3D Studio MAX
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中文版3ds Max 2010技法精粹(美)布斯凯 著,涂颖芳 译当可以使用几个关键的工具创建出漂亮的画面时,何必花费数月的时间学习3ds max中的每一个按钮呢?利用3ds max 2010这款出色的软件,我们可以快速地生成逼真的角色、无缝的cg效果、好玩的游戏或高品质的影视内容。《中文版3ds max 2010技法精粹》一书饮食了许多帮助读者节省时间的技术,本书适合需要快速而又杰出地完成作品的忙碌的专业人士。《中文版3ds max 2010技法精粹》实用而又不缺乏美感,是一座充满了艺术灵感、省时技巧和步骤化攻略的金矿,它简直就是一本让人爱不释手的生存手册。随书光盘中包含了讲解各个技巧所使用的场景文件和位图,以及利用camtasia软件录制的教程,michele在这些视频教程中展示了一些技巧性较强的技术。
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3DS MAX 现代园林景观艺术设计高志清 主编,林英 等编著构筑优美的园林景观,离不开四大因素:地形、水、植物、建筑物。园林景观设计,正是通过对地形的利用和改造,合理布局空间,在空间内叠山理水,配置植物,建造各种建筑物和构筑物,从而形成一个优美的环境空间。本书从实例出发,有针对性地讲述了4个精彩实例,详细介绍了园林景观效果图的制作方法和技巧,实现了园林景观艺术与计算机技术的完美结合。适合中、高级的园林景观设计者参考和学习。本书专门制作了一张素材光盘。光盘中收录了效果图制作过程中所用到的CAD平面图、贴图、调用线架等素材,可以在学习过程中随时调用;收录了书中所有实例造型的线架、渲染效果、最终效果;还收录了部分线架的多媒体制作过程。另外,在本书的前面,还有几幅作品彩图可供广大读者参考。相信这对读者的学习和工作会有很大的帮助。
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水晶石技法3ds Max建筑模型技术手册水晶石数字场景部 编著《水晶石技法3ds Max建筑模型技术手册》是北京水晶石数字场景部推出的专门针对建筑表现行业的精品教材。以模型场景制作规范为核心,以水晶石实际项目为案例。《水晶石技法3ds Max建筑模型技术手册》主要通过实例教学的形式介绍用3dsmax制作建筑模型的方法、技巧和规范。全书共12章,其中第1章至第3章为建筑模型的基础知识及贴图资源采集,第4章至第10章为各类模型制作案例及相应规范,第11章至第12章为建筑模型存放验收及手册规范。全书共列举了6个案例,分门别类、独具特色,且均有典范意义。《水晶石技法3ds Max建筑模型技术手册》附带两张dvd多媒体教学光盘,内容包括书中所有案例的视频教学以及书中所有案例的场景源文件,读者可以通过书盘结合的形式学习《水晶石技法3ds Max建筑模型技术手册》中的技术知识。光盘中还第一次免费提供了水晶石公司内部使用的著名插件——晶石利器,有助于读者快速掌握建筑模型行业诸多规范与实际操作。《水晶石技法3ds Max建筑模型技术手册》适合从事建筑表现相关工作的初、中级读者阅读。
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3D计算机图形学王长波,高岩 编著本书重点介绍三维计算机图形学的基本概念、算法与编程实现,以及3D图形开发技术的最新进展。主要内容包括:计算机图形学概述、基本图形生成算法、3D图形数学基础、图形变换、三维场景的绘制基础、真实感图形光照处理、纹理映射技术、场景组织与管理技术、游戏特效绘制技术、地形绘制技术、阴影绘制技术、碰撞检测技术、计算机动画技术、GPU硬件加速技术等。本书理论结合实际,图文并茂,注重培养学生的编程实现能力,可作为高等院校本科生或研究生计算机图形学课程的教材,也可供从事计算机图形学、游戏动画开发等工作的研究人员参考。封底无防伪标均为盗版版权所有,侵权必究本书法律顾问北京市展达律师事务所
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就是要做3D游戏刘明昆 编著本书通过3个游戏场景设计案例,深入讲解了利用3ds Max设计游戏场景的方法与技巧。书中案例具有较强的代表性,包含游戏中常见的各种场景的设计与制作。全书共4章,第1章简要介绍软件的界面与工具,第2~4章详解3个综合案例,分别为“基础迷宫场景”、“火焰机械都市”以及“原野与水晶城”。
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神话·3ds Max 材质与渲染实战技法曹阳,李佐彬 编著3ds Max技术是当前最为流行的三维设计技术之一,本书详细讲解了3ds Max在灯光、材质和渲染方面的基本知识,并通过具体实例的实现过程,说明了各个知识点的基本使用方法。本书共12章,第1章~第5章是基础篇,详细讲解了灯光、材质和渲染的常用命令和操作技巧;第6章~第12章是应用篇,分别介绍了建筑效果图、工业产品、写实角色和游戏角色等各种行业应用常见材质的制作方法。本书配套光盘提供了书中实例的源文件和素材文件,以及所有实例制作的视频教学文件。本书适合3ds Max初级读者阅读,可作为影视传媒、游戏制作、工业产品造型等相关专业初学者的参考书,也可作为相关专业的教材。
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3ds Max 2010三维动画制作训练手册徐雪斌 主编《3ds Max 2010三维动画制作训练手册》零起点讲解用3ds Max制作二维动画,即使没有接触过该软件的读者通过该书学习,也能快速掌握三维动画制作技能。在全书的结构安排上,按照二维动画制作流程,带领读者逐步进入奇妙的动画制作王国;在内容讲解上,以任务为驱动,边讲解、边操作、边应用,手把手传授动画制作技能与技巧;在操作过程中,随时给出“提示”“技巧”“注意”“说明”,体贴细致,如同老师在身边叮咛细语;综合应用实例更是带领读者参与到现实的应用项目制作中。 《3ds Max 2010三维动画制作训练手册》适合作为职业院校三维动画课程教材、社会相关培训教材,以及三维动画制作爱好者的自学用书。
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3ds max动画设计标准教程邱省林,李佳 主编《3ds max动画设计标准教程》实例内容丰富、讲解详尽,富于启发性、趣味性。讲解中有演示实例,每章后有操作实例,最后一章有综合实例。可操作性强,软硬件环境符合院校的实际,讲述内容和操作实例都是经过各位编写教师实践验证的。讲解依附于操作,做到哪儿讲到哪儿,注重实际操作。
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After Effects/3ds Max电视包装完全学习手册孙春星 编著《After Effects/3ds Max电视包装完全学习手册(附DVD光盘3张)》是作者5年来创意和制作经验的总结,不仅有全面的理论和经验总结,还有完整的制作案例,是一本面向初、中级读者的全面的电视包装教材。《After Effects/3ds Max电视包装完全学习手册(附DVD光盘3张)》旨在帮助那些想进入电视包装行业的初学者和精通软件但进步缓慢的初、中级制作人员,为他们从概念、创意、眼界、流程、沟通、经验、设计、技能等方面提出完整的电视包装解决方案。《After Effects/3ds Max电视包装完全学习手册(附DVD光盘3张)》共14章,1~5章深入讲解电视包装的概念、创意、设计与技术等方面的知识与经验,具有极大的参考价值。6~14章讲解了8个完整的实战案例和电视包装宣传片的制作,其中有7个案例是在CCTV、BTV和江苏综艺频道播出的。案例难度设计适中,穿插讲解了破碎脚本mbFracture以及mental ray渲染器制作发光效果等知识点。《After Effects/3ds Max电视包装完全学习手册(附DVD光盘3张)》案例使用3ds Max 9和After Effects CS4进行制作。《After Effects/3ds Max电视包装完全学习手册(附DVD光盘3张)》附带3张DVD光盘,光盘内提供了完整而详尽的教学录像,不仅对每个案例进行了全程讲解,还特别为读者提供了“CorelDRAW 9入门视频教程”,便于读者学习这一重要的矢量软件,为更好地制作电视包装作品打下良好基础。光盘中还包括所有案例的项目文件以及工作中常用的图片和视频素材。《After Effects/3ds Max电视包装完全学习手册(附DVD光盘3张)》不仅适合掌握3ds Max和After Effects的初、中级用户使用,同样适合电视包装、影视后期行业制作人员阅读,尤其是那些已经掌握了制作方法但进步缓慢、迫切需要提升设计能力和创意能力的人员。《After Effects/3ds Max电视包装完全学习手册(附DVD光盘3张)》同样可以作为大、中专院校相关专业的教学参考书。
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3ds Max 2009从入门到精通新知互动 编著《3ds Max2009从入门到精通》讲解详细,深入浅出,图文并茂,适合作为高校相关专业及社会培训班教学用书,也适合3D动画制作爱好者使用。3dsMax2009提供了强大的数字艺术制作平台,其软件兼容性相当强。《3ds Max2009从入门到精通》01~13章对3dsMax2009进行了全面的介绍,包括建模、灯光与材质贴图、特效、动画等内容。14~19章用大量的实例详细介绍了使用3ds lax2009制作效果图的常见技巧。通过对《3ds Max2009从入门到精通》的学习,读者不仅可以掌握3dsMax2009软件的使用,还可以熟练作出室内外设计效果图。