3D Studio MAX
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3ds max 6建筑与环境效果图艺术表现朱仁成[等]编著本书以实例为先导,以StepByStep的方式讲授了室外建筑效果的制作流程与实践经验,内容包括建筑效果图基础、简单模型的创建、中心广场效果图、现代办公建筑效果图、图书馆效果图、小区绿化效果图、会所效果图、商业街效果图,同时还介绍了动态效果图的实现方法。范例经典而实用、制作步骤简单而详尽,具有很强的操作性。近几年炙手可热的电脑效果图行业,可以说是社会分工越来越细的产物。实际上,电脑效果图就是建筑画的一个分支,它是建筑画的一种表现技法,由于科技的发展,把它推到了时代的前沿。而就电脑效果图而言,又细分为室外建筑效果图和室内装潢效果图。目前,电脑效果图已经成为建筑画的主要表现形式,以前的钢笔画法、水彩画法等已经逐渐淡出商业圈。现在,很多大中专院校,特别是职业院校都开设了电脑设计专业,其中就包括电脑效果图制作技术。目前的建筑效果图制作技术已经非常成熟,制作水平也日渐提高,已经在社会上形成了一个很稳定的职业,一些专业的效果图公司雨后春笋般地涌现,以制作效果图为主的作坊式工作室更是多如牛毛。究其原因,就是这个行业投资小、收益快,一台电脑一个人就可以投入工作,只要拥有技术就可以"接单"。因此,越来越多的人对此都产生了浓厚了兴趣,都希望在较短的时间内掌握效果图制作技术。正是为了满足/广大读者朋友学习建筑与环境效果图制作技术的需要,我们组织专业设计师、培训师精心编写了这本建筑与环境效果图艺术表现实例教程,以真实的工程项目为案例,展示了制作建筑与环境效果图的工作流程以及不同类别建筑效果图的制作技巧与方法,并且融入了很多实践经验,希望能够对初学者和提高者提供有力的帮助。用于制作电脑效果图的软伺:很多,其中以AutoCAD、3dsmax和Photoshop为最佳组合。其中AutoCAD主要用于完成施二正图的绘制;3dsmax用于建筑效果图的制作,其中包括模型的创建、赋材质、幻光与渲染等;Photoshop用于对效果图进行后期处理,包括校正色彩、修复缺陷、添加环境等,特别是在表现规划的鸟瞰效果图中,Photoshop的重要性就更加突出了。另外,Photoshop还是制作"彩平图"、各种3D贴图的主要工具。本书以最新版本的AutoCAD24、3dsmax6和PhotoshopCS为主创工具,全面示了建筑与环境效果图的商业二工作流程。全书以通俗的语言、详尽的步骤叙述了各类建筑与环境效果图的制作技术,其中包括建筑漫游动画的内容,具有很强的实用性。每一个实例都相互独立,义相互联系,非常适合读者自学。只要读者能够耐心地按照书中的步骤去完成每一个实例,就会对建筑与环境效果图的制作有一种新的体会与收获。本书是一本提高型教材,与其他同类书籍相比,本书有三个显著特点:一是以应用为主线,不泛泛介绍软件的基本使用,而是以3dsmax为主要工具,专门介绍室外建筑效果图的制作方法:二是全面解听了各种类型的室外建筑效果图的制作技术,包括单体效果图、鸟瞰规划效果图、中心广场效果图、动态效果图等;三是专业性强,所有的案例均为实际工程项目,效果图的制作均出白职业效果图制作人员。全书共分8章,内容安排如下。·第1章:介绍了室外建筑效果图的一些设计常识、制作效果图的基本流程,还概括介绍了AutoCAD24、3dsmax6和PhotoshopCS的界面构成与基本操作等。·第2章:介绍了室外环境中的一些公共设施的制作,如凉亭、候车亭、景观以及制作室外效果图时常用的"张拉膜"造型。·第3章:介绍了住宅楼效果图的快速制作,由于在最后一章制作动态效果图时还要调用这个住宅模型,因此,本章中采用。了"全模"制作技术。·第4章:介绍了高层建筑鸟瞰效果图的表现技术,学习了借助CAD底图建模的方法以及后期构图与表现技法。·第5章:介绍了中心广场效果图的制作方法,学习了CAD文件的修改以及它与3dsmax之间的交流。·第6章:介绍了商业街透视效果图的设计与制作,采用"一点透视"法,极力地表现出了商业街的纵深感与浓厚的商业气息。.第7章:介绍了居住小区鸟瞰效果图的制作,学习了如何表现建筑与环境之间的协调关系、大场景的渲染输出技巧以及后期表现技术。.第8章:介绍了建筑漫游动画的制作技术,即所谓的"动态效果图",学习了相机动画的设置、模型的精简、渲染的技巧、后期合成等技术。本书适合于从事效果图制作、想从事效果图制作的读者朋友阅读,特别适合于想进一步提高效果图制作水平的读者使用,对建筑装潢、城市规划、园林绿化、电脑设计等专业的大、中专学生和社会培训班也有较高的参考价值。为了方便读者的学习,本书配备了两张多媒体光盘,光盘中收集了实例制作过程所调用的线架文件、使用的贴图材质,同时还包含了每个实例的中间结果、最终结果、渲染图片、后期处理结果等。本光盘带有自动运行程序,读者将光盘放入光驱以后会自动运行程序。光盘中的具体内容如下:\CAD文件:保存了各章实例中使用的CAD文件。\后期处理:保存了对效果图进行后期调用的各种图片。\视频合成:保存了动态效果图的合成结果与源文件。\线架:保存了各章实例的max线架文件以及在制作过程中调用的max线架文件。\贴图:保存了本书实例中所使用的贴图文件。\渲染图片:保存了各章实例的渲染结果。\最终结果:保存了各章实例的最终结果。效果图制作行业,大致可分为室内效果图和室外效果图两大类型。对于室内效果图而言,又可以细分为家装效果图和工装效果图;对于室外效果图而言,可以细分为建筑效果图和环境规划效果图。本书综合介绍建筑与环境效果图的制作技术,以工程案例的方式重点介绍室外建筑效果图的商业化制作流程,不涉及室内效果图的内容。如果您对室内效果图感兴趣,可以阅读由我们编写、电子工业出版社出版的《3dsmax6家装效果图新手速成》、《3dsmax6家装效果图方案荟萃》和《3dsmax6工装效果图艺术表现》等书;而对于室外效果图感兴趣的朋友,建议您能够认真阅读本书,相信它会给您带来很多制作建筑与环境效果图的新技术。本书由朱仁成、王开美、王翔宇等编著,参加编写的还有孙爱芳、刘继文、车明霞、时宝兰、孙为钊、朱艺、莫培龙、杨红云、陈维强、谭桂艾、周峰、葛秀苓、于进训、于晓、吴海霞等。本书的出版,得到了电子工业出版社张瑞喜老师的大力支持,在此一并致谢。感谢您选择了本书。由于水平有限,书中难免存在纰漏,如果您对本书有什么意见或建议的话,请告诉我们。我们的网站是http://www.cfbook.net,电子邮件地址是qdzrc@cfbook.net。 -
3ds max 6造型风暴董樑,王俊岭 编著前言关于本书的内容本书是一本教读者如何在3dsmax中建模的书。也许您会有这样的发现,即使有了再庞大的模型库,而事实是要找一个合适的模型实在太困难了。在实际工作中遇到问题的时候,我们还是要自己进行建模。如果您对学习三维制作的建模感兴趣,那么在接下来的内容里我们将和大家一起讨论关于建模的问题。本书适用于对max有了初级的了解,并想在建模上达到中级水平的读者。在本书中,您只能学习到我们在实例中应用到的max的内容,除此之外,您不可能对max有更全面的了解,所以,我们建议您在学习本书的时候,手边最好有一套max的手册,当然,如果您的英文非常好的话,也可以看max自带的联机手册。关于软件和版本本书是基于3dsmax6的教程,事实上,您可以使用max从2.5版后的任何一个版本来完成本书中的内容。如果您学过Lightwave或Maya的话,在学过本书后就可以发现,本书中的方法,同样适用于这些软件。良好的学习方法如今学习三维动画的人越来越多了,各种各样的教材也如雨后春笋般地出现在书店的书架上。尽管3dsmax的高级教程越来越多,可还是有很多朋友在建模这个学习三维动画制作的第一步上一直徘徊不前。有些朋友在学习开始,就想把所有的东西一下子学会,这种心情可以理解,但是即使是一些比较简单的3D软件,复杂的程度也是难以想像的,像max,Maya这种软件,重要的命令、参数的数目更是难以统计,如果一开始就全面的学习,有时也会发出"天哪,什么时候才能学完呢?"之类的感叹!其实,不论是建模也好,材质也好,动画也好,单独来讲的话,所用到的软件的功能只是很小的一部分,千万不要被软件庞大的内容给欺骗了,您只要学习您所用到的部分就可以了。另外就是要有恒心,要以蚂蚁啃骨头的精神来对待学习。学得慢,不要紧,只要每天能学会一个命令,一个月下来,学的东西也足够我们用了。就算是理解力差,那就两个月好了,只要能坚持,总会成功的。还有就是要有信心,要相信别人能做到的,我们也能做到。千万不要说自己没有天分。事实上每个人都有很高的天分,只是自己没有发现罢了。建议初学的朋友可以先从max入手,max并不是最好的3D动画软件,但它是国内拥有用户最多的软件,这就有了一个良好的学习环境和最多的中文资料,对于初学者来说这都是极为重要的。在学习中,要注意多和别人交流,这样才能更快地进步。有了心得,也不要保守,和大家一起讨论,往往会有更大的收获。希望您在使用本书的时候,不要把它放在电脑的旁边,一边看一边作,那样对您的练习一点用处也没有,您所做的事情只是把书上的东西在电脑上实验一下罢了。正确的方法是,拿着书,用轻松的心态看完一个教程,可以反复地看,等到觉得已经明白了建模的全部过程时,合上书,把它放在离电脑有一段距离的地方,然后打开max试着凭记忆来完成建模,碰到问题,先不要急着看书,而是自己试着解决,用这种方法来做练习,好过照本宣科的练习1倍。补充说明本书由董樑先生组织并编写。另外中国电力出版社出版的、吴起等五位作者联合编著的《3dsmax5动画技术与艺术》一书的作者署名中,遗漏了游育敏同志,他负责了此书第9.1节的编写,特此声明,并对由此给大家带来的不便表示深深的歉意。编者 -
中文3DS MAX三维造型与动画制作实用教程图灵编3DS MAX 5.0是Autodesk公司最新推出的3D动画软件包,是全球销量最好的专业建模及三维动画制作软件之一。本书对3DS MAX 5.0进行了全面讲解,重点介绍了三维动画制作及3DS MAX 5.0的新进功能和使用方法,内容包括3DS MAX 5.0的工作环境、三维建模方法、三维模型的修改、二维线型的生成、二线型生成三维模型的方法、放样建模的方法、复制建模、复合物体建模以及高级建模技术,并介绍了3DS MAX 5.0中材质与贴图、灯光与摄像机的使用,最后讲解了粒子系统的产生、动力学的求解和三维动画的制作知识。本书针对实例进行讲解,图文并茂,通俗易懂,且每章都配有小结和思考练习。本书是电脑三维图像设计人员、广告设计人?薄⒍嗝教蹇⑷嗽薄⑼枷裰谱魅嗽钡牡昧χ郑币部勺魑笞ㄔ盒5缒悦朗踝ㄒ岛推渌喙亓煊虻呐嘌到滩摹? -
3ds max 6入门与提高方晨编著《3ds max 6入门与提高》详细讲解了该软件的命令、各种工具的操作方法、绘图的基本技巧与方法等基础知识。每章在讲解后都有针对性的实例,并配合课后练习,巩固各章所学内容。同时,在全书的最后讲解了两个综合性作品的制作过程。《3ds max 6入门与提高》采用循序渐进的手把手教学方式,结合实际操作讲解,读者在学习的同时,应当同时启动3ds max 6软件,根据《3ds max 6入门与提高》讲解按部就班地进行操作,就能掌握该软件。有基础的读者,可以直接阅读《3ds max 6入门与提高》实例,会对你的创作有一定启发。同时,也可将《3ds max 6入门与提高》作为工作中的参考手册。 -
3ds max 6建筑与室内效果图设计从入门到精通王宽编著主要内容本书是由国内资深的建筑与室内设计专家,历时9个月的时间全力打造的一本面向初、中级读者的经典案例教程。本书从现实生活的一些常见室内外空间中提取家具单体、局部场景以及全局场景,由简单到复杂、由局部到全景、由粗糙到细腻,将软件的强大功能以作者精心设计的实例为载体逐步讲解,同时采用详细的步骤说明和构思精巧的图示,使您的学习完全没有压力,直接由新手晋升为高手。前言伴随着经济的高速增长与城市建设的大范围展开,近几年国内以及PC技术的迅速普及,建筑表现和室内效果图设计行业的发展速度就更为惊人。6、7还仅仅是一小部分人凭借着自己的兴趣,使用相对简陋的3D软件创作内容很简单的各种或许很少有人能想到,几年以后效果图的设计与制作已经成为了一个行业,从业人员有巨。而且还在以极快的速度发展着,前景十分广阔。在建筑表现和室内效果图设计行业的发展过程中,Discreet公司开发设计的3dsmax软件没,可以说它是效果图设计的代名词.每天数以万计的用户使用3dsmax制作完成各种建草稿。23年1月一Autodesk公司正式发布了由其子公司Discreet开发的3dsmax{快取代了3dsmax5而成为效果图设计与制作的主创软件。3ds,max6不仅大大改进了三维动画效果的制作流程,对于建筑与室内效果图设计更是一个程碑意义的版本。它整合了几乎原来针对建筑行业的三维软件:3dsVIZ的所有功能,l窗,墙的自定义模型.植物的自定义模型和AdvancedLighting(高级光照)等。[针对建筑表现和室内效果图设计行业进行全面优化.包括建筑物体材质的增加、引入men宣染器,使渲染质量直逼Lightscape,而且用户再也不用为渲染一幅作品等上数个小时而苦因此熟练掌握3dsmax软件,可以有效地辅助设计、制作建筑与室内效果图,亦可制作形式的设计分析图、表现图和多媒体动画,在"建筑活动"的各个阶段发挥积极的作用本书在所有章节的实例中都将紧紧围绕这些内容进行详细讲解,使读者不仅能熟知3dsmax6的使用方法.更能快速掌握使用3dsmax进行设计、制作建筑与室内效果图的精髓。本书内容及章节安排相对于建筑物外观来说,室内家装{家具和装饰)的制作可以更加全面地发挥3dsmax6的强大功能,因此本书将从现实生活的一些典型室内空间中提取家具单体、局部场景以及全局场景,由简单到复杂,由局部到全景、由粗糙到细腻,将软件的强大功能以实例为平台逐步呈现给读者。同时,考虑到读者对建筑表现制作过程学习的需求.本书也安排了比较多的篇幅讲解各种建筑表现技法以及相关的综合案例。使读者在阅读完本书后实现真正的"从入门到精通"全书共分为四大部分4个章节,第1章-第5章为第1部分,主要分析和讲解3dsmax6并通过一些典型实例。将3dsmax6的各-第31章为第2部分;通过典型场景中典型家具及装饰的制作,细致lax6的所有功能进行逐一讲解,完成由初级到高级的技术飞跃。第32通过制作一些典型的综合场景,由浅入深地讲解3dsmax6的综合运练的基础上更上,级台阶,达到创造性综合运用的水平。最后的第4用建筑与室内设计材质的''''般制作方法.并对MaterialEditor里相应的内容安排.篇章分布、版式设计、实战结合、技术重点上煞费苦心。所有常用功能与技法都要讲解到;其次针对效果图设计制作的行业流程样有利于培养读者的实际应用和操作能力;再次根据建筑与室内设计的与学习;然后要考虑涵盖所有家具装饰与建筑表现的实际类型;接着总例如常用材质的设置方法等,便于读者查阅和借鉴;最后是考虑版式设要详细,每页的信息量远大于其他同类书籍的排版。的渲染输出均使用mentalray渲染器,尊重光的真实性,将"光能传,并且绝大部分建模操作均在User视图或Perspective视图下单独完成能力。供了书中涉及的所有实例的素材文件,原始文件,渲染图以及最终的源参考使用常艰苦的事情.由于本书内容的丰富与原创性。体例和版式的特殊与创所以本书的创作过程显得更加艰苦.整个创作过程历时9个月.笔于时间、精力、能力等客观因素,书中的疏漏在所难免,希望读者给有关心和支持我的集体。同事和朋友,他们是天津大学建筑学院、北京大学BBSCity&Architecture版。还要特别感谢我的爱人赵星对我的爱人赵星对我的支持与关心。笔者王宽24年7月于北京 -
新编3ds max 6标准教程庾云洪等编著本书是专为想在较短时间内学习并掌握三维图形与动画制作软件3ds max 6的使用方法、技巧和实际工作技能的标准教程。作者从自学与教学的实用性、易用性出发,用典型的实例、边讲边练的方式,淋漓尽致地展示了3ds max 6的强大功能。本书内容:本书共15章,内容包括:3ds max 6基础知识、新增功能及用户界面、模型的创建与编辑修改、灯光与摄像机、材质贴图、灯光与摄像机的运用,动画制作与处理、环境与渲染、粒子系统等,细致讲解3ds max 6各功能的用法,并结合软件功能实战诗匾、悬挑楼梯、舞台、城墙、酒坛、礼花、爆炸、星际动画等实例制作,最后一章则讲解可乐罐、烟灰缸、高背椅三维造型和室内效果图的制作方法。本书特点:1.从零起步、图文并茂、实例丰富、步骤详尽、实用性强。2.边讲解边举例的教学方式,由点到面,由局部到整体、生动详细地讲解3ds max 6的基础知识、中级应用和实际操作步骤。3.各章末尾均附有对应本章知识点的练习题,分为填空题、选择题和操作题3种题型,书后附有答案,更方便教学和自学。4.本书末尾的综合实例一章引导读者学以致用,设计实际作品。5.光盘内容丰富实用,提高学习效率。光盘内容:与本书相关的范例源文件、实例效果,超媒体教学视频以及相关素材。读者对象:本书不但是广大初、中级读者实用的自学指导书,同时也是社会三维动画初、中级培训班和高等职业院校相关专业的首选教材。 -
3DS MAX6建模设计白金教学李广荣等编本书是使用3dsmax6建模的范例集,几乎覆盖了3dsmax6各个方面的建模功能。全书内容共分8章,第2章~第4章为基本物体造型实例,第5章~第8章通过大量的实例介绍了复杂物体的建模方法和技巧。本书范例安排由浅入深,操作步骤详尽,读者既可以通过学习制作这些范例积累经验,掌握建模技巧,深入理解概念,同时还可以直接使用范例的效果和模型。另外,本书在每一章后面都给出了结合本章内容的常见问题及解答,使读者在学习过程中能快速解决一些经常出现的问题。为方便读者学习,配套光盘特别提供了3dsmax6多媒体教程、PDF文档,以及本书实例的源文件和素材文件。本书采用中英文对照界面,造型设计时尚,贴近生活,富有时代感,适合于三维建模初学者、大专院校相关专业学生、三维建模培训教学,以及各类三维设计爱好者。前言随着计算机软硬件性能的不断提高,人们已不再满足于平面效果图形,三维图形已是计算机图形领域研究和应用的热点之一。其中Discreet公司的3dsmax已为广大用户所熟悉。3dsmax以其强大的功能、形象直观的使用方法和高效的制作流程赢得了广大用户的喜爱。3dsmax作为功能强大的三维制作软件,包含了大量的功能和技术。这些功能虽然很好,但同时也为用户增加了学习难度。如果想制作出一幅精美的作品,需要应用3dsmax各方面的功能。如对模型的分析和分解,创建各种复杂的模型,然后指定逼真的材质,还要设置灯光和环境以营造气氛,最后才能渲染输出作品。如此一个复杂的制作过程,对初学者而言确实有些困难。当然,就学习本身来讲,都要从基础开始,然后通过不断的实践,才能创作出好的作品来。三维模型的制作在3dsmax中处于绝对的主导地位,没有一个好的模型,其他什么效果都难以表现出来。3dsmax提供的建模手段非常丰富,且有各自不同的应用场合。从标准模型的创建、修改,到模型的放样和创建复合物体,再到高级的面片建模技术,让你能制作出各种逼真的模型。如果按照通常的讲解方法,详细罗列各种建模命令参数的意义和使用方法,那将使学习3dsmax变得枯燥乏味,甚至使读者失去学习的兴趣。如果只给出几个简单的实例,又不能将其中的大多数常用的建模命令说清楚,将给读者带来无限遗憾。本书希望另辟蹊径,即通过实例来详解3dsmax在建模方面的大多数命令的使用方法,同时给出相关参数的说明,给读者一个自由想象和创造的天地。每章的实例由简单到复杂,逐渐提高读者的制作水平。另外,在每一章后面给出了一些常见问题及解答,以方便读者在学习过程中能快速解决一些经常出现的问题,快速度过难关。全书内容分为8章。第1章为预备知识,第2章一第4章为基本物体造型实例,第5章~第8章通过大量的实例介绍复杂物体建模的技巧和方法。第2章一第4章是基本的建模技术,如果读者是初学三维建模,建议认真地从第2章学起。如果读者已经掌握初级的建模技术,可以跳过前4章,直接学习后面的高级建模部分。书中每一章都有若干个完整、独立的实例,读者可以任选一个实例进行学习。书中所举的各个实例都有一定的针对性,所应用的建模技术也各不相同。同时它们之间也有一定的连贯性,一些复杂模型的创建可能要用到前面已经介绍过的建模命令和技术,为节省篇幅,书中前面介绍过的建模方法后面不再详细讲解,而是直接使用。为方便读者学习,配套光盘特别提供了3dsmax6多媒体教程、PDF文档,以及本书实例的源文件和素材文件。本书由李广荣、胡仁喜、袁涛主编,辛文同、姚利杰、李世强、王兵学、王渊峰、周冰、周广芬、杨立辉、王佩楷、闫石、李瑞、李鹏、董伟、王玮、赵黎、王敏、张俊生等参与了部分章节的编写。尽管作者在编写本书时花费了大量的时间和精力,但不当之处在所难免,希望读者不吝赐教,通过以下的方式提出宝贵的意见和建议,以便将来改进:Hurenxi2000@163.comHnlycyq2003@vip.sina.com -
3ds max 6实用制作精彩实例文媛,刘凯等编著本书面向3ds max的初学者和设计人员。全书以3ds max 6实际应用实例为主体,大量精彩的实例结合技术深入剖析,并将灵活变通的制作技巧融入其中。使读者在准确掌握制作技术的同时,还得到了举一反三的思维锻炼。全书分4个部分,第1部分讲解3ds max 6的新功能,余下的3个部分针对3ds max实际应用的3个领域,分为工业造型篇、装潢设计篇、游戏制作篇。工业造型篇选择经典的造型实例,全面结合各种实用的三维技术,通过色彩、材质、灯光的搭配组合,从技术和艺术两方面提升读者的三维创作能力;装潢设计篇紧密结合3ds max 6新功能,体现新版本在装潢设计方面的完善与提升,并注重实际工作中常用的技术要点;游戏制作篇从游戏制作的专业角度,讲解3ds max 6在游戏领域的运用,所选实例都是当前游戏行业最为实用的典型例子。本书内容翔实,结构严谨,叙述生动,实例丰富。不仅着重讲解制作过程,同时贯串要点分析,技术指导。可供三维爱好者和大专院校有关师生学习。 -
3ds max室内设计经典范例教程亮点工作室编写本书特点·本书言语简红,图文并茂;范例精彩,具有很强的典型性、广泛性;·课后练习,举一反三;中英文适用。本书适用于·有一定3dsmax基础的3D酷爱者和3D建模师。本书实例极富创意和个性特色,步骤讲解详尽,并采用视觉化编排,代表了3dsmax应用的国际流行趋势。本书的适时适地诞生,必定会在广大三维用户群体中产生较大的冲击和震撼。全书由多年教学经验、设计经验的模型师精心编写,不受版本的限制,深入浅出地讲解了综合运用3dsmax建模工具(例如,多边形建模、面片建模、NURBS建模和SurfaceTool建模、修改器等)制作模型(例如,室内框架、家具、布艺物品、电器、玻璃器皿、客厅、展台、会议室和餐厅)的方法步骤、高级技巧和制作理念,有些模型的制作技巧和观念还是首次“大揭秘”。这是一本实用的、专业的和经典的教材,面向有一定3dsmax基础的3D酷爱者和3D建模师。我们希望本书能成为你制作3D模型时的参考书,也希望它能帮助你在3D模型设计制作上更上一层楼。本书言语简练,图文并茂;范例精彩,具有很强的典型性、广泛性;课后练习,举一反三;中英文适用。本书配套光盘内容包括书中部分范例的源程序及相关素材。 -
3ds max 应用教程范振禄,翟淑光主编本教材具有如下特点:1.本教材以最新版本3dstudiomax6为蓝本。满足了与时俱进的要求。2.理论叙述简明扼要。本教材从3dsmax6操作界面的基础入手,以具体实例的方式,讲述场景建模技术、材质贴图编辑、灯光及基本动画的制作等各方面内容,最后,给出一个完整的室内效果图设计实例,让读者理解制作建筑效果图的工作流程,通过模仿学习,可以掌握制作建筑效果图的技巧和方法。3.应用性突出。由于3dsmax软件功能强大、内容庞杂,一般来说,几百页的书籍不可能完整介绍它的功能和用法,且功能的罗列只会让读者望而生畏。本教材的编写是通过对一些关键技术的介绍,让读者打下坚实的基础。教材中含有大量的实例,以实例解释参数及功能,给出实例的操作步骤,并包含一些理论解释和提示,通过实例的制作提高学生的学习兴趣和技术应用能力。4.为了便于读者的学习,每章开头有学习目的、内容提要,为读者学习导航。在每章中都配有上机操作内容,并给出操作步骤和最终效果,供读者上机练习时使用。5.教材附赠光盘一张,把教材中用到的素材、效果文件、源文件等收到光盘中,方便教和学。
