3D Studio MAX
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三维建模设计3ds Max吴礼元 主编《动漫与数字媒体专业“十二五”规划教材:三维建模设计3ds Max(附光盘)》通过有代表性的三维建模的制作实例,以图文并茂的形式全面展示了3ds Max强大的设计功能和丰富的应用技巧。《动漫与数字媒体专业“十二五”规划教材:三维建模设计3ds Max(附光盘)》包括9个实例的完整制作过程(第9章以电子版本的方式刻录在光盘中),涉及各种三维建模技巧、材质与贴图设置、灯光和摄像机应用,以及动画渲染等。内容翔实、实用、富有启发性。书中所附光盘收录了全部练习的素材图、效果图、源文件和书中实例的全部视频教学录像,配合书中的操作步骤,能使读者的学习效率倍增。《动漫与数字媒体专业“十二五”规划教材:三维建模设计3ds Max(附光盘)》特别适合作为大中专院校相关专业或社会培训机构的教材,同时也适合那些想要或正在学习3ds Max动画制作的新手和希望深入掌握3ds Max建模功能的相关人员阅读,也可供其他从事三维动画和多媒体制作的相关人员参考。
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3DS MAX项目化实训教程陈彧,罗科勇 主编《3DS MAX项目化实训教程》内容包含3DS MAX2009的建模和VRay渲染两部分,分6个项目:界面与视图、对象操作、基础建模、包装设计表现、卫浴设计表现和室内装饰设计表现。各项目分为基础知识、基本技能、综合技能和考核标准4要点进行叙述,全书由基础到高级,循序渐进地讲解了20多个实例。《3DS MAX项目化实训教程》可作为包装装潢设计、产品设计、环境艺术设计等专业的教材使用,同时适合作为设计从业人员的自学指导书,以及社会相关培训机构的教材。
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渲染王3ds Max/VRay展览展示表现技法刘贵兵 等编著本书是展览专业论坛设计兵团创建者刘贵兵的最新力作,作者具有多年的展览展示设计经验,本书是作者多年经验的结晶。本书首先讲述了展览行业的前景及现实状况,包括展览设计的流程,展览常用的材料,展览设计的思路等,之后安排了9个不同类型的展会完整案例,涵盖眼镜展、电信展、软博会、服装展、游戏展、汽车展、家具展、舞美会议等,每个案例都包括展位分析、建模、材质、灯光、渲染,让读者全面了解展览设计的同时,更加熟练掌握3ds Max以及Vray软件在展览设计中的应用。本书适合展览展示行业的从业人员、希望进入展览相关行业的室内外效果图制作者,也适合高等院校相关专业的学生作为教材和参考用书使用。
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3DS MAX9 中文版三维设计制作教程苏学涛 等主编《3DS MAX9 中文版三维设计制作教程:动画基础篇》是一本介绍如何使用3DS MAX 9进行三维动画制作的实训教程,主要内容包括:3DS MAX 9的新增功能、界面布局和文件的基本操作,各种三维物体的创建方法和参数设置方法,创建三维物体的各种工具及使用技巧,各种二维图形的创建和编辑方法,常用的三维修改器的基本功能、使用和参数设置方法,二维转三维建模中常用的修改器及其使用方法,常用复合对象的创建方法和技巧,NURBS曲面和多边形建模方法和技巧,材质与贴图的应用,摄影机和灯光的创建和设置方法及使用技巧,各种特效的渲染制作方法和技巧,动画制作和视频合成等。 《3DS MAX9 中文版三维设计制作教程:动画基础篇》可作为高校动漫专业的教材,也可以作为各类大、中专院校电脑艺术设计或多媒体制作课程的教材,社会动画专业培训班指定教材,职业资格考试三维动画师考试参考教材,也可供从事三维动画制作的设计人员自学使用
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3ds Max 2010从新手到高手周雷 编著《3ds Max 2010从新手到高手》配套的1DVD多媒体教学光盘内容丰富,具有极高的学习价值和使用价值。光盘中收录了教程中实例所用的素材文件、制作完成后的最终效果文件以及书中62个重点操作实例的视频教学录像,播放总时间长达480分钟。教程中对应光盘目录详细写明了所制作实例的素材文件及源文件的存放路径,便于读者查找和使用。《3ds Max 2010从新手到高手》适合3ds Max 2010初学者快速具备软件操作及打造3D特效的能力;也适合游戏开发、建筑家装、电影电视和数字出版行业的从业人员使用;还可作为各类培训机构、职业技术院校、大中专院校三维动画专业的专项教学用书。3ds Max软件是由Autodesk公司出品的全功能的3D建模、动画、渲染和视觉特效制作的三维软件,涵盖了室内设计、建筑动画、影视包装、游戏制作等三维设计的各个行业。《3ds Max 2010从新手到高手》以3ds Max 2010版为基础,面向初学者,全面介绍了3ds Max软件的使用方法及功能应用,旨在帮助读者实现从零起步、熟练操作并最终自如应用的效果。书中从认识3ds Max 2010最基础的操作界面讲起,一直介绍到复杂的动力学系统。内容包括第1~2章3ds Max 2010的基础知识和操作界面的使用,第3章创建基础模型及其编辑操作,第4章选择与变换对象,第5章修改模型(重点是修改器的使用),第6~7章材质与贴图的应用(重点是通过材质编辑器应用丰富的材质类型、熟悉贴图的性质以及掌握贴图卷展栏),第8~9章学会使用灯光和运用摄影机,第10章学会应用渲染环境和渲染效果,第11章学习动画知识及其制作方法,第12~13章学习动力学知识以及粒子系统,第14章介绍3ds Max 2010后期特效,以及第15章学习渲染参数与渲染器来实现最终的渲染效果等几乎所有3ds Max 2010的知识点。在《3ds Max 2010从新手到高手》最后的第16、17两章,安排了两个大型的综合实例,分别为制作精致的匕首和庭院一角,使读者在学习完知识要点后,能综合运用所学的知识进行实践。
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锐风行技法3ds Max/After Effects电视品牌形象包装完全解码肖艺,孙春星,雷荣祖 编著这是一本从理论到实践的电视品牌形象包装指导教程,是一本真正讲电视包装的实践性教程。首先,《锐风行技法3ds Max/After Effects电视品牌形象包装完全解码》从“电视品牌形象包装”的理论高度出发,告诉读者什么是真正的电视包装,指出当前部分从业者对电视包装的认识误区,从思想上引导读者正确理解何谓电视包装。其次.《锐风行技法3ds Max/After Effects电视品牌形象包装完全解码》详细介绍了电视频道整体包装流程、电视包装方案执行流程、电视品牌形象包装的营销策略、电视包装的前期拍摄等重点内容,这些理论体系乃是电视包装之根本。最后,《锐风行技法3ds Max/After Effects电视品牌形象包装完全解码》提供了数十个实践性的包装案例供读者学习参考,完成从理论到实践的过渡,让读者不仅树立正确的电视包装理念,同时掌握电视包装制作的相关技术。《锐风行技法3ds Max/After Effects电视品牌形象包装完全解码》附两张DVD光盘,包含《锐风行技法3ds Max/After Effects电视品牌形象包装完全解码》案例工程文件、视频教学录像、相关素材文件,以及北京锐风行文化传播有限公司的商业作品展示文件。《锐风行技法3ds Max/After Effects电视品牌形象包装完全解码》适合有一定理论和软件基础的电视包装从业者选用,也可供相关专业的学生参考。
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神功利器陶丽,赵俊昌 等编著《神功利器:3ds max 2010三维动画制作典型案例(附光盘)》系统、详细地介绍3ds Max 2010的各种动画技法,并配合有针对性的实例来引导读者学习和创作。全书共分为11章,内容包括3ds Max操作基础、关键帧动画、动画约束、材质动画、粒子动画、特效动画、影视后期动画以及动力学、角色动画等技法。《神功利器:3ds max 2010三维动画制作典型案例(附光盘)》配套光盘附有多媒体语音视频教程和大量的工程文件,供读者学习和参考。《神功利器:3ds max 2010三维动画制作典型案例(附光盘)》适合三维造型、动画设计、影视特效和广告创意方面的初级读者,也可以作为高等院校电脑美术、影视动画等相关专业以及社会各类3ds Max培训班的基础教材。
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3ds Max/VRay印象效果图光与材质表现技法陈维俊,刘丙文 编著本书通过15个精彩案例介绍了3ds Max/VRay在室内外效果图表现中的应用。全书共分17章,第1章介绍了VRayr灯光方面的一些知识,第2章介绍了VRay材质方面的一些知识,第3~17章通过15个典型的精彩案例全面介绍了3ds Max/VRay在效果图表现中的运用技法,每章都特别阐述了一项重点技术,方便读者把握重点进行学习。本书内容丰富,结构清晰,重点突出,照片级的案例效果,高级的渲染秘技,是一本不可多得的优秀参考书。本书附赠3张DVD光盘,其内容包括案例模型、贴图、效果图,以及视频教学录像等,读者可以结合视频教程进行学习,使学习更加轻松。本书适合有一定:3ds Max基础的读者使用,是初、中级读者学习效果图制作的优秀参考书。本书所有案例均由3ds Max 2009和VRay 1.5 SP2制作,建议读者使用相应版本的软件来学习。
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3ds max 2010三维设计基础培训教程卓越科技 编著《零起点·3ds Max 2010三维设计基础培训教程》是学习3ds Max 2010的基础培训教程,通过基础知识和实际操作相结合,使读者在领略三维设计基本概念的基础上,掌握实际动画制作和渲染的方法和技巧。《零起点·3ds Max 2010三维设计基础培训教程》以一名初学者的学习过程来安排各个知识点。并融入大量操作技巧,让读者能学到最实用的知识,迅速掌握三维设计的常用方法。全书共15章。包括3ds Max 2010的基础知识和基本操作、二维图形和三维模型的创建和修改、高级建模、复合对象的创建、材质的制作、环境和效果的设置、灯光和摄影机系统的创建、动画制作、渲染技巧、效果图的后期处理和综合实例等内容,向读者循序渐进地展示了3ds Max 2010的强大功能,每课后还结合该课的内容给出了练习题,让读者通过练习进一步巩固所学的知识。《零起点·3ds Max 2010三维设计基础培训教程》适合各类培训学校、大专院校、中职中专作为相关课程的教材使用,也可供电脑初学者、在校学生、办公人员学习和参考。
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Houdini学习总动员张宝荣 等编著Houdini是世界著名的3D特效软件,在电影、电视等方面有着大量的应用。《Houdini学习总动员:动力学卷》以Houdini 10.0最新版本为依托,全面、系统地介绍Houdini的动力学功能。动力学是Houdini的重点内容,《Houdini学习总动员:动力学卷》详细介绍了布料仿真模拟,碰撞,动力学节点网络,各种仿真模拟和计算,粒子操作,粒子控制以及全部动力学节点的功能解释等。《Houdini学习总动员:动力学卷》配有3张DVD,12个小时的教学时长,1024×768高清画质,语音讲解。图书和视频教学内容互为补充,相得益彰,并且相互独立。教学内容包括粒子行为、粒子替换、粒子渲染、粒子群组动画,刚体操作、布料系统,线动力学、头发模拟、柔体,流体技术等。《Houdini学习总动员:动力学卷》是全面学习Houdini动力学功能不可多得的参考手册,也可作为培训教材或供业内用户查阅使用。