例的max原文件和一些常用展具模型。本书适合于初、中级读者及广大的电脑三维爱好者阅读,特别适合于想从事展览行业的读者使用,同时本书也可作为大专院校相关专业师生的参考书。 -
边做边学史宇宏,王开美,王翔宇编著本书是一本以实例带动命令讲解的图书,书中对3ds max做了详细的讲解,并结合实例对其具体应用技巧进行介绍。本书共分7章, 包括3ds max与室外效果图制作、住宅效果图制作实例、别墅效果图制作实例、办公楼效果图制作实例、高层建筑效果图制作实例、商住小区鸟瞰效果图制作实例以及商住小区动画浏览制作实例等内容,同时,本书还附有3张光盘,光盘中除了收录本书所有原始调用图片和效果图最终结果之外,还配有多媒体动态演示,方便读者学习使用。本书内容丰富、语言通俗、实用性强,可供3ds max初级读者及社会各界有志于电脑效果图制作的人士学习使用,也可以作为各电脑培训机构、大中专院校的教材使用。3ds max的中、高级用户也可以参考本书的实例,学习效果图制作与后期处理中的各种技巧。 -
电脑三维艺术形象Peter Weishar 著The computer-generated image (CGI) is one of the most astounding developments in the rapidly evolving field of digital technology. It allows for the creation of make-believe worlds and characters that are so realistic they fool the eye and the mind. Lord of the Rings, Gladiator, and feature-length 3D animations like Toy Story and Ice Age-films that have left audiences speechless, forever altering our expectations of what a movie can represent-owe their distinctive details, or even their entire creation, to computer-generated imaging. This spectacularly illustrated volume is the first book to consider CGI, from big-screen effects to full-length animated films, from games to fine art, as the art form of the 21st century. Focusing on 3D art only, the most exciting area of the field, the book features CGI's leading creators in film, television, games, and fine art, showcasing approximately 250 examples of their astonishing work in glorious reproductions. Author Peter Weishar, a professor and computer artist who is at the forefront of the field, brings both technical and aesthetic viewpoints to bear in this groundbreaking celebration of a major new art form. AUTHOR BIO: Peter Weishar is professor and dean of the School of Film and Digital Media, Savannah College of Art and Design. He is also an accomplished computer artist and animator and author of Abrams' Blue Sky: The Art of Computer Animation. Phil Tippett is a movie director and a visual effects supervisor who specializes in creature design and character animation. He has earned two Oscars and two Emmys. -
3ds max6.0超炫设计100例钟秀军编本书特点:精心制作100个实例内容涉及日常用品、家用电器、家具建模、片头动画详细讲解、由浅入深本书适用;·3dsmax6.0的初、中级用户·高等院校和高职高专师生·家居效果图制作人员·三维动画爱好者·社会相关专业培训学校本书通过讲解众多实例的创作过程,充分展示3dsmax6.0软件的强大功能和使用技巧。本书共分为4篇:日常用品、家用电器、家具建模、动画,讲解如何用3dsmax6.0实现各种实体的创作,具有较高的实用性与指导性。本书适用于3dsmax6.0的初、中级用户,也可作为高等学校计算机设计和高职高专相关专业的上机操作教材,可供从事不同层次电脑动画、广告设计的相关专业人士学习、参考。本书由浅入深,分门别类地精心制作了100个实例,并详细讲解了其中的80个实例,其余的可以在本书配套光盘中找到,可参考书中讲解的方法步骤完成实例的制作过程。本书配套光盘内容为书中部分实例文件。 -
边做边学宿晓辉,丁南,赵晓军编著本书是一本以实例贯穿命令讲解,使用性较强的建筑效果图制作和效果图浏览动画制作图书,其从实用角度出发,结合精彩的建筑效果图制作案例,深入浅出地对3ds max在建筑效果图制作和效果图浏览动画制作的各种技巧做了较详细的讲解。本书内容丰富、语言通俗、实用性强,特别适合初学者。另外本书也可以作为各种电脑培训机构、大中专院校的教材参考书,即使是3ds max的中、高级用户,也可以通过阅读本书,学到效果图制作与后期处理中的各种技巧。软件是英文版。 -
边做边学史宇宏,吕键,赵晓军编著本书是一本以实例带动命令讲解的图书,书中对3ds max在制作建筑效果图和效果图浏览动画方面的各种技巧,做了较详细的讲解。本书共分8章,包括效果图制作中的建模、材质、灯光、后期处理等内容,在每章的最后,还设计了“自己动手”的操作实例,让读者通过自己动手操作,掌握知识点。另外,本书还附有两张光盘,光盘中除了收录本书所有原始调用图片和效果图最终结果之外,还配有多媒体动态演示,方便读者学习使用。本书内容丰富、语言通俗、实用性强,可供3ds max初级读者及社会各界有志于电脑效果图制作的人士学习使用,也可以作为各电脑培训机构、人中专院校的教材使用。3ds max的中、高级用户也可以参考本书的实例,学习效果图制作与后期处理中的各种技巧。 -
新编3ds max 6入门与提高神龙工作室编著本书是指导初学者学习使用3dsmax6进行三维造型和动画制作的入门书籍。书中详细地介绍了初学者必须掌握的基本知识、操作方法和使用步骤,并对初学者在使用3dsmax6时经常碰到的问题进行了专家级指导,避免初学者在起步与提高的过程中走弯路。本书是指导初学者学习使用3dsmax6进行三维造型和动画制作的入门书籍。书中详细地介绍了初学者必须掌握的基本知识、操作方法和使用步骤,并对初学者在使用3dsmax6时经常碰到的问题进行了专家级指导,避免初学者在起步与提高的过程中走弯路。全书共分15章,分别介绍了3dsmax6的基础知识、基本模型的创建、对象的基本操作、修改器的功能及使用、复合模型的创建、面片建模、NURBS高级建模方法、材质和贴图的应用、灯光、摄像机及环境特效的应用、动画及动画控制器、层级与运动、空间扭曲与粒子系统、后期制作与特效处理、插件和脚本语言、常见问题及解决方法等内容。本书充分考虑了初学者的实际需要,对使用3dsmax6进行三维造型和动画制作软件“一点都不懂”的读者,通过学习本书可以轻松掌握3dsmax6进行三维造型和动画制作。同时,本书还附带两张多媒体光盘,一张是引领读者轻松入门的自学教程和自测练习题的解答,另一张是引领读者实战提高的多个精彩实例的操作步骤的多媒体演示。本书适合使用3dsmax6进行三维造型和动画制作的初学者阅读,也可作为3dsmax6三维造型和动画制作软件短训班的培训教材。 -
3ds max 6课堂王玉和,张新华等编著本系列丛书作者全部由具有丰富教学经验的电脑专家担任,采用理论知识+操作演示十上机练习+课后巩固的先进教学模式,以实用知识为重点,结合经典实例,讲解实用技巧。每章设有“动手做”一节,引导读者上机完成一个有代表性的综合性实例。每章配有精心设计的习题,便于读者巩固所学知识。精心制作的多媒体教学光盘,成为又一亮点,以其生动、直观的多媒体形式,交互式的真实教学环境,图文声像并茂地讲解书中理论知识和案例制作过程。本系列丛书既可作为电脑培训班的教材,也可作为电脑初学者的自学用书。本书从3ds max 6初学者实际需要出发,全面、系统地讲授该软件的常用功能及其使用方法和技巧。内容主要包括:3ds max基础知识、基础对象操作、创建和编辑二维造型、创建与编辑三维造型、修改和编辑对象、基本的材质和贴图、灯光的设置与应用、摄像机、制作基本动画、渲染输出等。本书每章设有“动手做”和练习题,帮助读者进一步掌握所学知识。随书赠送的多媒体教学光盘,更是把知识讲解、操作技巧、上机实践,变得生动、直观、轻松、愉快。本书既可作为电脑培训学校的教材,也可作为广大初级用户的自学用书。 -
梦境中的世界徐静秋编著本书特点:内容详尽生动,步骤循序渐进;范例实用精彩,讲解融会贯通;采用stepbystep的教学模式,可使读者轻松掌握结合3dsmax、DeepPainter3D和Photoshop等软件共同创建数字角色的最佳解决方案。本书适用于:·影视广告、艺术设计等相关美术设计行业从业人员的自学指导用书·高等美术院校电脑美术专业师生和社会电脑美术短期培训班的教材这是一本专门解读3D角色制作的教程。全书分为建模篇、材质篇、动画篇3部分,共8章内容,分别介绍了卡通人物、写实人物、怪物等3种不同类型实例的制作过程。本书基于3dsmax6,结合DeepPainter3D和Photoshop两个软件在制作皮肤、毛发、服装、配饰贴图等方面的优势,着重讲解了EditMesh、Patch、Surface这3种建模方式,及如何运用3dsmax自带的插件CharacterStudio完成角色最后的姿态设定。本书内容详尽生动,步骤循序渐进;范例实用精彩,讲解融会贯通;采用stepbystep的教学模式,可使读者轻松掌握结合3dsmax、DeepPainter3D和Photoshop等软件共同创建数字角色的最佳解决方案。本书不仅是影视广告、艺术设计等相关美术设计行业从业人员难得的自学指导用书,也可作为高等美术院校电脑美术专业师生和社会电脑美术短期培训班的教材。配套光盘内容为部分场景模型文件、贴图、动画短片。 -
3ds max 5 电脑三维制作完整实例教程宫鸣宇编著本书是专为想在较短时间内学习并掌握三维动画制作软件3dsmax的使用方法和技巧而编写的实用教程。主要内容:全书由8章及附录构成。第1章是关于3dsmax和本书及配套光盘的概述;第2~第8章通过世外桃源、建造别墅、室内设计、交通工具、人与动物、动画与视频、网上发布3D作品7个完整实例的制作过程,揭示了3dsmax在不同领域中的具体应用与设计技巧。并且对每个实例都以专题讲座的形式进行了归纲总结,从而使读者做到融会贯通,灵活动用,举一反三。本书特点:内容丰富;范例典型,强调应用;制作步骤详累,这习轻松,容易上手;边讲边练,通俗易懂;图文并茂;针对每个实例,均进行了技术专题讲解,并由此予举一反三的思路引导,便于读者掌握应用技巧和开阔设计思考;每章附有上机练习,巩固所学知识,并做到即时应用;光盘内容丰富实用,提高学习效率,事半功倍。光盘内容:与本书相关的范例源文件和素材,以及所有动画的视频效果。适应范围:社会三维动画制作初级培训班的实训教材,广大3dsmax初学者的自学指导书。
