3D Studio MAX
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3DS MAX 6精彩设计百例杨勇等编著本书精选了涉及3ds max6各方面应用的100个实例,共分为四篇。第一篇为建模篇,包含50个精彩实例,主要介绍各种常用的建模方法和建模思想;第二篇为材质篇,包含50个精彩实例,主要介绍各种常用的建模方法和建模思想;第二篇为材质篇,包含30个精彩实例,专门介绍各材质的编辑方法;第三篇为环境篇,包含10个精彩实例,主要介绍各种环境的创建方法;第四篇为动画篇,包含10个实例,介绍了各种动画制作技术。 本书精选出的实例可操作性强,具有典型性,易于操作,熟练掌握可以有效提高读者应用3DS MAX6的水平。 本书适合于广大3D爱好者、三维图形制作初中级读者学习和参考。 -
3ds max 6命令参考大全黄心渊主编本书特点:本书按功能模块划分,结合应用和操作,对3dsmax6的菜单、工具和对话框进行了较为详细的解释,是迄今为止最为完备的3dsmax3.0-6.0使用手册。适合对象:建筑、游戏、影视、广告和工程模拟等领域的三维设计人员和计算机动画制作人员以及有志于进入这些领域工作的所有青年朋友。由于本书对3dsmax6的命令进行了较为详细的解释,因此,它不但适合初学者,而且适合有一定经验的用户。本书详尽地介绍了3dsmax6中所有的面板、窗口、菜单、按钮和对话框的功能与使用方法,并提供了一些设计小巧、针对性强的示例,供读者学习领会。另外,在本书光盘中包含有“关键词检索软件”,读者可以根据3dsmax6的英文命令进行便捷的查询。本书内容详实、结构清晰、查阅方便,是迄今为止最为完备的3dsmax3.0-6.0使用手册。适合于初、中级的读者学习参考或者作为参考手册使用。 -
新编中文3DS MAX5.0短期培训教程《新编中文3DS MAX短期培训教程》编委会 编3DSMAX是功能强大的三维设计软件,越来越多的人来使用它制作效果图及动化作品。3DSMAX5.0/6.0版本是在3DSMAX4.0/5.0的基础上,又增加了许多新的功能。本书作者根据多年的教学经验,将3DSMAX中的命令与效果图制作的实用技巧有机地融于实例中,具有很强的可操作性。内容包括基础操作和室内室外综合实例应用等。本书可作为3DSMAX5.0/6.0入门与提高的短期培训教材,也可作为高等学校计算机设计教学和高职高专相关专业教材,并可供其他专业和从事不同层次电脑动画、广告设计等相关专业人士学习、参考。 -
3ds max 5效果图制作一点即通王欣雨,杜静编著本书是“一点即通系列培训丛书”之一,主要内容包括3ds max 5的基础知识、3ds max 5在效果图制作中的基本运用技巧、创建及修改三维模型和二维图形、复合物体高级建模方法、材质和贴图技术、灯光和摄像机知识、环境控制及特效、渲染技术等知识,最后结合两个实例详细讲解利用3ds max 5制作室内及建筑效果图的方法及技巧。在内容安排上首先列出重要知识点,再详细讲解各知识点的具体含义及操作方法。在每个较重要的知识点后面都列出了典型的实例并以提示的形式讲解该知识点需要注意的地方及使用该知识点的一些技巧。最后给出不同题型的练习题,使读者能够牢固掌握该章的主要内容。本书定位于3D学习初中级用户,适合不同年龄层次的效果图设计及制作人员,可作为培训教材以及装饰设计人员的自学用书。为了方便读者学习和操作,我们将书中实例操作中所涉及到的全部素材文件(.jpg)和最终效果文件(.max)都收录在本书的配套光盘中,希望能对读者的学习和上机操作有所帮助。 -
中文3DS MAX 5.0/6.0时尚创作200例本书编委会编3DS MAX是当前流行的3D制作软件包,在国内外已得到广泛的应用。3DS MAX 6.0是该软件的最新版本。本书由浅入深,分门别类地精心创作了200个实例,从基本建模、材质编辑以及场景的渲染等多个方面对3DS MAX这一软件进行了详细的讲解。本书的内容包括日常用品篇、文体用品篇、家具建模篇、电器篇、光效动画篇、效果图制作篇。本书适用于工程设计人员及3DS MAX不同版本的初、中、高级学者。本书不仅可供制作动画与效果图制作人员及电脑爱好者学习和参考,也可用作建筑设计、城市规划、景观园林、广告制作、房地产以及影视制作专业师生自学和参考。 -
3ds max现代工业造型设计专业教程刘金生编著本书从专业角度讲解3dsmax工业产品设计的方法和技巧。将工业产品设计的概念与思想通过构思、设计、材质和色彩展示出来,使广大读者掌握工业产品设计的规律。实现自己的工业产品设计。本书内容丰富。第一篇是“工业产品设计潮流”,包括工业产品设计潮流和审美取向、工业产品设计方法和程序、工业产品设计师的技能要求、工业产品设计与3dsmax的关系以及工业产品设计软件协作。第二篇是”工业产品设计技术专题讲座”,包括微电子化产品设计专题、绿色化产品设计专题。高科技化产品设计专题。简约化产品设计专题、人性化产品设计专题。MPV设计专题以及ET-CD播放器的制作。第三篇是“案例剖析”,包括多种产品建模精彩实例。本书对于从零开始的读者能够逐步了解工业产品设计的相关知识,对于初、中级的读者能够更加体会到工业产品设计的博大与精深,更加深入地体会工业产品设计的精髓和乐趣,本书适合作为工业产品设计工作人员和高等学校相关专业的教材或参考书。 -
3ds max 6室内效果图绘制技术指南刘峰主编全书以3dsmax6为基础,以一种全新的逻辑思维进行编写,全书编排模式新颖,由浅入深,以计算机图像知识与室内设计艺术为全书核心,由此展开对软件的命令与概念进行学习。本书着重介绍如何使用3dsmax6与其他辅助软件绘制室内效果图,主要内容包括:室内效果的基本概念(造型、透视、色彩与光线、3dsmax6中与室内效果图设计有关的命令及工具)以及如何使用Photoshop进行画龙点睛,进行最后的环境处理。本书不仅可以作为各高校建筑专业师生学习之用,还可以作为广大建筑设计、室内设计、美术设计人员自学参考之用。目录前言第1章电脑效果图概述1.1电脑效果图简介1.1.1电脑效果图的定义1.1.2电脑效果图的风格1.1.3电脑效果图的特色与优点1.1.4电脑效果图与手绘图的区别与联系1.2电脑效果图的创作过程及常用软件1.2.1电脑效果图创作的一般过程1.2.2建模常用软件1.2.3渲染常用软件1.2.4图像处理及动画合成常用软件1.3电脑效果图制作所需的硬件设备1.3.1计算机1.3.2打印机1.3.3扫描仪第2章计算机图像知识简介2.1计算机数字图像知识2.1.1图像的模式2.1.2图像的形式2.1.3图像数据的类型2.1.4几种常见的图像文件格式2.1.5图像的转换2.2色彩知识及其在3dsmax6中的应用2.2.1颜料色彩原理2.2.2光的色彩原理2.3三维图像透视知识2.3.1轴测投影图2.3.2一点透视2.3.3二点透视2.3.4三点透视第3章画室内效果图的预备知识3.1计算机图像学中的造型方法3.1.1造型的分类3.1.23dsmax6常用的造型方法……第4章室内效果图框架的制作第5章室内效果图家具的制作第6章室内效果图灯光与材质的设置第7章美容院制作实例 -
3ds max 6标准室外效果图制作培训教程李绍勇编著如果您还没有找到一本制作效果图的好书,请往后翻阅——这可不是一本上面只印了铅字的书,而是一本能引起读者学习兴趣的书!本书是针对需要使用计算机制作效果图的朋友量身打造的,绝不会让你在一堆眼花缭乱的计算机命令与功能按钮间迷路,有了它,你所节省下来的摸索工夫不但可以抽身学习更多的软件知识,还能帮助你超超同行、把握先机!本书主要是针对已经初步掌握3dsmax基本操作的用户,采用由易到难、循序渐进的方法,分别对三维建模的使用原则和技巧、建筑设计图纸、系统在使用中优化、场景的制作、后期图像的调整、材质的应用以及灯光、摄像机在效果图制作中的应用等诸多问题进行了详尽细致的讲解。在讲解过程中以实际的练习操作来贯穿整个章节内容,使读者在学习的过程中可以理论结合实践,牢固地掌握其中的理论基础,提高应用技巧。在本书的最后一篇中,以4个实例对前面几章所讲解的内容进行综合,细致地介绍了整个制作流程,使读者能够将所学的知识快速地应用到实际的工作中。本书适合正在使用计算机进行建筑领域的三维设计、室内外装饰、装修设计的制作人员。无论对3dsmax的初学者,还是3dsmax的熟练使用者都是一本非常好的参考书。 -
3DS MAX6建筑效果图设计唐文彬3ds max是目前最注对得起的三维动画制作软件,它是广泛应用于建筑设计、工业造型、影视娱乐、多媒体开发、游戏制作等多个领域。最新发布的3ds max 6在建模、光线、材质、渲染等各个方面都有长足的进步,在建筑效果图的制作的手法上更加的完善。 本手册精选了3ds max在建筑效果图设计方面多个精彩实例,通过Step by Step的讲解方式,深刻细致的剖析整个实例的设计思路、制作过程。本手册共分7章,第1章介绍了3ds max 6入门知识与基本操作;第2章讲解了9建筑模型基础实例的制作方法;第3章介绍了小区高层建筑效果图的设计方法;第4章介绍了花圆别墅的设计思路与制作方法;第5章介绍了大型商场效果图的设计技巧与制作方法;第6章介绍了建筑效果图夜景的设计方法;第7章介绍了大型建筑鸟瞰景观图的制作方法。 本手册适合于3ds max 6的初中级用户、建筑设计人员、效果图制作人员学习与参考,也可以作为社会培训教材使用。 -
3ds max 6三维造型大揭秘马存伟编著本书实例极富创意和个性特色,步骤讲解详尽,并采用视觉化编排,代表了3dsmax应用的国际流行趋势。本书的适时适地诞生,必定会在广大三维用户群体中产生较大的冲击和震撼。全书由有多年教学、设计经验的模型师精心编写,不受版本的限制,深入浅出地讲解了综合运用3dsmax建模类型(例如,多边形建模、面片建模、NURBS建模和SurfaceTool建模等)制作武器模型(例如,核潜艇、反坦克车、导弹车、步枪、手枪、战斗机、坦克和直升机)的方法步骤、高级技巧和制作理念,有些模型的制作技巧和观念还是首次“大揭秘”。另外,本书附配一张光盘,内容不但包含本书的精彩范例模型,还奉送了作者多年来设计创作的成功案例模型和贴图文件,供读者参考借鉴。这是一本实用的、专业的和经典的教材,面向有一定3dsmax基础的3D酷爱者、3D建模师和3D游戏开发者。我们希望本书能成为你制作3D模型时的参考书,也希望它能帮助你赢得3D模型设计制作的大奖。本书配套光盘内容为场景及材质贴图。需要本书或需要得到技术支持的读者,请与北京市中关村083信箱北京希望电子出版社(邮编100080)联系,电话:010-62630301,82675588(总机),传真:010-62520573,E-mail:luandc@bhp.com.cn。
