3D Studio MAX
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3ds max 6入门与提高东方人华主编;于鹏,陈欣,许秋宁编著本书以循序渐进的方式,全面介绍了3dsmax6的基本操作和功能,详细讲解了3dsmax6的建模、材质、灯光、动画以及特效这5大块内容,全面剖析了三维动画制作的流程和技巧。本书实例丰富,步骤清晰,与实践结合非常密切。具体内容如下:第1章介绍3dsmax6的工作环境,简要介绍界面中各部分的功能和用途,让读者首先对3dsmax6有一个轮廓性的认识。为了使读者能尽快地熟悉3dsmax6中各种工:具的操作和用途,本章最后还举了一个比较综合的实例。第2章介绍在3dsmax6中创建基本内置模型的方法,这是熟悉虚拟三维世界的第一步。第3章详尽介绍在3dsmax6中的基本操作和变换,包括物体的选择、变换和复制等。第4章详尽介绍3dsmax6中各种修改器的使用方法。3dsmax通过修改器极大地扩充了我们创建复杂模型的能力。第5章详尽介绍创建复合物体的方法,其中包括非常实用的布尔运算、Loft放样以及Fit放样等。第6章介绍3dsmax6中高级建模方法之一的Patch建模。第7章介绍3dsmax6中高级建模方法之一的细分建模,这是从简单建模方法延伸并发展起来的一种高级建模方法。第8章介绍3dsmax6中高级建模方法之一的NURBS建模,这种建模方法被很多专业三维建模软件所采用。第9章介绍材质与贴图的有关知识。只有学会了使用材质与贴图,才能够创建出逼真的三维场景。第10章介绍灯光与摄像机的使用方法,为制作逼真的动画做好准备。第11章介绍渲染场景与制作特效的方法,通过渲染才能够将我们制作的三维动画展示给其他人观看。第12章和第13章介绍在3dsmax6中制作动画的方法,包括基本的动画制作流程、各种高级动画控制器,以及角色动画的制作原理等。第14章介绍3dsmax6的空间扭曲与粒子系统。它们是对动画制作的补充,方便了我们制作喷泉、爆炸等复杂的动画。最后在第15章用两个完整的动画实例带领读者一同学习制作不同类型三维动画的方法与流程,使读者通过练习逐渐掌握并能够独立制作出自己的三维动画。本书主要有以下几大特点:内容全面。几乎覆盖了3dsmax6所有选项和命令。语言通俗易懂、讲解清晰、前后呼应。以最小的篇幅、最易读懂的语言来讲述每一项功能和每一个实例。实例丰富,技术含量高,与实践紧密结合。每一个实例都倾注了笔者多年的实践经验,每一个功能都经过技术验证。版面美观,图例清晰,并具有针对性。每一个图例都经过笔者精心策划和制作。只要仔细阅读本书,就会发现从中能够学到很多知识和技巧。本书适用于广大爱好三维动画制作的各级用户,用时也是一‘本不可多得的教材。当然,在创作的过程中,由于时间仓促,错误在所难免,希望广大读者批评指正。本书由于鹏、陈欣、许秋宁编著,其他参编人员还有朱明光、陈红、王文龙、张凤、刘宇宏、李杰、杨波,陈军,祝莹,袁大勇等,在此一并表示感谢。读者在阅读本书的过程中如果有疑问或不懂的地方,欢迎您与我们联系。我们的E-mail是:hangxian@163.com。 -
中文3DS MAX5.0\ 6.0经典实例88《中文3DS MAX5.0 6.0经典实例88》编委会 编CorelDRAW是加拿大Corel公司开发的功能强大的绘图软件,也是计算机绘图设计领域最流行的软件之一。它广泛应用于广告设计、图形图像处理、网页制作、多媒体制作等多种领域。本书精选了88个实例,系统地讲解了CorelDRAW11/12在不同方面的应用。通过对本书实例的学习操作,使读者能够轻而易举的掌握和运用CorelDRAW11/12进行图形绘制及设计。本书结构清晰,实例丰富,可作为CorelDRAW初学者入门与提高的自学用书,也可以作为高等院校相关专业和CorelDRAW技术培训班的教材,同时也对从事CorelDRAW绘图设计的专业人员也有较高的参考价值。 -
3ds max广告与影视动画设计精解张永革,文华编著本书以3ds max制作实例为主要内容,详尽地介绍了使用3ds max制作广告、海报、宣传页、产品展示、杂志广告等实例的具体过程,其中高级动画制作系列包括户外动画广告、电视广告、品牌宣传广告、形象宣传广告等。本书涉及到的每一种设计类型均集中在单独的章节中给予详细的讲解,在每一章的开始部分,编者为每个实例都精心设计了一个虚拟的客户,读者可以通过每章中“客户要求”、“设计思路”、“设计前的准备工作”这三个小节的内容,将一个实例的构思过程与实例的具体制作过程结合起来,使设计理念和设计准则的论述具有较强的针对性。<br>本书实例丰富、内容翔实、实用性强,将大量的软件使用技巧融入到实例制作中。本书不仅可作为广大三维动画爱好者的初、中级学习教程,也可作为专业设计人员的参考书。 -
3ds max 5基础与实例教程张旭亮编著《3ds max 5基础与实例教程》的目的将作者多年的实践经验传授给各行各业的3ds max5用户,全书分为12章,完整覆盖了3ds max5各方面的特征,并给出了大量的实例,是一本内容全面的教科书,利用书中实例给出的详细指导步骤和随书所附的光盘,读者就能够充分地将软件功能与实际应用相结合,迅速掌握基础知识,领会高级技巧和创作思路。迅速提高三维动画的设计和制作水平。《3ds max 5基础与实例教程》内容丰富、由浅入深、循序渐进,语言浅显易懂,从实用性、易学性出发,典型范例与基础知识紧密相结合,边学边练。《3ds max 5基础与实例教程》适事三维动画初学者作为学习指南,并适合动画设计人员从中汲取技巧和创意。同时,也是高职、高专和社会培训班的首选教材。 -
3DS MAX效果图制作基础必备高志清主编;孙春等编著3DS MAX是功能强大的三维设计软件,越来越多的设计师使用它制作效果图及动画作品。《3DS MAX 4.X效果图制作基础必备》自改版推出后,受到广大装潢设计爱好者的欢迎,在市场上一直畅销不衰。在3DS MAX 6推出后,许多读者纷纷来电或发邮件希望我们将其内容升级。应读者的要求,我们将本书在4.X版本的基础上按6.0版本的内容进行了增补,以满足读者对版本升级的要求。本书作者根据多年的教学经验,将3DS MAX中的命令与效果图制作的实用技巧有机地融为一体,使读者不仅能学会操作命令,还能学到效果图制作的基本技能。书中的许多范例都是取材于课堂的教学实例,具有很强的可读性,特别适合于初学者参考学习。读者只要按照书中的步骤一步步操作,就可以掌握效果图制作的基本技巧,独立制作具有一定水准的效果图作品。本书的全部内容是作者的实际工作与教学实践经验的结晶,有很高的参考价值。本书的随书光盘收录了本书全部实例的制作线架和完成的效果图。为了便于读者工作学习,随书光盘中还收录了许多其他三维线架文件,其中包括家具、灯具、办公用具等。另外还收录了大量在效果图制作时非常有用的贴图和背景素材图片,便于读者在制作效果图时调用。 -
视觉设计风暴腾龙视觉设计工作室编著本书针对3ds max的动画编辑功能作了详尽的描述与讲解。从整体来看本书可以分为3个部分:基础篇、效果篇和角色篇。其中涵盖了3ds max全部的动画功能,其中包括IK运动、粒子动画、环境效果、骨骼设置、Character Studio等。当前3ds max已经被广泛应用于业余和专业三维动画制作工作中,它以其功能强大、方便快捷等诸多优点,在三维制作软件领域占据着非常重要的地位。该软件的最新版本为3ds max 6.0,与前一版本相比,该版本进行了较大的改进。本书针对3ds max的动画编辑功能作了详尽的描述与讲解。从整体来看本书可以分为3个部分:基础篇、效果篇和角色篇。其中涵盖了3ds max全部的动画功能,其中包括IK运动、粒子动画、环境效果、骨骼设置、Character Studio等。全书共由20个经典的动画实例组成,为了方便阅读,这些实例被安排在14个章节中进行讲述。本书在叙述语言上轻松、明了,即使是没有任何电脑绘图经验的读者,也可以通过本书轻松地掌握3ds max强大的动画功能。本书内容详尽、图文并茂、实用性强,适用于各个层次的用户,既可以作为广大电脑三维设计爱好者的入门教程,也可以作为专业三维动画制作人员的参考手册。 -
3ds max三维设计师案例教程戎蔚编著“IT培训标准系列教材”丛书有以下几个鲜明的特点:1.按照北美以及国内流行的职位需求选材。2.本套丛书目的在于教会您一种职业技能,而不只单单宣讲一种技术。3.超越软件版本的限制,分析人们使用软件的规律。4.专门为人们掌握实用技能,顺利转行进入IT行业的需要出版的本书是关于三维设计领域广受欢迎的3dsmax软件的实用读物。全书分为10章,分别从3ds一入门、3dsmax操作技术、综合实用案例三大部分讲述了3ds一软件的操作和应用,其中还包括一些相关行业的介绍。在入门部分主要介绍了与3ds一相关的行业及网站,用户界面及基本操作,并且通过一个展示案例讲述了3dsmax的操作流程。3dsmax的操作部分讲述了建模、灯光、材质和动画几个方面的技术要点,每个技术部分都配合几个小型案例,生动实用。第三部分是大型的案例,通过3dsmax涉及的三个不同行业,重点讲述了3dsmax在建筑、室内以及影视动画设计中的具体使用方法,并且简述了涉及的相关软件。书附光盘中包含有所有章节所需要的底图、模型、贴图、图像、声音和插件。全书结构清晰,内容丰富,讲述由浅入深,层层递进,技术与实例相结合。本书可作为建筑设计、室内设计及影视动画设计人员的重要参考书,也可以作为美院、高校相关专业、社会相关领域培训班师生的自学或教学用书。 -
3D Studio VIZ R4培训教程Autodesk公司等编著;吴越胜,王仕进等译本书是在Autodesk公司的官方培训教程的基础上翻译而成,详细介绍了Autodesk VIZ R4的各项功能。全书共分6章。第1章介绍用户界面,概括了VIZ的基本工具和功能,详细讨论了界面布局。第2章介绍创建简单场景时需要了解的知识,其中包括创建对象、文件链接、添加倒角和挤压修改器、材质、使用日光系统以及简单的目标摄像机动画。第3章介绍AutoCAD和VIZ的集成。第4章讨论灯光的应用,介绍如何在计算机生成的场景中创建现实的灯光。第5章介绍材质,包括材质编辑器、简单及不太复杂材质的创建。第6章介绍动画以及一些简单的练习。本书在理论讲解过程中融入了大量实例练习,利用附带光盘中的文件可以引导用户手把手学习,保证读者尽快掌握Autodesk VIZ R4的各项功能。 -
新编中文版3ds max 6室内外装饰与效果图精粹钟秀军,钟明英编著3dsmax6是Discreet公司推出的功能强大的三维设计软件的最新版本,这个版本相对于以前的版本而言,在造型、材质、渲染功能和灯光的设置等方面都有很大的改进。本书由浅入深、结合实例、全面系统地向读者讲解使用3dsmax制作效果图的特点与技巧,合理地将3dsmax中的命令与装潢效果图的制作技巧融为一体。本书的全部内容是作者在实际工作与教学实践中经验积累的结晶,有很高的参考价值。每个实例操作都采用了通俗的语言,详细讲述了操作步骤,使读者能够快速入门,迅速达到熟练水平。本书非常适合从事建筑及室内装潢行业的设计及工作人员学习,也可作为高等院校计算机设计教学和高职高专相关专业的上机操作教材,并且是其他专业和从事不同层次电脑动画、广告设计等相关专业人士学习、参考的资料。本版CD内容为书中所使用的相关场景文件、材质、贴图文件以及最终效果图。本书特点·本书结构清晰,实例丰富,图文并茂,详细讲述了实例的制作步骤·实用性、可操作性、指导性都很强,读者可依照实例直接设计精美的效果图作品本书适用于·初步掌握3dsmax软件基本操作的用户·从事建筑及室内装潢的设计人员·高等院校计算机设计教学和高职、高专相关专业的上机操作教材 -
3DS MAX 5.0建筑景观设计丁硕,赵景亮编著3D Studio Max是目前个人PC机上应用最为广泛的三维创作软件,3ds max 5.0具有强大的菜单功能,完善的灯光设置,精美的材质展示,飞快的渲染速度,其性能远远超过了以往任何3D Studio Max软件版本。全书共分8章,主要内容包括三维建筑景观中的3ds max 5.0、门的建模、门窗的组合、廊的构成、三维住宅建模、建筑效果图绘制、居住区三维建模与浏览动画、三维动画输出与后期合成。书中实例涉及室内复杂场景和室外大型建筑,同时兼顾了Photoshop 7.0和Premiere 6.5软件的应用。本书可作为建筑设计、室内设计、广告设计、美术设计、动画创作等领域内的专业人员以及广大三维艺术爱好者的指导用书,也可用于各类高等院校、培训中心的实用教材。
