3D Studio MAX
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3ds max 6.0实用教程范永富编著本书主要介绍3dsmax的最新版本——3dsmax6.0在三维造型和动画设计中的基本理论与操作方法。本书以基础理论为指导,用详尽的实例对3dsmax的相关功能进行了讲解,将基础理论与实际应用相结合,注重培养学生的实际动手能力。本书在每章前均给出了本章的学习内容与目的,需掌握的知识点、重点和难点等,每章后均附有本章小结与思考题,使读者在学习时能够做到目的明确,重点突出。本书通过丰富的实例、详细的步骤说明以及深入浅出的讲解,使读者轻松入门,并且易于激发读者学习的兴趣。同时,书中所讲述的基础理论与实例操作,对3dsmax6.0或是低版本的3dsmax3.0、4.0、5.0甚至是今后的高版本等均适用。本书适合高职院校相关专业作教材使用,也可用于各种3dsmax培训班的培训教材,本书还可以供三维造型、影视广告动画设计、建筑装璜设计、产品造型设计等相关人员和广大3dsmax初学者学习、参考使用。 -
3DS MAX 6实用操作指导李韵琴,张振中编著本书内容全面、具体、生动、易懂,主要介绍了3DSMAX6软件的各项功能,包括简单建模、复杂建模、高级建模、材质贴图、灯光摄影、动画制作以及渲染和后期合成等等。在讲解内容的同时还提供了大量制作模型和动画的实例。本书第1、2章讲解了3DSMAX6的操作,3、4、5、6、7章讲解了模型的建立,第8和第9章讲解了材质的应用,第10章讲解了灯光效果,第11、12和13章讲解了动画的制作,第14章讲解了动画的渲染和后期合成,第15章讲解了插件和脚本的应用,最后一章用几个三维动画常用范例将本章的所有内容综合起来应用于实践制作,使读者可以学以致用,走上三维动画制作的工作岗位。本书特色:知识点与功能命令的讲解与操作示例和具体制作实例相结合,让读乾可以边学习边操作,对自学者而言更加易学易懂,对学校教师而言更加方便教学,可以切实教会读者相关的就业技能。读者对象:本书适合3DXMAX的初中级读者学习,是电脑学校的理想教材,同时也可以作为3D制作人员的参考书。 -
3DS MAX建筑及小区规划效果图制作技法精研高志清主编;徐力等编著3DS MAX 6是Autodesk公司推出的新一代三维效果图设计制作及动画制作软件系统。在效果图制作方面,它强大的建模功能和完善的材质编辑功能深受广大建筑设计人工的青睐,因而成为电脑效果图制作人员的首选软件。科大工作室在2002年4月推出了《3DS MAX 4建筑及小区规划效果图制作技法精研》一书,广受读者朋友的欢迎。随着3DS MAX版本的升级,本书在保证上一版本品质的前提下,对内容进行大量修订和升级,使其内容更加完善、讲解更加清晰。本书以典型范例作引导,向读者深入浅出全面地介绍了室外建筑及小区规划效果图的全部制作过程,其内容几乎涵盖了3DS MAX 6系统中可以用于效果图制作的全部功能命令及各种技法。书中所有典型范例的制作结果都存放在随书光盘的线架目录中,完成后的效果图都制作成了彩页,读者在制作范例的过程中可以用来参考对照。本书具有很强的可读性,特别适合于那些对效果图制作有一定基础、想进一步掌握效果图制作技巧的朋友阅读。同时也适合于其他层次的读者朋友阅读学习,凡是在室外建筑效果图制作方面想有更大提高的朋友都可以参考本书。本书力求以最简捷、最优化的方式,向读者讲述制作室外建筑效果图的常用方法和应用技巧,书中制作的所有范例都有详细明确的操作步骤,读者只要跟随书中的提示一步步操作,就可以准确地掌握书中所讲的内容。为了方便读者自学和创作,本书还制作了一张配套光盘,收录了书中所讲的所有范例的线架文件以及最终效果图。另外,光盘中还收录了大量在效果图制作过程中非常有用的贴图图片,以便读者朋友的自学制作。 -
3DS MAX 6基础与进阶教程朱仁成主编;闫艳等编著3DS MAX 6是Discreet公司开发的三维制作软件,功能非常强大,被广泛地应用于建筑图效果设计、三维动画制作、工业造型、游戏电影制作、影视片头设计等各种行业当中。本书是一本入门级教材,由浅入深、循序渐进地介绍了3DS MAX 6的基本使用方法和操作技巧。全书共分10章,内容包括3DS MAX 6基础知识、对象的基本操作、三维几何体的创建、二维图形的创建、常用修改器命令的使用、复合物体的创建、编辑与应用材质、常见材质的制作、创建简单的三维动画、为场景添加灯光、相机和渲染等方面的实用知识。本书内容翔实,结构清晰,语言流畅,在讲解的过程中辅以实例进行介绍,既突出了理论,又强调了实践,将理论知识与上机操作融为一体。非常适合广大初学者自学使用,也可作为社会计算机培训班的教材,以及各类大专院校相关专业的参考教材。 -
3ds max 6室内设计高级实例教程高月编著本书通过六个实例解析了使用3ds max 6制作室内效果图的方法和操作步骤,并且着重介绍了怎样利用3ds max 6最新整合的建模、材质、灯光及渲染功能。无论是对于想初步了解利用3ds max制作效果图方法的用户还是想了解3ds max 6更新的使用方法的用户都有很好的使用效果。本书最大的特点就是,所讲解的六个实例都是平常所经常碰到的室内空间。本书将将它们分为"居室空间"部分和"公共空间"部分,详细而且系统地讲解了各种不同空间氛围的表现方法和技巧。它们分别是卧室效果、卫生间效果、餐厅效果、办公室效果、会议室效果和大堂效果。更值得一提的是,本书荟萃了基本上所有3ds max 6的新方法,从光能传递、光线追踪到Mental Ray,通过实例都很有针对性地对这些做法一一详述。本书适用于初、中、高各个级别的读者。如果有什么不清楚的地方,请随时联系:deliagao@126.com。·2004国内最受欢迎的电脑建筑效果图学习用书品牌之一·最新的技术、最出色的效果、最前沿的商业应用·电脑建筑效果图权威专家强力推荐,效果图从业人员必备用书 -
中文版3DS MAX 6建筑设计实例教程李香敏主编;新视点工作室编著本书专为希望能在较短时间内掌握使用计算机进行建筑效果图设计和制作的用户编写。本书以中文版3ds max 6为蓝本,用基础知识和一系列大小实例介绍中文版3ds max 6在建筑设计领域中应用的方法和技巧。全书共包括六个部分:3ds max 6基础知识、基础建筑设施、小型建筑设施、简单大型建筑设施、高级材质灯光运用、复杂大型建筑设施。其中,基础建筑设施部分和小型建筑设施部分的实例都是建筑效果图设计和制作过程中最常用且具有代表性的实例;其他较大的实例都是作者日常工作中积累的典型案例。每个实例均以“实例目标”+“创作分析”+“操作步骤”+“要点回顾”的结构由浅入深、层次分明地进行讲述,可使读者轻松掌握3ds max 6的各种功能、制作建筑效果图的技术要点及一般方法。本书结构清晰,语言简洁,图文并茂,专业性强,注重方法与技巧,书中所有的实例都在计算机上实际操作完成,从而保证了实践操作的准确性。本书定位于3ds max初学者和建筑效果图设计、建模、渲染、后期处理等相关人员以及电脑爱好者学习使用,也可用作建筑类、土木类大中专院校的教材和3ds max培训(提高)班的培训教材及自学参考书。本书配套光盘定价6.00元,可来函来电索购。 -
3ds max & NURBS曲面建模实战教程蒋维刚编著建模是三维动画设计中最为重要的环节。在3dsmax中有三种主要的建模方式,它们分别是Polygon、Patch和NURBS。其中NURBS曲面建模方式是最为复杂、最难以掌握的,但它的优势是能够创建和表现较为复杂、精细、光滑、准确的曲面模型。本书以3dsmax为基础,详细系统地介绍了NURBS曲面建模的每一个功能和命令。本书分为两部分:第一部分着重于介绍NURBS曲面建模的各项命令、功能及操作方法;第二部分是结合实例,让用户掌握NURBS曲面建模各项功能的综合运用。本书内容系统全面,图文并茂,适合中级用户学习参考,也可作为高级用户的参考手册。本书中的所有场景文件,请从www.b-xr.com免费下载。本书特点:·内容系统全面、图文并茂·实例操作步骤详细本书适用于·中、高级用户学习的参考手册·高等美术院校以及培训班的参考教材 -
3ds max 6广告设计创意精粹张宏卫,王杰强等编著本书主要内容:·广告设计的基本概念和流程·8个经典广告的制作过程·广告设计中建模、动画、材质、声音、特效和背景的运用·各类广告的制作技巧·3dsmax6的各项功能和操作本书特色:新:本书向读者展示的设计内容均是最新的设计理念。活:全书所涵盖的知识面丰富、全面,结构安排合理有序:适合各个层次的读者阅读和参考。巧:本书由经验丰富的设计人员编写,书中的设计作品具有很高的参考价值。实:本书内容以实际的设计工作为出发点,根据设计工作中所面对的项目内容进行立题,使书中所安排的知识点切实地做到实学实用。本书以实例的形式,循序渐进地介绍了3dsmax6的强大动画和建模功能及其在场景设计中的应用方法和技巧,包括3dsmax6的基本操作、建立模型的各种方法和工具的应用、材质的运用及灯光和渲染器的应用等内容。本书共分9章,第1章讲述了广告设计的一些基础知识,第2~9章讲解了8个有代表性的广告设计作品的制作过程。本书可作为从事影视广告设计、工业产品设计、室内外装潢设计以及动画设计人员的参考手册,也可作为各大专院校、3dsmax技术培训班的教材。 -
计算机立体美术设计段兴主编本书是中等职业学校计算机及应用专业国家规划教材的配套教学用书,根据其专业教学指导方案编写。本书全面、详细的介绍了3DStudioMAX的特点、功能、使用方法和技巧。全书共分15章,分别介绍了3DStudioMAX的基本概念和操作方法,基本物体、组合物体、NURBS表面、粒子系统物体的创建方法,利用空间扭曲的修改命令对物体进行变形操作的方法,子物体编辑方法,给物体附加材质和贴图的方法,利用灯光、雾营造气氛的方法,物体运动设置和视频合成方法等,每章后面都给出了精心设计的练习题。本书实例丰富、图文并茂、语言流畅,内容繁简得当,由浅入深。本书可供从事美术创作、广告、产品设计及相关工作的人员学习和参考使用,尤其适合中等职业教育、大、中专院校及各种3DStudioMAX培训班作为教材使用。本书内容丰富实用、语言生动活泼、深入浅出、通俗易懂,是一本关于3DStudioMAX的很不错的入门读物。它适合于3dsmax的初学者阅读,也可作为3DStudioMAX培训班教材,此外,对动画制作人员也有一定的参考价值。每章后面都给出了精心设计的练习题,使得读者进一步掌握3DStudioMAX的关键概念、方法与技巧 -
3ds max 5基础教程与上机指导计算机职业教育联盟主编;董睿,张明皎编著3ds max 5是当今计算机图形领域中广受欢迎的三维动画制作软件。本书以教程的方式,详尽讲解了3ds max 5的核心理论,并且通过上机指导与练习帮助读者快速高效地创作出独立的作品。全书分为6大部分,共25章。内容包括3ds max 5的基础理论、建模、材质、贴图、灯光、相机、动画设计、渲染和特效制作。本书适合作为高等院校尤其是高职高专院校相关课程的教材,也非常适合用作三维设计与制作初学者的学习教材或自学用书。本书针对广大的初、中级三维动画制作用户,知识的讲解力求做到全面、系统、准确。从基础入手,结合丰富的实例逐步深入,具有很强的可读性与指导性。
