3D Studio MAX
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3ds max家装设计全攻略杨格主编;4U2V工作室,麦伟彬,张小驹编著本书首先介绍了制作效果图的一些基础知识,包括室内效果图的制作常识、所用到的软件等,其次介绍了在制作室内效果图时所用到的各种重要物件的设计,包括现代家电设计、楼梯门窗设计、室内装饰物设计、现代灯饰的设计和天花造型设计等,让读者在进行综合效果图的制作之前,先掌握各类物件的制作方法。本书最后介绍了客厅、厨房和卧室的设计,让读者领略大型室内效果图的制作流程。本书适合3D室内效果图的爱好者,欲进入室内设计行业的从业人员学习使用,也可作为各级学校和培训机构的教材或参考书。英文版 -
中文版3DS MAX 6.0 动画广告设计案例教程怡丹科技工作室3DS MAX是近年来PC平台最优秀的三维动画制作软件之一,自推出以来就得到了影视广告界极高的赞誉,其新版6.0更理魅力无限。为了使广大影视工作者和广告设计工作者能够在使用该软件的技法上有所突破,本书精心编排了制作片头特效动画的精彩范例。在本书中,读者将学到影视广告编排、实景与三维动画的巧妙结合、特效片头制作、动画特技和表现手法等三维影视广告设计中常用的手法。本书适用于已经掌握3DS MAX的基本用法,想在广告动画制作方面有所精益求精的朋友们进行阅读,也可以作为广大相关专业人士、美术院校学生以及动画设计师的参考用书。 -
3DS MAX 6室内外效果图制作技巧王静编著本书全面系统地讲授3DSMAX6软件在室内外效果图制作中的使用方法与技巧。内容主要包括:3DSMAX6界面、3DSMAX6基础入门、用户化工作空间、二维图形在效果图中的应用、三维建模在效果图中的应用、材质编辑与贴图的应用、设置灯光、室内效果图实践、竹楼度假别墅效果图制作实践、快速创建异形房间、环境与光学效果、建筑漫游动画实践等。 本书为便于读者学习掌握、重要的窗口、对话框、面板、菜单等都配有相对应的汉化截屏图、每章配有练习题。 -
3ds max6影视广告设计王伟,王杰强 编著本书以实例的形式,图文并貌、循序渐进地介绍了如何使用3ds max 6制作影视广告。全书共分8章。第1章简单介绍与影视广告设计相关的基础理论。第2-8章则以实例的形式,由浅入深地介绍影视广告制作的全过程。其中第2章~第6章,讲述如何制作一些在广告中应用的场景,这些实例的特效都很具有代表性;第7章与第8章,则以实际的广告为例,介绍如何制作完整的商业性广告。本书将广告艺术与计算机技术完美结合,内容丰富,知识全面,思路新颖,注重实践,是作者多年从事广告片头制作的经验总结,具有很强的实用性、可操作性和指导性。本书可作为影视广告设计、影视特效设计以及室内外装潢设计人员的参考手册,同时适用于对计算机三维设计感兴趣的爱好者,也可作业大专院校相关专业及技术培训班的初中级教材。 -
3DS MAX 角色设计实例教程吴大伟 编著本书集作者历时一年精心打造的上乘之作。创意独特,制作精良。本书通过3个具有代表性的设计案例,提示了CG人物制作的各种秘技,从原始的建模到动作的调整,颜色设定到背景的绘制,详细地讲述了如何应用3d max与Photoshop制作CG作品的过程。是Photoshop与3d max综合应用的完善之作。本书可作为影视、游戏制作人员和广大CG爱好者的必备书籍。随书附赠光盘中包含24幅超强CG作品,均为原始PSD未合层的文件,涵盖书中所有案例的原始文件,包括前期建模的max文件以及后期作品加式的PSD文件(未合层),还有人体建模的参考资料。·本书集作者历时一年精心打造的上第乘之作。创意独特,制作精良 ·本书通过3个具有代表性的设计案例,提示了CG人物制作的各种秘技,从原如愿的建模到动作的调整,颜色设定到背景的绘制、详细地讲述了如何应用3ds max与Photoshop制作CG作品的过程是Photoshop与3ds max综合应用的完善之作。 ·本书可作为影视、游戏制作人员和广大CG爱好者的必备书籍。 -
3ds max 6基础入门培训教程吴建伟,高志贵 编著本书共分为基础篇、建模篇、材质与贴图篇、灯光与摄像机、渲染输出技术及后期制作和效果图实战篇六大部分,其主要内容包括:效果图的制作步骤和基础知识、二维对象和三维对象的创建及编辑方法、修改器和材质编辑器的应用、灯光和摄像机在三维效果图中的应用、渲染的基本方法和效果图的后期处理方法,最后通过对会议室效果图设计与卧室光能传递效果的制作来对前面所学的知识进行全面的总结和综合运用。通过本书的学习,相信读者既能够成为三维造型的高手,又能够成为一位建筑效果图的创作能手。 本书内容丰富详实,理论联系实际,结构清晰,实战讲解深入浅出,通俗易懂,步骤分明,图文并茂,不仅能使初次接触3ds max的读者能够从入门到精通,而且还能使有3ds max基础的读者得到一个很大的提高。本书定位于初中级用户,既可供产品造型、广告、装潢、建筑等行业人士的学习和参考,也可作为广大三维效果图创作爱好者自学的参考书。 -
3ds max 6 室内效果图制作实训教程《3ds max 6 室内效果图制作实训教程》编委会 主编3ds max作为一款专业的三维建模、动画和渲染软件,为我们提供了超群的专业三维工个,可以完成逼真眩目的视觉效果。最新发布的3ds max6,加入了照片质量的复合扫描线渲染器、全照片线的IES照明系统控制方案等强大的新增功能,被广泛应用于制作建筑效果图的领域中,也将给效果图制作行业带来了更广阔的前景。本书共分为三个部分,其中第1章至第3章为新手入门集中训练,这部分内容人3ds max6的工作界面入手,引导读者快速认识与了解3ds max的基本操作;第4章至第10章为软件技能强化训练,这部分内容通过丰富的实用案例的讲解,使读者熟练掌握3ds max的常用建模方法、编辑技巧和创作技能;第11章至第13章为设计应用实战演练。这部分内容精选了3个非常具有代表性和商业应用价值的室内效果图范例,用精辟生动的讲解方式,全面解析室内效果图从建模、贴图、架摄像机、打灯光、渲染到运用Photoshop进地后期处理的制作全过程。本教程可供相关领域的培训班用作教材,又可供职业院校相关专业选用,同时也是广大计算机初中级用户的实用自学指导书。 -
3DS MAX 6基础与实例快学教程程鹏辉 主编本书由浅入深、循序渐进地介绍了用3DSMAX6制作模型的三维动画报基础知识和操作技巧。全书共分15章,内容涵盖3DSMAX6安装主与简介、对象的基本操作,二维建模、几何体建模、复合建模、网格建模、NURBS高级建模、物体的修改材质的使用、贴图的使用、灯光与摄像机、空间变形和粒子系统、环境效果、动画制作初步以及渲染与输出。本书最大的特点在于图文并茂,对在量的图片都做了标本和对比,力求读者通过有限的页数,学习尽可能多的知识。基础部分采用参数讲解与实例应用相结合的方法,使读者在明白参数意义的同时,能最大限度地学会应用。每章后面都有实战训练,使读者熟练地掌握操作技巧,从而能独立制作出各种美妙的三维模型和精彩的动画效果。本书适用于初、中级、用户、同时也可以作高校相关专业和社会培训班的效果与动画制作培训教材。 -
3ds max造型动画设计技法范例易雄伟[等]编著随着微型计算机性能的提高以及娱乐业影视业的蓬勃发展,计算机图形技术的运用越成为一个热点,在计算机动画、教育、广告、艺术等诸多领域得到越来越广泛的应用,尤其是在计算机三维动画设计领域,计算机图形技术发挥着不可取代的作用。本书主要采用范例讲解的方式,由浅入深地讲解3dsmax6的运用技巧和新增的一些功能,可以帮助或者切实地感受3dsmax6的强大功能。本书共四篇,内容包括:造型技法、灯光与材质技法、动画技法和特效技法。本书是作者多年来经验的总结,供大家参考,并希望读者提出宝贵的意见。本书适合有一定3dsmax基础的读者阅读,也可以作为三维动画设计的入门教材。本书前言导读谢谢您选择本书,为了能更好地帮助您学习本书的知识,请仔细阅读下面的内容。读者对象本书适用于以下读者:想学习和掌握三维动画技术的读者。想学习和迅速掌握计算机造型动画设计技巧的读者。想学习和掌握3dsmax6新功能的读者。其他有相关知识需求的读者。写作环境3dsmax是功能强大的计算机图形类软件,更确切地说是强大的三维设计软件,越来越多的设计师使用它来制作效果图及动画作品。3dsmax如今已经升级到了6.0。3dsmax6一推出就受到用户的热烈欢迎,它的界面和使用习惯完全符合Windows风格,熟悉Windows操作的用户很容易上手。再加上3dsmax从1.0到6.0的不断完善,现在的3dsmax6无论在建模、渲染方面,还是在可操作性方面都可以说是一个成熟的、功能强大的、让人心动的三维软件。本书的定位与特色本书作者从事三维动画的制作多年,总结出了很多经验,现编辑成册以供大家参考,也希望读者提出宝贵的意见。本书主要讲解了3dsmax在造型动画方面的强大功能。读者能够很直观地看到所有制作的效果,并且可以一步一步做出这样的效果。除了详细的讲解之外,在每章的最后安排了综合范例和习题。综合范例是将所有已讲解的技法结合起来制作出的效果;习题的形式多种多样,有填空题、判断题和操作题等,在后面的附录中给出习题答案。因此,本书不仅适合有一定基础的读者,同时也可以作为学习三维动画的入门教材。“技法范例”层次图书的特色采用全新的教学理念和写作模式,针对基础层面读者量身定做。迎合就业的技能需求,提炼出实践应用必备的各种典型技法。利用大量实例讲解每种技法的具体内容、操作要领和该技法可实现的各种效果。着重训练动手操作能力和触类旁通的实战能力。单个实例结合综合实例,进一步强化提升实践应用能力。每本书均配有供学习演练的实例素材或源文件,放在配书光盘或黑魔方专题网站上。本书作者本书由易雄伟,高润生,陈琨主编,参加本书整理工作的还有王磊、石千里、高润环、林纪成、刘亚男、史艳方、邓宝同、周年、陈苑苑、张怀英、张志杰、王洋、易冠芳等。学习提示本书以技法的方式讲解3dsmax6的造型、灯光与材质、动画、特效的使用。全书主要采用实例的讲解方式,让读者能够由浅入深地了解3dsmax6的制作过程,使读者始终处于三维世界的氛围之中,切深感受3dsmax6带来的视觉冲击。书中每个实例都给出详尽的操作步骤,即使是没有3dsmax6基础的读者也可以迅速掌握。本书适合于动画制作和三维设计爱好者,还可以作为高校的辅导用书。技术支持如果您在阅读本书的过程中有什么困难,您可以登录到“黑魔方”专题网站,网址是http://www.heimofang.com,这是大家共同交流的平台,在那里会有很多的作者、老师、读者、编辑在一起交流,在相关的栏目中发求助帖子,您的问题会很快得到解答。除上述方法外,也可以使用下面的方式寻求技术支持。发电子邮件到laix@tup.tsinghua.edu.cn打电话给010-62783449或发传真给010-62771155发信到北京清华大学出版社《黑魔方丛书》编委会收(邮编100084) -
3DS MAX6三维动画设计·战车篇孔祥涛 等编著本书以战车实例详细介绍了3DSMAX的强大功能和创建战车的方法。全书共分为两个部分,以流畅的语言、清晰的层次和精彩丰富的实例,深入浅出地介绍了在3DSMAX中创建模型、设置材质、灯光并进行渲染等操作方法和使用技巧,使读者可以在学习如何创建战车的同时,迅速掌握技巧。本书是学习3DSMAX功能技巧的一本必备参考书,对于迅速提高3DSMAX的专业运用水平有很大的裨益。本书适于3DSMAX的爱好者自学使用,也可作为各类3DSMAX培训班的辅助教材,适用于计算机三维动画制作者、影视三维制作、游戏制作等计算机三维创作人员学习使用。
