3D Studio MAX
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新编中文3DS MAX5.0\ 6.0综合实例教程应用软件综合实例教程《新编中文3DS MAX5.0 6.0综合实例教程》编委会 编3DS MAX 6.0是Discreet公司推出的功能强大的三维设计软件的最新版本,这个版本相对于以前的版本而言,在造型、材质、渲染功能和灯光的设置等方面都有很大的改进。本书由浅入深、结合实例,全面、系统地向读者讲解使用3DS MAX 5.0/6.0制作效果图的特点与技巧,合理地将3DS MAX 5.0/6.0中的命令与装潢效果图的制作技巧融为一体。本书的全部内容是作者在实际工作与教学实践中积累的经验结晶,有较高的参考价值。既适合从事建筑及室内装潢行业的设计及工作人员学习,也可作为高等学校计算机设计教学和高职高专相关专业的上机操作教材,并且可供广告设计及其他相关专业设计人员学习、参考。 -
3DS MAX5.0实用教程王丽萍编本书主要介绍三维动画制作软件3DS MAX 5.0的基本使用方法和操作技术,并结合案例,培养实际应用能力。本书内容以三维动画制作基本过程为主线,从3DS MAX 5.0入门知识讲起,每一部分在提出相应学习目标和学习重点的前提下,系统讲解3DS MAX 5.0的建模方法、模型的基本编辑操作及编辑器使用、三维场景中材质与贴图的创建与编辑、灯光与摄像机的设置与调整;3DS MAX 5.0动画制作基础、粒子系统使用、动画的后期合成、渲染等基本操作技术,同时配以相关实例,将理论和应用融会贯通,使读者一目了然,易于掌握和应用。本书紧密结合课堂教学与培训特点,条理清楚、循序渐进、注意基础知识与实际案例制作相结合,适用于高职高专大专院校和中专学校相关专业及各类培训班教材,同时适用于广大三维制作的初、中级爱好者及从业人员自学。 -
3DS MAX 6精彩设计零距离张凡,李岭,张勇军编著本书将艺术灵感与电脑技术结合在一起,根据实例涉及的知识点的不同将它们编入不同章节中,以便读者学习。每个实例都包括制作要点、制作流程和操作步骤三部分。全书共分为10章。第1~6章为基础建模部分,主要介绍了基础建模、材质、灯光和摄像机的使用;第7~9章为基础动画部分,主要介绍了动画控制器、轨迹视窗、粒子系统和视频特效(VideoPost)等内容;第10章为综合实例部分,通过影视片头、电视片花和真实的头像建模等4个实例来综合运用前9章的知识。本书的精彩实例从应用角度出发,由易到难,深入浅出,重点突出,针对性强,均是各高校教师和优秀一线设计人员从教学和实际工作中总结出来的。本书面向从事动画设计的初、中级用户,也可作为大中专院校及相关专业师生或社会培训班的教材。本书光盘内容包括教材中用到的全部贴图和实例源文件。 -
3DS MAX效果图灯光材质应用范例精粹高志清编3DSMAX是目前建筑装潢设计界应用最为广泛的效果图制作软件,用它能够制作出可与彩照相媲美的效果图作品。但真正制作出高品质的效果图作品也并不是一件容易的事情,它除了要求对物体造型制作精美之外,还要求制作人员熟练掌握效果图中灯光和材质的应用规律。本书根据作者在电脑效果图制作中多年积累的教学和创作经验,针对各种不同形式的室内、室外空间结构以及对日景、夜景效果图制作的不同要求,独创性地提出了一整套效果图制作中灯光布局和材质设置的原则,并通过一些典型的室内外效果图制作实例,系统地讲解了这些原则的具体运用方法。实践证明,在效果图制作过程中只要遵照这些灯光和材质的设置原则,一般都能达到较高的制作水准。另外由于本书提出的是一套程式化的设置原则和制作流程,因此采用它来实现效果图场景的灯光、材质布局,可以大大缩短调整布局所用的时间,极大地提高工作效率。本书特别适合专业效果图制作人员阅读,也可供相关专业的教师和大、中专学生学习参考。 -
3ds max 6 & Photoshop CS建筑效果图绘制技术刘峰主编本书主要讲解了运用AutoCAD2004、3dsmax6、PhotoshopCS等软件,制作建筑效果图的过程和技术。全书以建筑效果图的制作过程为主线,由浅入深,循序渐近地进行讲解,旨在使读者一步一步地学会并掌握建筑效果图制作的具体方法和技巧。本书不仅注重对软件使用方法和详细制作步骤的讲解,而且还探讨总结了建筑领域效果图制作的技巧和经验。本书内容丰富,图文并茂,是一本实用性很强的专业化学习教材,可作为各高校建筑专业的辅助教材,也可作为广大的建筑设计师、室内外家装设计者参考用书。对于一些初学者,对建筑效果图的概念很模糊。总认为在3dsmax6中完成渲染的图,就是效果图了。其实,仅仅完成到这里是不够的,还应该赋予它更多的"生命"力,就是对效果图进行环境艺术设计。后期环境艺术设计不能缺少环境"物品"。环境"物品"又是什么意思?这就是在共同的空间里有着相互衬托,相互依赖,能代表所做效果图"语言"的物体。本书将为读者重点讲述完成建模后,如何由AutoCAD置)x3dsmax6,并在3dsmax中进行材质、灯光、摄像机设置处理技法,以及给建筑效果图加上绿化、人物、汽车等环境装饰"物品",通过PhotoshopCS作后期加工处理。全书共分为5章:第1章主要讲解了三维实体模型,由AutoCAD导入3dsmax6并进行调整设置;第2章主要讲解了如何创建和控制摄像机,以便产生不同的透视效果;第3章主要讲解了如何创建和设置灯光参数值,从而更好的控制画面明暗和阴影设置:第4章主要讲解了材质编辑器,各种常用材质制作方法,特殊质感的表现方法;第5章主要讲解了建筑效果图渲染控制面板,Alpha通道的输出、文件格式和分辨率以及使用Photoshop进行后期处理。本书可作为高等建筑学校环艺专业、建筑专业辅助教材,也适合于广大电脑建筑效果图设计人员,而且还可以作为建筑设计人员的参考资料。参加本书编写的工作人员有傅莉、殷灵敏、陈娟、陈超、杭丽华、盛艳婷、陈大海、王超、梁凤娇、韩瑞丽、苏迪、苏杭、顾伟华、田宏、邵丽丽等。由于作者水平有限,加之时间仓促,错误在所难免,敬请广大读者批评指正。 -
新编中文版3DS MAX6.0入门与提高《新编中文版3DS MAX6.0入门与提高》编委会 编3DS MAX 现今个人用户最常用、最流行的三维动画制作软件。本书根据 3DS MAX 软件的特点,从软件界面的基本结构入手,以实例操作为导线,全面、系统地介绍了 3DS MAX 6.0 的实际应用,并通过各种基础内容和综合实例讲解其在各种特效中的强大功能。本书的全部内容是作者实际工作与教学实践经验的结晶,有很高地参考价值。本书的配套光盘收录了本书全部的制作线架和完整的效果图。为了便于读者工作和学习,在本书光盘中还收录了大量的贴图和背景素材图片,便于读者在制作效果图时调用。本书既可以作为 3DS MAX 6.0 入门与提高的训练教材,也可以作为大中专院校、培训班的实用教材和认证培训教材,并且是其他专业和从事不同层次电脑动画、广告设计、包装等相关专业人士的理想参考用书。 -
新电脑课堂本书编委会编著作为《新电脑课堂》丛书之一,全书具有较大的知识量,共讲解了18个实例并提供了相关的思考与练习题。全书以实例操作为主线,采用真正的任务驱动方式,展现全新的教学方法。本书讲解的实例涵盖建筑装饰、影视动画、角色建模等各个方面。在按实例进行讲解时,充分注意了保证知识的相对完整性和系统性。即使一个非专业的设计人员,只要系统学习,使用本书都可以制作出高水平的模型与动画作品。本书适合三维动画设计爱好者使用,可作为初学者自学的读物,也可作为计算机专业学校或培训班的教材使用。 -
3ds max 6动画与视觉效果技巧(美)Sanford Kennedy著;杨亚涛等译;杨亚涛译本书的内容已完全更新为3ds max第6版的增强功能和新特性,并且基于完全用max完成的电影项目的创建,包括所有视觉效果和动画技术。从基础的概述开始,读者将学习动画和视觉效果使用的关键特性,学习动画电影摄制的基础知识,并通过详细的教程了解建筑物、环境和人物的建模;之后读者将深入动画技术领域,包括人物骨骼的设置、嘴唇同步、面部表情和步行周期;由此再拓展到场景动画、视觉效果、材质和纹理以及灯光和渲染;最后以对character 4、combustion 3和Shag Hair等插件的详细介绍结束。本书适用于动画设计和电影视觉效果制作专业技术人员,也可供相关培训机构作为教材使用。 -
轻松学用3ds max 6鸿人工作室编著3ds max 6是由Autodesk公司推出的功能强大的三维动画制作软件。本书着重介绍三维制作的方法。作者通过分析实例、介绍实例,将三维的思想、方法和经验贯穿全书,并把完整的具有商业价值的制作方案拿出来,从商业性、实用性的角度,针对重点、难点及技巧性问题做了侧重的分析和介绍。本书的整体结构是从初级入门开始,全方位地介绍了建模、贴图、运动三大板块的知识,共分为七篇11章,大体内容如下:第一篇是多边形网格建模;第二篇是Surface Tool建模;第三篇是高级建模;第四篇是材质与贴图;第五篇是角色运动Character Studio;第六篇是灯光与渲染;第七篇是精典实例。全书结构安排合理,语言生动流畅,图例丰富精美,既适用于初级用户,又可以作为从事三维行业人员的参考书,还可以作为高等院校的参考教材。本书配套光盘的内容包括书中部分场景文件以及场景的贴图文件。 -
3ds max室内效果图风暴叶洪波,王琦编著本套CD主要内容●专业效果图制作人全程讲解商业案例●建模材质灯光渲染专业案例全程录像●三维平面后期高级处理技术全程录像●提供30多个商业场景+贴图灯光●提供多个商业案例后期PSD分层图本套教材是王琦电脑动画工作室推出的室内效果图专业案例集,由业内著名的效果图设计工作室“叶洪波工作室”提供全部的素材场景和教学录像资料,王琦老师进行文字编写和整理出版。本套教学完全来源于作者多年的实战经验总结,教学案例全部取自成功的商业效果图制作。作者针对使用3dsmax制作专业室内效果图的全部流程和经验进行了详细地讲解和学习,重点学习了室内场景的建模、材质、灯光和渲染知识,使用模拟全局光照明的独特布光技术,结合后期Photoshop高级平面修饰的技巧,完成成品的室内效果图制作。教学案例包括各种家装、公装、日景、夜景等多个常用场景。配套的多媒体光盘容量巨大,提供了10张CD数十小时的珍贵教学录像,包括了7个大型制作案例的全部布光渲染过程以及多个小型后期处理技术的案例,入门案例还包括了室内建模和材质制作的教学录像。光盘还提供了30多个商业效果图场景模型,包含全部的材质贴图和灯光设定,部分还提供了后期PSD分层修饰图,这些宝贵的第一手资料可以极大地提高专业制作水平。教材内容全部是专业人员多年的经验积累,内含大量鲜为人知的专业效果图实战制作技巧,由专业制作人全程操作演示,非常适合培训、自学和从事专业动画创作者使用。
