3D Studio MAX
-
3ds max 6室内设计经典案例课堂(韩) 白光宇编著·使用3ds max快速高效地进行室内设计工作:本书的写作目的是让读者能够以最简便的方法,制作出质量最佳的室内设计元素,以更快速的时间将平面图纸制作成3D效果。同时,读者还将了解如何活用标准照明来表现真实的室内光线,以及怎样使用Radiosity和Light Tracer技术制作出如同照片般逼真的场景。·同时教授学习室内设计的基础理论知识:要想成为一名室内设计师,设计的原理、色彩学、绘制规范等都是必须要掌握的基础知识,除此以外,本书还系统地介绍了室内空间的构成元素,符合人体比例的家具摆放等实际设计工作中所必需的理论知识,堪称是一本室内设计的全面指南。·范例丰富,内容实用,步骤讲解详细:为了让那些初次接触3ds max的设计师可以更简单快速地掌握这个软件,本书从绘制线条开始,一直到制作出效果图,循序渐进地介绍了使用3ds max进行室内设计的全部过程。·通过简单有趣的范例巩固学习:本书的范例都是按照“线条绘制、立体建模、制作室内空间、表现逼真的视觉效果”的顺序构成的,这样就可以帮助那些3ds max的初学者更轻松地掌握软件的使用方法。 -
3ds max 6建模与动画李平平等编3ds max是AutoDesk公司新推出的一个基于PC机的强大的三维制作软件,广泛应用于工业建模、影视制作、广告设计、艺术创作、动画制作等领域。与以往的版本相比,3ds max 6加强了原有功能,增加了很多功能模块,而且操作更加具有灵活性。本书通过50个精彩的实例详细地讲解了3ds max 6的使用技巧及各种特殊效果的实现方法。全书以专题为主线分为5个部分:自然景观篇、交通工具篇、建筑装饰篇、星体运动及其他篇、人物篇,所有实例均为精心设计,力求使读者通过对各个实例的学习,全面掌握3ds max 6的各种功能和制作技巧。本书以操作为主,每个步骤都配有相应的图片,并且均有箭头指示,使所有操作一目了然。本书不仅适合于初学者,同时也适合于广大动画设计师,并可作为广大设计爱好者的自学参考书籍以及动画制作培训班的教材用书。本书配套光盘为书中部分实例素材及最终效果图。 -
边做边学史宇宏,王开美,王翔宇编著本书从实用角度出发,以“实例贯穿知识讲解”的方式,结合精彩的建筑效果图制作案例,深入浅出地对3ds max材质与灯光方面的各种知识和操作技巧,做了较详细的讲解。本书内容丰富、语言通俗、实用性强,具有很强的可读性,特别适合初级读者学习。本书也可以作为各电脑培训机构、大中专院校的教学参考书。即使是3ds max的中、高级用户,也可以通过阅读本书,学到效果图制作中材质与灯光方面的各种技巧。另外,本书还附有两张光盘,光盘除收录了本书所有调用原始图片和效果图最终结果之外,还配有多媒体操作演示,方便读者学习。 -
3ds max 6室内设计经典作品赏析张京涛,胡国宁编著本书要介绍的是有三维动画软件鼻祖之称的Discreet公司发布的最新一代三维软件:3ds max 6。它除了继承上一代版本中优秀的操作命令之外,还加入了光能传递渲染引擎,光能传递材质以及建筑专业建模等强大的新增功能,从而使得效果图的制作变得越来越方便。本书主要通过3个实例介绍了3ds max 6的这一功能。第一个实例主要介绍空间的基础建模和灯光的使用,使大家对3ds max 6的新增功能有一个初步的了解。第二个实例详细地讲解了光能传递渲染引擎和材质编辑器,以及如何灵活使用新增功能。第三个实例则将重点放在对3ds max 6特有灯光的使用和讲解上。以前我们在学习装潢设计时,都会陶醉于那用水粉、水彩或喷笔等工具制作的精美效果图。因为那时也只能用这些工具来制作,当然也可以做出很好的效果。然而当计算机技术应用到电脑图像中以后,出现了很多更加精美、更加多样的表现效果图时,到底是哪种方式好呢?其实任何东西既然存在就必然有其合理性,所以两者并不矛盾,只是各有侧重点。随着计算机的不断普及,使得从事电脑图像的工作变得越来越方便。虽然效果图表现这一个行业起步时间不长,只有六七年的时间,但是它的发展速度却是惊人的快,无论是制作手法还是制作水平,都已步入了成熟区。随着基础建设的不断增加,将给设计行业和效果图表现行业带来更加广阔的前景。本书要介绍的是有三维动画软件鼻祖之称的Discreet公司发布的最新一代三维软件:3ds max 6。它除了传承上一代版本中优秀的操作命令之外,还加入了光能传递渲染引擎、光能传递材质以及建筑专业建模等强大的新增功能,从而使得效果图制作变得更加方便。3ds max 6的核心技术之一就是其强大的光能传递渲染引擎,此渲染引擎不但操作简便,而且渲染效果更可与有渲染巨匠之称的Lightscape相媲美。更加令人叫绝的是,它的渲染速度是同级别渲染器中最快的,这就给我们在制作效果图的过程中节省了大量宝贵时间。可以说它是新一带优质高效的光能传递渲染引擎。本书的编写力求创新、不落俗套,以清晰的结构、深入浅出的手法,着重将软件的精髓详细地介绍给读者。由于本书旨在讲解实例,所用到的命令不是很多,重点是用最简单的方法来达到最好的效果。所以该软件的初学者在阅读本书时,对于3ds max不要怀有任何害怕的心理。本书第1个实例主要介绍空间的基础建模和灯光的使用,使大家对3ds max 6的新增功能有一个初步的了解。第2个实例详细地讲解了光能传递渲染引擎和材质编辑器,以及如何灵活使用其新增功能。第3个实例则将重点放在对3ds max 6特有灯光的使用和讲解上。本书的内容既有简明的介绍,又有详细的讨论,既有理论的讲解,又有经验之谈,适合初、中、高各级读者使用。本书还提供了两张光盘,一张包含本书所讲到的所有原始素材,包括模型、贴图、作品等,读者可以对照本书进行使用,另一张是赠送给读者的素材。如果读者在阅读本书的过程中有任何疑问或不清楚的地方,请随时与我们联系。特别感谢刘幸为本书的全部内容进行的统稿工作。最后,感谢中国电力出版社的工作人员对本书进行的审核、排版及装帧设计等工作。 -
3ds max 6入门与提高实用教程张增强,王红卫编著3ds max 6.0是Autodesk公司出品的一个大型三维动画制作软件,本书对该软件的功能与特点做了详细的介绍,并结合实例对创建三维动画的方法做了深入的讲解。本书共分为16章,主要内容包括:3ds max 6概览、3ds max 6的基本操作、编辑修改器的使用、创建二维基本形体、放样变形的使用、创建标准三维造型、创建复合三维造型、NURBS建模的使用、多边形建模与Patch面片的使用、材质与贴图、灯光的设置和应用、摄像机及环境特效、动画制作、层级命令面板的使用、创建粒子系统与空间扭曲物体、视频的后期处理等。为了不再出现那种只知道基本命令而不知如何实际操作的场面,本书理论结合实际,由浅入深地讲解,让读者迅速掌握该软件。本书内容全面、图例丰富、条理清晰、通俗易懂,适合于三维动画设计者和爱好者学习使用,也可作为三维动画制作培训班的教材。 -
3ds max 6入门与提高张凡,李岭,徐铭华编著本书特点:*内容丰富*结构清晰*实例典型*讲解详尽*富于启发性本书适用于:*从事三维动画设计的初、中级用户*大专院校及相关专业师生*社会培训班的教材3dsmax6是功能强大的三维动画制作软件,由著名的Autodesk公司麾下的Discreet多媒体分部推出。3dsmax6最佳运行环境为WindowsNT操作系统。本书属于实例类图书。每章前半部分介绍基础知识,后半部分介绍与基础知识相对应的实例,每个实例后有总结,在每章的最后有课后练习。旨在帮助读者用较短的时间掌握这个软件,并使自己的设计技巧更上一层楼。全书共分为13章,第1章介绍了3dsmax6的新增功能、操作界面和命令面板;第2-7章详细介绍了建模、材质、灯光和摄像机;第8-12章详细介绍了轨迹视窗、动画控制器、空间变形工具、粒子系统和视频特效;第13章通过两个实例对本书前12章作了一个总结,使读者能够根据实际需要自己动手制作模型和动画。本书面向从事三维动画设计的初、中级用户,也可作为大专院校及相关专业师生或社会培训班的教材。本书内容丰富、结构清晰、实例典型、讲解详尽、富于启发性。本书配套光盘内容包括教材中用到的部分贴图和实例文件。 -
3ds max 6室外建筑经典作品赏析凝工作室编著·丛书前一版本(《电脑建筑与室内设计白金手册》)蝉联2003~2004年度效果图类最优秀图书及销售桂冠!·新版由清华美院教育专家倾情企划,国际顶级效果图专家精心编著,延续丛书一流品质与传奇品牌·绘制技术和设计理念与国际潮流相辉映,各层面全面领先于同类图书,是从业人员的首选教程·附带2CD,内含本书涉及到的cad导入文件、3D模型、贴图、psd文件及效果图等共155个,并额外赠送626MB(2553个)超大容量的经典后期素材库及贴图文件库本书全面地介绍了室外建筑效果图的制作,具体讲解了建筑建模、材质贴图的原则和方法、灯光和渲染技巧及后期配景的方法等,并提供了大量精彩的模型及效果图以供读者自由发挥和欣赏。全书共分为4章,第1章通过别墅详细地介绍了小空间建筑的效果图制作技巧;第2、3章以大空间建筑效果表现为主,详细地讲解了建筑效果图的日景与夜景、平视与鸟瞰的表现方法和技巧;第4章则主要介绍一个有代表性的经典建筑的表现,通过立面模型来介绍涂料及石材两种材质贴图的制作方法。本书语言通俗易懂、图文并茂、讲解循序渐进,适合于从事建筑设计和效果图制作的专业用户使用。 -
3ds max 6三维建模与动画基础培训教程王红卫编著3ds max是当今运行在PC机上最畅销的三维动画和建模软件,为影视和广告制作人员提供了强有力的工具。而3ds max 6是Discreet公司目前推出的最新版本。本书是针对3ds max 6的基础应用而撰写的一本入门级教材。本书共分18章,在有限的篇幅,首先介绍了3ds max 6.0的界面、基本操作、基础建模、合成建模、编辑修改器,然后介绍了基础材质、高级材质、动画与运动、粒子和空间扭曲相关知识。在每一章后面都配有相应的习题,使读者在学完后能及时复习。本书内容详实、逻辑清晰、语言流畅、可操作性强,非常适合用作3ds max 6.0的自学或培训教材。本书既适合于3ds max 6的入门教材,也适合于有一定经验的读者对各种功能和技巧的继续熟练和掌握。 -
3ds max室内设计与效果图制作实例详解吴建华,高志贵编著本书特点:·在介绍实例前,首先安排了一些精美作品供读者赏析·实例丰富,步骤详细,深入剖析了室内设计与效果图制作的方法·语言简洁,结构清晰,书中穿插了大量的提示与经验技巧·附书光盘提供了务实例的模型和素材文件,方便读者学习时使用本书以3ds max的知识要点为主线,将全书分为经典作品赏析、基础知识、实例设计与制作三个部分。全书以几个典型的室内效果图为例进行介绍。介绍实例前先对国内外的经典作品作了一些评析,使读者通过评析了解效果图的设计思路,从而提高读者的审美与鉴赏能力。每个实例制作前,都对所选的实例进行了创意设计和制作方法分析,然后再通过详细的步骤介绍效果图的制作过程,最后以案例总结的形式,将实例中应用到的相关知识点进行阐述。读者通过学习,将举一反三,制作出更精美的效果图来。 -
3ds max 7 & Lightscape 3.2展览展示效果图设计风暴火蛾工作室主编本书为效果图设计与制作风暴系列中展览展示篇,目前展览展示行业中从业人员正存快速增加,但是参考资料还不是很多,本书正是针对喜欢展览展示设计和正在从事相关丁作的人员而编写的。 全书共分8个章节。第1章主要是为读者介绍展览展示方面的知识,使读者不但会建模,而且.还了解展览展示设计的专业知识。第2-8章是本书的实例部分,考虑到现在展会的趋势,制怍了一些当今比较流行的商业展示以及展览展示的效果图。 本书适合展示设计人员和三维爱好者,深入浅出地介绍了3ds max制作展示效果图的建模技巧和灯光、后期处理的技巧,通过实例的介绍展示了相关功能的具体应用。本书循序渐进地引导初学者快速入门,提高中级读者的编辑技术,让高级读者更全面地了解展览展示效果图制作中的高级编辑技巧。通过阅读本书,读者一定能够对展示效果图制作有一个深刻的了解。 本书配套光盘收录了本书部分实例及效果图,并赠送作者精心收集的模犁和贴图,读者可对照练习。
